❶ 3D眼鏡有多少種類型主要的區別在哪裡
一、互補色3D眼鏡
又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
二、偏振光3D眼鏡
偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
三、時分式3D眼鏡
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。
(1)3d電影眼鏡有什麼區別擴展閱讀
一、互補色原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
二、偏振光原理:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。
三、時分式原理:
人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且會保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
❷ 3d眼鏡個和vr眼鏡有什麼區別
3d眼睛就相當於你看著一塊巨大的3d屏幕
當然技術限制
至今解析度不高;vr就是加了感應
能感覺你頭部轉動什麼的。3D眼鏡只是在你眼睛前方提供了一個熒幕,這個熒幕有3D景深感。你無法控制鏡頭,所有畫面都是預設好的。VR頭盔是360度的,雖然熒幕一直在你雙眼前方,但是通過你轉頭,你可以看到不同角度。例如你可以仰望天空,俯瞰大地...這種體驗有些像全景圖,只是代入感更強。說直接點:一個是帶著眼鏡看顯示器,一個本身就是顯示器。
❸ 3D眼鏡和3D立體眼鏡有什麼區別
3D眼鏡,也就是3D立體眼鏡。
現在國內的3D立體眼鏡一般分為2種
1種是互補色立體眼鏡,1種是偏振光立體眼鏡。
互補色
主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,價格最便宜,幾元就能買一個,對顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實現立體的辦法有一個缺點,就是有一點點重影。但這種方法實現立體在國外非常流行。但看的時間不能過長,這也是一部真正的紅藍立體電影每到半小時,就要弄進一段2D的片斷,因為外國人很注意保護眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點,就不會問這樣的問題了。立體眼鏡的選購方法主要針對這種.
偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實現,在家中不可能實現。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價格昂貴,不大現實,所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個五萬元買一套雙投影系統。當然以後技術發展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家裡使用。
❹ 3d電視機和3D電影的眼鏡有什麼區別
1、立體3D做為一種正在發展中的技術,尚沒有統一的標准,雖然原理一樣但是針對不同的場合不同的格式,效果還是不一樣的;
2、3D電視格式是分MKV TS WMV AVI MP4等,3D電視的作用就是把3D電影的兩個畫面重合到一起,再根據電視的3D的技術,讓每隻眼睛只能看到一個畫面而已,對於眼鏡相關的技術也就不一樣。3D電影是兩個畫面的,偏振的形式也就不同,眼鏡也不同。
❺ 電視3D眼鏡和電影3D眼鏡有區別嗎
1、立體3D做為一種正在發展中的技術,尚沒有統一的標准,雖然原理一樣但是針對不同的場合不同的格式,效果還是不一樣的;
2、3D電視格式是分MKV
TS
WMV
AVI
MP4等,3D電視的作用就是把3D電影的兩個畫面重合到一起,再根據電視的3D的技術,讓每隻眼睛只能看到一個畫面而已,對於眼鏡相關的技術也就不一樣。3D電影是兩個畫面的,偏振的形式也就不同,眼鏡也不同。
❻ 立體電影的眼鏡與普通眼鏡有什麼不同的地方
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影是用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,製成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機前裝一塊偏振片,它的作用相當於起偏器。從兩架放映機射出的光,通過偏振片後,就成了偏振光。左右兩架放映機前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每隻眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產生立體感覺。這就是立體電影的原理。
❼ 為什麼3D電影要戴眼鏡眼鏡的鏡片有什麼不同
因為3D電影是兩個重疊的畫面在一起播放,有的是兩個不懂角度的畫面快速的輪流播放,如果不帶眼鏡的話,人的眼睛無法觀看出真正的效果,可能出現重影或者閃爍等問題.觀看3D電影的眼鏡一般都是特製的,而且分很多種.從最簡單的有色塑料鏡片到高級的液晶鏡片都是根據電影的不同需要而選擇的. 相關資料 http://www.china3-d.com/3dclub/?fromuser=hxhyijiubasi
❽ 3D電影和VR眼鏡都是有哪些區別
有相同點,都是通過把一個完整的圖像,分成左右眼分視效果,按照遠近引起的立體視差(有些專業哈,諒解),從而引起立體效果;不同點是二者的方式不同,電影院里的3D是通過偏振片分離的,現在多用的是圓偏振,摘掉眼鏡後,電影屏幕上是雙重圖像,戴上偏振眼鏡後,左眼和右眼能看到各自的圖像,圖像通過視神經傳遞至大腦視覺皮質後,融像,產生立體視,而VR是通過左右眼視野隔離產生的,也就是說左右眼看到的圖像不是一個圖像,只是圖像內容一樣(只是左右位置存在一定的偏差,這個偏差就是立體視差),因此大腦會將其融合成一個,同時產生立體視。
❾ IMAX的3D眼鏡和一般的3D眼鏡有什麼區別
眼鏡的偏振類型,角度都可能不一樣,看IMAX3d影院方發的是輕巧、舒適的特製IMAX立體偏光眼鏡,3D眼鏡分紅藍紅綠,偏振,快門眼鏡,不同的眼鏡看不同格式的3D電影。
IMAX3D鏡片是經過精確的校準,與IMAX立體放映機鏡頭的偏光度保持一致,使圖像在對應的眼睛中成像——左眼圖像在左眼中成像,右眼圖像在右眼中成像,最後,您的大腦把這些圖像融合到一起,使您看到令人驚嘆的全彩立體影像。
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。