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脈鉑電影院3D眼鏡

發布時間:2022-06-26 22:15:59

① 為什麼我用電影院裡面的3D眼鏡,在自己家電腦上看3D電影沒有效果呢

電腦上的3D電影和影院的3D電影類型不同。3D影片分為紅藍立體和偏振立體。

電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。電影院送的眼鏡是偏光眼鏡,影院使用的是線偏光投影系統,所以你在家也要使用類似的投影系統才可以使用,並且偏光的角度要一致,否則用電影院的3D眼鏡是沒有3D效果的。

電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,紅藍立體的3D影片,可以在電腦上進行播放和觀看,只要在觀看的時候戴上紅藍的立體眼鏡就可以看到立體效果。

(1)脈鉑電影院3D眼鏡擴展閱讀:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。

這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

② 去電影院看3D數字電影的時候帶的那個眼鏡是怎麼回事

那個眼鏡是偏正片,主要是讓左眼和右眼看到的圖像不一樣,這樣產生立體感。就叫3D眼鏡即可

③ 電影院的3D眼鏡是什麼制式的

電影院的肯定是偏振光眼鏡,電影院的肯定是簡單的線偏振鏡,只有搞攝影的才需要用到圓偏振鏡。
很顯然,電影院里的3D眼鏡都是一樣的偏光眼鏡,不分數字電影與膠片電影。與普通電影的區別就是,你會看到有兩台投影機同時投向熒幕,如果拿下眼鏡就會看到畫面出現重影。
至於眼睛紅紅的應該是影院的3D眼睛消毒沒消毒到位,衛生存在隱患。建議還是使用自己的3D眼鏡,像恩興品牌的3D眼鏡就不錯,自己使用的話也要注意平時存放的衛生,好好保管。

④ 電影院3D電影眼鏡的問題

日常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

⑤ 去電影院看3d電影要帶眼鏡嗎

一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

拓展資料:

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。

⑥ 一般電影院用什麼3D眼鏡

目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。

偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

(6)脈鉑電影院3D眼鏡擴展閱讀:

偏振式3D眼鏡的優點:

1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。

鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。

2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。

3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。

⑦ 電影院的3D眼鏡多少錢

如果你是去看電影的話,電影院會給你發眼睛,有些電影院會要求交押金,但有的不會。
如果是買的話,價格也層次不齊,貴的幾百,便宜的幾十
個人建議在淘寶上買一個比較劃算。
滿意請採納

⑧ 電影院的3D眼鏡有哪幾種

3D成像技術不同,分為線性偏光和圓偏光,說白了就是線性偏光成像的時候,人和銀幕的角度太大,沒有立體效果,圓偏光則沒有太大影響
1、線偏光眼鏡,紅藍、紅綠眼鏡
2、圓偏光眼鏡,普通透明或者普通灰色鏡片,再就是有源眼鏡(需要開啟信號發射器,要不然沒有立體效果)

⑨ 電影院3d眼鏡多少錢

價格從10幾元到幾百元不等,看你選擇哪種。功能就是看3D影像了,現在3D電影這么普及,應該很容易理解。很多家庭電視也支持3D功能,只要選擇3D片源,然後戴上3D眼鏡就可以看3D效果了。一般家用的話,買副普通的就行了,沒必要買太好的。

1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。

2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。

3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。

⑩ 現在電影院的3D眼鏡多少錢

價格從10幾元到幾百元不等,看你選擇哪種。功能就是看3D影像了,現在3D電影這么普及,應該很容易理解。很多家庭電視也支持3D功能,只要選擇3D片源,然後戴上3D眼鏡就可以看3D效果了。一般家用的話,買副普通的就行了,沒必要買太好的。

(10)脈鉑電影院3D眼鏡擴展閱讀:

1、根據3D眼鏡的技術來挑選

市面上主要有:不閃式、時分式和互補色三種技術的3D眼鏡,前兩種現在還沒得到廣泛應用,因為現在能播放的3D影片還不是十分的多,而且價格也比較昂貴,相比較使用互補色技術的3D眼鏡更適合大眾消費者的需求,不但技術成熟,3D立體效果也非常的好,更重要的是互補色技術支持網上絕大部分的3D電影。

2、根據鏡片的材質來挑選

鏡片質量的好與否直接影響觀看影片效果的好壞,不過現在好的3D眼鏡它的鏡片一般都採用高質量的3D光學材料製造的,立體效果強、圖像清晰、也不容易使眼睛產生疲勞。相反,廉價的眼鏡多採用的是普通樹脂材料製作鏡片,立體效果差、圖像也較模糊,看久了還會有產生頭暈的感覺。

3、根據鏡片的顏色來挑選

都說互補色技術的3D眼鏡是目前最為流行的,其設計原理就是將兩個不同視角上拍攝的影像,分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中,因此每副眼鏡都帶有兩種顏色,而且是以紅、藍顏色最多。

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