1. 小米VR眼鏡和頭戴影院有什麼區別
頭戴影院和一般游戲VR眼鏡的最大區別之一就是視場角
視場角,英文 Field of View(FOV)。簡單來說,視場角就是畫面所顯示的邊緣與自己眼睛連線的夾角。如下圖所示,AOB角就是水平視場角,BOC就是垂直視場角。
大多數VR視場角基本上在120°,因為120°是人眼視野范圍內,較為直接清晰能看到的畫面。PS VR的視場角是100°,三星VR的視場角是110°。而且,VR設備也不斷追求大於120°范圍的視場角,因為對於游戲來說,視場角越大越有沉浸感。
但觀影並不是這樣,過大的視場角尤其是在頭戴設備,長時間使用會引起頭暈等不適。我們去影院也許可以體會到,坐在第一第二排反而會因為屏幕過大,而感到視覺上的疲憊不舒適,看畫面邊緣部分也很吃力,所以影院最佳位置往往是靠中間幾排。頭戴影院主要模擬的是電影院情景,所以更加追求舒適的觀影位置。比如小米頭戴影院的視場角是63°,剛好是比較舒適的觀影范圍。
現在市面上大部分的VR設備清晰度都一般,畫面能明顯感覺到柵格點。因為人家本身就不是為了長時間觀影而製作的,而是將方向和成本預算放在了其他地方。而因為屏幕會經光學放大,單是內部屏幕像素數據,無法完全代表實際體驗中所感受到的清晰度。而PPD(視場角中平均每1°夾角像素點數量)這個數值就能體現出實際感受中的清晰度。而1k出頭的小米頭戴影院PPD就高達35,畫面十分細膩清晰。
還是回到最初的問題,頭戴影院是VR嗎?其實嚴格來說,頭戴影院也是VR衍生物,但它走向了與游戲VR不同的另一條道路,他選擇固定觀影舒適視場角,優化畫面色彩清晰度等感受。常規VR起碼3k上下,小米頭戴影院能壓在1k的價格,主要原因是它只選擇了一個方向去優化,而且效果是顯而易見的。
2. 用vr眼鏡看的東西和看3d電影有區別嗎
VR的感覺是身臨其境,身在其中,360度的,全方位的
3D只是你眼前屏幕上的東西變的立體了
現在還有AR技術,你可以網路一下
3. 市面上一百元左右的VR眼鏡效果比電影院里的3D電影效果要好嘛
vr眼鏡跟買衣服一樣,是根據手機型號來搭配的。
解析度高於1080的手機基本通吃,都能用。
低於1080P,跟屏幕大於5.5寸的建議不要購買暴風四代。
可以參考:廈門蘭特科技vr、vr
farm、vrbox、大朋看看
4. vr眼鏡看電影到底好嗎
首先,你需要先下載你的vr設備相應的app。
接下來,打開vr視頻進行播放,然後將vr眼鏡適配的手機放入卡位中,安裝好。
最後,把vr眼鏡帶在頭上,眼睛部位調整到一個舒適的位置,最好再搭配一個立體聲耳機,就可以開始感受那種沉浸其中的震撼了!
5. 3D電影和VR眼鏡都是有哪些區別
有相同點,都是通過把一個完整的圖像,分成左右眼分視效果,按照遠近引起的立體視差(有些專業哈,諒解),從而引起立體效果;不同點是二者的方式不同,電影院里的3D是通過偏振片分離的,現在多用的是圓偏振,摘掉眼鏡後,電影屏幕上是雙重圖像,戴上偏振眼鏡後,左眼和右眼能看到各自的圖像,圖像通過視神經傳遞至大腦視覺皮質後,融像,產生立體視,而VR是通過左右眼視野隔離產生的,也就是說左右眼看到的圖像不是一個圖像,只是圖像內容一樣(只是左右位置存在一定的偏差,這個偏差就是立體視差),因此大腦會將其融合成一個,同時產生立體視。
6. vr眼鏡和影院比怎麼樣體驗效果能比嗎
首先要看是什麼樣的VR眼鏡,好的VR眼鏡通常都要上千。
VR眼鏡體驗效果肯定比影院要好的,
但為了某幾部電影才去買VR真的是不值。
7. vr眼鏡和影院比怎麼樣
VR眼鏡的體驗要更為立體、真實一點,但是目前在硬體上眼鏡還比較難突破眩暈方面的瓶頸,根據個人體質不同,使用時長可能在半小時到一小時,也有使用幾分鍾十幾分鍾就頭暈不舒服的。在效果上肯定是比影院好的,但在使用舒適上還需要完善。
8. VR眼鏡那個看電影比較好
關於vr設備國內vr技術不是很成熟,vr眼鏡設備的區別很大不同在於設計和參數以及材質,其他都趨於同質化。所以如果單純看電影的話建議還是選擇200以內的裝手機的vr眼鏡即可。
這種的在市面上有很多,區別在於看到的畫質效果,這個主要由手機決定,一般顯示屏解析度達到1080p,並且ppi在400以上算是達標了,看到的畫面顆粒感相對能小點。
如果沒有達到的話就要盡量找些高清資源來,可以參照這個表格選一選,注意手機尺寸和近視支持度就可以了
9. 電影院里的3D眼鏡跟VR眼鏡有什麼區別
簡單說,VR看到的東西是眼鏡里產生的(電腦播放)。3D眼鏡看到的圖像是大屏幕產生的。
10. 聽說用VR眼鏡看電影能和電影院效果媲美真的嗎
我覺得觀影感受是一方面,更重要的是,再也不用花錢搶票,然後擠在電影院的小座位上了,畢竟躺在家裡看大片才最爽嘛!