Ⅰ 哪位高人能指點我找到關於蒙太奇的高水準的理論或應用書籍
《動畫藝術論》
*作者:佟婷 著
*出版社:北京廣播學院出版社
*出版時間:2007年07月
《外國電影理論文選》(上下冊)
*作者:李恆基,楊遠嬰 主編
*出版社:生活.讀書.新知三聯書店
《解讀電影》(上、下冊)
* 作者:卡溫 著,李顯立等 譯
* 叢書名:貝貝特藝術廣場·電影館系列
* 出版社:廣西師范大學出版社
《攝影之後的攝影》
* 作者:邱志傑 著
* 叢書名:
* 出版社:人民大學出版社
《電影蒙太奇概論》
*作者:鄧燭非 著
*出版社:中國廣播電視出版社
*出版時間:1998年07月
《數字影視剪輯藝術與實踐——數字藝術系列叢書》
* 作者:李停戰,周煒 著
* 出版社:中國廣播電視出版社
《時間-影像——實驗藝術叢書》
* 作者:(法)德勒茲 著,謝強 等譯
* 叢書名:實驗藝術叢書
* 出版社:湖南美術出版社
《電視畫面編輯——廣播電影電視部統編教材》
* 作者:何蘇六 著
* 叢書名:廣播電影電視部統編教材
* 出版社:中國廣播電視出版社
Ⅱ 今年藝考,我想詢問關於報考中國傳媒大學數字媒體專業的事情
廣院的數字媒體藝術專業
初試要考美術 但要求不高
你考的要是本科 每年1月到學校參加專業考試 拿到專業合格證後 去省市參加高考 藝術聯考每個省不一定 這個你能問當地和你的學校
數字媒體是藝術類 報考填「藝術類」(美術,屬於動畫學院的專業)
一和二試——考試科目:
初試:
①101政治
②201英、202俄、203日選一
③719數字媒體藝術理論基礎
④812綜合考試[藝術學]
復試:
數字媒體藝術理論與實踐
面試——面試基本就是聊天 從你的表現中評定你的綜合素質和潛質 復試要考綜合能力 真實綜合啊 語文、美術、數學、推理都會考到 還有要考文化課 語數外三門 順便說一句 數媒專業對文化課要求很高 合格率不太高 這么說吧 能進復試的基本四分之一到五分之一 能拿到合格證的就更少了 最後高考後能被錄取的就更少了 不過 要對自己自信 現場冷靜發揮和你的綜合素質很重要
這個專業相對別的還是簡單的 不難!
參考書籍:①《技術的藝術》 (美)道格拉斯 北京廣播學院
②《電影的元素》 (美)波布克 中國電影
③《二十世紀視覺傳達設計史》(美)梅格斯 湖北美術
④《傳播學概論》 (美)施拉姆 新華
⑤《世界是平的》 (美)托馬斯•弗里德曼 湖南科學技術
⑥《數字藝術論》 廖祥忠 中國廣播電視
⑦《重構美學:數字媒體藝術美學本性》 賈秀清 中國廣播電視
⑧《數字影視剪輯藝術與實踐》 李停戰、周煒 中國廣播電視社
⑨《第二媒介時代》 (美)馬克.波斯特 南京大學
⑩《新媒體技術:文化和商業前景》 (美)帕夫利克 清華大學
《CG雜志》近兩年各期
《現代傳播》雜志近兩年各期
《互聯網周刊》近兩年各期
本專業下設數字影視製作方向和網路多媒體兩個專業方向,專業考試完全相同,在培養模式上實行「四年制,兩段式」:學生入學後第一學年打通培養、統一授課,從第三學期開始根據學生報考志願及興趣愛好、特點、成績等因素,進行專業方向分流,科學地選擇專業發展方向。
數字影視製作方向為電視台、數字電影製作公司、手機電視公司、移動多媒體公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位培養具有較高影視製作理論水平和數字藝術素養,能夠駕馭先進的數字影視技術,熟悉數字影視製作的生產流程,在CG技術與藝術領域具有較高造詣,能進行數字影視節目策劃與創作、數字影視特效與合成、電視片頭設計與製作、電視欄目及頻道整體包裝工作的科學和藝術相結合的復合型高級人才。
主幹課程:
電視藝術美學、西方新媒體藝術、藝術創新思維、網站程序設計基礎、動畫運動規律、視覺形態造型基礎、雕塑與三維造型、數字攝影與攝像、剪輯藝術與實踐、影視聲音藝術、數字電影特技原理、廣告創意與表現、數字合成、CG藝術創作、電視頻道與節目整體包裝、數字影視製作新技術、手機電視內容製作等。
網路多媒體方向是培養具有較高的理論水平和綜合藝術素養,掌握必備的網路多媒體技術和編程技術,能進行網站整體形象策劃與包裝、網路動畫、網路廣告、多媒體交互藝術、移動多媒體應用、手機電視、動態影像與寬頻流媒體應用等網路多媒體藝術創作的具有現代意識的復合型高級人才。
主幹課程:
藝術創新思維、網站程序設計基礎、網路多媒體技術基礎、網站程序設計與資料庫應用、在線互動多媒體、網路動畫、網路廣告、網頁設計與網頁腳本程序、動態影像與寬頻流媒體應用、移動多媒體應用設計、網站整體形象策劃與包裝、手機電視內容製作等。
Ⅲ 中傳數字媒體藝術考研參考書有哪些
2017年中國傳媒大學1305Z2數字媒體藝術考研參考書目推薦
Ⅳ 中傳數字媒體藝術考研
可以,我這里有,這一專業考試科目有
①101政治
②201英、202俄、203日選一
③719數字媒體藝術理論基礎
④812綜合考試[藝術學]
復試科目:
數字媒體藝術理論與實踐
初試參考書很多:
719數字媒體藝術理論基礎
①《技術的藝術》 (美)道格拉斯 北京廣播學院
②《電影的元素》 (美)波布克 中國電影
③《二十世紀視覺傳達設計史》(美)梅格斯 湖北美術
④《傳播學概論》 (美)施拉姆 新華
⑤《世界是平的》 (美)托馬斯•弗里德曼 湖南科學技術
⑥《數字藝術論》 廖祥忠 中國廣播電視
⑦《重構美學:數字媒體藝術美學本性》 賈秀清 中國廣播電視
⑧《數字影視剪輯藝術與實踐》 李停戰、周煒 中國廣播電視社
⑨《第二媒介時代》 (美)馬克.波斯特 南京大學
⑩《新媒體技術:文化和商業前景》 (美)帕夫利克 清華大學 《CG雜志》近兩年各期 《現代傳播》雜志近兩年各期 《互聯網周刊》近兩年各期
813 綜合考試[藝術學] ①《藝術概論》 王宏建 文化藝術
②《中國文學史》(一、二、三、四)(只需看戲劇戲曲部分) 袁行霈 高等教育
③《中國現代文學史》(只需看戲劇戲曲部分) (任選)(任選)
④《歐洲文學史》(只需看戲劇戲曲部分) 楊周翰人 文學
⑤《中國當代廣播電視文藝學》 張鳳鑄 北京廣播學院
⑥《中國近現代音樂史》 汪毓和 人民音樂
復試參考書籍:
數字媒體藝術
960 數字媒體藝術理論與實踐(考試方式:命題論文寫作)
①《藝術發展史》 貢布里希 天津人民美術
②《世界現代設計史》 王受之 中國青年
③《世界電影史》 (美):克莉絲汀•湯普森/大衛•波德維爾譯者:陳旭光 北京大學,2004
④《傳播理論:起源、方法與應用》(第五版) (美)沃納•賽佛林;小詹姆斯•坦卡德著 中國傳媒大學
⑤《數字媒體導論》 Richard Lewis、 James Luciana著 郭暢譯 清華大學
⑥《現代傳播》和《CGM》雜志近一年各期
轉自(才思)教育
Ⅳ 中國傳媒大學數字媒體藝術專業考研復試參考書目
給你:數字媒體藝術專業(050421)
這些東西傳媒考試網上都有:www.cuce.net
考研方面的問題你可以找我:243115136
考試科目:
初試:
①101政治
②201英、202俄、203日選一
③719數字媒體藝術理論基礎
④812綜合考試[藝術學]
復試:
數字媒體藝術理論與實踐
初試參考書籍:
719數字媒體藝術理論基礎
①《技術的藝術》 (美)道格拉斯 北京廣播學院
②《電影的元素》 (美)波布克 中國電影
③《二十世紀視覺傳達設計史》(美)梅格斯 湖北美術
④《傳播學概論》 (美)施拉姆 新華
⑤《世界是平的》 (美)托馬斯•弗里德曼 湖南科學技術
⑥《數字藝術論》 廖祥忠 中國廣播電視
⑦《重構美學:數字媒體藝術美學本性》 賈秀清 中國廣播電視
⑧《數字影視剪輯藝術與實踐》 李停戰、周煒 中國廣播電視社
⑨《第二媒介時代》 (美)馬克.波斯特 南京大學
⑩《新媒體技術:文化和商業前景》 (美)帕夫利克 清華大學
《CG雜志》近兩年各期
《現代傳播》雜志近兩年各期
《互聯網周刊》近兩年各期
813
綜合考試[藝術學] ①《藝術概論》 王宏建 文化藝術
②《中國文學史》(一、二、三、四)(只需看戲劇戲曲部分) 袁行霈 高等教育
③《中國現代文學史》(只需看戲劇戲曲部分) (任選)(任選)
④《歐洲文學史》(只需看戲劇戲曲部分) 楊周翰人 文學
⑤《中國當代廣播電視文藝學》 張鳳鑄 北京廣播學院
⑥《中國近現代音樂史》 汪毓和 人民音樂
⑦《中外美術史》 任選 任選
⑧《電影藝術概論》 任選 任選
965數字媒體藝術命題論文寫作 參考書目同719數字媒體藝術理論基礎
復試參考書籍:
數字媒體藝術 960
數字媒體藝術理論與實踐(考試方式:命題論文寫作)
①《藝術發展史》 貢布里希 天津人民美術
②《世界現代設計史》 王受之 中國青年
③《世界電影史》 (美):克莉絲汀•湯普森/大衛•波德維爾譯者:陳旭光 北京大學,2004
④《傳播理論:起源、方法與應用》(第五版) (美)沃納•賽佛林;小詹姆斯•坦卡德著 中國傳媒大學
⑤《數字媒體導論》 Richard Lewis、 James Luciana著 郭暢譯 清華大學
⑥《現代傳播》和《CGM》雜志近一年各期
Ⅵ 求學電影的朋友給推薦一本主講長鏡頭和蒙太奇方面的專業書,謝謝。
《電影蒙太奇概論》
*作者:鄧燭非 著
*出版社:中國廣播電視出版社
*出版時間:1998年07月
《數字影視剪輯藝術與實踐——數字藝術系列叢書》
* 作者:李停戰,周煒 著
* 出版社:中國廣播電視出版社
《時間-影像——實驗藝術叢書》
* 作者:(法)德勒茲 著,謝強 等譯
* 叢書名:實驗藝術叢書
* 出版社:湖南美術出版社
《電視畫面編輯——廣播電影電視部統編教材》
* 作者:何蘇六 著
* 叢書名:廣播電影電視部統編教材
* 出版社:中國廣播電視出版社
Ⅶ 2017年哈爾濱工業大學機電工程學院考研參考書目及考試科目
啟道教育提供:
839機械設計基礎
《機械原理》 第2版北京王知行, 鄧宗全主編高等教育出版社, 2008
《機械原理》 第7版北京孫桓等主編高等教育出版社, 2006
《機械設計》 北京宋寶玉, 王黎欽主編高等教育出版社, 2010
《機械設計》 第5版哈爾濱王黎欽,陳鐵鳴主編哈爾濱工業大學出版社, 2010
《機械設計思考題與習題解答》張鋒主編高等教育出版社, 2010
《機械設計學習指導》宋寶玉, 張鋒主編高等教育出版社, 2012
840生產計劃與控制
《生產運作管理》(第3版)陳榮秋主審,馬世華等編著科學出版社,2015
625設計學基礎理論(二選一)
1.《設計學概論》(第3版)尹定邦,邵宏人民美術出版社,2013
2.《數字媒體藝術概論》(第2版)李四達清華大學出版社,2012
3. 數字影視剪輯藝術教程李停戰,周煒中國傳媒大學出版社, 2010
4.《工業設計概論》程能林機械工業出版社,2011
5.《工業設計史》(修訂版)何人可北京理工大學出版社,2010
Ⅷ 《中國傳媒大學》《數字媒體藝術》研究生
最好能叫北京這邊的同學給你帶本復習材料,傳媒這兒的書店就有賣的,歷年真題還附每個專業的書單,網上好像也有訂購的。數媒的專業題考的挺散的,參考書目一般看不完,不太容易准備,都12月了你連書是什麼還不知道專業夠嗆能准備完了……主要看看藝術原理,知名影片的導演和一些專業詞彙的名詞解釋開背吧
數媒分是動畫學院最高的,筆試還好,專業不強你可以加強一下政治英語,重點是面試你要怎麼過,一般數媒的同學考本專業的面試都會帶著大量的作品,而且數媒面試卡的比較嚴,面試是小教室3對1,祝LZ好運
通知請去校網上看~~基本你要問的都能找到,考試經驗和面經找在校的同學問問比較保險
校網傳送門(這個頁面是參考書目):http://yz.cuc.e.cn/news/2011-9-28/2011928160542.html
附校網上的2012年考試大綱
《數字媒體藝術理論基礎》的研究對象是以數字媒體技術為基本支撐的藝術、審美活動,是數字媒體藝術專業重要的基礎理論課程。它以傳統美學、藝術學等基礎學科為理論根基,以數字技術為操作界面,對於涉及數字媒體的種種藝術的、技術的諸多新生藝術現象的本質、特徵、規律展開多維的審視和思考,重點以數字影視藝術、網路多媒體藝術為研究對象,並對相鄰領域的其他新興媒體藝術有所輻射、有所涵蓋。本專業要求考生能夠較為清晰地掌握美學、藝術學、傳播學、數字媒體技術等基本概念與基本知識,並能綜合運用所學知識和技能對數字媒體藝術領域內諸多理論與實踐的現象、問題、命題進行較為深入地分析與論述。
二、考試的內容
(一)數字媒體藝術與基礎學科理論的交叉運用
1、數字媒體藝術與美學理論
以數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術和網路多媒體藝術的審美活動為出發點,結合本專業特點,以中外美學理論、美學批評、美學史為基本知識框架,考察其審美活動的性質、特徵、規律等問題。
2、數字媒體藝術與藝術學理論
以數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術和網路多媒體藝術為出發點,結合其全新的藝術活動特點,以中外藝術理論、藝術批評、藝術史為基本知識框架,對數字時代的影視藝術、網路多媒體藝術活動進行考察。
3、數字媒體藝術與傳播學理論
以數字技術平台作為傳播手段,以傳播學理論為基本的知識框架,運用傳播學理論及相應的方法論,重點考察數字影視藝術、網路多媒體藝術等所具備的新的藝術傳播現象、傳播特點、傳播方式、傳播規律等問題。
4、數字媒體藝術與數字媒體技術理論
圍繞數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術與網路多媒體藝術這一核心,了解在其產生、發展、繁榮過程中起著決定性和支撐性作用的種種數字媒體技術概念、基本常識、基本功能等內容,重在考察在數字影視、網路多媒體等藝術活動過程中技術與藝術相互關系、相互作用等問題。
(二)數字媒體藝術本體理論及應用
在本專業自覺、獨立的學科領域內,重點考察數字媒體藝術本體理論的內涵、構成、及其相關概念、原理的運用。其中,主要包括以下兩個方面的內容:
1、數字影視藝術本體理論及應用
重點考察數字影視藝術的內涵與外延、形式與內容、創作手段與創作規律、審美特點與審美方式、傳播平台與傳播方式,以及數字影視藝術與社會文化、社會經濟等層面的相互聯系與相互作用等內容,並且能夠理論聯系實際,對數字時代影視藝術的發展變化,及其對人類藝術的發展所產生的作用給予較為深入、全面地把握。
2、網路多媒體藝術
重點考察網路多媒體藝術的內涵與外延、形式與內容、創作手段與創作規律、傳播平台與傳播方式、審美方式與審美特點,以及網路多媒體藝術與社會文化、社會經濟及其他藝術形式之間的相互聯系與相互作用等內容。並且能夠理論聯系實際,對網路多媒體藝術所賴以發生發展的種種數字技術及其藝術應用,具備基本的理解或設計把握能力。
(三)數字媒體藝術焦點熱點分析
綜合利用所學知識,對數字媒體藝術領域、尤其是數字影視藝術、網路多媒體藝術領域中出現的新的理論觀點、藝術現象、審美趨向、實踐應用等諸多焦點熱點問題做多方位、多層次的考察與研究,並能做出包含獨到見解的深入分析和論述。
Ⅸ 中國傳媒大學數字媒體專業考研考什麼
中國傳媒大學數字媒體專業考研初試科目包括:
①101思想政治理論;
②201英語一、202俄、203日選一;
③723數字媒體藝術理論基礎;
④817綜合考試[藝術學]。
中國傳媒大學碩士研究生入學考試 723《數字媒體藝術理論基礎》大綱
一、考試的總體要求
《數字媒體藝術理論基礎》的研究對象是以數字媒體技術為基本支撐的藝術、審美活動,是數字媒體藝術專業重要的基礎理論課程。它以傳統美學、藝術學等基礎學科為理論根基,以數字技術為操作界面,對於涉及數字媒體的種種藝術的、技術的諸多新生藝術現象的本質、特徵、規律展開多維的審視和思考,重點以數字影視藝術、網路多媒體藝術為研究對象,並對相鄰領域的其他新興媒體藝術有所輻射、有所涵蓋。本專業要求考生能夠較為清晰地掌握美學、藝術學、傳播學、數字媒體技術等基本概念與基本知識,並能綜合運用所學知識和技能對數字媒體藝術領域內諸多理論與實踐的現象、問題、命題進行較為深入地分析與論述。
二、考試的內容
(一)數字媒體藝術與基礎學科理論的交叉運用
1、數字媒體藝術與美學理論
以數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術和網路多媒體藝術的審美活動為出發點,結合本專業特點,以中外美學理論、美學批評、美學史為基本知識框架,考察其審美活動的性質、特徵、規律等問題。
2、數字媒體藝術與藝術學理論
以數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術和網路多媒體藝術為出發點,結合其全新的藝術活動特點,以中外藝術理論、藝術批評、藝術史為基本知識框架,對數字時代的影視藝術、網路多媒體藝術活動進行考察。
3、數字媒體藝術與傳播學理論
以數字技術平台作為傳播手段,以傳播學理論為基本的知識框架,運用傳播學理論及相應的方法論,重點考察數字影視藝術、網路多媒體藝術等所具備的新的藝術傳播現象、傳播特點、傳播方式、傳播規律等問題。
4、數字媒體藝術與數字媒體技術理論
圍繞數字媒體藝術、尤其是數字影視藝術與網路多媒體藝術這一核心,了解在其產生、發展、繁榮過程中起著決定性和支撐性作用的種種數字媒體技術概念、基本常識、基本功能等內容,重在考察在數字影視、網路多媒體等藝術活動過程中技術與藝術相互關系、相互作用等問題。
(二)數字媒體藝術本體理論及應用
在本專業自覺、獨立的學科領域內,重點考察數字媒體藝術本體理論的內涵、構成、及其相關概念、原理的運用。其中,主要包括以下兩個方面的內容:
1、數字影視藝術本體理論及應用
重點考察數字影視藝術的內涵與外延、形式與內容、創作手段與創作規律、審美特點與審美方式、傳播平台與傳播方式,以及數字影視藝術與社會文化、社會經濟等層面的相互聯系與相互作用等內容,並且能夠理論聯系實際,對數字時代影視藝術的發展變化,及其對人類藝術的發展所產生的作用給予較為深入、全面地把握。
2、網路多媒體藝術
重點考察網路多媒體藝術的內涵與外延、形式與內容、創作手段與創作規律、傳播平台與傳播方式、審美方式與審美特點,以及網路多媒體藝術與社會文化、社會經濟及其他藝術形式之間的相互聯系與相互作用等內容。並且能夠理論聯系實際,對網路多媒體藝術所賴以發生發展的種種數字技術及其藝術應用,具備基本的理解或設計把握能力。
(三)數字媒體藝術焦點熱點分析
綜合利用所學知識,對數字媒體藝術領域、尤其是數字影視藝術、網路多媒體藝術領域中出現的新的理論觀點、藝術現象、審美趨向、實踐應用等諸多焦點熱點問題做多方位、多層次的考察與研究,並能做出包含獨到見解的深入分析和論述。
三、考試的基本題型
以綜合論述為主要題型
四、考試的形式及時間
筆試,不需要任何輔助工具。考試時間為三小時。
中國傳媒大學碩士研究生入學考試 817《綜合考試[藝術學]》考試大綱
一、考試的總體要求
《綜合考試(藝術學)》是報考中國傳媒大學藝術學所屬各個專業方向的學科基礎課,其特點是涵蓋范圍廣,基礎性較強,理論考察與能力考察相結合。
《綜合考試(藝術學)》考試內容包括三個部分:一、中外藝術基本知識;二、藝術學基本理論;三、綜合分析能力。具體要求如下:
1、了解中外藝術發展史上著名藝術家、經典藝術作品、主要藝術思潮、主要流派風格等基本知識,包括但不限於音樂、美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)、戲劇(含戲曲)、電影、電視等藝術種類。
2、了解藝術學的基本概念、基本規律和基本原理,包括藝術本質、藝術活動、藝術種類、藝術作品等。
3、理解藝術的本質、藝術活動的性質、各藝術種類的主要特徵,掌握藝術創作、藝術生產、藝術傳播、藝術接受等基本理論。
4、綜合運用所學藝術基本理論,分析和評述中外藝術發展歷史與現實實踐中的重要現象、作品和問題,分析和闡述中外藝術理論發展中的重要理論命題。
二、考試的內容
第一部分 中外藝術基本知識
1、中外音樂發展史上著名作曲家、經典音樂作品、主要音樂流派與風格等。
2、中外美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)發展史上著名畫家(雕塑家、書法家等)、經典美術作品、主要美術流派與風格等。
3、中外戲劇(含戲曲)發展史上著名劇作家、著名演員、經典戲劇(戲曲)作品、主要表演流派與風格等。
4、中外電影發展史上著名導演、著名演員、經典電影作品、主要電影思潮、主要導演表演風格等。
5、中外電視藝術發展上經典電視藝術(含電視劇、電視文藝)作品等。
6、中外藝術理論與批評發展上著名學者、經典著作、知名學派與思潮等。
7、當代中外藝術名家、名作與熱點現象等。
第二部分 藝術學基本理論
(一)藝術的本質與特徵
1、藝術的起源
2、藝術的本質
3、藝術的功能
4、藝術的特徵
(二)藝術活動
1、藝術家與藝術創作
2、藝術生產與傳播
3、藝術鑒賞與批評
(三)藝術作品
1、藝術作品的構成
2、藝術作品的層次
3、藝術形象和意境
4、藝術思潮、藝術流派、藝術風格
(四)藝術種類
1、音樂
2、美術(設計藝術)
3、戲劇戲曲
4、電影
5、廣播電視藝術
第三部分 綜合分析能力
1、對中外藝術發展歷史與現實實踐中重要現象、作品和問題的評析能力
2、對中外藝術理論發展史上有關重要理論命題的闡述能力
三、考試的基本題型
主要題型可能有:填空題、簡釋題、簡答題、論述題、綜合題等。
四、考試的時間及形式
考試總分:150分,考試時間為三小時。閉卷筆試,不需要任何輔助工具。
Ⅹ 中傳數字媒體藝術考研分數線是多少
分數線195分。2019年,外語50分,專業課60分,總分195分。
數字媒體技術專業就業前景主要在動漫、游戲類企業從事動漫製作、游戲開發、人物設計、場景設計、3D建模、軟體開發、VR技術、人機交互技術、網頁製作等工作。
數字媒體專業培養能滿足信息時代社會發展需要,具有良好的技術技能和美學修養,熟練地掌握數字媒體藝術設計和製作的相關軟體技術,熟悉數字媒體藝術設計和創作的一般規律,具有較強的藝術鑒賞能力,將信息技術與文化藝術相結合的復合型人才。
專業要求具備良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的製作基礎。同時具備堅實的數字媒體軟體系統開發能力。技術與藝術並重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。