⑴ 家庭影院與專業音箱有什麼區別
專業分為兩種,一種是專業聽音樂的,就是發燒友說的HI-FI,還有一種是舞台會議設備。家庭影院設備兼容性強,可以視聽唱三者結合,但是由於功放內零件增多,音樂味比音樂箱差得多,原因主要是數碼味濃和電磁干擾大,品牌國產以CAV.愛浪為主,合資以山水.山橋.雅馬哈為主; 音樂音響兼容性差,數碼味淡,還原真實,聽音樂絕對強勢品牌國產以金琅.斯巴克.琴譜為主,合資以馬蘭士.天龍.天朗.B&W為主; 舞台會議設備因為功率大,適合廣場或者大的場所,但是該品類設備分頻不均,噪音很大,適合唱歌不適合聽音樂,品牌國產以普頓為主,合資以JBL.YAMAHA.馬田.馬克為主。
⑵ 影視音樂必知:影視作品中音響的分類
1、動作音響:人和動物行動所產生的聲音。如人的走路聲,打鬥聲,動物的奔跑聲。
2、自然音響:自然界中非人的行為動作所發出的聲音。如風聲、雨聲、鳥語蟲鳴。
3、機械音響:因機械設備的運行所發出的聲音。汽車、火車、輪船、飛機聲,電話聲、鍾表聲。
4、特殊音響:經過變形處理的非自然界的音響。神話、科幻片中多用。
早期電影音響的運用主要是為了交待事件、刻畫人物、喧染矛盾沖突和突出主題,即主要是戲劇化的作用。它的主要特徵是:「想當然」地模仿自然界中的音響,即所謂的「配音」為影像內容「配上」聲音。這是一種「偽音響」。
(2)電影音樂音響的區別擴展閱讀:
音響在電影中的作用
1、 增加銀幕的真實感, 喧染畫面的氛圍。 《黑樓孤魂》
2、打破畫框的限制,擴展空間,增強銀幕的信息量。 如兩人在一間屋子裡睡覺,樓下傳來響聲…
3、聲畫組接:用音響將幾個不同內容的鏡頭連接起來,產生一種整體感。 表現人物的心境。如小偷第一次偷東西的心跳聲。
4、塑造人物。 如《太陽雨》中的「靜」與東方文明(「靜」的美,「靜」的尷尬)。
5、隱喻、象徵,表現作品的主題和作者的思想。如《鄉音》中水邊的木錘聲,結尾處獨輪車的聲音和遠處的火車聲。
⑶ 監聽音箱和普通音箱區別聽音樂看電影哪種效果好
最好的音箱,是高度保持真實自然的聲音(HiFi就是高保真),不能有失真的聲音。也沒有修飾聲音。
監聽音箱是音質最好的音箱,聽音樂,解析度高,看電影,聲音真實,震撼。
監聽音箱不都是一樣的聲音,有高檔和低檔的區別。主要是低音區別。
低檔監聽音箱低音不好,就不適合看電影,只有價格貴的的監聽音箱,低音才好。
惠威X6,就是低音很好的監聽音箱,價格9千。
⑷ 高保真音箱與家庭影院音響的區別
如果說家庭影院放大器是家庭影院的心臟,那麼家庭影院音箱就是家庭影院的喉舌。家庭影院要重現影片中環境聲響效果,所用音箱較多,原則上可以使用任何形狀、大小和風格的音箱,但要獲得最佳的環繞聲效果,就必須了解家庭影院對音箱性能的要求。正如高保真立體聲音響對高保真音箱性能的要求一樣,但兩者音箱之間的性能要求也有所不同。
對性能指標的要求不同
家庭影院音箱對靈敏度要求較高,主要是在觀賞電視節目時,所需要的平均聲壓較高;而Hi-Fi(高保真)音箱多為低靈敏度音箱,較難達到家庭影院系統所要求的強大聲壓級,在重放大動態信號時容易產生削波失真。所以家庭影院音箱應比高保真音箱靈敏度高一些。
家庭影院音箱對頻率響應范圍、動態范圍和瞬態響應要求比高保真音箱要高。因為家庭影院音箱必須兼顧人聲、樂聲和效果音響三個方面,所以要求家庭影院音箱的頻響要寬,功率要大,中低頻要有較好的密度度。而高保真音箱的這種要求要低一些。
家庭影院音箱對超低音大動態重放要求比高保真音箱更高,因為自然界中爆炸聲、雷聲、撞擊聲等轟鳴聲,其頻率通常低於60Hz(最低可達20Hz以下)而且攜帶巨大的能量(最大聲壓級可超過110dB),如果用高保真音箱去還原它們就會顯得平談無味,缺乏震撼力。為了解決這一問題,AV音響系統採用了超低音音箱,這樣主音箱的體積可以小一些,有利於提高系統的聲像定位和瞬態響應能力。
家庭影院音箱對保真度要求沒有Hi-Fi音箱高。因為純音樂欣賞比觀看電影更講究音質的逼真和音色的甜美。在人聲對白、音樂和效果音響三個方面,音樂對保真度的要求最高,而人們觀看電影時的注意力主要集中在視覺和語言對白上,對音樂的細節並不十分在意。因此AV音箱並不過分強調聲音表現的細節,而看看錶現大動態的效果聲,以烘托氣氛,配合畫面的聲場定位,營造出憾人心魄的場面。
⑸ 家庭影院音響和KTV音響有什麼區別
1、支持聲道不同,家庭影院的功放支持多種聲道,可以解出5.1、7.1、9.1等多種環繞效果,讓每個音箱都各伺其職,分工明確。
2、介面不同。家庭影院功放介面眾多,除了普通音箱接線端子外,還支持光纖和同軸介面。能大大提高音質。卡拉OK功放的介面則比較簡單了,一般都只有普通音箱接線端子以及紅白音頻介面。
3、功率不同,卡拉OK功放的功率一般都大於家庭影院功放的功率,主要是為了和卡拉OK音箱的功率匹配。一般唱歌的時候對卡拉OK功放的解碼格式沒有要求,因此只要求有足夠的功率即可。
(5)電影音樂音響的區別擴展閱讀:
家庭影院音響聲場環境的處理其實就是如何做好聽音房間的聲學設計,要遵循以下的原則:
1、選擇合適的房間比例、或使牆面不平行、或增加擴散,避免或減輕駐波的影響。
2、混響時間合適,使臨界距離盡可能遠。
3、吸收一次反射聲,減輕一次反射聲對直達聲的干涉。
4、盡量吸聲,如不能使吸聲達到要求,則盡量對反射聲進行擴散,使聲場盡量均勻。
⑹ 聽歌用的音箱跟看電影用的音箱有什麼區別,分別用哪個牌子的好
你好:
1,音箱的音色有偏暖色和偏冷色之分。偏冷色的音箱適合播放影音,偏暖色的適合古典樂曲。
2,歐洲品牌的音箱一般偏暖,適合播放高保真音樂, JBL 音箱適合播放影音。
⑺ 聲音的種類有哪些它們在影視敘事中各起什麼作用
電影聲源的種類分為三種形式:人聲、自然音響、音樂。
一、人聲
人所發出的由音調、音色、力度、節奏等因素所組成的聲音以及人的話語。是人類在交流思想感情中所使用的聲音手段。
二、自然音響
除了人聲以外,在電影時空關系中所出現的自然界的和人造環境中的一切音響或雜訊。有時群雜聲亦起自然音響的作用。
三、音樂
從純音樂形式轉化而來的電影視聽手段的一個組成部分,由於它被納入了電影的時空關系之中,從而獲得一個為純音樂所不具備的電影空間,因此其性質完全不同於純音樂。
電影音樂基本上分為聲源處於事件或敘事空間的音樂和非事件或非敘事空間的音樂,前者如影片《城南舊事》中英子在音樂課上唱的《小麻雀》或《離別歌》,後者如影片《城南舊事》中片頭出現的管弦樂隊演奏的「離別歌」。
(7)電影音樂音響的區別擴展閱讀:
聲音的歷史
第一部有聲電影出現在1927年的爵士歌王(The Jazz Singer), 在這之前的1921年,聲音的兩種形式:唱片的聲音和電影中的聲音。但問題是起先收錄聲音大部分是被來自攝像機的移動帶來的巨大噪音所掩蓋,直到後來1930年改良的吊桿式麥克風才將這一問題解決。
很多電影理論學家(比如:Eisenstien, Griffith, Rotha)發現聲音給電影帶來的變化:Rotha 認為電影將不會移動,Eisenstien則說聲音並不會限制電影創作,而且對蘇維埃蒙太奇系統能推進聲音而寄予厚望。一位日本導演(Akira Kurosawa)曾說「聲音是感官的同步」。
隨著時代的發展,電影聲音也越來越美妙,更成為電影不可或缺的一部分,可以這么說一部好的電影,其音樂在當中起到非常重要的作用,伴隨著電影《笑傲江湖》的問世,黃沾的一曲《笑傲江湖》紅遍大江南北,傳唱至今。而電影中那些經典的台詞亦為我們大家所熟知,甚至當成聖經一樣去奉承。
⑻ 電影、游戲和音樂中的聲音有何區別為何電影、游戲適合用5.1音響,音樂適合用2.0音響
一般游戲中的聲音,質量都很好,一般是無損格式的音頻。電影在製作時為了逼真的效果,立體聲製作的比較好,用5.1更能感受環繞立體聲。普通音樂用2.1,帶個低音炮。
⑼ 電影中音樂、音響的作用
1、電影音樂是一種全新的音樂體裁,基於基礎音樂的共通屬性,並包含自身的獨有特性,在影視作品的內容、情感呈現方面發揮著重要作用。電影音樂可以根據畫面的特定情景和場景需要,將人物、事物和情感,以音樂的形式表現出來,進而為影片的畫面提供其所需要的聲音造型。
2、電影中的音響,主要作用是補充,即創作者依據作品主題、內容,主要人物情感等,創作出與之相對應的音樂,補充畫面,以聲畫結合的方式傳遞導演的藝術觀念,達到導演所要求的主題呈現、情感表達的傳播標准。
(9)電影音樂音響的區別擴展閱讀:
電影音樂藝術美學功能是:
1、通過音樂主題的貫串發展、矛盾沖突、高潮布局,達到對劇中主要人物的歌頌或批判,幫助明確電影的意義。
2、用音樂加強人物的動作性、心理活動,揭示人物的思想感情,表現人物的精神面貌,使人物的形像更加鮮明生動,可以為電影加不少的分數。
3、暗示劇情的進展或延伸。這樣的音樂,有時先於畫面的視覺形像出現,有時後於畫面視覺形像出現,延展戲劇情緒。
4、引起一定時間、空間、環境的聯想。
5、加強影片的總的藝術結構。電影音樂雖然是分段陳述的,但是通過分段陳述的結構,能反映出影片總的藝術結構。
6、增加立體感。人類習慣於從視覺和聽覺兩方面感受客觀事物。結合音樂的聽覺形像,音樂旋律的起伏,和聲、對位的織體,色彩豐富的配器等等,能更有效地表現聽覺形像的立體感。