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電影real3D什麼意思

發布時間:2022-04-09 07:31:04

⑴ Reald 3D 與IMAX的區別

1.RealD 3D是RealD公司3D放映技術。這兩家絕對是競爭對手,所以我們一般情況下看不到使用IMAX巨幕放映RealD 3D的情景。

2.IMAX本身就是一個公司,名字叫做「Image Maximum」,特別巨大的屏幕,著重放映機技術和屏幕技術。IMAX放映3D使用原理相對簡單的線偏振光。

拓展資料:

巨幕電影(IMAX,即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

⑵ 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思

1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

2、4D電影

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。

4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。

讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。

3、5D電影

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。

順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。

4、6D電影

6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。

5、7D電影

7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。

7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。

(2)電影real3D什麼意思擴展閱讀:

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。

3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。

大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。

《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。

3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。

⑶ 萬達reald廳是什麼意思

RealD 影院是一個數碼立體投影技術並由RealD 公司銷售,是目前最廣泛使用的適用於電影院的3D電影技術。

RealD 3D 技術採用圓偏振光來產生立體圖像投影,優勢是觀眾能夠傾斜地觀看而不會看到雙重或變暗圖像。然而與其他系統一樣,任何歪頭會導致不正確的立體圖像融合。

因為RealD 3D只使用投影機技術,受到亮度限制。該系統將有顯著的光損失; RealD的估計,觀看RealD 3D時和普通電影相比,觀眾只會看到約35%的光。RealD 3D 採用高清晰度,數字影院級的影像投影技術。投影機交替投射右眼幀和左眼幀,它們之間的切換每秒144次。

投影機使用得克薩斯儀器或索尼產生的數字或光處理設備。推挽光電液晶調制器(或稱為ZScreen)放置在投影機鏡頭前負責交替和分化每一幀。RealD 3D 推挽光電液晶調制器將右眼的幀順時針圓極化,左眼的幀則逆時針圓極化。

觀眾戴上圓偏振光眼鏡後,相反的偏光鏡片令確保每隻眼睛看到只有其指定的幀。每幀預計可減少三次閃爍(稱為三重閃光系統)。通常在每眼秒24幀/秒,共48幀/秒。但可能導致微妙的鬼影。而RealD 3D則使用銀幕控制反射光的偏振和減少反射損耗,補充一些由偏振過濾器導致的畫質損失。

觀看舒適度

畫質由於使用偏振光技術,所以造成畫質損失。屏幕亮度一半損失在投影機前偏振過濾器,另四分之一損失在眼鏡上,真正到達眼睛的光線預計只有四分之一。但由於銀幕有措施提升亮度,所以整體效果是戴著一副稍微變暗的眼鏡。不會看不清屏幕。

一些電影觀眾抱怨看3D時頭痛或惡心。這是因為觀眾傾斜頭部,使大腦難融合的兩幅圖像(由於視差和相機)。造成非常不同深度的場景之間的幀快速轉換。因此,觀看3D電影時應該避免傾斜頭部。

⑷ reald廳是什麼意思

兩者是對電影不同方面的所設定的標准,不存在比較的價值。

而IMAX是IMAX電影放映系統標准,整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、影片儲存環境、音響系統、IMAX放映室等。

realD 6fl 是一種放映標准,指的是放映亮度達到6FL(FL即亮度單位)。

拓展閱讀:

RealD是一種在電影院常見的3D放映技術。RealD系統則採用被動系統,這套系統的最大特點是眼鏡便宜,甚至成本只有幾塊錢。目前,RealD在北美市場有80%以上的份額。但對於電影院這套系統需要專門的金屬屏幕,不能用平常播放2D的白幕。杜比(杜比3D放映)系統對RealD的改進就主要體現在能使用白色銀幕,不過這樣的改進帶來的負面影響則是系統光效率的降低。在引用方面,全球眾多的3D顯示產品採用的技術源於RealD公司。

巨幕電影(IMAX,即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

參考資料:

網路:IMAX

網路:RealID

⑸ 求解普通3D和REAL3D的區別,是不是real的更好一點

普通3D的效果沒有real3D效果好,主要是解析度的問題,普通3D的解析度是1920*540的,real3D的解析度是1920*1080的,有些電視或顯示器3D原理是將一幅畫面分割成兩幅,經過時間差傳到眼睛所以看到立體感覺,但是損失了畫面的清晰度,圖像的亮度也比較暗,而real3D的效果是通過空間差實現的3D效果,不會降低清晰度和亮度,我們在電影院看的3D效果都是普通3D,所以你帶上眼睛後會發現亮度和色彩差了很多,就是這個道理

⑹ realdcinema影廳是什麼意思

realdcinema影廳的意思是:優質精品廳。

RealD Cinema是RealD繼RealD 6FL,LUXE: A RealD Experience之後全新推出的的優質精品廳品牌。由革命性的RealD終極銀幕(RealD Ultimate Screen),精品選配的放映機,RealD 3D與沉浸音響組成的優質視聽體驗。可說是針對近年愈來愈多對畫質更加挑剔,也更有分辨力的電影觀眾精品打造。

在影像上,RealD Cinema精品打造體現在高於普通影廳近一倍的放映標准:2D達到20FL,3D達到12FL的高亮度。

而在聲音方面,則使用比7.1更高等級的環繞音響,即「基於聲音對象的立體環繞聲」(object-based sounds);RealD終極銀幕更帶來清晰細致、無鬼影的畫面與全場黃金座的優質均勻度;加上升級版輕質圓偏振硬鍍膜眼鏡,不但任何角度都能舒適觀影;也加長了清晰觀影的保固時間。

⑺ 電影院 的 REALD英文 是什麼意思聲音是漢語,還是字是漢字呢

REALD是一種放映技術,REALD並非指的是電影中的聲音或字幕為漢語。

相關介紹:

RealD是一種在電影院常見的3D放映技術。對於電影院這套系統需要專門的金屬屏幕,不能用平常播放2D的白幕。杜比(杜比3D放映)系統對RealD的改進就主要體現在能使用白色銀幕,不過這樣的改進帶來的負面影響則是系統光效率的降低。在引用方面,全球眾多的3D顯示產品採用的技術源於RealD公司。

(7)電影real3D什麼意思擴展閱讀

相關背景:

RealD公司3D系統的本質是利用顯示設備高速的刷新,循環顯示左右眼畫面,再通過偏振鏡片使得左右眼只識別屬於自己的畫面,進而欺騙大腦達到3D顯示效果。

利用設置於投影儀前方的圓形偏振光濾光器「Silver Screen」改變右眼及左眼影像的圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡後,右眼和左眼可以看到視角各不相同的影像。

RealD系統電影院的不足主要是需要專用的「Silver Screen」。Silver Screen為彌補偏光導致的反射降低,在表面蒸鍍了鋁,從而提高了反射率,其也可用於普通電影的投影。

參考資料來源:網路-REALD

⑻ reald 3d和3D是一樣的嗎如果用reald 3d眼鏡去影城看3D電影,效果是一樣的嗎

咱們去電影院看電影,雖然都是3D的,但其實實現3D的方式並不一樣。
realD是一種3D專利技術的名稱,這種技術一直被外國壟斷著,國內部分高端點兒的影院會用。
電影院實現3D電影放映的方式分三種,大體是這樣:
1、單機被動式3D(即realD 3d),眼鏡是圓偏光
2、單機主動3D,眼鏡是液晶快門
3、雙機被動式3D,眼鏡是圓偏光
理論上三種方式的眼鏡基本都不能通用。

⑼ Real3D和IMAX3D有什麼區別

什麼是3D電影? 人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。 它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

而IMAX 3D技術不僅使用世界最大的IMAX底片,並且使用雙膠片分開錄制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立體清晰,色彩也更鮮明
觀看IMAX 3D巨幕電影必須佩戴特殊的三維立體眼鏡,通過其偏振濾光裝置將兩幀角度略有不同的影像分別傳到人的左右眼,使呈現在觀眾眼前的畫面極富立體感且栩栩如生。球形銀幕直徑可長達30米,逼真的圖像呼之欲出,巨大的震撼力驚天動地。IMAX源自英文「Image Maxium」(圖像最大化),是目前世界上最好的影像系統,它集電影技術之大成,擁有最大的銀幕、最清晰的圖像、最高的精密度、功率最強的放映設備以及最高級的六聲道多喇叭音響系統。IMAX在國外被譽為「電影的終極體驗」,因為在看IMAX電影的時候,不僅是用你的眼睛在看,而是縱容全身的感官欺騙自己——七層樓高、20多米寬的超大屏幕、水晶般清晰的畫面、極逼真的六聲道加超低音音響,你會覺得自己頓時變成《變形記》里那隻大甲蟲,真實與虛幻的界限模糊了:你與各種碩大的細胞一起浮游在一個人的身體里;你就站在冰雪覆蓋的南極洲之巔與企鵝一起吹冷風;你剛剛潛入深藍的海底,一隻海豚從你手上游過;你漫步在白堊紀原始森林中,張牙舞爪的恐龍舌頭幾乎舔到你的臉上…… IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
IMAX 3D:
以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。 IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映

⑽ 萬達reald 3d、4k3d、imax3d有什麼區別

reald3d是環繞聲3d電影,4k3d是視頻高清電影,imax3d是立體環繞巨幕3d。觀影效果最好的還是imax3d。

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