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追光動畫做一部電影需要多長時間

發布時間:2021-07-12 23:29:05

① 拍攝一部電影大概需要多長時間

這個要因劇情和需要而異吧。據我所知,一部電影的拍攝大概最長需要一年左右吧……

② 做一幀影視特效需要多長時間

做一幀影視特效大概需要50個小時,且前提是你需要一台頂級配置的硬體。

特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:

三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染

合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景

每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。

由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。

而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標准更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。

特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器。

就是這樣一台頂級配置的硬體,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!

為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千台工作站和伺服器在日夜運轉。

③ 一部電影的製作周期一般有多長

首先開機需要有劇本,有劇本後需要有電影局的批文准你開機——除非你是玩DV上傳否則只要是進入正式渠道放映的都必須要有。有了批文後開始准備拍攝,牽扯到班組搭建,選演員,選景,搭景等等;一般同時進行。劇組成立後開始拍攝,要有開機儀式,要點香。拍攝過程可長可短,有如《野戰排》般20來天拍完剪完也有《2046》那樣一拍4年,主要看預算及劇本以及場景租賃時間以及演員檔期。拍攝完後開始剪片,一般分粗剪與精剪,粗剪是把故事剪個大概出來讓精剪的人在不看劇本情況下看的懂故事,一般這時候電影往往長達數小時,所有相關的情節畫面都在裡面,粗剪一般耗時短的1、2天長的數天。之後是精剪,精剪耗時較長,往往是數月。剪完片子後交到後期手裡(也有劇組剪片後期混在一起),後期開始調色,加特效,配音效。此時看特效要求如何,如果是《星球大戰》《指環王》那樣的,又需要有好的硬體多人協作方可又快又好的完成,如果是電視上風靡的「古裝青春奇幻偶像劇」,漫天飛來飛去仔細看鋼絲都還在的,幾台機器幾個人就可以了。後期製作完後再跑電影局審片,審片如果順利通過就開始跑發行安排檔期,如果順利安排好上映期後開始宣傳,劇組到處趕場,平面電視媒體打電話讓他們來采訪之類。審片如果不通過,回到精剪一步,重新開始。
有時候製作周期不是那麼簡單的我想一年幹完就一年能幹完的,就算什麼都算到了,電影局那裡仍然是未知數,你根本不知道到底是全片通過還是要修改還是乾脆讓你重拍,通過了拿了放映證了又必須跑發行,什麼電影院在什麼檔期上映你的電影又是一個問題。
最短的記錄半年,最長的記錄是無限期……
首先開機需要有劇本,有劇本後需要有電影局的批文准你開機——除非你是玩DV上傳否則只要是進入正式渠道放映的都必須要有。有了批文後開始准備拍攝,牽扯到班組搭建,選演員,選景,搭景等等;一般同時進行。劇組成立後開始拍攝,要有開機儀式,要點香。拍攝過程可長可短,有如《野戰排》般20來天拍完剪完也有《2046》那樣一拍4年,主要看預算及劇本以及場景租賃時間以及演員檔期。拍攝完後開始剪片,一般分粗剪與精剪,粗剪是把故事剪個大概出來讓精剪的人在不看劇本情況下看的懂故事,一般這時候電影往往長達數小時,所有相關的情節畫面都在裡面,粗剪一般耗時短的1、2天長的數天。之後是精剪,精剪耗時較長,往往是數月。剪完片子後交到後期手裡(也有劇組剪片後期混在一起),後期開始調色,加特效,配音效。此時看特效要求如何,如果是《星球大戰》《指環王》那樣的,又需要有好的硬體多人協作方可又快又好的完成,如果是電視上風靡的「古裝青春奇幻偶像劇」,漫天飛來飛去仔細看鋼絲都還在的,幾台機器幾個人就可以了。後期製作完後再跑電影局審片,審片如果順利通過就開始跑發行安排檔期,如果順利安排好上映期後開始宣傳,劇組到處趕場,平面電視媒體打電話讓他們來采訪之類。審片如果不通過,回到精剪一步,重新開始。
有時候製作周期不是那麼簡單的我想一年幹完就一年能幹完的,就算什麼都算到了,電影局那裡仍然是未知數,你根本不知道到底是全片通過還是要修改還是乾脆讓你重拍,通過了拿了放映證了又必須跑發行,什麼電影院在什麼檔期上映你的電影又是一個問題。電影上映之後DVD、VCD的推廣又是一個問題……

④ 製作一部3D動畫電影需要多長時間

這要看你要製作什麼樣的,如果是大片,沒有一兩年是做不出來滴,這其中的條件好包括:有充足的資金、製作團對等…

⑤ 一部電影拍攝下來要多長時間,還有其大概流程是怎樣的

製片公司為影片挑選一位導演,然後導演開始著手尋找處理影片各個環節的公司。 今天,幾乎在任何電影中,電腦特效都發揮著重要作用,雖然在觀看影片時,您也許不會察覺到電腦特效的存在。例如,在《完美風暴》中的90個鏡頭中出現的海水、輪船,甚至演員,一切都是用電腦生成的,而一切看起來又和真的一模一樣。工業光魔公司曾參加過各種影片的拍攝,傾全公司之力為導演提供各種特效。影片在製作過程中,通常要遵循一套標准步驟,基本步驟如下: 故事和/或腳本的創作。 製作班底根據腳本製作出一組故事板。故事板包含了描述每個鏡頭的靜態圖畫、文字和技術說明。「鏡頭」是指由攝影機從一個角度拍攝的電影片斷。例如,如果一個場景中有倆人在交談,而在演員交談期間,攝影機來回切換了10次,以表現兩位演員的頭部,那麼這一個場景就包含了10個鏡頭。一部電影可能由2000個鏡頭組成,製作人員將這些鏡頭一個個地串聯起來,構成了整部影片。 然後,影片製作班底分成幾個小組: 一組負責設計和建造影片中所需的各種布景。 一組負責尋找拍攝場地,並做好現場拍攝准備工作。 一組開始研究和製作各個不同的電腦特效鏡頭。 一組為拍攝特效鏡頭進行准備。 一組著手准備實物特效,例如電子動畫技術,《大白鯊》中的機器人鯊魚就是一個能動的模型。 一組負責准備服裝。 拍攝組負責為不同的鏡頭准備攝影機、燈光、音響等設備。 在《完美風暴》中,工業光魔公司團隊完成了三項任務。首先,工業光魔公司為影片製作了三維動畫故事板。其次,工業光魔公司製作了全部90個純電腦特效鏡頭。第三,工業光魔公司再將海水特效和其他特效合成到250個鏡頭中,這250個鏡頭是在藍幕(有關詳細信息,請參見藍幕技術工作原理)上拍攝的包含真實演員和輪船的鏡頭。 拍攝所有實景鏡頭的過程被稱為攝制。在攝制過程中,演員和特技人員在現場或布景中表演,從而構成了電影中的連續鏡頭。 一旦攝制階段結束,影片就進入了後期製作階段。在這一階段,要完成許多不同的工作: 將影片中需要添加數字特效的部分數字化。 鏡頭疊加,將電腦特效元素和實景拍攝元素合成為一個鏡頭。 疊加含有縮微模型的鏡頭,這些鏡頭中也可能包含實景拍攝元素或電腦特效元素。 對所有電腦特效鏡頭進行渲染。 修飾特技鏡頭,去除鋼絲、安全帶等痕跡。 清理所有鏡頭,校正色差。 將所有鏡頭剪輯成整部影片。 然後再加入配樂和各種聲效。 灌制電影原版帶,復制拷貝,再將拷貝送往影院放映。部分場景在造波池中用藍幕拍攝。其餘場景,包括水、天空、直升機和潛水員等,都是工業光魔公司後期用電腦生成並添加的。

⑥ 有誰知道拍一部電影需要多少時間啊!大概

無特效或簡單後期製作的,半年算比較慢的了,當然也有一年左右的,極少。
特效越復雜時間越久,同樣,現場需要煙火師,後期指導來協助拍攝,時間可能更久,比如終結者,泰坦尼克號,等大製作,基本都是幾年的時間拍攝+後期製作,有時將近1個星期才拍攝出一個鏡頭。
不過也不是絕對的,比如斯皮爾伯格的世界之戰,屬於大製作,不論後期還是前期,都屬於一流,但只拍攝了9個月(還是十個月,我忘了)
另外你說那些大明星一年就拍幾部電影,你的理解需要更新一下,如果是大明星,可以串場的,比如這部戲,有我的戲份時,我就拍,沒有我就去其他劇組拍攝。
也就是說大製作對於演員沒什麼影響,演員基本都能幾個地方一起演~

⑦ 一般一部三維動畫電影需要製作多久啊中國第一部動畫電影做了多久

要看你的場景要多大,還有你的人物有多少
萬氏兄弟是中國美術和動畫電影事業的開創者。他們在20世紀初從南京來到上海,相繼進入商務印書館,從事美術工作。他們的原名分別為萬嘉綜、萬嘉淇、萬嘉結和萬嘉坤,動畫片上所署的名字是他們為自己起的筆名。為研製動畫片,他們在自己位於上海閘北天通庵路一間7平方米的亭子間里長期通宵達旦地工作,花費數年時間,經歷了上百次試驗,才完成了中國第一部動畫片的研製。

⑧ 製作一個像你的名字的動畫電影要多長時間,投資多少

一年可以了,商業片,只是畫質很好,畫面比較美觀。
投資幾千萬人民幣可以了。動畫不比真人,要特效,布景,演員等等。只要聲優,後期,原畫,分鏡,還有做動畫的就可以。

⑨ 拍一部電影需要多少時間

時間長短要看電影本身,一般的電影加上後期製作要2-3年。
小成本的電影也有拍一年的。還有的美國大片或者是高成本製作的影片甚至要5年時間拍攝和製作。
所以拍電影時間是不同的。

⑩ 一部電影需要拍多長時間

這就要看導演了,【有時候要看演員,演員有個脾氣啥的,正好導演好脾氣】就質量而言,一部好的電影,阿凡達就要拍攝好幾年,外國拍電影時間好幾年,有的就幾個月,半年,一年的,電影有的導演想要做好,雖然只有十幾分鍾,【時間再長一點】從劇本上,後期製作特效,等等,,,,下面四個網友就很不錯,把四個網友的話總結一下就OK\(^o^)/~還有的導演很懶哦 w(゚Д゚)w
下面復制一小段 阿凡達就是科幻片
阿凡達系列電影的製作周期較長的主要原因是它不同於其他電影,拍攝阿凡達其實是需要兩遍的,第一遍是演員親自在模擬場景下按照劇本的設定進行表演,第二遍就是經過處理匯總到計算機中,利用高度的CG還原來製作電影中的科幻場景。因為影片里有大量的動作捕捉,做完動作捕捉,然後再拍攝真人的部分。對於真人影片來說,連拍一般都不會成功,因為將花去一年半的時間在鏡頭前拍攝,到時候攝制組的人都會被折磨死,這種拍攝工作量確實太大了。
啊啊w(゚Д゚)w,以上是我理解的

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