Ⅰ 影片左右聲道問題
音效卡所支持的聲道數是衡量音效卡檔次的重要指標之一,從單聲道到最新的環繞立體聲,下面一一詳細介紹:
單聲道
單聲道是比較原始的聲音復制形式,早期的音效卡採用的比較普遍。當通過兩個揚聲器回放單聲道信息的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵里的。這種缺乏位置感的錄制方式用現在的眼光看自然是很落後的,但在音效卡剛剛起步時,已經是非常先進的技術了。
立體聲
單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄制過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想像力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量音效卡,成為了影響深遠的一個音頻標准。時至今日,立體聲依然是許多產品遵循的技術標准。
准立體聲
准立體聲音效卡的基本概念就是:在錄制聲音的時候採用單聲道,而放音有時是立體聲,有時是單聲道。採用這種技術的音效卡也曾在市面上流行過一段時間,但現在已經銷聲匿跡了。
四聲道環繞
人們的慾望是無止境的,立體聲雖然滿足了人們對左右聲道位置感體驗的要求,但是隨著技術的進一步發展,大家逐漸發現雙聲道已經越來越不能滿足我們的需求。由於PCI音效卡的出現帶來了許多新的技術,其中發展最為神速的當數三維音效。三維音效的主旨是為人們帶來一個虛擬的聲音環境,通過特殊的HRTF技術營造一個趨於真實的聲場,從而獲得更好的游戲聽覺效果和聲場定位。而要達到好的效果,僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的,所以立體聲技術在三維音效面前就顯得捉襟見肘了,但四聲道環繞音頻技術則很好的解決了這一問題。
四聲道環繞規定了4個發音點:前左、前右,後左、後右,聽眾則被包圍在這中間。同時還建議增加一個低音音箱,以加強對低頻信號的回放處理(這也就是如今4.1聲道音箱系統廣泛流行的原因)。就整體效果而言,四聲道系統可以為聽眾帶來來自多個不同方向的聲音環繞,可以獲得身臨各種不同環境的聽覺感受,給用戶以全新的體驗。如今四聲道技術已經廣泛融入於各類中高檔音效卡的設計中,成為未來發展的主流趨勢。
5.1聲道
5.1聲道已廣泛運用於各類傳統影院和家庭影院中,一些比較知名的聲音錄制壓縮格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1聲音系統為技術藍本的,其中「.1」聲道,則是一個專門設計的超低音聲道,這一聲道可以產生頻響范圍20~120Hz的超低音。其實5.1聲音系統來源於4.1環繞,不同之處在於它增加了一個中置單元。這個中置單元負責傳送低於80Hz的聲音信號,在欣賞影片時有利於加強人聲,把對話集中在整個聲場的中部,以增加整體效果。相信每一個真正體驗過Dolby AC-3音效的朋友都會為5.1聲道所折服。
千萬不要以為5.1已經是環繞立體聲的頂峰了,更強大的7.1系統已經出現了。它在5.1的基礎上又增加了中左和中右兩個發音點,以求達到更加完美的境界。由於成本比較高,沒有廣泛普及。
【從單聲道到多聲道】
[編輯本段]
19世紀70年代留聲機誕生,人們迎來了最早的單聲道音響系統。不過,在那個時代,留聲機是貴族、富豪們才能享用的奢侈品,並不能普及到大眾中來。後來,電子管收音機和晶體管收音機逐漸走入人們的日常生活中,但人們所能聽到的仍是一成不變的單聲道音響系統。從上個世紀20年代開始,立體聲系統在美、英、法等發達國家的商業運營中被使用。隨著1957年美國無線電公司(RCA)第一次將立體聲唱片引入商業應用領域,立體聲技術開始逐漸被大規模採用。1977年,杜比實驗室又成功研發出了多聲道環繞系統—Dolby Stereo(杜比立體聲),至此,音響正式進入多聲道環繞時代。而今天,我們的主題正是一次從單聲道向多聲道的發展之旅。
一、單聲道(Mono Channel)
可以設想一個這樣的場景:我們去聽一場音樂會,但並不是坐在音樂廳中,而是站在音樂廳門外。這時,音樂廳中樂器的直達聲、反射聲、混響聲等都是通過門上的鑰匙孔到達我們的耳中,我們只能通過這個鑰匙孔來欣賞廳內的樂隊演奏,因此我們不可能感受到音樂廳中的空間感和臨場感。我們聽到的聲音也是貧乏無味、單薄膚淺的,聲音的清晰度不足,層次感不強,這就是單聲道系統重播聲音的鑰匙孔效應。
這種鑰匙孔效應在單聲道系統上體現得最為明顯。普通的單聲道錄放系統使用一隻話筒錄音,信號錄在一條軌跡上,放音時使用一路放大器和一隻揚聲器,所以重放出來的聲音是一個點聲源。無論揚聲器的音色多麼明艷動人,多麼豐潤飽滿,給人的感覺是所有聲音都是從一個點發出的。這些聲音以及它們在實際環境中的混響聲、反射聲等都來自一個方向,即揚聲器所處的位置,因而只能重現聲音的強度和音調,而不能再現聲音的方位和空間感,更不能精確地再現不同聲源在不同位置上的方位感。
隨著時代的發展,單聲道的音響系統越來越難以滿足人們越來越高的欣賞水準和要求,因此,除了在無線廣播和電視單聲道伴音這兩個傳統領域繼續發揮余熱外,單聲道音響系統在其他領域早已開始被效果更為出色的立體聲系統所取代。
[註:有一點需要說明的是,在某些特定場合,如露天的會場,有時會將同一聲道的聲音信號送入多個揚聲器放音。這個系統是不是就不是單聲道系統了呢?答案是否定的。由於重放的是同一音軌的信號,故實質上還是屬於單聲道系統。
這種聲源的單一性,造成了聲場整體的平面化和聲音的緊綳感,而且各聲源之間的掩蔽效應十分明顯。由於談不上什麼聲源的空間定位,所以單聲道的音響效果往往聲音的清晰度不足,層次感不強。尤其是在回放一些含有較多打擊樂的樂曲時,由於打擊樂的動態范圍較大,沖擊和破壞了其他聲源的清晰度,因此整部作品的音響渾濁度較大。當我們將它與現代立體聲音響作品相比較時,便能感受到明顯的差異。
二、雙聲道(Dual Channel)
我們知道,人耳之所以能准確辨別發音點的方位,是因為聲源與雙耳之間存在著角度差。這個角度差使聲源傳到左右耳的時候產生微小的時間差,而人耳對這微小的時間差非常敏感,從而使人能夠產生准確的方向感。同時,這個角度差又使聲源到達左右耳的距離產生微小的距離差,造成兩只人耳在接收同一聲音信號時的聲音強度差,而人耳可以通過聲音強弱的微小差異來判斷聲源離自己的距離。有了准確的方向和距離感,聲像就可以得到准確的定位,這種原理被稱為哈斯效應。
正是通過對這種聲像定位原理的逆向運用,人們發明了最早的也是最簡單的雙聲道立體聲系統,即在錄制聲音時,在不同的位置用兩只話筒進行錄音,而在重放時則使用兩路獨立的放大器和兩個揚聲器,從而使聽者可以較准確地判斷出錄音中不同音源的准確位置。
雙聲道立體聲系統不僅消除了單聲道系統的鑰匙孔效應,而且與單聲道系統相比,雙聲道立體聲系統無論是在音質的改善、臨場感的加強,還是在重現實際聲場中各個聲源的空間定位等諸多方面都有很大的改進。因此,立體聲技術在被人們認識並接受後,很快就得到了普及與發展。
從上個世紀20年代開始,立體聲系統就在美、英、法等發達國家的商業運營中被使用。隨著1957年美國無線電公司(RCA)第一次將立體聲唱片引入商業應用領域,立體聲技術開始逐漸被大規模採用。在60年代,大多數唱片公司也逐步放棄單聲道而轉向立體聲技術,並開始大量出版立體聲節目磁帶。在其後的幾十年裡,立體聲節目的信號載體也經歷了開盤式磁帶、黑膠唱片、盒式磁帶、激光唱盤(CD)、MD、MP3隨身聽等一系列變革,但在Hi-Fi領域,普通的CD光碟仍占據著無可取代的統治地位。
高水準的立體聲音響給予我們的美好感受和愉悅是單聲道音響所無法比擬的。立體聲具有強烈的空間感(方位感和深度感),用一套高水準的雙聲道音響系統播放音樂節目時,聽眾幾乎感覺不到音箱的存在,整個樂隊就像活生生地坐在你面前演奏一樣。比如在播放雨果公司錄制的《古琴與簫》這張專輯時,就明顯地體現出了當代立體聲的典型效果。古琴輕撩的劃指聲清晰可辨,琴聲的純度、潤度以及簫聲的悠遠、蕭瑟極為和諧。聲像位置的空間感恰如其分,充分體現了立體聲音響效果的細膩程度。再如《阿姐鼓》,低沉的音響厚實而不渾濁,女高音清醇,亮而不薄,竹笛聲悠遠而空靈,多聲部的交融清晰明了,音樂的寬闊度和縱深感給人以神秘與舒展之感。
三、多聲道(Multi Channel)
盡管雙聲道立體聲的音質和聲場效果大大好於單聲道,但在家庭影院應用方面,它的局限性也暴露了出來。雙聲道立體聲系統只能再現一個二維平面的空間感,即整個聲場是平平地擺在我們面前,並不能讓我們有置身其中的現場感。當然,由於在音樂會現場,觀眾原本就是坐在台下的,而樂隊演奏人員則位於舞台之上,立體聲所能再現的這種簡單的聲場方位感與現場音樂會的方位感是基本符合的,因而它仍能滿足欣賞需求。但是,在欣賞影片時,整體聲場全方位的三維空間感無疑可以給觀眾一種鮮活的,置身於其中的臨場感,因此,多聲道技術也開始發展起來
Ⅱ 電影院坐邊上會不會影響觀影呀
電影院坐邊上對觀影體驗是有影響的,因為坐在側面需要扭頭去看,觀看的畫面也是有一定傾斜的,沒有中間座位的好,並且聲音傳輸需要一定時間,尤其影廳較大時,聲畫不同步的感受比較明顯,離屏幕太遠,離後置音響太近,體驗很差,而坐在影廳中軸線的位置影響相對較小。
2D電影往往越往後排,觀影效果也就越好,因為沒有特效的沖擊,在觀看2D電影時,都喜歡一攬全局的感覺,因此比好的座位是在第9、10、11、12排靠中間的位置。如果太靠前的話,整個人捕捉一熒幕信息需要仰頭,是比較累的。
(2)電影左右影響大嗎擴展閱讀:
不同大小的影廳,選座原則不同。從目前全國各院線配置來說基本分成三類,可以根據不同類型來選擇座位:
1、第一類IMAX廳及大廳,銀幕寬度在15米以上或座位在200座以上,座位在21-25排左右,這類大銀幕影廳由於影廳空間較大,選擇在中間排數靠前一點即可,一般最佳觀影位置在9-10排前後居中位置即可。
2、第二類中廳銀幕寬度在10-15米之間,擁有100-200的座位數,座位排數在15-20排左右。選座原則與大廳類似,同樣是選擇中間位置即可,最佳觀影位置在7-8排前後居中位置。
3、第三類就是小影廳,小影廳銀幕寬度在10米以下,座位100以內,座位排數通常擁有8-14排,小影廳整體空間小,選座時要選中間稍靠後一些的位置。由於整體排數少,因此選即便選擇靠後一些的排數實際上距銀幕的距離也並不算遠,不會影響觀影和視聽效果。一般小廳最佳觀影位置在5-6排前後的中間位置。
Ⅲ 裸眼看左右格式的3D電影對眼睛有影響嗎
看有報道說LG要出一款裸眼3D手機,3D的效果裸眼看不會暈嗎?我在電影院看3D效果確實看時間長了會產生點不舒服的感覺,但是一個人不可能24小時都在看
Ⅳ 論看電影位置的重要性引發熱議,看電影選座有哪些注意事項
看電影已經成為廣大觀眾的一種文化時尚消費。無論實時票務電商軟體購票、還是現場購票。最佳觀影位置的選擇直接決定了您整個觀影過程視聽感受。下面說說我覺得看電影選座應該注意的事項:
一、三個不要選的位置
1.一定不要選的觀影位置一
影廳左右兩側的靠邊的兩個位置。如果影廳足夠大,可以延伸至3到4的兩個位置。因為銀幕光線分布的不均勻,不對稱的畫面,極易讓觀眾錯過細節,並且會導致畫面扭曲造成視覺疲勞。
2.一定不要選的觀影位置二
整個影廳的最後一排,如果影廳足夠大,可延至後三排。低音音箱放在銀幕後側上方,影廳左右環繞的音箱在前面,身後的音箱就在自己的頭部上方。如果觀影位置不佳,視覺與生效都會大打折扣。觀看電影的位置越靠後,眼睛收到的無用信息就會成倍增加,影響觀影質量。
3.一定不要選的觀影位置三
影廳前兩排,畫面上方需仰視,還會產生強烈壓迫感。
當然了,一個五星級觀影體驗還包括影院的整體服務水平、設備設施的舒適程度、放映質量等一系列因素。
Ⅳ 左右格式的3D電影會影響觀看效果嗎
一般上不會。
Ⅵ 用電腦看電影但離屏幕有2米多遠,影響大么有多大
沒影響,因為一米以外就沒有輻射的影響了。
Ⅶ 3D電視看3D電影為什麼選了左右格式還要選左右交換才看得清楚
看3D電影時選了「左右格式」 還要選「左右交換」才能看得清楚,說明你用的片源有問題,正常的片源是不需要進行左右交換的。左右交換不會影響效果,如果不想交換,把3D眼鏡左右翻轉戴上,也是一樣的。
雖然有立體效果 但總覺得那立體感都是在電視里 沒跑出電視的感覺,說明是假3D,就是拍攝時不是3D,用軟體轉換成的3D。真正的3D,出屏效果明顯。
3D電影高清藍光打包下載,大部分是左右3D格式:
kuai+xunlei+com-d-WHIGTVIDHQLS
把上面的地址復制粘貼到瀏覽器的地址欄,+換成英文句點,-換成/,就可以看到下載頁面。下載種子後,用訊雷打開,就可以下載電影了。
Ⅷ 在你看來,一部電影的影響力有多大
現在隨著互聯網媒體的發展,就是說電影已經非常的普及了,基本上一部新的電影出來之後,隔一段時間人們就可以在網上看到這些正版的授權,所以說如果這部電影的導演,或者說拍攝的演員是比較有名氣的,那麼就會有很多人去群的看,如果他的一些價值觀,或者說想要表述的東西和現實中的一些東西不相符,那麼就會造成很大的現實影響,或者說社會影響,會影響人們對於其中所有的導演,演員,劇組人員的評價,也會影響人們現實生活中的一些心態,就像一部好的都市愛情片,他在結局一定是能夠給人們構造一個較為現實的世界了。給人以深刻的印象。
Ⅸ 去ScreenX影廳看電影,只有靠後的位置了,影響觀影效果嗎
不影響觀影效果。從理論上來說,最中間的位置最好,但是觀看ScreenX電影不管坐在那個位置都能感受到被電影畫麵包圍起來的真實,靠前坐浸入感更強,靠後的位置兼顧到的畫面更多,信息量獲取大。
ScreenX是三塊獨立的放映屏幕所以它是從影廳的後方跟左右方投射,這是因為這樣,所以後方的投影效果大大的超過了左右兩屏,這就導致了主屏幕亮度明顯的高於左右副屏。
但是實際上因為亮度問題並不是那麼明顯,而且在左右兩屏上有外掛音響,所以音響的投影以及陰影部分也會顯示在副屏之上,所以亮度會顯的更暗。
對於ScreenX來說,位置的選取是特別重要的,應該選擇影廳的2/3位置的中間座位,這樣才能把三屏盡收眼底,如果說座位不好或者較偏的話,容易看不到副屏的影像得不到較好的觀影體驗。
(9)電影左右影響大嗎擴展閱讀:
ScreenX影廳目前在全球已經布局了84家影院,分布在北京、上海、廣州、天津、大連、南京、長沙、成都、鄭州、西安、武漢、哈爾濱、太原、瀘州等城市。在中國大陸有多個城市開設ScreenX影廳,而其第一個進入中國市場的影廳,則落戶在萬達院線。
作為當今全球最大的電影院線運營商,萬達院線是放映技術高品質與高標準的代名詞。基於對ScreenX技術的信心以及與CJ集團的良好合作基礎。曾茂軍先生表示萬達院線將攜手CJ集團在中國繼續推廣ScreenX技術,今年之內雙方將安裝不少於3套最新的ScreenX放映系統,為廣大影迷帶來耳目一新的觀影體驗。
Ⅹ 左右眼睛視力相差很大看3D電影是否有影響,准備去看泰坦尼克3DIMAX
沒有什麼絕對的影響,我右眼視力也很差,看3D電影沒什麼影響。不過話說你的實力還真是神奇啊···左右眼差的這么多···
同意樓上觀點,泰坦尼克3D效果並不是那麼好,我是在電影院IMAX廳看的,可能由於是老片翻新加上3D,效果還不如去年看的龍門飛甲。