㈠ 神槍手電筒影里任賢齊帶的什麼眼鏡
是oakley的眼鏡。
品牌名稱:Oakley奧克利
注冊地:美國
創始人:JimJannard吉姆·簡納德
主要產品:眼鏡、運動鞋、運動服、手錶、旅行袋、真皮錢包及帽子
品牌故事:
1975年,Oakley由吉姆·簡納德及籃球明星麥克爾·喬丹共同創辦。從1975年至1980年,Oakley一直以出產越野賽車的保護眼鏡為主流。經過多年設計、生產及市場需求的經驗,它們運用了高科技及智能的結晶、創作出一系列的高性能時尚眼鏡。時至今日,Oakley在全球已經擁有超過600個專利及800個注冊商標,它的眼鏡產品包括(M-frame,
Zeros,E-Wires,Eye-Jackets,X-Metal,Overthetop等系列),而Oakley眼鏡的所有系列,全部都在美國國內生產、裝配、品檢及包裝,以確保Oakley眼鏡的品質絕對無誤。
品牌特點:
OAKLEY眼鏡對眼鏡類產品的觀念顛覆,在於它把眼鏡的舒適性、實用性、藝術性融合一體。無論是產品設計還是選用的材料,都經過一系列先進科學實驗和檢測,確保它的舒適和高品質,並讓功能和時尚高度融合。
OAKLEY時尚
「簡單地說,OAKLEY的時尚就是對創新的著迷,是對挑戰所有規則時燃燒的熱情,我們對科技創新的狂熱愛好和技術上嚴苛的精準要求使OAKLEY具有特有的集科學、藝術、不屈從傳統思維挑戰的文化遺產,而且非常的執著。」
OAKLEY首先用它最副盛名的高級太陽眼鏡系列向我們展示了這種非凡的熱情。OAKLEY的太陽眼鏡始終都在科技領域內領先,因為高科技的運用使它們一再地超越極限,並被世界上頂尖的,從事不同項目的運動員們試用,在所有可能想像得到的情形下進行測試。
「這些佩帶OAKLEY太陽眼鏡的運動員,都是值得尊敬的。」OAKLEY認為他們正代表了OAKLEY的時尚精神,並列舉了LanceArmstrong作為證明。
蘭斯·阿姆斯特朗(LanceArmstrong)是目前世界上最著名的自行車運動員之一,他的傳奇性已經遠非時尚或者天才可以形容。
早在80年代他就是一名活躍的全能三項運動員。在1990他開始了公路賽車的職業生涯並且成為了一名OAKLEY運動員,一年以後他奪得了美國業余比賽的冠軍。在1993,他成為了世界上最年輕的馬路冠軍並且他在環法自行車賽嶄露頭角。在隨後的1996年,蘭斯被診斷為睾丸癌隨後癌細胞擴散到肺,後來又侵襲了他的大腦,而蘭斯在他從前的車隊已經不再享有健康保險了並且沒有資助人提供他經濟上的支持。這時OAKLEY不僅與蘭斯續簽了合同,OAKLEY僱用他為正式員工並且為他交納健康保險。蘭斯從來沒放棄,而OAKLEY也從未放棄過蘭斯。蘭斯完成了歷史上最偉大的復原,在1999他第一次贏得了環法自行車賽。5年多來他獲得了至少5次勝利,他在大病之後的狀態更勝從前,成為世界上最該尊重的人之一。他一直都在激烈的競爭中使用OAKLEY技術,因為他知道OAKLEY的高科技與完美設計可以幫助他,也知道他和OAKLEY之間有同一種默契。
「這就是我們說的時尚,時尚是酷,是年輕,是舒適,更是一種永不停息的精神,始終在堅持發展和創新的道路。」
每一項科技的產生,都帶來改變時尚,顛覆傳統思維的新革命。OAKLEY就是這樣將功能、時尚以具有創造性的完美科學技術融合在一起。想擁有多功能並屬於自己獨一無二的產品?OAKLEY就能滿足所有的要求,並超越起初的想像力及創造力結合的目標。
Oakley演算法
Oakley演算法是對Diffie-Hellman密鑰交換演算法的優化,它保留了後者的優點,同時克服了其弱點。
Oakley演算法具有五個重要特徵:
1、它採用稱為cookie程序的機制來對抗阻塞攻擊。
2、它使得雙方能夠協商一個全局參數集合。
3、它使用了現時來保證抵抗重演攻擊。
4、它能夠交換Diffie-Hellman公開密鑰。
5、它對Diffie-Hellman交換進行鑒別以對抗中間人的攻擊。
Oakley可以使用三個不同的鑒別方法:
1、數字簽名:通過簽署一個相互可以獲得的散列代碼來對交換進行鑒別;每一方都使用自己的私鑰對散列代碼加密。散列代碼是在一些重要參數上生成的,如用戶ID和現時。
2、公開密鑰加密:通過使用發送者的私鑰對諸如ID和現時等參數進行加密來鑒別交換。
3、對稱密鑰加密:通過使用某種共享密鑰對交換參數進行對稱加密,實現交換的鑒別。
㈡ 影城3D眼鏡一般是什麼樣的眼鏡請提供圖片.
偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。
偏光式3D也叫偏振式3D技術,屬於被動式3D技術,眼鏡價格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多採用的是偏光式3D技術。和快門式3D技術一樣,偏光式3D也細分出了很多種類,比如應用於投影機行業的偏光式3D需要兩台以上性能參數完全相同的投影機才能實現3D效果,而應用於電視行業的偏光式3D技術則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實現的方式二者也存在很多差別。
㈢ 3d電影眼鏡的簡介
3D電影眼鏡主要有紅藍紅青3D眼鏡、偏振鏡和液晶快門眼鏡。紅藍紅青3D眼鏡,這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。這種眼鏡歷史悠久,又因其廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好的特點,被早期3D電影或者3D網路電影較多採用。但因為光通量不足,顯示畫面往往較暗。
偏振鏡是電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。IMAX使用2個相互垂直的偏振片,放映機是2台,播放經過偏振的相互垂直的圖像,只有偏振方向和鏡片偏振片方向相同才可以看到圖片,效果最好,幾乎完全還原,觀看時必須坐直,如果鏡片有歪斜將模糊(偏振角度變了),在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了液晶快門眼鏡這種技術,3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。據石景山萬達國際影城的王經理介紹,這種技術效果雖然不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。
㈣ 立體電影的眼鏡與普通眼鏡有什麼不同的地方
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。
㈤ 3d電影眼鏡要自己買嗎
不同地方的影院規定不同,大部分影院都是要顧客自備3D眼鏡,影院並不提供免費的3D眼鏡,但是影院有3D眼鏡出售,顧客可以根據需要選擇購買。
3D眼鏡是觀看3D影片不可或缺的基本條件,顧客在購買電影票時,會有相關提示說明影院是否提供眼鏡服務的,顧客下單前可以先確認影院是否提供眼鏡,然後再購買電影票。
不閃式3D眼鏡優點
一、沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
二、高亮度的3D影像。不閃式3D的眼鏡並不是像別的技術的3D眼鏡一開一合影響視力。不閃式3D的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3D影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。
三、輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓佩戴眼鏡的人也能舒服使用。
㈥ 電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎
不可以。電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需要用紅藍眼鏡看。電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。
原理不同,電影院的不能看電腦上的,偏振是比紅藍更先進的3D技術。
音像店可以買到3D片。
3D眼睛分類:
1、紅藍眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。
2、紅綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。
3、日、月蝕眼鏡:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
4、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。
3D技術分類:
1、色差式3D技術:配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。
2、被動偏光式3D技術:配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。
㈦ 電影院3d眼鏡有哪種,3d電影眼鏡哪種好
1、紅藍紅青3D眼鏡
這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。
2、偏振鏡
此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。
3、液晶快門眼鏡
聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D 產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。
㈧ 這幅眼鏡的圖片,是什麼電影呀
電影 這個殺手不太冷
㈨ 3d立體電影的眼鏡有什麼種類的
應該都是一樣的吧。立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片.在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上.這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器.從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光.左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直.這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺.這就是立體電影的原理
㈩ 3D電影的紅綠眼鏡是用什麼原理怎麼自己製作這種眼鏡
立體電影,是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片;在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器,從兩架放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺,這就是立體電影的原理。 紅綠眼鏡的原理:電影播放的是兩個一個偏紅一個偏藍的重疊畫面,因為紅綠是互補色,通過紅色鏡片看會把藍色的畫面過濾掉,同樣綠色鏡片會過濾掉紅色畫面,這樣就實現了左右眼的不同畫面實現立體效果,簡單的說就是就是利用光的偏振原理,通過濾色,讓人兩眼同時看到兩個不同角度的畫面而形成立體感。成本很低但是相對效果較差,尤其是在色彩上不能反映事物的真實顏色,偏光、液晶等其它類型的眼鏡效果要好得多。 3D眼睛的製作:准備的材料:紅色色紙、藍色色紙、尺、厚紙板、簽字筆、剪刀、口紅膠。色紙是到附近的文具行買的,一大張只要12元,厚紙板是到資源回收箱裡面,找到一個待丟的厚紙板。
第一步:拿起自己的眼鏡,把形狀用簽字筆描在厚紙板上。記得鏡框畫得厚一點,會比較耐用;鼻樑劃得大一點,會比較好跟鼻子形狀吻合;支撐眼鏡的鏡架做長一點,如果太長可以剪短,但是太短的話就沒救了。萬事起頭難,請小心劃線。有菱有角的眼鏡造型。
第二步:將眼鏡形狀剪下後,再把把眼鏡鏡框的厚紙板,用刀片割下來。厚紙板很難割。
第三步:用口紅膠把紅色的色紙貼在左眼,藍色貼在右眼,不要搞錯位置了。另外如果顏色不夠深的話,看立體的效果會比較差,可以貼兩層色紙。色紙顏色太淺的話,可以貼兩層。完成圖,帶上它看看3D預告片和劇照吧。