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電影院2d235是什麼通道

發布時間:2021-07-30 13:32:10

『壹』 電影院座位號為什麼不是按順序的

大部分電影院都是分單雙號的,每一排中間開始是小號,越往兩邊越大,例如,從中間開始,向左邊是1->3->5->7,向右邊是2->4->6->8。分單雙號有兩個好處:一是入場時觀眾可以按照單、雙號走不同的門,分散人流,節省時間;二是每人看到自己的號,就知道大致位置,減少人員走動。尤其是影院里不是每一排的座位數都完全一樣,就更有必要從中間開始排號了。

這種單雙號分開的做法一般都存在於中劇場以上規模的劇場里,小劇場較少採取這種做法(多為單入口、區域票價的形式); 這種做法有分流的作用,單雙號通常可分為兩個入口出入劇場,有利於觀眾的分流和就座; 單雙號的分法簡單易行,既便於觀眾自行尋找入口,也便於劇場工作人員的引導和指示。

拓展資料

電影院是為觀眾放映電影的場所。電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果。

『貳』 巴可放映機根據影片怎麼選擇通道,JPEG和MPEG分別是什麼,

通道最窄處應大於102cm,放映間門/樓梯最窄處應大於80cm,轉彎處空間130cm。

JPEG為常見的一種圖像格式,它由聯合圖像專家組(Joint Photographic Experts Group)開發。JPEG文件的擴展名為.jpg或.jpeg,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像和彩色數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,即可以用較少的磁碟空間得到較好的圖片質量。

MPEG(Moving Picture Experts Group,動態圖像專家組)為ISO與IEC於1988年成立的專門針對運動圖像和語音壓縮制定國際標準的組織。



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MPEG4的商業應用領域包括:數字電視、實時多媒體監控、低比特率下的移動多媒體通信、基於內容存儲和檢索多媒系統、網路視頻流與可視游戲、網路會議、交互多媒體應用、基於計算機網路的可視化合作實驗室場景應用、演播電視等。

特別針對低帶寬等條件設計演算法,因而MPEG4的壓縮比更高,使低碼率的視頻傳輸成為可能。在公用電話線上可以連續傳輸視頻,並能保持圖像的質量,這是其它技術做不到的。

攝影作品或寫實作品支持高級壓縮,利用可變的壓縮比可以控制文件大小,支持交錯(對於漸近式JPEG文件),廣泛支持 Internet標准由於體積小,JPEG圖片在萬維網中被用於儲存和傳輸照片的格式。

『叄』 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別

一、概念

1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.

2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。

3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。

4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。

2、觀影體驗

1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。

2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。

3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。

這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。

4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。

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3D原理:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。

只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

『肆』 電影院放映里的1—6通道指的是什麼

常用的放映通道有這六種,請問需要哪種?

1..進口2D寬幅 jpeg2000 (2.39:1通道)
2..進口3D寬幅 jpeg2000 (2.39:1通道)
3..進口2D遮幅 jpeg2000 (1.85:1通道)
4..進口3D遮幅 jpeg2000 (1.85:1通道)
5..MPEG2 國產寬幅 (2.35:1通道)
6..MPEG2 國產遮幅 (1.85:1通道

『伍』 電影院是怎麼檢票的

把票撕一部分,剩下的給你。電影進場的檢票工作,指導觀影者的進場路線,維持進出場次序,應對假票、逃票等特發情況,可能會額外負責派發和回收3D眼鏡(視影廳的3D眼鏡配置而定)。

電影院檢票員的薪酬待遇:檢票員分為臨時和正職兩者的區分。臨時工多為學生應聘為主,工資薪酬按日計算。正職則為正式職業,工資薪酬按月計算,節假日加班會適當的給予加班費,同時享有購買相關保險的福利。

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機房是電影院中除觀眾廳以外的又一重要組成部分。放映機房的位置一般都在觀眾廳後部的上方,機房的地面標高應使放映俯角不超過規定的指標,如在35毫米普通銀幕時為12°,在變形寬銀幕時為6°,在70毫米寬膠片電影時為4°等等。

放映35毫米系列電影的機房尺寸,其進深不應小於3.3米,寬度不應小於9米。70毫米電影的機房應較上述尺寸加大,其他各種電影則應據該片種的放映設備而定。機房的設備布置、工藝線路、對水電的要求、放映孔的尺寸和位置等各種要求因片種、機型的不同而各異。

『陸』 電影院的IMAX 3D和4D有什麼區別

一、

4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。

二、

4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。

三、

IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

而4D)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。

(6)電影院2d235是什麼通道擴展閱讀:

一、IMAX3D

1、底片

IMAX為了大幅增加圖像的解析度,採用了特別的70毫米底片。傳統70毫米底片的圖像尺寸為48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的圖像尺寸69.6毫米×48.5毫米。

為了以標准電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。

要投影大片幅底片有一定的技術困難--傳統70毫米底片在放大586倍後不夠穩定。因此IMAX需要一些新技術,IMAX公司的威廉肖採用了一項澳洲的名為"滾動循環"的專利技術用於影片放映

2、折疊聲音系統

IMAX底片為了盡用底片面積而沒有聲軌,它採用了六聲道35毫米磁帶播放與畫面同步的聲音。在1990年代前期,與畫面分離的數字化六聲道聲源改為以更精確的脈沖產生器作為傳統SMPTE時碼的同步信號源。

3、折疊放映機

在IMAX放映機使用的15千瓦的氙短弧燈放映機重達1.8噸和超過178厘米高195厘米長。 IMAX公司已經發布了使用其15格

70毫米膠片格式以四個投影機類型:GT (大劇院) , GT 3D (雙轉子) , SR (小轉子) ,和MPX ,這是專為改裝劇院。

4、折疊影院

IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)

二、4D:REAL-D4D

1、電視簡介

4D電視則是3D電視的升級版,既在原有3D立體顯示基礎上由單一空間上的立體顯示升級為空間上、時間上和空間與時間上三種立體顯示模式

這樣可以滿足全家人圍坐在一台電視機跟前同時以全屏的形式觀看著各自喜歡的節目而互不影響,使得一台電視變為了多台電視。

2、眼鏡簡介

4D電視配備的眼鏡同快門式3D眼鏡一樣,只是在觀看2D和3D節目時的打開方式不同,因此也可以在4D電視上同時觀看兩部或多部3D的立體節目。

3、系統軟體

上述各種要件都具備了之後,怎樣才能使它們有機、有序的發揮自己的作用呢?這就需要針對不同影片內容專門設計的計算機控制系統來發揮功能了,控制系統的核心是控制軟體

程序工程師根據影片的內容,在准確的時間點設定命令,用以控制放映系統、特效座椅、特效設備、音響系統等的開關,使整個4D影院系統構成一個有機的整體,為觀眾提供全方位的感官體驗。

4、音響系統

4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。

每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。

因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽眾們不僅能聽到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經過特別製作,以適應4D獨特的音響系統。

5、電影市場

4D電影所帶來的新鮮感,是吸引觀眾的首要因素4D電影,因此地域分布上,要盡量避免市場飽和,如果市場已經趨於飽和的話,可以採用流動經營的方式,把握天時地利與人和,能有更好的效果。

『柒』 電影院的疏散走道指的是,廳室裡面兩側的台階走道還是,廳室外面連接各個廳室的走道。還有百人疏散寬度指

確保建築物安全疏散密度指標(1) 高層民用建築內走道、疏散樓梯間及其前室的門的最小凈寬以及地下室、半地下室中人員密集的廳、室疏散出口最小寬度, 應按通過人數1m/100人計算; (2) 首層疏散外門的最小總寬度, 應按人數最多一層1m/100 人計算; (3) 設有固定座位的觀眾廳、會議廳等人員密集的場所, 其廳內疏散走道的最小凈寬按通過人數0. 8 m/100 人計算, 且不宜小於1m , 其廳內疏散為邊走道時, 不宜小於0.8m,廳的疏散出口和廳外疏散走道的最小總寬度, 平均地面應分別按通過人數0.65m/100人計算, 階梯地面應分別按通過人數0.8m/100人計算,平均不應小於1.4m , 觀眾廳每個疏散出口的平均疏散人數不應超過250人; (4) 劇院、電影院、禮堂、體育館等人員密集的公共場所, 其觀眾廳內的疏散走道凈寬應按通過人數0.6m/100 人計算, 且不應小於1m , 當疏散走道為邊走道時,不宜小於0.8m; (5) 體育館觀眾廳的疏散門以及疏散外門、樓梯和走道的總寬度按有關規范計算; (6) 學校、商場、辦公樓、候

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