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動畫電影音樂研究關鍵詞

發布時間:2022-02-28 14:02:15

A. 三維動畫的設計與製作怎麼檢索關鍵詞

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B. 優秀的電影音樂是如何最大限度的挖掘動畫藝術表現力的

請問中餐的餐具筷子如何才能最大限度的挖掘在吃西餐時,筷子是不可缺少的?

C. 急求:以動畫片<貓和老鼠>為例淺談音樂在影視作品中的作用。3000—5000字的論文,郵箱[email protected]

摘要:對於動畫,特別是劇情幽默詼諧搞笑的動畫而言,動作的誇張是一種主要的表現手段,它能起到渲染氣氛、強化效果等作用。在動畫片中,誇張動作的主要類型有彈性運動的誇張動作、慣性運動的誇張動作和力度的誇張動作。如果把這三種類型的誇張動作恰倒好處的運用到動畫片中,就能使動畫片的動作更加生動、更具特色,從而給觀眾產生強烈的印象。影片的藝術魅力也大大增加。
關鍵詞:誇張動作;彈性運動;慣性運動;力度誇張 1.誇張動作在動畫片中的意義和重要性
動畫是以誇張手法為主的傳播媒介,在動畫片的創作過程中,誇張手法的運用可以說是無處不在的。從故事劇本、美術造型再到原畫動作的設計,都有誇張手法的存在。運用了誇張手法的動畫片,片中人物角色的特徵才會變的更加鮮明、更加典型且富有感情,故事的敘事也會得到加強和傳情,從而使整個動畫作品增強了藝術感染力。誇張手法在動畫片中的運用是如此的廣泛。而一部動畫片中動作的誇張可以說是一部動畫片的主要閃光點。動作的誇張,是指對動畫角色的動作幅度進行誇張。它主要包括對動畫角色身體軀乾的誇張、角色肢體位置移動距離的誇張以及角色姿態和姿態之間轉化速度快慢的誇張。它可以把角色的力量和復雜的內心情感變化通過各種新穎、別致、獨特的誇張動作表演讓觀眾一目瞭然的察覺到,並使故事更加扣人心弦,使觀眾被它所深深地吸引,陶醉其中並留下深刻的印象。
2.誇張動作運用的代表作-《貓和老鼠》《貓和老鼠》是製片人弗雷德·昆比、導演威廉·漢納及約瑟夫·巴伯拉於1939年創作的。是世界上最優秀的動畫片之一,是一部富有很強想像力和幽默感的動畫片。繼第一個動畫短片《貓得到靴子》大獲成功後,25年中米高梅電影公司拍制了100多部《貓和老鼠》動畫片。成就了世界上最有名的一對貓和老鼠。灰色的大貓,愚蠢無知.頭腦簡單.四肢發達,眼裡總是閃著機會主義的光芒,弓著腰在一旁等待機會出擊。棕色的小老鼠,疾惡如仇.愛管閑事,總是用挑逗的眼神看你,並且常常在不經意期間玩弄這只大灰貓。他們的名字就叫做TOM和JERRY。(圖1)兩個小丑般的滑稽角色在生活中相互為伴,總是打鬧,鬧出很多麻煩和笑話,它們一個一個滑稽誇張的動作,給了我們很強的視覺沖擊力和愉悅感。老少皆宜,散心休閑,可以說是經典中的經典。
3.動畫片中誇張動作的主要類型和作用 3.1 動畫片中彈性運動的誇張動作
要理解彈性運動的誇張動作,首先我們要先了解什麼是彈性變形。它由物體的自身特性決定,物體在不同力的作用下,形成的連續彈跳運動或動態變形。以皮球落地時的彈跳為例,由於皮球自身的重力和地面的反作用力,使得皮球在下落著地時產生彈性運動。皮球受地面的撞擊,在彈跳過程中。就改變了原有的形態,產生壓扁、拉長等變形狀態。彈性運動又由於物體的質地、質量和受力的大小不同,所產生的彈跳力和變形幅度也會有差異。那麼在做動作時是不是就按照各個物體自身屬性來做它的彈性運動呢?

D. 吉松隆的解讀吉松隆音樂的12個關鍵詞

(1865-1957)
芬蘭作曲家,編寫管弦樂以及交響詩。他的音樂靈感來源於芬蘭的大自然和歷史。吉松隆受他的影響最大,吉松隆贊嘆Jean Sibelius的音樂時說道,[這世間竟有如此美妙的音樂]。吉松隆把Jean Sibelius當作自己的老師,他在自己有生第一次出國旅行的目的地選擇了芬蘭,並且到Jean Sibelius的墓地,致以深深的敬意,那天是6月21日。湊巧的是,在第二年即1980年的同一日,交響樂團演奏了吉松隆所作的曲子,從此吉松隆開始為人所知。吉松隆認為那是老師在冥冥中保佑自己。 [無調音樂]污染了整個勛伯格之後的20世紀古典音樂創作界。吉松隆認為[無調音樂]確實是一種新的思考方向,卻也像核彈爆炸,大屠殺,以及破壞自然一樣的可怕。恣意妄為是20世紀最大的惡夢。吉松隆覺得必須撲滅這個惡夢,迎接21世紀。培養正確的音樂觀念。
現代音樂是說不得,聽不得,作不得的(爆笑)。 吉松隆自己也承認自己是多重性格的人。這一點從他的作品當作亦可見。
(吉松1號)作品以抒情為主,散發著柔和傷感的浪漫主義。(吉松2號)當中吉松變成一個極具攻擊性的硬派人物。(吉松3號)當中吉松則在冷靜的用電腦分析解讀肖塔科維奇的樂譜。 吉松隆 所用的電腦設備為:Macintosh G4 cube、22 inch Cinema Display 軟體:Finale 2001、樂器:YAMAHA MU2000

E. 嗶哩嗶哩。動漫。動漫音樂。影視。選題的答案。跪等大神

23
翼年代記東京默示錄的ED
是?
A.さいごの果実
27
CAPCOM的CG電影《生化危機:詛咒》片頭,里昂尋找的情報員的代號是?
C.稻草人
8
美國動畫公司"迪士尼",沒有參與製作的是
B.羅賓遜
13
初音ミク第一次演唱會是在什麼時間?
D.2009年8月31日
就知道這幾個o(╯□╰)o

F. 關於電影與動漫中的音樂的相關論文

我就知道第一首歌由於動畫的播出之後,某個日本的節目調查年度KTV里熱歌它是第一

G. 「音樂在動畫中的作用與研究」這個論文怎麼寫

1.渲染氣氛
2.抒發人物的內心情感
3.深化主題思想
舉例說明唄。

H. 怎樣分析動畫電影的音樂

音樂分為有聲音樂和無聲音樂,主要是烘托氣氛渲染情緒的作用……和情節聯系起來就行了

I. 求一篇「從電影《音樂之聲》中看中國電影中的音樂」文章,有一定的要求:摘要,正文,關鍵詞,參考文獻,

音樂之聲的參考文獻

J. 國內外動漫動畫音樂的現狀分析, 。。。。。。。。是 動漫 音樂 音樂!!!

你好!
說到動畫音樂就要說到動畫,動畫簡單來說是一種綜合藝術,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式,其中音樂與動畫更是骨肉相連。首先,動畫是音畫藝術,眼睛和耳朵兩個器官是在第一時間接收信息的。人們坐在電視旁看動畫的一大原因,就是想聽聲音刺激。動畫能從無聲發展到有聲,這也正是人們對動效和聲音的需求,期望能有除了攝影繪畫之外的表達形式。其次,動畫具備多種節奏功能,比如主觀節奏、客觀節奏、導演心理節奏和觀眾心理節奏等等。只有音樂這種形式和動畫在節奏上是非常統一的,其它藝術形式就略差一些。音樂可以通過不同的音樂節奏和音樂語言,來表達這些節奏,迎合故事不同的風格、不同的場景。從某種程度上說,音樂對動畫的作用是任何形式都不能替代的。
下面我就先來說說我國動畫音樂現狀。
其實我國這幾年都有大力發展動漫產業,不僅在全國各處興建了國家動畫產業基地,而且每年還會舉辦些國際動漫節。雖然對於動漫本身的細節可謂是進行了無微不至的呵護、面面俱到的關懷,但對於動漫產業周邊最重要的一個組成部分——音樂卻並沒有投入成比例的熱情。當然這存在著眾多主客觀因素,我大致歸納以下兩點:
1.目前國內動漫產業發展的布局尚不夠合理與平衡,在一定程度上和中國音樂產業的不夠成熟有關的。比如像我國的電影,如今的發展力度以及人才儲備,早已在國際三大影展打開了一片天空,但即使如此,我國大片的配樂幾乎全部都是邀請國際音樂人來打造,真正屬於自己的很少。發展成熟的電影產業尚且如此,又怎能奢望未能進入主導地位的動漫產業音樂會十分優秀?
2.中國的動漫事業起步雖晚,但憑借著良好的群眾基礎,用了很短的時間,就已經在形象、情節上設計出了許多本土化的優秀動漫作品,可惜的是我國動畫的音樂,基本上都有以下情形之一,一種就是延續五、六十年代的動畫歌曲復古風格,把現代青年當作爸爸爺爺時代的青年來看,缺少必要的流行元素;而另一種就是將音樂製作工程包給一些能夠受理任何行活的廣告公司,但很多音樂人對待動畫音樂,就像對待廣告一樣,充滿一股廣告的味道,並不能真正體現歌曲的價值。
下面我再來說說日本動畫音樂現狀。
這就不得不提日本動漫產業,作為日本經濟的三大支柱產業之一,動漫也是該國最有價值的出口產品之一,在全世界擁有大批愛好者,據說全球播放的動畫節目約有60%是日本製作的。因為這種前提,日本動漫市場越來越完善,而動畫本身的播出市場並不能滿足投資商要求,所以圖書、音像製品市場與動漫衍生產品市場一般都是他們投入的重點,當然動畫音樂就是重點之一。那日本動畫音樂為什麼先進呢?我也做了以下歸納:
1.日本動漫產業相當成熟,已經形成一個完整的產業鏈,推廣度非常之大,而且日本動畫本身早已不局限於單個年齡層,逐漸趨向於大眾化,動畫音樂自然也更接近於流行。所以,日本動畫歌曲許許多多都是由日本國內的一線歌手演唱的,比如說濱崎步、倉木麻衣,當然也有一些歌手也依靠唱動畫歌曲逐漸躥紅於日本娛樂圈,比如說坂本真綾、水樹奈奈。
2.動畫音樂的精髓在於能夠完美融合到畫面和劇情中,並使得三者交融更好地呈現給觀眾,這個特點與電影配樂有很大的共同點,而日本動畫音樂相較與其他一點就是它融入了許多電影音樂的元素,例如OST、BGM等,也逐步形成了自身特點,例如DRAMA、IMAGE SONG等,這就要求更高的音質與更佳的效果。當然這與日本動漫產業鏈有關,對於投資商來說賺錢才是最終目的,所以也時常會出現賣音樂碟比賣作品本身好的情況。不過也正因為此,投資方更有熱情投資制碟,用戶為了高質量動畫歌曲而買碟,產生一種良性循環。
3.日本音樂的創作氛圍是非常好的,日本的音樂人並不拘泥於通俗,他們往往以更多的視角闡述音樂,他們可以融入濃烈鮮明的名族風情,也可以點綴明快活潑的西方色調,這使得音樂更加多元,令人覺得同一個音樂人的音樂可以這樣不同。正是如此,日本的配樂在世界上展露鋒芒。正因為菅野洋子、久石讓這些配樂大師的手筆,日本動畫音樂也上升了一個高度。
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