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拍電影如何把建築物拍大

發布時間:2021-07-29 00:56:23

A. 電影拍攝中的大場面無人場景是怎麼實現的

你說的這兩部,都是特別和政府合作,專門封了街道的。而且拍的時候趕的時間特別緊,一般是夏天凌晨,那樣天亮的早,而街上相對人較少,不會影響特別大。
其他的,一般都是模型加後期特效修飾,現在的模型技術已經很厲害了。

B. 電影裡面建築物被破壞的情景是怎樣拍出來的

在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。微型模型:人、妖怪、建築物以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。影視特效做為電影產業中或不可缺的元素之一,為電影的發展做出了巨大的貢獻。電影電視作品中為什麼要出現特效?1 影視作品的內容及片中生物/場景有的完全是虛構的,現實中不存在的,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現出來,所以需要這方面的專業人士為創造和解決。2 現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等

C. 電影大場面是如何拍攝的,請教電影高手

兩個方面。第一拍攝方面用大角度環仰鏡頭和高空航拍,剪輯方面用快速伶俐的剪輯方式。第二特效,這個關鍵相信你會懂,具體花多少錢。喬治盧卡斯的工業光魔做電影特效1分鍾大概500萬人民幣,那還是侏羅紀公園,更不說3D阿凡達1分鍾可能不止這么多,具體怎麼算誰知道?1個鏡頭12萬人參演是不可能的,沒人會這么拍電影。其實拍商業電影最成功的我覺得是邁克爾貝。無論大家怎麼評論他,他拍動作商業片的基本被電影公司認同。他其實是真的商業片大導演,給卡梅隆半年時間絕對拍不出變形1跟2,他拍電影要的就是時間。

D. 學攝影的,怎麼能把建築物拍攝的有意境很特別呢

查找當地一些有特色的建築物,一些值得拍攝的建築物。必定城市很大,一些富有特色的建築物往往被我們忽略。從網上搜索,看一看介紹的文字,也許可以發現一些比較有趣的建築。

想拍攝某建築之前,看看網上已經存有的照片是從何角度拍攝的,可以給你一些啟發,並避免一些可能出現的問題。攜帶三腳架,這是必須的。

在建築攝影領域里,對稱性的構成表現是最被使用的構圖方式之一。對稱的線條,空間,結構,讓人感受到一種無法被打亂的平衡感。當然,這並不是建築攝影的全部,一些獨具匠心的建築攝影也是非常有看頭的。

E. 如何拍攝建築物

在攝影中找們不可避免的會遇到建築物的拍攝。不管是古老的名勝古跡的庭院閣樓還是現代都市的高樓大廈都有著不同的古典美和設計美,拍攝建築物不僅可以作為種真實的記錄再現,也可以拍出不同的藝術效果。建築物的色彩、線條、光影、細節的設計都為攝影提供了豐富的拍攝題材。與其他攝影對象不同,建築物是穩定不動的,可以給拍攝者足夠的時間去觀察和拍攝。不同的季節、不同的時間、不同的角度可以得到不同的拍攝效果和表現力。

廣角鏡頭營造出來的變形效果,使得畫面的視覺重心集中於畫面的中心,形成一種誇張的視覺沖擊力。

注意建築物中的線條與透視

不管建築物的外觀輪廓還是內部結構都市由不同的線條組成的,這正好符合了攝影美學里的概念,如果發現和利用這些線條正式攝影人所要掌握的本領,建築物的點、線、面會自然的形成一種透視關系。

如果建築物本身缺少線條,我們可以觀察周圍的環境,劑量尋找一些可以利用的線條。建築物前面的石板台階在雨後反光的映襯下形成了一些有趣的線條,這些線條一樣可以形成一種透視關系,並且引導到人們的視線延伸到建築物的主體上。

拍攝建築物不能忽視的細節

我們習慣於拍攝建築物的外觀整體,而且盡可能的追求拍攝的完整性,有的時候往往會忽略一些細節和局部的表現。然而往往真是這些細節才是設計者的用心之處,它可以體現設計者的思想意識,也可以代表建築物的年代身份,所以建築物中的一些細節是拍攝的好題材,需要用心去挖掘和發現。

另外對於建築物的表現手法也是多種多樣的,水中的倒影、牆上的反光等都可以用來表現建築物,讓畫面更加生動有趣,平添藝術氣息。

古老建築物中的一些雕塑不僅富有工藝美,而且可以代表建築的年代和歷史。

F. 如何把建築物或者室內的照片拍直

首先要把相機端穩放正,不能歪斜。其次避免用廣角鏡頭拍攝,因廣角會使圖像誇張變形扭曲。

G. 在建築攝影中,不使用移軸鏡頭。怎麼才能把高大的建築物拍攝的很正很直

視角方向與建築垂直,拍出來的建築就是直的,沒有透視變形,也就是說鏡頭中心以水平方向拍攝,不抬高,也不壓低.抬高了建築上部會向內收(梯形,下大上小),壓低了,建築物會向外擴(下小上大)
不然只有通過PS後期處理,使用變形功能,把透視變形的建築拉回正常形態.

H. 手機拍照怎麼樣把建築物拍小人拍大

您好,您的問題不是很清晰,如果您有任何手機故障的相關問題歡迎隨時提問,蜂蜂團隊將盡力為您提供滿意的答案。

I. 電影中大樓外景怎麼拍攝的

1. 直升機航拍。比如 碟中諜4 中阿湯哥在窗戶外面游盪的外景,當然是真實拍攝的、

2.電腦製作合成。舉例, 龍之戰 ,比如說龍纏著大樓,這當然不是真的啦,這就是電腦和實景相結合的產物了。

全手打~ 望採納哦~

J. 如何把建築拍好看呢

不去擁抱大自然,但是不愛宅家,

也沒有帥哥萌妹在身邊——建築就是你最應該嘗試的題材。

但對於功力不深的攝友,在拍攝建築物時有啥好的拍攝貼士呢?怎樣才可以拍出精彩的建築好片呢?看看這6個易懂好用的拍攝手法,小鏡頭拍大建築,沒問題——

無論新手老手,建築都是個拍攝入手的好選題,而且不論何時也可以拍攝,而且透過不同的角度、取景、主體,即使是同一座建築也可以拍出多種漂亮精彩的相片

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