Ⅰ 三個版本的《蜘蛛俠》系列電影,你喜歡哪一個
三個版本的《蜘蛛俠》系列電影,你喜歡哪一個?
個人最喜歡第一個版本,托比·馬奎爾版的《蜘蛛俠》。
喜歡的理由如下:
第一版《蜘蛛俠》彼得·帕克自己可以自己製造蛛網,而在後兩版的《蜘蛛俠》電影中,彼得·帕克需要藉助蛛網發射器才能發射蛛網。
在漫威《蜘蛛俠》漫畫最早的故事中,蜘蛛俠是並沒有製造蛛網的能力,蛛網發射器是彼得·帕克為配合自己的身份自製的蛛網發射器。到了《蜘蛛俠》後來的故事中,蜘蛛俠才有了製造蛛網的能力,盡管三個版本的《蜘蛛俠》都符合原著,但是沒有蛛網發射器的第一個版本最經典。而且這版的蜘蛛俠扮演者托比·馬奎爾,是三個版本中最帥的,有木有?
三個版本的《蜘蛛俠》系列電影包括:
1、托比·馬奎爾版《蜘蛛俠》
第一部《蜘蛛俠》電影於2002年上映,由藝人托比·馬奎爾主演,也是《蜘蛛俠》系列電影的開山之作,講述了彼得·帕克從被蜘蛛咬,獲得超能力,然後相繼打敗了綠魔、章魚博士、毒液,保衛了城市和居民的安全。這三部電影市場反響不錯,托比·馬奎爾版蜘蛛俠至今被認為是最經典的蜘蛛俠。
2、安德魯·加菲爾德版《超凡蜘蛛俠》
這一版蜘蛛俠是索尼公司對《蜘蛛俠》系列電影的一次重啟,換了全新的導演和演員,無論是製作還是畫面效果都表現的十分震撼,但故事過於老套,跟原版《蜘蛛俠》故事如出一轍,所以這個系列電影在北美口碑和票房表現不佳,所以拍到第二部之後就終止了拍攝計劃。
3、湯姆·赫蘭德版《蜘蛛俠:英雄歸來》
索尼重啟蜘蛛俠電影失敗後,漫威與其洽談,將蜘蛛俠植入「復仇者聯盟」,自此,蜘蛛俠開始回歸漫威。2017年,漫威推出《蜘蛛俠:英雄歸來》,全新的故事,震撼的視覺特效令觀眾眼前一亮,在全球獲得不錯的反響,被稱為最接地氣的蜘蛛俠。
Ⅱ 求張舊版蜘蛛俠電影托比·馬奎爾 一張拿照相機很帥的圖片。
Ⅲ 電影蜘蛛俠4
《蜘蛛俠4》確定命名為《神奇蜘蛛俠》(The Amazing Spider-Man),本片由《和莎莫的500天》的導演馬克·韋布執導,新蜘蛛俠由安德魯·加菲爾德飾演,影片仍由索尼/哥倫比亞打造,將回到蜘蛛俠的高中時代,也會以3D形式上映。《神奇蜘蛛俠》已經於2012年7月3日上映。
電影劇情
【蜘蛛人:驚奇再起】主要講述了孤兒彼 得帕克〈安德魯加菲爾德 飾〉從小寄居在梅姨(莎莉費爾德 飾)與班叔(馬丁辛 飾)家中,內向害羞的他在校雖常被欺負,但隨著帕克愛上學校的風 雲人物關史黛西〈艾瑪斯通 飾〉後,兩小無猜的純純初戀讓他孤獨的生命 找到希望。當帕克在班叔家中發現父親留下的一個神秘包包後,他開始尋 找當年雙親離奇失蹤的線索,並因此找上父親當年實驗室的夥伴康納博士(瑞斯伊凡飾)。在一次意外遭蜘蛛咬傷後,帕克突然擁有異於常人的飛天攀爬能力,成為媒體與社會討論撻伐的神秘人物:蜘蛛人。蜘蛛人的秘密讓 帕克必須在女友及她擔任警察局長的父親面前隱藏身分,而當他發現 康納博士的真實身分其實是大反派蜥蜴博士後,帕克該如何面對外界對蜘蛛人身份與能力的質疑,不顧一切挺身而出,拯救紐約市民免於災難?
Ⅳ 電影蜘蛛俠123劇情介紹
1、《蜘蛛俠1》:中學生彼特·帕克意外被變異蜘蛛在手上咬了一口。被神奇地賦予了蜘蛛的那種能夠感知危險來臨的第六感,還擁有了許多非同尋常的能力。他決定獻身於與罪惡的斗爭之中。與邪惡的化身綠魔展開了戰斗,在一座天橋上,搏鬥極為慘烈又驚心動魄,彼此的勝負僅在毫釐之間。蜘蛛俠搶先一步擊中綠魔的要害。
2、《蜘蛛俠2》:得·帕克繼續過著自己的雙重生活,平時是性情溫和的大學生,晚上則化身為擁有超能力的英雄蜘蛛俠,可是這兩者之間的微妙平衡卻越來越難以維系,愛人、朋友和慈愛的阿姨都開始懷疑他的真實身份;同時他還多了個更可怕的敵人——章魚博士,彼得·帕克必須用盡全力對付這位邪惡魔頭的瘋狂計劃。
3、《蜘蛛俠3》:影片講述在經歷了重重考驗之後,代表正義的蜘蛛俠成為了人人敬仰的正義英雄,抱得美人歸。但是,被「毒液」共生體寄生下的帕克開始變得目中無人,邪惡開始在他的心中反客為主。蜘蛛俠的道德准則越來越模糊。
(4)電影蜘蛛俠圖片擴展閱讀:
《蜘蛛俠》人物介紹:
1、彼得·帕克 / 蜘蛛俠:彼得·帕克在超級英雄身份與高中生活之間面臨的抉擇。15歲的高中生,在被受放射性感染的蜘蛛咬傷後,便獲得了蜘蛛般的能力。在恩師托尼·斯塔克的協助下,試圖以紐約市皇後區的一名普通高中生和打擊犯罪的超級英雄蜘蛛俠間保持平衡。
2、艾德里安·圖姆斯 / 禿鷲:禿鷲與小夥伴修補匠,在復仇者聯盟與洛基的紐約大戰後,試圖進入斯塔克大樓進行修復清理,希望撿到些太空垃圾用以改造自己的戰衣,然而卻遭到了政府和斯塔克的阻攔,對此,禿鷲表示:世界變了,我們也要改變。
3、托尼·斯塔克 / 鋼鐵俠:鋼鐵俠小羅伯特·唐尼此番化身蜘蛛俠的「人生導師」,他在小蜘蛛的戰衣里加入了各種監測設備,小蜘蛛的舉動和行蹤他都掌握得一清二楚。托尼一直都蠻操心地盯緊著他(彼得·帕克),確保他夠格成為大冒險的一員(而不是豬隊友)。
Ⅳ 尋電影《蜘蛛俠3》裡面的一張黑蜘蛛人的圖片
就是它了
http://a2.att.hudong.com/65/98/01300000053870120649985534347.jpg
Ⅵ 關於《蜘蛛俠》的電影有幾部,都大概講了什麼
蜘蛛俠 Spider-Man(2002)
彼得 帕克(托比•馬奎爾 Tobey Maguire
飾)只是美國一個平凡的高中生,當一次他被蜘蛛博物館偷跑出來的變種蜘蛛咬了一口之後,彼得的生活徹底改變了。他變得和蜘蛛一樣,擁有各種蜘蛛特有的超能力:從手指噴出粘力極強的蜘蛛絲、飛檐走壁等等。彼得興奮異常,開始利用自己的超能力去賺錢。但當他最愛的叔叔被自己放走的罪犯殺死後,彼得發誓要用自己的超能力去打擊犯罪。
超凡蜘蛛俠 The Amazing Spider-Man(2012)
童年的一起突發事件,令彼得·帕克(安德魯·加菲爾德 Andrew Garfield
飾)和父母生離死別。轉眼彼得成為一名高中生,他偶然發現父親的公文包,並從叔父本(馬丁·辛 Martin Sheen
飾)處得到線索,於是啟程前往奧斯庫公司拜訪父親當年的合作夥伴——科特·康納斯博士(瑞斯·伊凡斯 Rhys Ifans
飾)。在公司內四處尋找線索的彼得意外被蜘蛛咬了一口,回程途中他的身體發生奇異的變化。在康納斯博士德引導下,彼得不斷了解並發掘體內著超乎尋常的能力,喜怒哀樂,各種意想不到的事情迅速向他襲來。直到某日,他便成了影響深遠的超級戰士蜘蛛俠。
蜘蛛俠3 Spider-Man 3(2007)
蜘蛛俠(托比•馬奎爾 Tobey Maguire
飾)在經歷了重重考驗之後,成為了人人敬仰的正義英雄,抱得美人歸。但是,光環下蜘蛛俠,也有自己的心病:他在第一集時放走了小偷導致最親愛的叔叔被小偷殺死,帕克一直耿耿於懷。
蜘蛛俠2 Spider-Man 2(2004)
大戰綠妖之後,蜘蛛俠帕克(托比•馬奎爾 Tobey Maguire
飾)忍痛拒絕了他唯一的摯愛瑪麗(克爾斯滕•鄧斯特 Kirsten Dunst
飾),因為蜘蛛俠的身份會為自己和親人帶來巨大危險,帕克決定獨立承擔起蜘蛛俠的責任。
Ⅶ 復聯3蜘蛛俠抱鋼鐵俠的圖,求電影原圖
滿意請採納喲
Ⅷ 蜘蛛俠電影扮演者
2016年電影《美國隊長3》由湯姆·赫蘭德(tom
holland)扮演。
2017年電影《蜘蛛俠》由湯姆·赫蘭德(tom
holland)扮演。
Ⅸ 蜘蛛俠的蜘蛛俠:電影版
無論是根據影片改編的PC游戲,還是根據漫畫書改編的PC游戲,在過去的幾年中一直默默無聞,沒有引起玩家太大的注意。但是《蜘蛛俠:電影版》這部動作類游戲橫空出世,一口氣推出了五個不同平台的游戲版本(其中包括電腦游戲),獲得了極大的成功,因為該游戲捉住了原作的精髓,成功地塑造出Marvel Comics筆下的超人英雄。當然,該游戲的開發組成員是之前Activision公司推出的電腦游戲《蜘蛛俠》的核心開發者,這是該游戲成功的原因之一。正因為如此,《蜘蛛俠:電影版》雖然擁有許多精美的畫面(玩家當然得配置高檔的顯卡才能享受到超極的視覺效果),卻也承襲了原作游戲的部分缺點——鏡頭移動起來非常地不靈活,雖然PC版游戲中提供了額外的鏡頭選擇。另外,操控也具有一點難度,敵人的AI做得奇差。不過,雖然如此,大多數蜘蛛俠迷們仍然很喜歡在游戲中高空翱翔或是躲在陰暗角落中等候著那些毫無防備的壞人的感覺。正是因為這些逼真的畫面,讓蜘蛛俠迷們原諒了游戲本身存在的一些小毛病。 如果你以前玩過Activision製作的那部《蜘蛛俠》,那麼玩起《蜘蛛俠:電影版》來一定是駕輕就熟,因為這兩部游戲的情節基本相似。與游戲機版游戲不同的是,PC版游戲允許玩家根據自己的喜好來設定熱鍵——不過,我看這部游戲絕對是為那些使用游戲手柄的玩家設計的。如果你一直習慣使用鍵盤來玩游戲,那麼《蜘蛛俠:電影俠》的上手難度會大一些。PC版游戲不允許玩家在兩種不同的珠網攻擊方式之間來回切換,而要求玩家必須使用Treyarch設計的「增強」控制方式來操縱——即按下「珠網改造」按鈕以及對應的動作按鈕,就可以完成一個「珠網攻擊」動作。這種操縱方法挺好用的,與游戲機版的默認操控規則不同的是,它不允許玩家一邊移動一邊施用蜘蛛俠的某種獨門絕技來攻擊敵人(比如說『web dome』和『web pull』)。無論鍵盤定義方案如何得合理,無論游戲中的蜘蛛俠對玩家下達的指令的反應如何靈敏,玩家在玩游戲的過程中不可避免地都會遇到一些嚴重的控制問題。《蜘蛛俠:電影版》中出現的大多數問題都是與游戲的鏡頭有關,有時候玩家無論選擇哪種鏡頭模式都無法找到一個自己滿意的視角。如果玩家選擇「被動模式」,那麼,如果將鏡頭鎖定蜘蛛俠的背後,它的默認位置就消失了,所以,當你從山坡上跑下來,或是從屋頂一頭跑到另一頭,你將不得不時刻調整鏡頭的角度和蜘蛛俠前進的方向。如果玩家選擇「鎖定模式」的話,這種情況將大大得到改善。在游戲中玩家常常會碰到這種情況,游戲人物朝著一個方向前進,走到中途,突然轉向另一個方向,這是為了讓鏡頭能夠同時鎖定蜘蛛俠和他的敵人,讓他們同時出現在屏幕上。如果選擇「主動模式」,鏡頭將一直鎖定蜘蛛俠,不過因為劇情的需要,玩家在游戲中經常需要突然改變行動方向,鏡頭往往跟不上玩家的動作,玩家往往發現蜘蛛俠還是沒有按照自己所指定的方向前進。相比之下,戶外地區以及那些要求秘密行動(一般在游戲的末尾出現得比較多)的地區的游戲關卡就製作得好得多了。不過與《Metal Gear Solid》、《神偷》相比,它的秘密行動設計得還是略遜一籌,而且往往發現費了那麼工夫來完成的秘密行動,收益卻不大,讓人有一種得不償失的感覺。蜘蛛俠喜歡藏身於陰影,其實有些陰影並不能完全擋住蜘蛛俠——如果屏幕右上角的圖標全部變成灰色的,說明該陰影可以完全隱藏蜘蛛俠。秘密行動系統不僅常常出錯,而且很多地方都不合理——蜘蛛俠粘在牆上某一點,屏幕右上角的圖標全變成灰色了,躲在屋頂天花板的角落中反而不能讓圖標變灰,這是不是太奇怪了?不過這確實有效地延長了游戲的時間以及挑戰難度,無可否認,蜘蛛俠在這些游戲部分中顯得動作比較笨拙。好在這個游戲還有一些比較有趣的情節。這些情節大多(並非全部)出現在戶外游戲關卡中,可惜戶外游戲關卡在整個游戲中所佔的份量比室內游戲關卡少得多(不僅數量少,時間也短一些)。有時候人們會情不自禁地希望這部游戲不要完全參照電影情節來改編,這樣游戲中就可以出現更多的戶外游戲關卡了,多加入一些有趣的高空飛行動作。從另一個方面來看,為了忠於原作,游戲的室內部分製作得比較乏味——比如說要求玩家尋找某個東西,然後沿原路返回,穿過整個關卡,然後再使用找到的物品——營造出一種劇情比實際更深沉、更吸引人的意境。實在令人遺憾,如果沒有這些室內游戲關卡的話,《蜘蛛俠:電影版》也許會更好玩一些。基本的動作因素則是《蜘蛛俠:電影版》最成功的地方。有趣的戰斗,伏擊成群成群的敵人時,玩家需要動一點腦筋,找到最佳的藏身地點。在游戲開始的關卡中,玩家需要一次對付五六個流氓,其中有一些傢伙還持有槍械,他們會讓自己的夥伴四處跑動,吸引蜘蛛俠的注意力,然後自己躲在一邊,趁機射擊蜘蛛俠。如果遇到這種情況,蜘蛛俠首先要做的就是找到一個隱藏的地方,既要隱藏自己的行蹤,又可以同時與敵人赤手空拳的搏鬥。在上面這種情況中,蜘蛛俠的織網本領也可以派上用場,助他逃生。一般情況下,取勝的方式有好多種。 只要找到散播在每一個游戲關卡四處的黃色蜘蛛俠圖標,就可以提升蜘蛛俠的戰鬥力。每找到一處圖標,就會顯示一些蜘蛛俠可以完成的新動作的按鈕組合(一種到十幾種不等)。雖然游戲並沒有要求玩家一定要找到所有的黃色圖標,但是對於那些願意花時間去尋找並且潛心研究如何使用動作按鈕組合的人來說,游戲會變得容易得多。這是因為隨著游戲慢慢展開,一些老怪級的人物,甚至某些特別厲害的流氓將會阻止玩家使用組合動作,甚至有時候一個動作第二次使用時,對手就已經想出了破解的辦法。說起《蜘蛛俠:電影版》中的敵人的AI,你會發現一些令人驚訝的事情。象前面提到的與蜘蛛俠徒手搏鬥的老怪就特別厲害,而且連游戲中最弱的敵人有時候都能打敗你。如果你跳到一個壞蛋的背後,如果停留的時間過長,敵人將會繞過牆壁,反而會跑到你的背後偷襲你了。不過可惜的是,敵方AI也有製作得不如意的地方——某些敵人只會繞圈子走,即使知道你的確切位置,也不會朝你所在的方向移動;某些敵人則不能推開某些種類的大門,這樣如果玩家恰好站在這幾種門的後面,就可以從容逃走了。游戲中大多數敵人模型都製作得惟妙惟肖,屏幕上一般都會出現五到六個敵人,不過《蜘蛛俠:電影版》最最精彩的地方還是它的主角的人物模式以及戶外環境。象蜘蛛俠和幾個老怪看上去都很棒,用戶的電腦檔次越高,圖像效果越好。連一些很小的細節都刻畫得細致入微,比如說蜘蛛俠的衣服的式樣以及具有反光面的眼罩,一連串流暢優雅的動作令玩家為之傾倒。戶外環境效果製作得十分大氣,地面上分布著一幢一幢的摩天大樓以及低矮的建築物,明亮的窗戶上倒映出周圍的景像,陽光照在河面上,水面泛起金色的漣漪,街的那頭傳來汽車的喇叭聲以及輪胎劃過地面的聲音。相信第一次玩這個游戲的玩家一定會想花上一定時間來享受游戲所帶來的視覺效果,並且拿它的戶外游戲關卡與跟以前推出的《蜘蛛俠》游戲比較。室內游戲關卡的效果雖然不如戶外游戲關卡那樣好,但是至少紋理清晰,燈光效果也還不錯。對於那些電腦配置比較老的玩家以及必須使用許多默認圖像設置的玩家來說,游戲特技效果和幀速可能會比新款電腦稍差一點——但是整個游戲看上去還是不錯的,而且可玩性也比較強。為了強調這部游戲是由同名電影改編這一事實,Activision特意聘請了Toby Maguire和Willem Dafoe來分別為蜘蛛俠和Norman Osborn配音。不過Toby的聲音聽起來很不舒服,感覺象是他接下這項為電視游戲配音的工作其實是不情不願的。好在Dafoe的配音可圈可點,讓蜘蛛俠與Norman Osborn之間的對白仍然有滋有味。另外,游戲的配樂也非常符合動作類游戲的特點,讓玩家產生一種自己正在玩一部電視游戲版的大製作動作影片,不過說實在話,游戲中的大部分音樂片段都很短,而且並非出自名作家之手。《蜘蛛俠:電影版》其實可以切割成兩部《蜘蛛俠》游戲。戶外游戲關卡比室內部分有趣好玩得多——兩者之間的差異如此之大,以至於開發公司都考慮削減室內部分,增加戶外游戲所佔的比重。公平的來說,室內游戲中有一些關卡還是設計得很有趣的(以室內游戲的角度來看)。即使游戲存在著鏡頭及其它問題,大多數玩家還是喜歡玩這部被稱作Activision的《蜘蛛俠》圖像升級版的游戲,它忠實地再現了超級英雄蜘蛛俠的敏捷的身手以及滑稽的姿態。作為額外補充,游戲送上的驚喜的數量——根據你在每一關卡的表現以及你在游戲中的比賽(比如說蜘蛛俠保齡球賽、美術大賽)中的表現而得到的獎賞——以及游戲提供的高難度挑戰,都會讓玩家在這部游戲上花上不少的時間和精力。