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影音素材的轉換和壓縮 視頻/音頻捕捉和剪輯 視頻編輯功能 豐富的過渡效果 添加運動效果 對於Internet的支持 8.2.2 視頻素材的加工處理 1).視頻素材的引用與合成 (1)素材的組織與管理 在視頻素材處理的前期,首要的任務就是將收集起來的素材引入達到項目窗口,以便統一管理。實現的方法是,執行菜單「File」的子菜單「New」下的「Project」命令,進行設置後,單擊「OK」按鈕。此時便完成了新項目窗口的創建。通過執行菜單「File」的「Import File」命令,可對所需的素材文件進行選擇,然後單擊「OK」按鈕即可。重復執行逐個將所需素材引入後,就完成了編輯前的准備工作。 (2)素材的剪輯處理 執行Window/Timeline命令,打開時間線窗口,將項目窗口中的相應素材拖到相應的軌道上。如將引入的素材相互銜接的放在同一軌道上,將達到了將素材拼接在一起的播放效果。若需對素材進行剪切,可使用剃刀圖標工具在需要割斷的位置單擊滑鼠,則素材被割斷。然後選取不同的部分按Delete鍵予於刪除即可。同樣對素材也允許進行復制,形成重復的播放效果。 2).千變萬化的過渡效果的製作 在兩個片段的銜接部分,往往採用過渡的方式來銜接,而非直接的將兩個生硬的拼接在一起。Premiere提供了多達75種之多的特殊過渡效果,通過過渡窗口可見到這些豐富多彩的過渡樣式。 3).豐富多彩的濾鏡效果的製作 Premiere同Photoshop一樣也支持濾鏡的使用,Premiere共提供了近80種的濾鏡效果,可對圖象進行變形、模糊、平滑、曝光、紋理化等處理功能。此外,還可以使用第三方提供的濾鏡插件,如好萊鎢的FX軟體等。 濾鏡的用法:在時間線窗口選擇好待處理的素材,然後執行「Clip」菜單下的「Filters」命令。在彈出的濾鏡對話窗口中選取所需的濾鏡效果,單擊「Add」按鈕即可。如果雙擊左窗口中的濾鏡,可對所選濾鏡進行參數的設置和調整。 4).疊加疊印的使用 在Premiere中可以把一個素材置於另一個素材之上來播放,這樣一些方法的組合成為疊加疊印處理,所得到的素材稱為疊加疊印素材。疊加的素材是透明的,允許將其下面的素材透射過來放映。 5).影視作品的輸出 在作品製作完成後期,需藉助Premiere的輸出功能將作品合成在一起當素材編輯完成後,執行菜單「File」的子菜單「Export」的「Movie」命令可以對輸出的規格進行設置。指定好文件類型後,單擊「OK」按鈕,即會自動編譯成指定的影視文件。 8.3 影片的基本剪輯技巧 8.3.1 Project窗口的使用 在Project窗口中,可以進行的操作有:素材的輸入、素材顯示模式的調整、刪除素材以及使用箱管理素材等。 1).輸入素材 輸入素材到Project窗口的同時也就是將素材輸入到影片項目中。具體的操作方法很簡單,即:選擇File\Import\File菜單命令,選擇所需的素材文件打開。素材輸入項目以後,在Project窗口中選中素材,然後按下鍵盤上的Del鍵,就可以從項目中刪除這個素材。 2).設置素材的顯示模式 在Project對話框中的下部有3個控制按鈕用來控制顯示模式,從左到右依次是Icon View(圖標顯示)、Thumbnail view(縮略圖顯示)、List View(列表顯示)。 這三種顯示模式的切換很容易,直接單擊相應圖標就可以。選中素材顯示列表中的任何一個素材後,就可以在左上角的預覽窗口中瀏覽這個素材的縮略圖以及其他詳細的資料。 3).使用Bin(箱)來管理大量素材 Premiere6.0為我們提供了全心概念的箱,在影片項目需要用到大量素材的情況下,使用Bin(箱)將這些素材分門別類,有利於快速找到這些素材。 提示:Premiere6.0中的Bin想當於Windows中的文件夾的概念,而且也擁有文件夾的操作特性,例如:新建、重命名和刪除操作等。 例如製作一個大影片時,我們可以考慮將視頻素材、音頻素材以及圖片素材分別安置在不同的箱內。 4).素材的入點和出點 這里首先介紹以下素材、片段和入點出點的基本常識。 素材是指那些輸入到Premiere6.0項目中的所有媒體文件,主要是音頻文件、視頻文件和圖象文件。對於視頻文件或者音頻文件來說,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通過設置入點和出點來截取所需的部分,那麼這個入點和出點之間的部分就叫片段(Clip). Premiere6.0中,常用的剪輯工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有優劣。 8.4 在視頻中運用過渡 8.4.1 熟悉使用Transitions控制面板 過渡效果是影片製作中經常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通過Transitions(過渡)面板,在片段切換的時候添加過渡效果。同時,還可以通過Transitions面板方便的瀏覽各種過渡效果,以便隨時取用。Transition面板如圖所示: 提示:如果Transitions面板沒有在Premiere6.0操作窗口中顯示出來,選擇Window/Show Transitions菜單命令,就可以顯示該面板,顯示其他工具面板的方法也一樣。 1)動畫顯示過渡效果(點擊觀看過渡效果操作技巧課件) 對於初學者來說,很快記住如此多的過渡效果,並且在影片中靈活應用這些過渡效果是比較困難的。 Premiers6.0為我們提供了便利,通過設置,可以在 Transitions窗口中動態地顯示這些過渡效果,以動畫形式展示了這些過渡效果作用以後的具體效果。 首先切換到Transitions面板,然後單擊面板右上方的三角圖標,打開窗口的控制菜單,選擇Animate菜單命令。如圖所示:這時候已經啟用了動畫顯示過渡效果的功能。在Transitions面板中,雙擊並打開任何一個文件夾,可以看見文件夾中的效果。這些效果正不停演示著從A向B的過渡。這里還介紹幾個過渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜單中,選擇Expand All Folders命令,可以打開所有的文件夾,顯現出所有的過渡效果;選擇 Collapse AllFolders命令,則關閉所有已經打開的文件夾。 2)隱藏過渡效果 Premiere6.0提供了多達75種過渡效果,對於某些不經常用到的效果,我們可以在Transitions面板中將他們隱藏起來。首先選中需要隱藏的過渡效果。單擊右上角的三角按鈕,打開窗口控制菜單,選擇Hide Selected菜單命令,這時在Transitions面板中就看不到這些過渡效果了。 隱藏起來的過渡效果暫時還在Transitions面板中看不見了,以後如果需要用到,恢復起來也是相當簡單的。在窗口控制菜單中選擇Show Hidden命令即可。 8.5 創建字幕 Premiere6.0提供了功能強大的Title窗口,用戶可以在Title窗口中輕松完成標題字幕的製作。本節主要介紹靜態標題字幕和動態標題字幕的製作,介紹如何對字幕文本進行精細的排版。 8.5.1 創建一個標題文件 1)進入Title窗口 啟動Premiere6.0後,選擇File/New/Title菜單命令,可進入Title窗口。使用鍵盤上的F9快捷鍵,可以快速進入Title窗口。 2)認識工具欄 位於Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具欄,這裡面放置著一些與標題字幕的製作有關的工具。利用這些工具,我們可以加入標題文本、繪制簡單的幾何圖形,還可以定義文本的樣式。 8.6 處理音頻 在出色的視頻作品中,優美的音頻效果是必不可少的成分。Premiere6.0在專門在Audio軌道中處理音頻。音頻軌道多達99個,幾乎可以滿足所有用戶處理音頻的需要。 8.6.1剪輯音頻素材 我們建議在將音頻片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪輯音頻素材,這樣不但可以獲得較高的剪輯精度,還可以在剪輯音頻素材的同時監聽到剪輯後的效果。 提示:音頻素材和視頻素材的持續時間可以在Project窗口中看到,方法是單擊該素材,然後在左上角的預覽區域的左邊觀察持續時間。 (1)新建一個項目,並將music.aif打開,得到如圖音頻片段。 (2)我們截取10秒到26秒之間時間段,在10秒處單擊Mark In(切入)按鈕,將該點設置為入點。 (3)用同樣的方法在26秒時設置一個出點。 完成剪輯後,將音頻片段直接拖到Timeline窗口中即可。 8.7視頻剪輯的疊加 在Premiere6.0中,通過為軌道中的片段設置 Transparency(透明度)屬性,可以將片段疊加起來,同時下面軌道中的片段通過前景片段的透明部分浮現出來運用疊加,可以實現許多特技效果,例如大俠們在空中快步如飛的場面。實際上,演員只是在單色背景前做出類似動作,然後在實際的剪輯製作時將背景設置成透明,再將這個片段疊加到天空背景片段上即可。提示:注意到許多前景片段的背景都取藍色,這是為了和人體的膚色器官的顏色有一定的對比,設置透明度的時候不至於在去掉背景的同時連演員的某些臉部細節也一同丟失。 1)添加疊加效果 利用疊加效果製作某些特技之前,首先必須保證,用來做背景的片段放置在較低的視頻軌道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1軌道上,那麼前景片段必須放置在video2或者更高軌道上。而且兩個片段在 Timeline窗口的時間軸上是重疊的。 (1)新建一個 Multimedia Video for Windows項目,往 Project窗口中輸入一幅圖片素材和一個視頻素材。然後將圖片素材拖到 Video 2軌道上,將視頻素材拖到Video1A軌道上,作為背景。 (2)將滑鼠移到Video2片段的右邊緣,游標變成雙向箭頭的時候拖動滑鼠,將該片段的持續時間設置成和Video1A中的視頻片段一樣。 (3)使用滑鼠右鍵,單擊Video2軌道上的圖片片段,從彈出的快捷菜單中,選擇Video Options/Transparency命令,即可進入Transparency Settings對話框。 到這里就可以設置透明度效果的一些參數了。 8.8 運動特技的應用 Premiere6.0作為多媒體視頻處理軟體,可以輕松製作出動感十足的多媒體作品。運動是多媒體設計的靈魂,靈活運用動畫效果,可以使得視頻作品更加豐富多彩。本節主要結合運動對話框的參數來介紹運動的設置方法,主要內容包括:移動片段,片段的旋轉、放大、延遲和變形,以及一些其他 Premiere6.0特技和運動效果結合起來的技術,讓用戶感受到運動效果的奧妙。 8.8.1運動設置基本操作(點擊觀看運動設置技巧課件) 在Premiere6.0中設置運動效果的時候,片段是沿著一條設置好的路徑移動的。路徑是由多個控制點(節點)和聯結控制點之間的連線組成,路徑引導著片段的運動,包括進入和退出可視區域。運動效果作用於片段整體,而不是片段的某個部分。 1)Motion Setings對話框 啟動Premiere6.0,新建一個 Multimedia Video for Windows影片項目,拖動一個片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A軌道上。 選擇Window/Show Effect Controls菜單命令,顯現出Effect Controls面板。Motion效果作為默認選項出現在Effect Controls面板的首欄。 在Timeline窗口中,單擊並選擇需要添加運動效果的片段,然後單擊Effect Controls面板Motion後面的Setup字樣,即可進入Motion對話框。 該對話框左上部是運動效果的預覽框,演示著運動效果,右邊的播放按鈕和暫停按鈕用來使用預覽/暫停預覽功能。 提示:運動效果的設置和濾鏡效果的設置相似,都是通過設置幾個控制點/關鍵幀的屬性來控制整個動態效果的。 2)設置Alpha通道的屬性 Alpha選項區用來設置 Alpha通道的一些屬性。 Use Clip's(使用片段的):可以使用片段原來的Alpha通道進行疊加。字幕或者其他支持 Alpha通道的軟體(如 Photoshop等)處理過的圖片適合此選項。該選項只會影響到在透明設置對話框中使用 AlphaChannel鍵的片段。 Create New(新建通道):為沒有Alpha通道的片段創建新通道。片段移動的時候留下的空位形狀將作為新Alpha通道的依據。同樣地,該選項也只能影響到在透明設置對話框中使用 Alpha Channel鍵的片段。 3)設置預覽框的顯示屬性 選中 Show All復選框,預覽窗口中將按照最後得到的視頻效果進行預覽,已經添加過的過渡、視頻濾鏡等效果都同時起作用。如果計算機的速度不夠快,這時候的運動效果預覽往往變得不流暢。選中 Show Outlines復選框,在運動的每一個控制點(節點)上,只會顯示片段的外輪廓。選中Show Path復選框,在運動路徑控制點之間連上一系列的點。點的密度越大,表示片段在這個范圍的運動速度越慢;點的密度越小,則表示片段運動速度越快。 8.9 添加特效 8.9.1 在音頻剪輯上應用Filters(點擊觀看Filters操作技巧課件) Premiere6.0提供了21種音頻濾鏡效果,我們可以使用這些濾鏡處理錄制的原聲片段,添加特殊的聲效,或者演示演示原聲的缺陷,使得影片的音頻更加完美。 Premiere6.0將音頻效果放到了Audio面板里,視頻效果放到了Video面板里,這是和Premiere5.0不同之處。 1)添加音頻效果 按照如下操作步驟添加音頻效果: (1)選擇Window/Show Effects,顯現出Audio面板。如圖所示: 我們發現,無論從外觀上還是控制菜單的設計上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,這就為新手熟悉Premiere6.0的操作習慣提供了很大的便利。 (2)從Audio面板中找到Echo效果,將其拖動到Audio1音軌上的音頻片段上,松開滑鼠,即可完成音頻效果的添加。 (3)這時候effect Controls面板浮現在窗口的前端。 (4)從該面板上部可以看出,當前的音頻關鍵幀處於音頻片段的起始幀(這里關鍵幀的含義和添加視頻效果的時候完全一樣)。單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框。 Delay(延遲)滑塊:設置原聲和回聲之間的時間差。默認為33ms。 Intensity(強度)選項:選擇回聲的強弱程度,選中Loud單選按鈕,表示回聲和原聲幾乎差不多大。 (5)單擊ok按鈕,退出對話框。在Timeline窗口的時間軸上拖動滑鼠,將第2個關鍵幀設置在大約13秒的位置(從Monitor窗口中可以觀察到該關鍵幀的詳細的時間信息)。 (6)在Effect Controls面板中單擊Setup字樣,進入Echo Settings對話框,將Delay設為600ms,Intensity設置為Soft,表示僅添加微弱的回聲。單擊ok按鈕。 這樣,我們就通過兩個關鍵幀來得到了動態的Ech0音頻濾鏡效果(回聲間隔漸漸變大,強度變小)。關鍵幀之間的幀的音頻屬性介於兩個關鍵幀之間,呈現出線性變化。可以設置更多的關鍵幀,來控制更復雜的音頻濾鏡效果.
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區碼識別制度把全球分為六大地區,每個地區發行的DVD光碟只能以當地製造的影碟機進行播放.這主要是因為每部影片在世界各地上映的時間各不相同,而分區發行避免了電影尚未放映,DVD光碟卻已先期上市的尷尬,以次來保護影片的票房收入.
一區包括美國、加拿大和東太平洋島嶼,該區的DVD製作水準可以說是最優秀的。
二區包括日本、西歐、北歐、埃及、南非和中東。二區DVD的選片范圍極其豐富,製作水準也相當高,很多影片的最佳版本往往來自二區。
三區包括台灣地區、香港地區、韓國以及泰國、印尼等東南亞國家,大部分美國主流片在發行一區的稍後一段時間,即會發行三區版,有時甚至同時或先於一區發行,三區的製作水準難以超越一區,但勝在有一套官方的中文字幕。國內的碟商把這套官方的字幕抽離出來,與製作精良的一區視頻合成,就是所謂的1+3 製作,這些往往是碟市的主力。
四區包括澳大利亞、紐西蘭以及中南美洲、南太平洋島嶼等地。相對來說該區碟製作一般,比較冷清。
五區包括俄羅斯、蒙古、印度半島、中亞、東歐、朝鮮、北非和西北亞一帶。俄五區版最近越來越受到國內碟商的重視,因其聲畫效果還過得去,而且搶在各區放行之前發行一些熱門大作。
六區專指中國內地,應該承認六區碟的製作水準在不斷提高,但總的來說還是差強人意、亟待改進