❶ 《荒野大鏢客》為什麼叫red dead
這個名字來自於街機/FC時代卡普空開發的一款西部牛仔題材游戲,《Gun.smoke》。同樣的,直譯過來就是槍和煙,誇張一點也可以翻譯成《兩桿大煙槍》之類的,雖然蓋·里奇的《兩桿大煙槍》比《Gun.smoke》更晚出現,而且兩桿大煙槍的原名翻譯過來也不叫《兩桿大煙槍》,但是這都並不重要。
重要的是,《紅色死亡左輪》一開始就被視為《Gun.smoke》的精神續作。因此,《Red Dead》也就因此得名《荒野大鏢客》。
《荒野大鏢客》最早出現在中文語境中,應該是指一部義大利導演在西班牙拍攝的美國西部電影——《荒野大鏢客》。這部電影上映於1964年,是影史上的經典之作。在《荒野大鏢客 救贖2》的第三章劇情中,兩大家族的紛爭、同時消滅兩大家族的計劃等劇情設定,其實就是向這部電影致敬。
正是因為《Gun.smoke》與電影《荒野大鏢客》同為西部牛仔題材的緣故,所以《Gun.smoke》也被稱之為《荒野大鏢客》,這才導致了《紅色死亡左輪》的續作《紅色死亡救贖》或者說《荒野大鏢客 救贖》成為了如今玩家們熟知的《荒野大鏢客》。
❷ 《荒野大鏢客:救贖2》中有哪些細思恐極的畫面
《荒野大鏢客:救贖2》中有很多細思恐極的畫面,例如游戲中的神秘男,失蹤的盧森堡公主,還有恐怖的人豬熊 。這幾個人物都是隱藏在游戲中的神秘人物,一開始你可能以為這只是普通出場的一個人物,但隨著游戲故事的繼續,你會看到這些曾經出現的人物,都有著不同一般的寓意,甚至影響到游戲後面的進步,只有細細思考,才能發現這裡面潛藏的東西。
3,恐怖人豬熊的畫面。
恐怖的人豬熊其實是一個科學家,他給游戲玩家留下了很多好東西,例如你進入一個房子之後,你會看到一個奇奇怪怪的生物,這些都是他科研的產物,而這些奇怪的拼接而成的怪物代表著什麼意思,又會怎樣影響到游戲的進度,這也成為了一大謎題。
這三個都是《荒野大鏢客》非常經典的畫面,很多玩家在體驗之後,都給出了各種猜測和預估,為人物和畫面展開了很多的聯想,這些玩家的故事續寫,也成為了《荒野大鏢客》一個很大的亮點。
❸ 荒野大鏢客:救贖的介紹
《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的暴力成人分級沙盒第三人稱單機游戲,於2010年5月18日正式發行。本作是PS2平台《荒野大鏢客》的續作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。游戲玩法類似GTA4,Rockstar在開發本作時對雷霆游戲引擎進行了升級,因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。目前《荒野大鏢客:救贖》已發行了PS3、XBOX360兩個版本。1作為《荒野大鏢客》的續作,《荒野大鏢客:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。
❹ 荒野大鏢客:救贖的游戲設定
《荒野大鏢客:救贖》設定在工業發展與科技進步
改變了大西部,聯邦統治的權力也日漸深入,使得傳統西部日漸凋零。玩家在游戲中扮演亡命之徒John Marston(約翰·馬斯頓)。the Bureau(當局)找上已金盆洗手、退隱成家的他,並脅持他的家人,強迫他獵捕三名當年的幫派夥伴。
本作的年代設定相當講究,一來是20世紀初正是文明發生重大轉折的時刻(1914年一次世界大戰爆發),西部發生的各種變革恰好反應出當時的沖突性;二來當年的技術演進也為游戲提供了合適的舞台與道具,格林機槍正是一例。這個時代也和一般刻板印象中游騎兵與印地安人喧囂亂戰的西部大不相同,印地安人這時已被文明美國規劃保護區集中管理,將他們逐漸塑成今日的模樣,劫掠商旅的角色另有他人扮演。另外,西部的鐵路網也逐漸成形,玩家可以搭車往來於各個區域,還能進行保護火車的任務,阻止來犯的搶匪摧毀列車。
《荒野大鏢客:救贖》已經登陸北美、英國,根據全球各大媒體對Xbox360和PS3版的評測看來,游戲的質量非常好。另外,Rockstar Games還推出了包含聯機合作模式的DLC。
本作的時空背景則設定在1911年,當時汽車已問世26年,飛機也已問世8年(但游戲中並沒有讓玩家駕駛汽車,只是扮演乘客的角色。飛機則在一個支線中出現了;是個滑翔機,製作飛機那人駕駛滑翔機摔下了懸崖摔死了),3年後就爆發第一次世界大戰。受到工業化潮流興起以及聯邦勢力抬頭的影響,舊西部逐漸凋零。原本橫行荒野的印地安人因為長年遭受迫害而人數銳減,被集中到特定保護區生活。鐵路網的普及讓各地的交通往來更為便捷快速。聯邦政府開始主張對這個地方的權力,試圖將毫無法治的荒野西部納入版圖中。
玩家將扮演金盆洗手的原幫派份子約翰‧瑪斯頓(John Marston),在歷經多年與凶惡幫派廝混的犯罪生涯後,約翰想為自己及家人尋求平靜的生活而退出了幫派,度過了3 年平靜的生活。不過來自聯邦政府調查局(The Bureau of Investigation,FBI的前身)干員的最後通牒徹底粉碎了約翰的生活,為了獵殺昔日夥伴的3 名幫派份子,調查局以約翰妻兒的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展開曲折晦暗的故事劇情。 And the word and civilization,they are the same thing,they are the gifts這是荒野大鏢客:救贖開篇的對話,游戲開篇象徵著現代文明的火車緩緩而過,車上的乘客以西部繁星點綴般蔓延的現代藝術為話題,談論著文明人和野蠻人的文化碰撞。游戲以兩種就迥然不同的文化價值為核心,借衣著體面,裝扮光鮮的城裡人之口,以只言片語,將游戲環境和主旨盡數述出。巧妙的刻畫,從而引出別具風格的西部風光。 每一個游戲的開篇,都會走向不同的走向和歸途。而我們的主角John Marston,正是應了人在江湖,身不由己的古訓,肩負著捕獲昔日弟兄的任務,回到了熟悉的荒野。火車上的侃侃而談,關於文明人和野蠻人的爭論,John側耳傾聽,隻字未言。John的前面,則是一面容清秀的女子,亦沉默不語。野蠻人的駐地,卻是他們的家園不言而喻,這是一個很艱巨的任務。相比和弟兄反目成仇,John更要直面心靈的拷問。荒野大鏢客從開篇到結局,看似是以John所見所聞為切入口,講訴現代文明向馬背上的文明形形色色的滲透歷史,實際上則是針對何為野蠻人,何謂文明人的質疑。文明和野蠻,一念之間,普通的葯水可以披上包治百病的神聖外衣;愛花與不愛花的自由,可以成為只許州官放火,不許百姓點燈的理由;文明的確很無聊,但是文明的反面則是地獄。那什麼警官的話可謂畫龍點睛。什麼是文明?這應該是荒野大鏢客的主題了。游戲中,文明人處處做著不文明的事,野蠻人卻處處做著文明的事情,但是文明人卻要以維護文明為由燒毀牧場,綁架妻兒,蠱惑人心。在這種文明或不文明的爭論下,John很是無奈。John不想作為執法者維護正義,不想作為革命者推翻暴政,也不想成為學者研究文明人與野蠻人的基因,血液,思維有何異同。John想要的僅僅是Where is my family 。然後Jony參與了執法,革命,親眼目睹了革命者是如何以自由和正義為理由進行新的「暴政」,當然這種新的「暴政」是文明的,是很紳士的,它能夠讓不知何為文明,何為正義,何為自由的勞動者拿起武器充分陷陣,它也能讓痴情的女子為情人奮不顧身卻被遺忘在情人的記憶。荒野大鏢客中的革命劇情很有意義,很是諷刺,革命的前面是指點天下的萬戶侯,身後卻是一望無際的炮灰。John經歷了這些,所以John向兒子問起了人們是否能夠飛上天空的問題,或許在John看來,正義也好,自由也罷,一切都是恣意妄為的借口。技術不斷進步的同時,也催生了人腦的進化,進化的歸途則是更加高級的欺騙和壓迫手段。
歷史是無法抗拒的,即使是這樣一個馳騁多少個歲月的民族,也要從馬背文明走向鐵路文明。游戲的後期借NPC之後表達了這已經不是我們的時代的無奈。是的,西部牛仔時代已經逐漸遠去,成為末日歸途。游戲的最後,John和家人團圓。看似美滿的日子卻再次被文明人以極不文明的方式結束。送走妻兒後,John深深的吸了一口氣,呼吸著荒野上最後的古樸氣息,開門迎接自己的歸宿。二十多位警官毫不遲疑,槍槍斃命,一代荒野大鏢客就此終結,隨之遠去的還有這個馬背上的時代,野蠻人的時代過去了,迎來的,無非是文明人的天堂,繼續著文明人的文明生活 -來自為主的祥助
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《荒野大鏢客》是由塞爾喬·萊翁、蒙特·赫爾曼執導,克林特·伊斯特伍德、吉昂·馬利亞·沃隆特、瑪麗安妮·柯奇、恩里克·馬里亞等主演的西部電影,與《黃昏雙鏢客》、《黃金三鏢客》合稱「鏢客三部曲」。該片於1964年9月12日在義大利上映。電影講述一位大鏢客來到一個墨西哥小鎮,並把鎮上的惡勢力一網打盡,使鎮上居民的生活恢復平靜的故事。
❻ 如何評價《荒野大鏢客2》中人物基蘭
首先,《荒野大鏢客2》在劇本上之所以被我個人評價為R星的的巔峰之作,其主要原因就是還原了一個真實的歷史上的美國西部世界在各位玩家的眼前。
如果救贖1我把他比作一部義大利風格的美國西部電影,那麼救贖2就是對西進運動時期,美國整個國家的意識形態以及階級劃分進行了了最生動的刻畫和還原,而基蘭這個角色的一生恰恰體現了階級之間那堵不可逾越的屏障。
基蘭其實就是一個被時代綁架的普通百姓。
科姆的一個耳光全是基蘭在西部世界裡的第一次角色亮相,也暗示了這個爹不疼娘不愛的倒霉蛋最終悲慘的結局。
隨著美國獨立戰爭的勝利,自由兩個字,刻進了每個美國人也得內心深處,可是再自由的靈魂也要面對大自然的最終法則:弱肉強食。
十三個前身是殖民地的洲郡龍蛇混雜,不同的人種,不一樣的文化在沒有完全磨合成功的初期,軍隊忙著對付原住民印度安人,並瘋狂掠奪其土地和石油資源,劇烈沖突不斷爆發。政府的法制部門又沒有有效的管理體制去應對這種文化沖突,各地幫派就在這片肥沃的土壤中如雨後春筍一般的破土而出。
當時的社會階級層級主要概括為:印第安人<底層的平民<幫派罪犯<財富持有者<政府。
❼ 《荒野大鏢客2》具體講述了什麼事
謝邀。《荒野大鏢客:救贖2》之所以用這樣的命名方式,是因為它的前作叫《荒野大鏢客:救贖》,R星在這一部前有兩代作品,初代《荒野大鏢客》和續作《荒野大鏢客:救贖》。目前最新作品的故事,相當於是《荒野大鏢客:救贖》的前傳,繞暈了嗎?和楓叔看下故事吧。
故事轉而回到《荒野大鏢客:救贖》,沒有幫派干擾的約翰,終於可以自己做一個像亞瑟一樣的自由俠,他有自己的正義標准,嫉惡如仇。但是在合作警長羅斯的眼中,他一開始是罪犯,一生就是罪犯。羅斯沒有給約翰救贖自己的機會,最終在達到自己各種目的後,殺害了約翰。隨後約翰的兒子找到羅斯,殺掉他為父親報仇,而這個孩子就是《荒野大鏢客:救贖2》里,亞瑟帶著去釣魚的那個小男孩——傑克·馬斯頓。