A. 看視頻最低的幀率是多少HZ
看視頻最低的幀率是25幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就會視覺效果差了。同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,否則視頻過大,拍攝的高幀率視頻剪輯成低幀率,但是需要使用光流演算法之類的無中生有出一些幀出來,而且渲染時間會加長。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50Hz至90Hz時,大多數研究參與者認為調制光穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。

無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓,電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
以上內容參考網路-幀率
B. 一般視頻的幀數是多少
網上在線的視頻一般都是30幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就閃了;同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,在視頻製作時這點就考慮進去了,否則視頻過大。

拓展資料:
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
我們知道,速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
對於手機來說,因為涉及機器處理圖片能力和存儲能力的影響,大多數手機的視頻拍攝能力無論是720P還是1080P都只有30幀每秒。但是隨著手機的硬體不斷刷新,現在市面上也出現很多能夠高速錄像的手機,例如:
iPhone 6s在使用4k格式拍攝下,甚至可以使用135幀每秒的超高速拍攝功能。
Find5 也因其高強的硬體,在通過降低到480P之後甚至可以錄制120幀每秒的視頻。
當然,其實在手機上使用的高速錄像並不成熟,因為受限於硬體和儲存設備寫入速度等等,拍攝效果總是不夠理想。不過這是個好的開始,起碼廠商開始重視人們對高速錄像的需求,雖然這個需求量不是很大。
你們可能以為高速錄像除了讓視頻看上去更順暢之外就沒有作用了。其實現在我們看到很多的慢速播放視頻都是由高速錄像拍攝下來,然後再通過軟體調慢幀數播放,就能表現出慢動作視頻了。
肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態視頻,所以你能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟體把每秒幀數調節到24幀左右,那麼你在一秒鍾內拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鍾,而且是連續的、不會卡頓的。
如果你能拍攝90幀每秒的視頻,那麼你起碼能把一秒鍾拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精採的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。
C. 電影的幀速率是多少
雖然是10年的問題了,但還是想說一下,電影是24幀每秒,國際標准,前幾年也是因為3D電影的出現,才有的48幀每秒的高幀電影,別讓樓上那人給忽悠了...
D. 高清視頻每秒多少幀
視頻的幀速率,是不一定的。
通常情況下,我國用的是P制式,是25幀。 美國等國家用的是N制式,是30幀。 還有用電影制式的,是24幀! 這個幀速率是人眼是感覺不出來的。具體查看方式是:
1、打開一個瀏覽器,在網路中輸入「碩鼠」,單擊「網路一下」

E. 一般手機視頻的幀率是多少
就是每秒有多少幀。解釋清楚要打很多字。首先,要明白什麼是幀,幀就是一個畫面,不知道你有沒有見過或玩過用一個小本本畫畫,畫裡面的動作每一頁動一點,然後快速的翻過時就成了動畫了,這里每一張畫就叫做一幀。這樣說明白嗎?再舉個例子,電影的膠片,就是跟相機膠卷一樣的一長條膠片,他拍攝電影實際上就是快速的照相,每秒照相24張,放電影時有個燈,把光穿過膠片照到螢幕上,燈光每秒閃24下,這是我看喜劇之王了解到的。膠片是兩個輪子旋轉使膠片通過燈光,每當其中一個畫面到燈光面前時等就亮,然後燈光熄滅,等下一張到時再亮,這樣閃過形成會動的電影。每一個畫面就是一幀,電影膠片的幀率就是24
現在數碼視頻也是這樣的原理。現在說幀率高低的區別,想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。
幀率原理其實使用很多,比如電視上看到的一朵花開放的過程,十幾秒從花骨朵到綻放,怎麼拍的?就是幀!把攝像機對准花固定好,設置攝像機每分鍾拍一個畫面,這樣24分鍾後就會得到24幀,播放出來就是一秒,拍攝240分鍾就是得到240幀,播放時間4分鍾,這四分鍾其實花已經開了240分鍾了,當然可以把時間設的更長,達到想要的效果。
我打了半小時了,不知道你明白沒有。
F. 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(6)視頻網站上的電影是多少幀率的擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
G. 一般電影的幀率是多少
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。多用於影視製作和游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面顯示的速率在29.97時候,就會認為是連貫的,這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。
H. 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。

(8)視頻網站上的電影是多少幀率的擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。