1. 漫威電影在製作時有沒有什麼好玩的幕後故事
盤點:漫威電影幕後的製作故事,雷神和幻視各種抱抱!不過星爵的扮演者克里斯一直都很吃小格魯特的醋,因為他心裡很清楚,格魯特會搶走所有風頭,因為他太可愛啦!
話說克里斯的擔心也沒錯,畢竟《銀河護衛隊2》一開頭,大家都在和怪物打架,但小格魯特扭扭屁股跳個舞抓個蟲子就把鏡頭佔了,其餘主角都淪為人肉背景了哈哈!
你還知道哪些漫威電影製作時的幕後故事呢?
關注一個再走~
2. 漫威電影去掉那些特效會是怎樣的畫風呢
我們都知道很多電影當中的特效場景是非常多的,尤其在漫威中,那些特效真的讓人以為是真的!比如《蜘蛛俠之英雄歸來》;蜘蛛俠是漫威的第十六部電影,整個場面令人驚嘆;但是和多數漫威電影不同,還有很多的動作特技;尤其那一段在華盛頓紀念碑上,紀念碑是假的,只是在地面上建造了一個小部分;但是特效真的厲害!
最後就是《復仇者聯盟》,不能說《復聯4》特效比不上《復聯3》;只是《復聯4》更注重情懷;當然大決戰還是很恢弘的;無限戰爭的動作場景和視覺效果真的很贊;電影中包括了2900多個特效鏡頭,整個電影都是一個大的刺激集合。從環境到武器,電影中基本每個元素都是有電腦特效完成的!你覺得哪個更厲害呢?
3. 當漫威的超級英雄們失去了特效加成,畫面會變成什麼樣
大家都知道,美國有很多超級英雄系列的影視作品,尤其是漫威的超級英雄們,非常受人喜歡,比如鋼鐵俠、美國隊長、黑寡婦、綠巨人浩克和雷神等。這些超級英雄非常受人關注,因為他們代表的是正義,對抗的是邪惡的力量,而且這些超級英雄們都非常酷,他們有著絢麗的超能力,讓普通人看了非常羨慕。但是大家都知道,這些漫威超級英雄們在影視作品中的超能力,其實絕大部分都是特效做出來的,所以有人就會有這樣的疑問,就是當漫威的超級英雄們失去了特效加成,畫面會變成什麼樣子呢?接下來,冷眼就帶大家一起看一下,如果沒有了特效的加成,漫威的超級英雄們在鏡頭前都是什麼樣子的。希望冷眼的分享能夠幫助到有需要的朋友們,希望冷眼的分享能夠滿足你們的好奇心。不過這些畫面可能有些搞笑,希望大家不要因為這些畫面,影響漫威的超級英雄在大家心目中的形象。
4. 當漫威電影特效被去掉,尤其是浩克無特效姿態,你會笑嗎
對於漫威電影,很多影迷之所以喜歡看,很大一部分原因就是沖著漫威電影中製作相當精良的電影特效去的,而對於電影中各種狂燒錢的特效設定,很多時候所展現的逼真感,也是讓不少粉絲好奇——
這些特效背後的實際拍攝場景是什麼樣子的?
4、《復聯4》里,也是有過一場被曝光出來的片場無特效拍攝的搞笑場景,也就是此前電影“終局之戰”中毀滅者在戰場上有過一段用匕首瘋狂在滅霸軍團怪獸背後狂戳的場景。
5. 《復聯2》幕後全解密:十幾個特效公司如何一台戲
喬斯·韋登(Joss Whedon)執導的《復仇者聯盟:奧創紀元》不僅僅再次召集齊強大而廣受歡迎的超級英雄,同時也見證了幾個強大的視效工作室重新聚在一起為影片創建人物,環境和很多其他復雜的特效。
指導《奧創紀元》特效工作的是視覺特效總監克里斯·湯森(Chris Townsend)和視覺特效製作者羅恩·埃姆斯(Ron Ames),他們兩個都曾經為很多不同的特效公司都監制過大量的數字作品。「選擇正確的特效公司是非常重要的,」湯森(Townsend)說道 「你要像選演員一樣選擇視覺特效公司。我們已經和這些公司建立了良好的合作關系,我們知道他們的優勢在哪裡,他們的創意所在以及他們的技能是什麼,所以我們很幸運可以此基礎上更進一步。」
在這篇文章中,分別采訪湯森(Townsend )和很多特效公司- 包括ILM公司, Trixter工作室, Double Negative公司, Animal Logic公司, Framestore公司, Lola VFX公司, Territory公司, Perception NYC公司, Method Studios公司, Luma Pictures公司和The Third Floor公司來看他們如何拍攝製作超級英雄們以及不同的場景。
*警告:本文包含主要情節劇透*不過適合看完電影的人再嚼一次,等你回來
復仇者重聚
反浩克對戰綠巨人
不僅是工業光魔(ILM)的綠巨人被召喚到英雄的戰斗序列中,還有很多微妙的互動,在紅女巫Scarlet Witch控制他的神智時他也展現了「憤怒的綠巨人」一面。班納(Banner)和斯塔克(Stark)預見了綠巨人失控的可能性,提前制定了「Victoria」,一個控制綠巨人的裝備,斯塔克穿上它以摔跤的形式來處理綠巨人的憤怒。Victoria被當做軌道衛星發射的場景是Luma Pictures公司拍攝的,與工業光魔(ILM)公司憑借充足的渲染鋼鐵俠的經驗讓綠巨人剋星的裝備成為現實。
增強版鋼鐵俠:關於綠巨人剋星反浩克,他的動作與鋼鐵俠相比要做出細微的調整。他仍然有很多的小零件,仍然要看起來很真實,還要有機械的感覺。但有很多關於他做的事情你不能想太多,否則你就會懷疑他的真實性 - 必須有足夠的線索才能理解他可以存在。」
關於憤怒的綠巨人,工業光魔(ILM)公司的最初構思是讓人物綠色少一些而灰色更多 - 這個設計元素最終更多的是回歸了的最原始綠巨人形象。 「我們做了很多,比如給他加上更多的靜脈,酒糟鼻,以及很多不同層次的細節 - 喬斯(Joss )描述他的樣子就彷彿他有點精神不振,像一個癮君子。凹陷的眼睛和酒糟鼻的想法就是從這里想出來的。」
本來為反浩克和憤怒的綠巨人之間的打鬥鏡頭設計的顏色是「香煙過濾嘴黃色」。「所以我們開始做綠巨人的研製,對綠巨人進行測試,然後把他的外表做出來,」斯諾(Snow)說。 「隨著綠巨人雛形的出現,我們發現,『哇,這太好了,』然後我們打開「香煙過濾嘴」,『這看起來......額。』他們想做的一件事就是使他幾乎完全變成灰色的,不是全部灰色,但幾乎沒有綠色。因此,我們反復試了一次又一次,再後來的戰斗中有一點點過濾嘴黃。我不得不說,灰色對於任何生物都是一個糟糕的顏色,因為它只是要去它去的地方。而綠巨人是綠色的,所以幸運的是,漫威說我們要一點點。所以最後有一點煙草黃色。」
船舶拆卸場景:復仇者們在約翰內斯堡廢船拆卸地對戰奧創(Ultron),這個片段是最終導致反浩克與綠巨人對戰的場景。在鋼鐵俠與奧創(Ultron)進行空中的對抗時,他們在廢船隻之間進行來回穿梭,這是一個完全真實的地方,正如湯森(Townsend )所解釋的。「一個小團隊被派往孟加拉共和國去拍攝空中和地面基地的沙灘上的船隻的鏡頭。你看到的是真實的;我們改變了船隻的名字,塗掉了幾個人,但是那離奇的外景位置是真實的,在孟加拉國的海岸上確實有一個廢棄船隻的場地。
6. 漫威中復聯打敵時破壞公物,誰來賠錢各部電影的過程共賠多少錢
漫威系列的電影可以說是科幻英雄類電影的經典了,其憑借著刺激的劇情,逼真的場景收獲了大批的粉絲。我們在《復仇者聯盟》四部電影中都可以看到很多打鬥的場景,而這些場景也經常會損壞很多的公共建設。因此有人提出疑惑:拍電影破壞了公物,誰來賠錢呢,共賠多少錢?其實,拿漫威的復聯系列來說,打敵時破壞的公物並不需要賠錢,因為都是後期製作的。
不僅僅是漫威系列的電影,很多其他的打鬥類電影用的都是後期製作的方法。如大名鼎鼎的《速度與激情》系列,裡面大量汽車的破壞都是通過特效添加的,不然劇組的經費真的傷不起。所以,如果看到了電影里很多大肆破壞的場景,不要傻傻的以為是真的,也不要好奇這些錢是誰賠了,因為都是特效的功勞。
7. 《鋼鐵俠》電影里的那棟斯塔克大廈是不是真樓
斯塔克大廈在電影中位於紐約曼哈頓,大廈本身是通過電腦合成移植到紐約的。場景合成在這一類的影片中非常常見,很多大型的場景都是在攝影棚中通過綠幕拍攝,再用電腦合成背景的。
圖為電影中大廈的場景,和該地真實的場景,你可以對比一下。
上圖是當地真實場景,圖中央的兩棟建築分別在上圖斯塔克大廈的兩邊。
8. 為什麼在拍攝電影時,都喜歡用綠色屏幕做背景
如果你是漫威的粉絲,你一定知道漫威的大部分鏡頭都是在“綠布”前拍攝的。演員在綠色布景前拍攝,然後添加特殊效果,這是我們在電影院看到的壯觀場景。
你知道你為什麼在拍電影時使用綠色背景嗎?
視覺效果和動畫
電影中超級英雄的奔跑、飛行和戰斗場景都不是真實的,只有添加了特效後,他們才能擁有如此酷的畫面。
以這種方式拍攝視頻後,背景中的綠色可以被後期製作中的任何圖像或視頻所代替,色度關鍵技術可以用來模擬超級英雄的飛行和戰斗。
人們的膚色和衣服都不是綠色的,所以它可以在主體和背景之間提供更好的對比,並且可以很容易地調整,而不影響圖片的其他元素。
使用綠色的另一個原因是:綠色的亮度很高,這使得綠色屏幕非常亮,為照明工程師節省了照明。
綠屏的使用和普及幾乎涉及到與虛擬媒體相關的所有領域,從教育到任何需要更多沉浸感和吸引力的信息領域。
沒有這些巨大的綠色屏幕,像《鋼鐵俠》和《蜘蛛俠》這樣的英雄就不會如此酷。