㈠ 電影中的分鏡都是用手畫的嗎其中都有什麼要素一部電影需要多少個分鏡呢
當然不是,影片剪輯時可以完成,幾個分鏡的對接。關鍵看劇情需不需要,分鏡的多少也是由影片本身決定的,當然導演也有一定的決定權
㈡ 一部電影一般有幾個鏡頭呀
一個鏡頭最短半秒都不到,最長可以4.5分鍾,侯孝賢的《悲情城市》158分鍾,222個鏡頭,不過這個是特例,他就愛用長鏡頭
正常一個鏡頭5.6秒鍾,自己算吧
《卧虎藏龍》這部電影正好兩個小時,你可以慢慢數========
一個鏡頭畫一個圖?你說動畫片么
㈢ 日本動畫片一分鍾多少幀一部90分鍾的動畫需要多少副畫
一般情況下。常見的日本動畫片一分鍾為24幀。
以一幀一幅畫來算,則90分鍾共129600副畫。
並且,如果是90分鍾動畫,那基本都是劇場版了。常常幀率會更高。比如戰斗類動畫,更高的幀率會帶來更加流暢的快慢節奏的轉換。
然而,現實是並不可能真的有13萬副畫。很多情況下,一幀所繪制的畫面,都可以重復使用,尤其是對白過程中,更是並不需要逐幀繪制。而且現在動畫製作軟體的發展,更是極大節省了繪制所需的人力。除了某些像宮崎駿這種導演,固執的要求手繪原畫。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於24的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS<30的話,游戲會顯得不連貫。所以有一句有趣的話:「FPS(指FPS游戲)重在FPS(指幀率)。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
㈣ 求含固定鏡頭多的影片 謝謝
這種鏡頭一般在電影裡面占部分也不大吧····是學慣用的?
一些整部電影限制在密室那種,相對固定鏡頭占的時間多一點。像《這個男人來自地球》、《如月疑雲》《終極面試 》等等密室懸疑電影有不少。
㈤ 一般一部電影的容量是多少
電影容量主要根據格式,片長而定,下列以100分鍾左右為例:
1、ISO格式——20-22.5GB左右
未壓縮,並且不使用某種容器格式。
2、MKV格式——700-800MB
是一種開放標準的自由的容器和文件格式,是一種多媒體封裝格式,能夠在一個文件中容納無限數量的視頻、音頻、圖片或字幕軌道。
3、AVI——1-2GB
即音頻視頻交錯格式,是微軟公司於1992年11月推出、作為其Windows視頻軟體一部分的一種多媒體容器格式。AVI文件將音頻(語音)和視頻(影像)數據包含在一個文件容器中,允許音視頻同步回放。類似DVD視頻格式,AVI文件支持多個音視頻流。
4、RMVB——200-300MB
RealNetworks公司開發的RealMedia多媒體數字容器格式的可變比特率(VBR)擴展版本。相對於更常見的按固定比特率(CBR)編碼的流媒體RealMedia容器,RMVB典型應用於保存在本地的多媒體內容。使用該格式文件的擴展名是.rmvb。
5、MP4——200-300MB
第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上流、光碟、語音發送(視頻電話),以及電視廣播。
PS:1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB。
㈥ 電影中的固定鏡頭和運動鏡頭的比例是多少啊
沒有固定的比例,根據你的拍攝題材來確定拍攝的內容。
鏡頭語言,燈光,聲音,等等所有的一切都是為了講故事,只要故事能夠講清楚,其他的形式化的東西都是輔助的。
㈦ 一部影片鏡頭數量的多少最直接的因素是什麼
既然一部影片的最小單位是鏡頭,那麼,這電影的基本元素——鏡頭,究竟是什麼段落與段落之間的直接切換,干凈利落,結構緊湊。相似性轉場。利用場景與場景
㈧ 一部影視作品固定鏡頭多還是運動鏡頭多
每一部影視作品的運動鏡頭要比固定的鏡頭要多得多了。然而固定的鏡頭也會相串聯,變成運動的鏡頭,這樣才會使影視作品顯得更有精彩之處。
影視作品是一種通過攝影機拍攝記錄在膠片上,通過播放器放映出來一種已完成藝術作品的統稱。影視作品也是一種藝術作品,它由攝影藝術以及聲音結合,融合了視覺與聽覺藝術。
電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品統稱為影視作品。它是指攝制在一定物質上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,並且藉助適當裝置放映、播放的作品。影視作品不是電影劇本或腳本,而是指拍攝完成的影片。
鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。
一指和二指,是兩個完全不同的概念,為了區別兩者的不同,常把一指稱光學鏡頭,把二指稱鏡頭畫面。根據鏡頭的產地分類主要是日系鏡頭和德系鏡頭。日系鏡頭主要是色彩的還原性比較好,德系鏡頭的層次感比較強。市場上中國的鏡頭也逐漸佔領一定的市場,主要是價格比較低廉。
㈨ 一部電影一般由多少個鏡頭組成
目前,在我國的影視界電視畫面還是一個眾說紛紜的問題,有人認為電視畫面就是電視圖像,從技術上講是對的。從造型上來講,圖像只是畫面的視覺媒介,是電視畫面的構成元素,畫面和圖像的含義又不完全一樣。電視畫面是指在特定的時間內,用固定的或運動的方式,看來是用一台攝錄機或其它手段不間斷地攝錄或製作出來的,在電視
節目中起著一定作用,並具有承上啟下關系的一個片段。從編輯角度來講是指兩個編輯點(出點和入點)之間的一段片段。其它手段指膠片、電腦等。有的書上講:從攝像角度來講,是指從開機到關機這段時間所攝錄的一段形象素材。這樣講也是不錯的,但不夠嚴格。有的
畫面是多次開機關機完成的(如停機再拍、動畫片、木偶片)只要看來是一次連續拍攝的就是一個畫面。電視畫面是電視語言的基本因素,也是攝像造型的基本單位。一個畫面的時間可以長到幾分鍾,也可以短到幾秒鍾,甚至可以短到不到一秒鍾只有幾個畫幅。比如閃電、炮擊,三、五幀即可構成一個畫面。錄制一集電視劇一般是由許多內容、長短、景別各不相同的畫面組成的,一部(集)電視劇,只有一個畫面的現象是不存在的,就是多機拍攝、現場切換方式也不可能只有一個畫面。多機拍攝時,兩個切換點之間的片斷,就是一個畫面,用一台攝像機現場直播可能會出現用一個鏡頭畫面把整個節目傳送或錄制下來,只起傳送或記錄工具的作用,並無美學可言,不在討論之例.就電視劇和電影而言,一集(部)究竟有多少個鏡頭組成,沒有具體規定。一般來講,大約由300-500個鏡頭畫面組成。但也有例外,如影片《一個國家的誕生》由1500個鏡頭組成。國產影片《他在特區》只用了182個鏡頭。
一個長鏡頭,(不間斷攝錄的)根據需要,可以斷開,在其中插入另一鏡頭,這時攝錄的一個鏡頭在剪輯(編輯)中便成了兩個鏡頭(畫面)。
㈩ 一部電影大概多少gb
一部電影根據時間的長短和畫質清晰程度,一般為0.5-2gb左右,在時長相同的情況下當然存儲越大,畫質越好。