導航:首頁 > 觀影體驗 > 移動電影院投資價值分析

移動電影院投資價值分析

發布時間:2022-04-10 08:16:41

1. 移動電影院對電影從業者的幫助

「移動電影院」能為影片提供更多與觀眾對接的機會,比如青年導演的作品,或是相對小眾化的藝術電影,並激發電影製作方和內容創作者的積極性,培養更多不同年齡層次人群的觀影習慣,增量中國電影市場。

2. 如何理解「移動電影院」開創「電影播放新模式」

「移動電影院」有別於電影新媒體播放模式,它能通過手機、平板電腦等移動終端或其可控制的其他設備搭載的移動電影院軟體系統作為放映設備,創造這種「互聯網+電影」的新模式,是為中國國產電影開拓了一個新的播放平台,即所謂的「電影播放新模式」,而「移動電影院」僅僅是個開始。希望通過電影產品底層的技術研究,去帶入國產設備的成長,以幫助更多的中國電影走出國門,更多承載中國電影的硬體設備走出國門,做到與國際電影產業的更好接軌。

3. 移動電影院前景怎麼樣

移動電影院是新公司開發的一款app,是通過手機、平板電腦等移動終端或其可控制的其他設備搭載的移動電影院軟體系統作為放映設備。我覺的這個產品在一定程度上解決了目前電影行業的一個難題,即電影院布局的存在巨大盲區,仍有將近887萬平方公里的地區無影院覆蓋、建設;另外除了萬達以外,電影院大部分在賠錢,新建影院更是無法盈利, 新導演很難獲得院線大力支持。

4. 影視投資發展趨勢如何

進入2019年以來,互聯網愈加頻繁的被院線電影的相關消息刷屏,「流浪地球開啟中國科幻新紀元「、「老師好,小成本電影大回收」、「復聯4票房破38億」、「吳京,首個內地票房破百億演員」、「如果可以這樣愛,收視率破1」等消息接連占據微博熱搜......

從2018年開始,《我不是葯神》、《無名之輩》等好影片層出不窮,單日票房記錄、內地前十榜單等數據在不斷的刷新....中國電影市場增長之快有目共睹,且已經逐步實現了佳片票房雙贏的局面。

再觀今年的電影市場,《流浪地球》等電影迅速靠著好口碑逆襲成王,說明「口碑佳片好票房」這一趨勢正在加強。

以上僅個人觀點 希望可以幫助到你

5. 移動電影院將會推動電影行業迭代升級

移動電影還是移動電影。她沒有在電影院那種感覺。80年代。在露天電影。看著比較有情調。那時候的人很朴實。也有感情。還有那些經典的老電影。移動電影代替不了電影院。最過癮的還是以前。在露天電影看的比較過癮。

6. VR、微投、移動影院,誰能拿下觀影這個風口

最近的VR領域呈現出了兩大趨勢,一個是以賈樟柯為代表的第六代導演紛紛試水VR電影,另一個是在良莠不齊的VR硬體領域,觀影成為一些產品深挖的垂直細分市場。在VR游戲存在復雜行業門檻的情況下,視頻已然成為填補VR內容空缺的重要方式。
事實上,不管是幾年前伴隨智能硬體入場的微型投影儀,還是與VR元年不期而遇的智能視頻眼鏡,無不瞄向了觀影市場。也就意味著,憑借虛擬現實概念一夜而紅的VR眼鏡,除了同類產品之間的激烈競爭,還面臨著「微投」、「移動影院」等外部競爭對手。
三大設備搶灘背後,觀影市場的崛起
互聯網時代似乎並不缺少觀影工具,PC、手機、智能電視等早已普及,各大視頻網站經歷了近十年的爭奪,並積累了海量的內容。可為何依舊有如此多的玩家搶灘觀影市場,或許可以從下面兩個角度進行解釋。
一方面,從廣電總局公布的數據來看,2016年一季度中國電影票房約144 億元,同比增長48.5%,如按此增速估算,我國2016 全年票房有望突破600 億元。這也是我國電影票房在2015年達到441 億元,繼成為僅次於美國的全球第二大電影市場之後,可能取得的又一標志性成績。在供給端,國產片票房過億的電影數量從2009 年的9 部增至2015 年的46 部,增幅達到411%;而在需求端,2015 年我國年度觀影人次達12.6億人次,同比增長51.4%。國產電影的發力以及消費規模的逐年攀高,中國觀影市場有可能超越美國首先進入千億市場規模的行列。
另一方面,有調查數據稱國內的觀影人群中85後佔比達到70%,就學歷而言,80%的觀影群體擁有大學背景。值得注意的是,這些人群幾乎每天都浸淫在電子設備中,並不缺少觀影的基本條件,可為何成為影院的主力軍?情懷式的解釋是對電影工作者的敬畏,現實中的原因卻是為了追求觀影的現場感。且從另一組數據來看,我國2015年全年新建影院1200 家,同比增長24.8%,新增銀幕8027 塊,同比增長34.0%。即便是這樣的速度依舊低於觀影人次的增長速度,何況對很多白領來說,很難抽出時間去看一場完整的電影。
意識到這一點的並非只有硬體廠商,各大視頻網站推出的付費觀看的模式如火如荼,並刺激了網路大電影的誕生。更令人興奮的是,一些視頻網站開始探索「同步院線」的模式,將電影從製片方直接供給觀眾,在很大程度上節省了觀影的成本。當然,這也是硬體廠商進軍觀影市場的又一出發點。
千億市場的誘惑下,誰能拿下觀影這個風口?
VR、微投無不開始打著觀影的旗號,諸如GOOVIS智能視頻眼鏡等移動影院類產品也開始大舉進入觀影市場。面對千億規模的觀影市場,三者在營銷上無不宣稱自己是「卡位級」的產品,但實際來看,無論是哪一種產品,既要在用戶體驗上有著手機類產品的不可替代性,又要在比擬影院觀影感受的情況下發揮便攜性的優勢。對於此類產品的衡量,或可以從下面三個角度出發。
首先是用戶體驗。新事物的出現與繁榮往往伴隨著對傳統產品的顛覆,在觀影設備如此豐富的情況下,這一點尤為重要。
微型投影經過2014年的爆發,如今市場上的品牌已經十分豐富,不乏戴爾、海爾等巨頭級的玩家,也出現了極米、PaPa口袋影院等明星產品。微投的定位一直在變動,最初傳遞出來的聲音多是取代電視佔領客廳,如今主要定位在「手機伴侶」和輔助性的觀影設備。從便攜性上來講具有輕巧的特點,在產品續航和視覺效果方面難有可圈可點的地方,這大概也是微投未能成為主流的原因所在。
相比之下,VR更像是現象級的產品,特別是Oculus、HTCvive、PS VR等產品的號召下,幾乎在全世界掀起了一場VR熱潮,衍生出了VR一體機、VR眼鏡、PC類產品等等。VR設備的沉浸感為體驗者帶來了「平行世界」的感覺,足以稱得上是一種顛覆,也是刺激VR內容創業的關鍵原因。可就目前來說,90%以上的VR設備會導致眩暈,百元以下的VR眼鏡充斥著市場,雖然對早期教育市場不可或缺,消費者的實際體驗和「教科書」里的描述有著不小的偏差。一邊是Oculus、HTC vive等高端產品在價格上的居高不下;一邊是用戶體驗良莠不齊的VR眼鏡。VR在觀影市場大有可為,還有一段很長的路要走。
移動影院類產品並不是個新事物,在上世紀80年代就確定了基本的形態,如今用來爭奪觀影市場,多半是VR廠商的理性選擇。就前文提到的GOOVIS來說,其母公司就是從事VR和AR核心部件--近眼顯示研究的納德光學。從目前的技術來看,3D視頻眼鏡技術比VR眼鏡更加成熟,也更符合觀影的需求。以GOOVIS - G1為例,採用兩片1920*1080的顯示屏幕,可以提供3D IMAX影院級觀影體驗,又避免了VR眼鏡難以解決的眩暈感等問題。3D技術是單向的,在終端設備上就能呈現出立體的視覺效果,而VR虛擬現實場景是可交互的。由於真實世界是3D的,真正的VR所追求的沉浸感也是需要有優秀的3D顯示為前提。
其次是內容的豐富度。互聯網時代,體驗才是第一生產力,而決定用戶體驗的除了硬體上的使用感受,還有內容的豐富度。
簡單來講,微投和移動影院在一定程度上來說並沒有真正的內容短板,或者在內容版權上投入足夠的資金,或者尋求內容提供商的合作,畢竟當下2D、3D的視頻內容已經足夠豐富,所謂的短板並非是技術上所不能解決的。正如前文所說,「同步院線」已經成為視頻網站樂於嘗試的方向,如果微投和智能視頻眼鏡能夠滿足影院感的需求,未來將出現更多內容合作的形式。
在內容上被束縛手腳的恰是VR設備。即使拋卻用戶體驗層面的不足,VR內容的製作成本遠高於傳統的2D和3D內容,盡管投資者對VR內容創業者表示看好,各大內容生產上也開始試水VR,從0到1註定要經過漫長的過程和不斷的試錯。有VR內容創業者之處,當前國內的VR視頻多半是粗製濫造,想要解決內容上的劣勢,絕非一日可期的。
再次是使用場景的局限性。所有的產品都面臨著變現,而變現的方式往往有兩種,要麼深耕B端市場,要麼挖掘C端市場的潛力。
就微投、VR、移動影院這三類產品來說,微投已經定義為「手機伴侶」,多是作為手機屏幕的外延,由於顯示解析度多是720P或以下,而且投影亮度不足,導致其使用場景受到了很大的局限性,C端用戶還可以用來作為輔助性的娛樂工具,在專業投影設備的擠壓下,無疑很難進入B端市場。從這個角度來看,VR和移動影院在使用場景上更具有想像力,卻也又各有各的難題。
樂觀來講,VR和移動影院解放了電影院對場地、排片等觀影的限制,理論上可以滿足用戶在各種條件下的觀影需求。而在B端市場,醫療、房地產、航空等領域已經開始了一些合作。局限在於,很多VR眼鏡重量在400g以上,解析度低、圖像畸變大、色差大、晶格感強、體積大、重、佩戴舒適度差等缺點飽為詬病,即便匱乏的內容尚不足以吸引用戶的長時間使用。對於和VR眼鏡擁有類似外觀的移動影院來講,類如GOOVIS - G1已經把質量控制在了200g以下,視覺效果和佩戴的舒適感遠勝於廉價的VR眼鏡。不過,VR眼鏡和智能視頻眼鏡在外觀、基礎功能等方面有著很大的相似性,或將面臨著更大的市場推廣成本。
結語
在這個」概念為虛,產品為實」的時代,越來越多的創業者迷失在「畫餅」中。GOOVIS(據悉,18日上午十點在京東開啟眾籌)的做法對整個行業來說都是一種啟示,跳出VR的圈子,用更成熟的產品來圍攻觀影市場,既是對用戶的負責,也能幫助自己避開不必要的競爭。
Alter,互聯網觀察者,長期致力於對智能硬體、雲計算、VR等行業的觀察研究。微信公眾號:spnews

7. 推出「移動電影院」,對普通觀眾有怎樣的吸引力

於消費者,移動電影院有時間隨意性、內容定製性、觀影私密性、感受交互性和支付便捷性的優點。同時應用的2K觀影技術將在2018年第三季度推出HD(PAD)版本。後續,移動電影院還將完善暑期檔點映場、零點場及電影評價系統,將帶給消費者更加優質的移動觀影體驗。

8. 移動電影院是資本市場向傳統市場進軍的試水嗎

對於片方而言,「移動電影院」產品的試點運營期間,成為傳統院線的有益補充,幫助更多的影片實現「上院線放映」的心願,同時激發電影製作方和內容創作者的積極性,培養更多不同年齡層次人群的觀影習慣,增量中國電影市場。所以是做增量補充並不是試水。

9. 為什麼說「移動電影院」具備了足夠的想像空間

「移動電影院」通過個性化觀影技術的運用,不僅打通了影片與觀眾之間的阻隔,還為更多導演和影片提供了支持,並激發了電影製作方和內容創作者的積極性。以拓展移動觀影市場入局,既解開了實體院線建設與排片的困局,又能夠聯動實體院線破局,從這點上來看,「移動電影院」具備了足夠的想像空間。

閱讀全文

與移動電影院投資價值分析相關的資料

熱點內容
法國電影金銀島2018百度雲 瀏覽:182
看送你一朵小紅花電影院實圖 瀏覽:256
2020即將上新的兒童電影 瀏覽:501
電影大全和圖片名稱 瀏覽:370
首播電影院免費觀看 瀏覽:760
觀看二戰電影哪個視頻網站比較好 瀏覽:165
世界十大動作火爆電影大全 瀏覽:866
新員工韓國電影在線中文字幕 瀏覽:291
主角可以時光倒流的電影 瀏覽:406
黃玫瑰電影鄒笑春觀後感 瀏覽:533
我看見邁克從一家電影院出來翻譯成英文 瀏覽:810
有沒有看電影的圖片 瀏覽:44
印度電影啞女演員 瀏覽:774
有一部電影叫什麼小子 瀏覽:56
古代越南戰爭電影大全 瀏覽:22
泰國老師與學生電影叫什麼名字 瀏覽:800
電影借種演員軍 瀏覽:236
大紅包電影名字 瀏覽:336
Real電影大尺度劇情時間 瀏覽:536
電影唐山大地震演員圖片 瀏覽:13