❶ 王者榮耀團戰應該怎麼打
王者榮耀這個游戲算是簡化版的即時戰略游戲,但麻雀雖小,五臟俱全。
想要玩好這個游戲,還是需要有一定的大局觀。
這就是很多人經常會問的問題,自己技術水平也都可以,可是為什麼就是還是經常輸,打團打不贏。
這就是涉及到一個大局觀,很多時候沒辦法把優勢擴大化,沒辦法做到優勢向勝勢的轉化。
我們現在來具體問題進行分析:
1,如果說你是坦克或者戰士,打團的時候就是充當排頭兵、炮灰的作用。所以一旦開團就要沖入敵方陣營,打亂對方的陣型和站位,吸引火力輸出,給自己的後排創造空間。但是同樣也要注意,自己的生存,並不是說每波團都沖進去死在裡面就是好的,這就變成了送!所以即使你是坦克肉,也要保證自己的存活,一波團打完如果你還活著,那可以讓你的裝備得到提升,使得後面的團戰更加肉,可以抵擋更多的輸出。不要想到自己是炮灰,就一味地往對方人堆里扎,還是要主意好走位。
差不多就是這樣,大家還是要多大多練,打多了就有感覺了。
❷ 王者榮耀團戰動畫剪輯:超燃,超熱血,你用過哪個英雄
NO6:扁鵲
扁鵲屬於打後期英雄,釋放技能很普攻可以給敵方疊buff,還可以給己方隊友加buff,想想6神裝的扁鵲,把毒疊到5層,再加上大招爆發,團戰輸出可想而知,沒人願意疊著扁鵲的buff接團,扁鵲的回血功能還能讓處於殘血的隊友又有一戰之力,扁鵲就是為團戰而生的。
扁鵲想要在戰斗中將自身的實力完全的發揮出來,那麼就要在戰斗中盡量要自身活得更久。
扁鵲在戰斗中偏輔助,所以玩家在戰斗中使用扁鵲的時候一定不要無腦沖。
當自身使用扁鵲的時候,要注意扁鵲的技能釋放,合理的釋放扁鵲的技能可以讓扁鵲的能力完全的發揮出來。
NO5:安琪拉
安琪拉就屬於操作簡單的團戰英雄,因為她只需要一套技能丟出去能夠命中敵方英雄救基本拿下了團戰,只不過尋找合適的位置就成為了關鍵,6神裝的安琪拉大招傷害沒人能抗,特別是在搶主宰時,敵方無法計算血量,可以輕松搶下主宰。
前期:安琪拉已經有了不俗的傷害,擁有一流的清兵技能,推線迅速,同時靈活的走位能幫助她取得更大的優勢,配合打野也能打出不錯的Combo。
中後期:中期安琪拉一定要跟團,被刺客抓單作為脆皮很容易被秒。後期裝備成型後安琪拉幾乎是無位移英雄的噩夢,二一技能連招然後大招,在敵方還沒有反應過來的時候就已經輕松完成擊殺。團戰時盡量控住後排,大招要最大化地射中敵方英雄。
NO4:小喬
小喬自身的被動配合大招可以為其提供足夠的移動速度追擊敵人,再加上出到冰霜法杖,自己加速敵方減速能夠打出成噸的傷害,直接擊潰敵方;如果己方劣勢也可以開啟大招,在邊緣徘徊限制敵方英雄,唯一相對安琪拉不足的就是,如果運氣不好砸中的全是小兵就尷尬了。中期的小喬傷害已經很是爆炸了,到了後期則更對手頭疼,一技能的aoe傷害在團戰中可以對敵人瘋狂的輸出與收割,二技能的aoe范圍控制可以很有效的打亂敵人的隊形,二技能的擊飛效果配合一技能和大招的傷害很客觀,但是小喬畢竟屬於後排,所以在團戰中小喬的站位應該靠後以便於有著更好的輸出空間。
NO3:姜子牙
姜子牙作為及其冷門的英雄,但是有時選出來也是有奇效的,很多玩家喜歡選黃忠打ADC,團戰階段黃忠架起炮台開團,或者防守高地,姜子牙只需要站在黃忠射程外,瘋狂波黃忠就好了,看他還敢不敢架炮台,姜子牙選出來是作為團戰克制的英雄,一般不推薦玩家使用,畢竟腿太短了。姜子牙這個英雄屬於後期英雄,到了後期才能展現其真正的威力,而前期就比較不給力了,所以前期大家使用姜子牙時一定要猥瑣,時刻讓自己處於可以安全撤退的位置,畢竟姜子牙不僅脆而且腿也短,如果前期被近身了那麼是很有可能送出一血的哦。
NO2:王昭君
王昭君作為法師,能進能退,團戰時,敵方喜歡突擊我方後排,只需要技能一丟,大招一開,敵方英雄就懵逼絕望了,進攻時也可以直接閃現大招留人,面對推進陣容時,王昭君是個不錯的人選,讓對方推不起來,保證隊友輸出和發育。王昭君在團戰前可以利用一技能遠程消耗敵人血量,回響之杖和痛苦面具的被動可以結合她的一技能大幅提升消耗能力,讓敵方前排英雄也吃不消王昭君的技能傷害。王昭君的大招在團戰中殺傷力驚人,註定會被敵人針對打斷,此時我們可以分析敵方陣容中有哪些英雄的技能可以打斷她的大招,盡量在敵人交出這些技能後再釋放大招,減少被敵人打斷的機會。
NO:1黃忠
大後期的黃忠估計大家都遇見過吧,一炮1000多傷害,讓小脆皮怎麼抗的住,必須要刺客去切黃忠,只要黃忠有他隊友的保護,那麼敵方只能是潰敗,切不死黃忠就攻佔不下這塊底盤,也就這能等著游戲結束了。前期搭配己方輔助英雄走下路,只要能和己方輔助溝通順利配合默契,很容易在線上打出優勢,這里首先在上線前可以跟己方打野商量,拿掉己方第一個紅BUFF,然後配合己方輔助進行壓制對面。中期主要是利用自身大招優勢進行推塔清線,集合隊友,中路推進,找一個安全位置釋放大招,時刻注意小地圖敵方英雄動向,如果敵方刺客英雄來切自己的時候,利用一技能快速取消大招狀態,然後閃現至安全位置再進行輸出。比賽拖到後期,黃忠要時刻跟團作戰,因為在後期死一個人對己方團隊的影響是巨大的,這里要最大程度上保證自己的生命安全,最好在是己方團隊的後排位置,這有必要跟己方輔助溝通好,讓輔助貼身保護自身安全。
❸ 王者榮耀2017團戰怎麼打
王者榮耀2017團戰打法技巧,想知道王者榮耀2017團戰打法技巧的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
王者榮耀團戰詳解,這些錯誤就不要再犯了。在《王者榮耀》的對局中,團戰是每把比賽必不可少的環節,也是決定了對局勝負的環節。但是有些玩家偏偏在這個時候掉鏈子,今天小編就來說一下團戰中最容易也最不應該犯的錯誤,希望能引起各位玩家的警示。
埋伏的時候注意分散站位
無論在哪裡的草叢埋伏,都不要扎堆站著。5個人最好分開站在周圍不同的草叢里,因為英雄們的控制技能大多是范圍控制,如果對面用一個墨子開2技能,直接一堆人全部眩暈到草叢里,這個時候對面英雄擁上來一鍋端。運氣好一點,損失一波團戰或者是主宰或者暴君,運氣差一點敵人直接推掉水晶。還有就是如果身上帶著李元芳的1技能或者是帶著露娜標記的,盡量遠離隊友,否則露娜開大上來銜接2技能,隊友也一起被抓。
射手法師不要沖到前排
長手的法師和射手英雄們在打團的時候一定不要沖到前排,即使是團戰打的很順利也不要離隊友太遠,在你追著打一個坦克英雄的時候,或許旁邊草里的韓信蘭陵王早已經對你虎視眈眈,伺機而動了。在大多數情況下,如果是射手鎖定英雄,只要普通攻擊就會自己鎖定跟著走的,所以玩家這個時候就要注意一下,不要任由射手跟著對面的英雄走。如果有刺客跳過來切後排,立馬開閃現跑走。
刺客玩家不要千里追殘血坦克
刺客玩家在團戰的時候跑了很遠為了追殺對面的坦克一直是一件很忌諱的事,雙方的坦克英雄大多是沖在前排的英雄,所以殘血了也很正常,這時候他們的第一反應是跑,而我們的刺客此時也忘記了自己的職責,為了拿人頭就千里追坦克,到後來被坦克逃回自己的基地放棄了准備回去參團的時候,才發現對面的刺客和後排英雄已經把我們的隊友幹掉來抓一個落單的你了。出現了這種失誤第一個應該背鍋的就是刺客玩家,由於自己的切後排的意識問題導致團隊團戰的失敗。所以各位刺客玩家在團戰的時候一定要把團隊的利益放在第一位,等到切掉後排的時候再去做追殘血這種事。
在團戰中很容易犯得幾個錯誤小雖在上面已經為大家說的很清楚了,希望各位小夥伴在看過這些提示之後不要再犯這種類型的錯誤,我相信只要我們多來傳播這些簡單意識的問題,慢慢游戲的環境和玩家的意識都會越來越好。
❹ 王者榮耀團戰怎麼打
王者榮耀團戰怎麼打開團技巧詳細解析,在王者榮耀中團戰怎麼打咧,小編向大家介紹下開團技巧,希望對大家有所幫助。
開團技巧詳解:
首先我們要講到的是團戰的種類,大致來說,打團分為兩種,第一,先手團;第二,反手團。所謂先手團,顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進型英雄)先手開團。而反手團則是指由對方英雄打了先手以後,己方反手打團。值得注意的是,在均勢局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團比起先手方擁有更大的優勢!所以說,開團需謹慎,特別是均勢局的開團更要特別慎重。
了解完團戰的類別,我們再來說一下影響到團戰勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側重點則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。簡單來說,團控多的一方在團戰里更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢。所以各位召喚師在選擇陣容方面時應多權衡利弊。
第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經濟差距。在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距。如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團。我們之前已經說過了,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益。時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更克制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。
第三,隊友和對手的狀態。從大的方面講,可以是對手的血量,召喚師技能情況,長CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對方法師有無藍BUFF,對方是否即將購買完下一個大件裝備等等。記得時刻觀察好己方和對方的狀態,在自己有利的時候開團,在對方有利的時候盡量避免團戰,可以很大程度上讓團戰的優勢更傾向於自己。
第四,開團地點。要找到合適的地點開團也是非常重要的,比如己方如果有李白,則適合在兵線或是有野怪的野區附近開團,己方若是位移英雄較多則適合在地形復雜處開團。己方若是有貂蟬王昭君之類的群體爆發型英雄,則適合將敵方引到狹窄處開團。切記,打團不能脫節,也不能過於集中。讓自己占據一個有利地形,可以在團戰中事半功倍。當然,你能把對方引到自己塔下開團或是在敵方打主宰時偷襲開團,就是最好的團戰地點。
最後,來說一下團戰中的職責。職責大概分為團控,點控,主坦,副坦,爆發輸出,持續輸出。隊伍中的每個人都會至少分擔到一個職責或是幾個職責。在團戰前明確自己的職責是打好一場團戰的基本所在。坦克的職責一般是保護己方輸出以及吸引對方火力。刺客通常是靠自己的團控和點控來限制對方的輸出,或是憑借自身的機動性和爆發力來秒掉對方的脆皮C位英雄。法師和射手,就是傳統意義上的C位,則要注意靠走位來保護自己,同時盡量找到合適的輸出位來爆發傷害。這樣說法有些籠統,小編下面就舉個小例子來說明。
❺ 《王者榮耀》羋月前中後期團戰怎麼打 羋月團戰
大團出裝
出裝推薦:末世+無盡戰刃+影忍之足+閃電匕首+破軍+賢者的庇護
推薦解下:
首先第一件裝備就是末世,前期對線不強,出一件末世可以很大程度的減少前期劣勢,能夠在前期對線更加舒服;
中期就可是做閃電匕首以及無盡戰刃,一個收割型的射手在攻速和暴擊達到一定程度時可以很輕松的做點,所以說核心裝備就是閃電匕首和無盡戰刃;
鞋子選擇護甲鞋,後期還可以在做一件破軍,最大化加強殘局收割能力,復活甲做出來則是保證在團戰中不輕易死亡,提升容錯率好來收割殘局。
❻ 王者榮耀里什麼叫團戰怎麼打有什麼技巧
團戰指的是兩方三至五人在地圖某一地方進行戰斗,一般四五人較多。打團意思就是在和隊友某一地方集合,然後和對面幾個人進行戰斗。
打法技巧具體要看你用的是什麼英雄,可以追問以便回答。
這樣吧,給你介紹一下這些:
戰士:打團時一般是主力輸出,沖鋒陷陣型的。如果有團控,可以先沖進團戰中心,釋放技能,以便獲得最大最好效果。
射手:射手當然遠距離輸出,某種情況是團隊里最主要的。輸出強的當然是重要角色,不強還不能跑路的,一般就是隨隨便便當成人肉包子,扔進團戰中,然並卵。
坦克:有的輸出肉盾兼備,是團戰中極好的角色,可以沖鋒陷陣收割人頭,也可以先沖進敵方中吸收傷害與浪費敵方技能。
刺客:絕對不能硬沖,除非你是吸血能力極強的,不然進去和射手一樣,無還手之力。一般是在團戰完之後,躲在草叢里,專門收割敵方那些殘血人頭,十分的後續處理器。
❼ 王者榮耀里什麼叫團戰
團戰的意思是幾個人同時參加戰斗。
❽ 王者榮耀團戰得怎麼打
首先我們要講到的是團戰的種類,大致來說,打團分為兩種,第一,先手團;第二,反手團。所謂先手團,顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進型英雄)先手開團。而反手團則是指由對方英雄打了先手以後,己方反手打團。值得注意的是,在均勢局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團比起先手方擁有更大的優勢!所以說,開團需謹慎,特別是均勢局的開團更要特別慎重。
了解完團戰的類別,我們再來說一下影響到團戰勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側重點則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。簡單來說,團控多的一方在團戰里更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢。所以各位召喚師在選擇陣容方面時應多權衡利弊。
第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經濟差距。在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距。如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團。我們之前已經說過了,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益。時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更克制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。
第三,隊友和對手的狀態。從大的方面講,可以是對手的血量,召喚師技能情況,長CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對方法師有無藍BUFF,對方是否即將購買完下一個大件裝備等等。記得時刻觀察好己方和對方的狀態,在自己有利的時候開團,在對方有利的時候盡量避免團戰,可以很大程度上讓團戰的優勢更傾向於自己。
第四,開團地點。要找到合適的地點開團也是非常重要的,比如己方如果有李白,則適合在兵線或是有野怪的野區附近開團,己方若是位移英雄較多則適合在地形復雜處開團。己方若是有貂蟬王昭君之類的群體爆發型英雄,則適合將敵方引到狹窄處開團。切記,打團不能脫節,也不能過於集中。讓自己占據一個有利地形,可以在團戰中事半功倍。當然,你能把對方引到自己塔下開團或是在敵方打主宰時偷襲開團,就是最好的團戰地點。
最後,來說一下團戰中的職責。職責大概分為團控,點控,主坦,副坦,爆發輸出,持續輸出。隊伍中的每個人都會至少分擔到一個職責或是幾個職責。在團戰前明確自己的職責是打好一場團戰的基本所在。坦克的職責一般是保護己方輸出以及吸引對方火力。刺客通常是靠自己的團控和點控來限制對方的輸出,或是憑借自身的機動性和爆發力來秒掉對方的脆皮C位英雄。法師和射手,就是傳統意義上的C位,則要注意靠走位來保護自己,同時盡量找到合適的輸出位來爆發傷害。這樣說法有些籠統,小編下面就舉個小例子來說明。
假設雙方陣容相同,均為呂布,韓信,孫悟空,安琪拉,孫尚香。在開團時,呂布的職責就是往對方後排跳大,打亂對方的陣型並且逼對方的刺客回救。大招以後迅速往己方回撤,擋在己方的C位前吸引對方火力。韓信和孫悟空則盡可能地切入後排,能秒掉對方的安琪拉或是孫尚香最好,如果秒不掉的話一套技能打完就跑,切忌在技能打完以後還在對方人堆里平砍。安琪拉和孫尚香一方面要注意對方的突進英雄,盡量把閃現之類的召喚師技能留到關鍵時刻來保命使用。只有保住了小命,才能更好的輸出。在某些時候,敵方交出了數個技能而沒能成功擊殺你,已經是己方很大的優勢了。