『壹』 耗資最大的電影是哪一部
中國的赤壁耗資5W這還是頭一部等第二部出來遠遠超過這個數
耗資最多演員陣容最強
的垃圾片
超級垃圾
『貳』 吳克群拍電影慘賠上億,一部電影投資上億,哪些地方是燒錢大戶
我們都知道想要拍一部電影後面是需要非常龐大的資金支持的,因為這本就是一種非常燒錢的行為,如果後期遭遇滑鐵盧那麼投進去的錢就全部打水漂了。
很多人都說攝影家是燒錢大戶,這其實也是真的,因為攝影愛好者並不是簡單的喜好攝影而已,他們更加喜歡購買攝影器材。因為越是高端的攝影器材拍出來的攝像效果就越好,為了最求沒完美的鏡頭,最完美的效果,他們不知不覺中就會在攝影器材上花費大量的金錢。世界上一流的攝影師一定有世界上一流的攝影器材。所以很多人都說玩攝影窮三代,當你在攝影這條道路上越走越遠,那麼你就必須投入越來越多的錢。
『叄』 劇版指環王終於定檔,第1季就花了30個億,這部劇有哪些燒錢的地方
其實經費主要是花在道具、場景、特效上面。指環王這部作品可以說是大製作,從目前相關製作方播出的信息我們可以知道這個作品堪稱是史上最貴的作品。因為他的每一集的經費已經遠遠超過了最貴的《權力的游戲》。《權利的游戲》這部作品在最初製作的時候就因為經費在熊熊燃燒,所以說激起了很多人觀看的興趣,大家都想要看一看花費了如此多經費製作出來的作品到底有多麼的出色。
那麼像在花費了這樣大的經費去製作之後,想必在細節上面會更加的完善,整體會帶給大家更好的觀感。像特效服裝場景這些地方對於經費的需求是很大的,如果說想要製作出優良作品的話,那麼在這方面畢竟是要有很大的投資的。而這一部作品真是將經費花在了這些方面,真是不由得讓人期待,這一部作品最後到底會給大家一個怎樣的呈現呢?
『肆』 世界上耗資最多的電影是哪一部
幾乎盡人皆知的《加勒比海盜》
《加里比海盜》也是一部耗資巨大的電影,總耗資3.4億美元。有一點非常意外,這部電影收支平衡,幾乎沒有怎麼賺錢。為了盡可能的呈現逼真的環境,很多鏡頭都採用了真實場景拍攝,這自然加大了經濟投入。這部電影上映之後,很多青少年因此燃起了海盜夢。上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒,現在的海盜都是索馬裏海盜那個德行。不僅沒有能力遠洋出海,而且還要躲避各國海軍的圍剿。有一群索馬裏海盜錯把美軍兩棲登陸艦當成了商船,結果是十分悲催的,由此可見沒文化真可怕。
『伍』 燒錢最厲害的十部電影,你看過哪一部
毋庸置疑,拍電影就是最燒錢的人類活動之一,億,成了基本單位,分分秒秒幾百萬的操作,活生生詮釋了什麼叫「壕無人性」。
第一部:埃及艷後
導演:約瑟夫·L·曼凱維奇
主演:伊麗莎白·泰勒 / 理查德·伯頓
豆瓣評分:7.7
製作成本:4400萬美元(約3.5億)
這個怎麼說,都是一個傳奇。
1959年,米高梅公司憑借《賓虛》拿獎到手軟,好萊塢興起史詩片風潮,20世紀福克斯公司不甘落後,試圖締造另一個史詩巨作。
《埃及艷後》提上日程。
邀請金牌製作人,當紅女演員伊麗莎白·泰勒,福克斯為她開出百萬美金片酬的天文數字。
片中,僅僅她的裝扮費用就將近20萬美元,65套戲服中,其中一套還是用24克拉的黃金布料製成,奢華無比。
為了全方位呈現帝國盛景和王宮奢華生活,在當時特效技術欠缺的條件下,福克斯幾乎斥巨資搭建出了一個羅馬城。
原來拍攝地是在英國,因為泰勒生病,英國氣候不利於她恢復身體,劇組放棄了英國已經搭建的實景,又全體轉戰羅馬,重新搭建。
耗時耗力,福克斯可以說為此傾盡一切,結果電影上映票房慘敗,連投資的一半都不到,還遭到觀眾和影評人的一致吐槽。
福克斯陷入財政困境,幾乎破產,不得不變賣了263畝外景地,自此靠著拍低成本電影艱難度日。
值得八卦的一點,這部影片是伊麗莎白·泰勒和理查德·伯頓的首次合作,從那之後,他們又合拍了十部電影,更經歷了兩度結婚又兩度離婚的漫長情緣。
綜合評價:這是一部投資最大,賠得最慘的古裝。
『陸』 在中國拍攝一部電影最耗資的是哪一部分
在中國拍攝一部電影,最耗資的地方我覺得就是明星的片酬,如果有大咖的話,尤其不是豪富級的製作,片酬至少佔一半,宣發,這個其實很重要,不過大多數稍有質量的片子,要不是沒錢,要不就是沒意識做這件事
『柒』 CG電影製作的高成本成本,到底是花在什麼地方
1,CG電影也有真人演的,像新版的《貝奧武夫》,裡面有像安東尼奧·霍普金斯、安吉麗娜·朱麗這樣的大腕。
2,製作動畫用的電腦確實昂貴,但確實也可以重復利用,不是一次性的。但是,幾乎每一部電影都可能需要為其獨立的編一套程序,這些程序是很貴的。
3,不用外景地、不需要太多道具、不需要群眾演員確實不錯,但是你在藍幕前拍的東西,要在電腦中進行合成。而這個工作是很費時間的。就以指環王為列,在帕蘭諾平原的決戰,有的鏡頭一格(一秒24格)的生成時間就是16個小時,而變開金剛中擎天柱和威震天的決斗一格是25個小時多。想想看,價值是由社會生產時間決定的這個規律,這製作成本有多高就不難理解了。
『捌』 世界上拍的電影花錢最多哪一部
《蜘蛛俠3》膺史上最貴電影 傳成本超支39億
『玖』 世界最燒錢的十部電影,哪部電影可以入選
拍電影毫無疑問是要燒錢的,不管是請演員,做特效,做道具還是什麼都要燒錢,而且數目不小,那麼現在來盤點一下世界十大燒錢電影!
1.加勒比海盜3-世界的盡頭
其實很多人都不會想到最燒錢的竟然是這一部電影,所以加勒比海盜很好看,但是也沒有想到,第三部這么燒錢,其實這部電影成本為3.42億美元,目前來說的世界之最,全球票房為9.6億美元。
2.埃及艷後
20世紀福克斯公司在上世紀六十年代投資的電影,幾乎把20世紀福克斯拖垮,投資了3.4億美元(1963年),全球票房僅2600萬美元,配得當了內褲都還不完錢。
3.泰坦尼克號
同為20世紀福克斯公司的電影,投資2.94億美元,全球票房18.3億美元,成為了票房冠軍,值了。
10.霍比特人:意外之旅
成本2.57億美元(2012年),票房10億美元。
『拾』 特效到底燒錢在什麼地方
比如小時候,經常在書角的每一頁畫一個姿勢不同的小人,快速翻書..小人就會動起來...這就是視頻的原理...在視頻里的叫法..每一頁上的小人,,叫做一楨...1秒鍾25楨(世界絕大多數國家的電視標准,包括中國,電影是24楨,但不好計算,這里以電視標准舉例)的速度播放這些小人.......就形成了小人運動的動畫...假設這個視頻一共10秒鍾...你在製作這個視頻時,就需要畫250個小人...之後按順序排列好所畫的小人,依次播放...這就叫逐楨動畫...
除了逐楨動畫之外,還有一種叫插值動畫....插值動畫是通過設置關鍵楨,由電腦計算中間產生的動畫.....舉個例子:
比如你想做一個插值動畫,還是10秒鍾....效果如下:
一個白色的小球,慢慢變色.....5秒種後變成了紅色.....又過了5秒變成了黑色 動畫結束
首先,你要繪制一個小球,塗成白色,打一個關鍵楨,之後在軟體里設置到第125楨(第125楨正好是第5秒),把小球塗成紅色,打關鍵楨,最後再到最後一楨,把它塗成黑色...打關鍵楨
最後由電腦計算出中間變色的動畫......聽起來挺簡單吧?原理雖然是挺簡單的,但是實際製作中插值動畫的難度遠遠高於逐楨動畫....其中涉及大量的技術問題....比如動力學運算,表達式,語言編程
至於為什麼貴:
你看一分鍾的逐楨動畫特效......需要插畫師畫1500幅畫...,,,成本高好理解吧? 他就算賣畫也比這賺的多....因此現在插畫師基本已經沒人做特效了.....現在逐楨動畫一般只用於FLASH等簡單動畫,
那麼插值動畫又為什麼貴?....這個跟外行真的很難說清....不過既然你這么問,我就姑且說...但我不保證你能懂.......簡單概括,就是步驟太煩瑣,既考驗水平,又考驗腦力.還必須有足夠的人力和強大的機器,才能做出看著順眼的東西....
先說說製作差值特效需要的軟體:
1:三維動畫軟體,如MAYA,CINEMA 4D等(做特效沒人用3DMAX,因為功能不完善,比如不支持戴眼鏡的那種3D)
2:後期合成軟體,如AE,NUKE,FUSION等
3,調色軟體,如達芬奇,COLOR等
4,素材軟體,如PS,AI,CDR,PAINTER等
5,非編軟體,PR,大洋,索貝,EDIUS等
6,流體力學軟體,如REAL FLOW,FLUENT等
7:雕刻軟體:如ZBRUSH,MUDBOX
以上這些軟體僅僅是標配.....除此之外還需要各種軟體做補充,比如反求攝象機啊...高級粒子啊...空氣動力學計算啊等等全都需要相對應的軟體輔助..
一個完整的流程至少包括以下步驟:
第一步..........在素材類軟體中製作素材
第二步...........在三維軟體中完成以下步驟
1,建模
3,調材質
4,打燈光
5,展UV
6,輸出到雕刻軟體
第三步.........在雕刻軟體中雕刻好模型,烘焙法線貼圖....再導回三維軟體
第四步.......在三維軟體中打關鍵楨,渲染到後期軟體
第五步.....在後期合成軟體中把前兩步製作出的東西進行整合,再次渲染,輸出到調色軟體
第六步.....在調色軟體中調色...輸出到非編軟體
第七步.....在非編軟體中進行剪輯...輸出成品
以上僅僅是最基本的步驟.....
而且大場景的渲染一般需要圖形工作站或超級計算機來完成....每台設備都價值不菲....其實做特效比當農民工還累...所以這個行業一直都在萎縮...而且付出與收益嚴重不成正比.....雖然你覺得貴,但從特效師的角度,付出同樣的精力來工作,干哪行都比這行掙的多...舉個現實的例子...我以前在傳媒公司,一個月3000出頭,做平面的同事,一個月2500左右...他每天工作8小時,我平均每天工作15個小時...你沒看錯,就是15個小時......你覺得我們倆誰掙的多?
他一天做2,3張海報,我每3天左右出一個片子...