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玩具熊的五夜後宮大電影完整

發布時間:2021-07-20 05:22:32

Ⅰ 跪求玩具熊的五夜後宮1到4部劇情

原來的比薩店,有五個孩子失蹤了。排隊的地方還有血跡,原來是保安紫衣人殺害了他們,並把他們的靈魂塞進皮裝給予新生命之後便辭職了,但紫衣人怕玩偶報復他,便把他們引到這,拆掉,但他們在第五個孩子靈魂的領導下從皮囊里出來報復紫衣人,他最後躲進金色兔的殼里,卻被金兔的彈簧擠死了,孩子們的靈魂便安息了。但黃金兔因死在里的紫衣人成了三代的敵人--------彈簧(只有一三劇情是連貫的)

Ⅱ 玩具熊的五夜後宮4的劇情

這個劇情很復雜http://www.k73.com/glzq/66084.html這里有分析和劇情大概
原來的比薩店,有五個孩子失蹤了。排隊的地方還有血跡,原來是保安紫衣人殺害了他們,並把他們的靈魂塞進皮裝給予新生命之後便辭職了,但紫衣人怕玩偶報復他,便把他們引到這,拆掉,但他們在第五個孩子靈魂的領導下從皮囊里出來報復紫衣人,他最後躲進金色兔的殼里,卻被金兔的彈簧擠死了,孩子們的靈魂便安息了。但黃金兔因死在里的紫衣人成了三代的敵人--------彈簧(只有一三劇情是連貫的)

Ⅲ 玩具熊的五夜後宮終極版

目前沒有出呢,如果是重置版的話是虛幻4引擎重置版。沒辦法,作者那麼多事情,電影啊重置版啊都是幾個人做,錢也不多

Ⅳ 玩具熊的五夜後宮1到4劇情誰知道要完整的。按順序介紹。謝謝,幫個忙。

一.是幽靈復仇黃金熊是2的保安 .2是玩具失控也是4的主角的爸爸【是一的前傳】.3是玩具大戰紫衣人最後電鋸驚魂裡面的玩偶把5個孩子的靈魂放出來.4是主角爸爸有討厭孩子的症狀【主角爸爸是紫衣人】想殺他結果玩具小玩偶是4個玩具熊他們

Ⅳ 玩具熊的五夜後宮小丑的故事

玩具熊的五夜後宮小丑的故事:

《玩具熊的五夜後宮》游戲中的虛構事件,87之咬指1987年在弗雷迪披薩店發生的狐狸人偶(還有四個人偶,分別是熊、兔子、小雞和金熊弗雷迪)奪命事件——狐狸咬傷顧客的額葉,顧客死亡。在87事件之後,弗雷迪的比薩店,本來應該很擁擠,卻沉默不語。

玩家扮演晚間來到「馬戲團寶貝的披薩世界」工作的某人,通過擁有多種人格程序的智能系統「手掣」指導,在各房間以「控制沖擊」將活動異常的機器人偶帶回應有的舞台之上。

後來,另一個聲音插了進來,告訴玩家,他們需要不遵守「手掣」的指示,並隱藏在不同的形式攻擊洋娃娃,試圖修復的東西時常被打破成功。有了不同的選擇,玩家的角色的前線將是一個奇妙的陷阱,或者揭示一切的真相。

(5)玩具熊的五夜後宮大電影完整擴展閱讀

《玩具熊的五夜後宮》(Five Nights at Freddy's)是一款由animde開發製作的驚悚冒險類游戲,已於2014年8月16日發行。

《玩具熊的五夜後宮》是一款從 PC 端移植至移動端的驚悚冒險游戲,當時在 PC 端上非常有人氣。游戲中,玩家將扮演「Freddy Fazbear』s Pizza」這家比薩店的夜間巡邏員,負責店內的一切財物安全。這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店裡擺設了許多玩具熊。

但其實這些都是死去孩子們靈魂所控制的機器人,每當午夜時分就會活動起來,寂靜深夜竟有如此異端恐怖的事情發生,而且作為主人公的玩家,還要在內冒險並設法安全度過5個晚上。

參考資料

網路——玩具熊的五夜後宮

Ⅵ 玩具熊的五夜後宮那部最簡單那部最不恐怖啊

一部怪少也不太恐怖,第二部也差不多,第三部幻影4人組就是嚇嚇你,讓你的系統重啟,只有彈簧能殺你,但它能在你重啟的時候來。4就是臉殺的夢魔嚇人。終極定製夜,首先說明一點,非常刺激,你活不過一分鍾,1.2.3.4.5的怪物都有,還有新怪,一共50個,在12點-6點鍾非常的漫長,你有命去躲它們嗎?一開始的夢魔小丑就能讓你玩完。(1.2部有彩蛋金熊,它和別的熊不同,它進入辦公室沒有一點提醒,你能通過它的海報復活它,但只有0.5%的幾率,當你看到它從海報上活了,你關閉監控會看到它,你必須在5秒內打開監控,否則會被他大臉殺讓游戲崩潰,它和別的熊不同,它的臉殺是一個靜態圖,但它那個黑洞一般的眼睛,你心理不好的,直接嚇死,它是個金色的freedy,眼睛是空的。)臉殺的有小丑,金熊和夢魔,注意!在終極定製夜也有金熊,它是第二行第四個的freedy。它和我的世界的herobrine有點像。

Ⅶ 玩具熊的五夜後宮4劇情

第一天

初始進入游戲後發現一個小男孩被人鎖在屋內,屋內還有黃金泰迪熊和前幾代的玩具熊:佛雷迪熊、奇卡雞、邦尼兔、海盜狐狸,小男孩嘗試出去但做不到。

(7)玩具熊的五夜後宮大電影完整擴展閱讀

本游戲的故事原素相當隱秘,大部分為經過玩家仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓整個系列的背景進一步顯示出來。其中大部分內容都是解答前三部作品所積累的問題。然而作者曾主動指出,目前在主要玩家和粉絲族群當中,仍未有分析可以正確聯系本作所有伏筆和劇情。

餐廳歷史

本作以系列時點計,實為前三作的前傳,埋下許多對應的伏筆。過場關卡出現的角色衍生電視節目,印證本作故事時點約於1983年,並於更新後場景出現有關南瓜燈、蜘蛛網及蝙蝠之類的物品。

另一方面,這些關卡亦充分展示出只在第2作略有提及的「弗雷德熊的家庭餐廳」,同時正式默認了前三作所認知的金色弗雷迪(Golden Freddy),等同於本作首度現出真身的弗雷德熊。

而配合前三作的資訊,可以得知這個角色與彈簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述,作為兩用人偶率先登場後,是有一段時間與四名機械人偶角色——費斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)、小兔邦尼(Bonnie the Bunny)、小雞積卡(Chica the Chicken)和狐狸海盜霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同場推廣。

不過在本作主線的事故發生後,弗雷德熊似乎理所當然被褫奪主角地位,而彈簧邦尼亦因為第3作所提到的問題而同時停用,成就第2作中重新包裝形象之「費斯熊弗雷迪的披薩餐廳」(Freddy Fazbear's Pizza)。

另外,過場關卡的住屋出現散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox),配以曾經被關在疑似部件/服務房的場景,極大可能是帶出玩家角色與餐廳經營者有緊密關系。

與「87之咬」的聯系

有研究提出完成五個關卡後,過場畫面所展現的正是「87之咬」。與此同時,主要舞台睡房閃現了一些和醫院探病有關的物品,亦跟過場關卡中的玩家住屋有所不同,由此可以推敲惡夢是玩家角色失去前額葉後才出現的。

不過亦有反對者認為這樣對於電視節目所寫的1983年,與及第1作中關於機械人偶可以在日間自由移動的描述有所矛盾。他們亦指出最後畫面堪如是將整個頭吃下,而不像是只咬去前額葉,所以堅持87之咬是在第2作最後發生的另一則事件。這些爭議都為本作的准確時點增添懸疑。

與「兒童失蹤」事件的聯系

盡管本作時點與「兒童失蹤」事件相距甚遠,實際上卻有不少內容顯示關鍵人物可能早已齊集。本作最後四名間接殺人的欺凌者,被不少人認定為後來被仇視而招惹殺身之禍的四名兒童。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽靈,則可能是源自玩家扮演的角色。

這從金色弗雷迪在第2作只用頭顱攻擊,與及從未被賦予禮物和生命就成為著魔形態,可以略見一二。至於未有正式露面的傀儡(Puppet),有人認為可能正是附身在絨毛玩偶之上,全程與玩家角色對談的存在,甚至有研究指部件/服務房當中可能有一個頭顱是相關角色的殘骸。

至於作為兇手的紫色的人(Purple Guy),於過場關卡暗示其正職為保養兩用人偶,確立部分人於第3作推出時所作的推測。而關於其動起殺機的理由,普遍均確認失去工作是其中之一。

此外亦有一些進取推測再度提出紫色的人正是打電話來的男人(Phone Guy),而證據則是睡房場景出現紫色電話,與及欺凌者戴著霍斯面具犯下大錯,極大可能對應打電話來的男人曾於前作指出過去喜歡霍斯的論述。

亦有進取猜測提出玩家扮演的角色乃紫色的人的親屬,而證據就是在游戲主要場景的睡房中,擺有過多暗示背景的紫色物品,包括風扇、電話和戴著警章的機械人等,同時亦能進一步佐證殺機。不過這亦可能單純是玩家角色對於真人扮演人偶有陰影,而對主事者印象深刻。

就著這些推斷,有人亦為第3作的小游戲追加解釋。其一是指出左右幽靈命運的小游戲,其實是象徵四名幽靈在另一個空間,為著解開玩家角色幽靈的心結而努力;而這亦對應本作最後眾人期望得到原諒的場景。其二是本作玩家角色,極大可能就是把紫色的人嚇驚的幽靈;而決定此舉是為了保護朋友,抑或是單純想重遇對方而做,似乎就是左右命運游戲想帶出的重點。

只是一個夢!

有一些粉絲認為四作只是兒童的一個惡夢,因為前三作六點鍾都是古老鬧鍾聲,古老鬧鍾可以在第四作的迷你游戲、左面走廊找到(把左面走廊調整光線便找到)。但為甚麼第四作的六點鍾聲是電子鍾聲?就是因為兒童進了醫院,醫院只有電子鍾,沒有古老鬧鍾。

還有,甚麼可以證實他在進了醫院?床邊隨機出現的鹽水架、葯物便給予了提示。而前三作的六點笑聲就是因為兒童逃出惡夢而歡呼。還有,兒童因傳言和看見紫色的人幫助別人穿機械衣服而以為紫色的人是殺手,把屍體放進機械衣服里,所以出現第二作紫色的人殺害小孩的小游戲。

第二作里的玩具積卡沒有嘴巴的原因就可能是看見女孩把玩具的玩具積卡嘴巴弄破在地,就產生了沒嘴巴的玩具積卡的幻想,霍斯在第一作停止服務的原因也就可能是男孩的爛掉的霍斯毛公仔而幻想出停止服務的霍斯,而2代的暗影邦尼跟暗影佛萊迪則是在4代餐廳中,彈簧與佛萊迪費斯熊的影子。

以目前為止,這是最有道理的一個理論,因為若將小男孩在白天中看到的事物,帶到1、2、3代裡面,都不會有矛盾,畢竟夢境本來就不是真實的,是由平時看到的事所組成的,再不可能的事在夢里都會成真。

致敬

本作除卻內容聯系前三作,在形式上亦有不少致敬之處。東西走廊和衣櫃潛藏人偶攻擊,對應第1作三名人偶的攻擊習慣;以手電筒作防禦的做法,亦與第2作照燈可以使人偶重啟存在異曲同工之處;而人偶於惡夢時展現更為恐怖的形象,也有著部分第3作的原素承繼下來。

另外,過場關卡亦有一幕展示作為前三作幻覺的紫色弗雷迪和紫色邦尼,實際上出自兩用人偶的影子,而且這種人偶並不只有一套。

結尾

完成第七個晚上時,玩家會發現一個上了鎖的行李箱,試圖開啟不果後會出現字句,提示有些事情應在此刻好好遺忘。

其後作者以此行李箱作為比喻,表明在大部分人能夠聯系第4作所有伏筆和劇情的分析以前,他都不會為隱晦的劇情作真正的總結。

萬聖節版本

玩家可以在家裡、餐廳找到萬聖節的南瓜燈、骨頭和其他東西來充滿萬聖節氣氛。

參考資料來源:網路-玩具熊的五夜後宮4

Ⅷ 玩具熊的五夜後宮Five Nights at Freddy's怎麼玩 游戲內容介紹 2014

游戲內容:主人公是是一個披薩店的監控保安,這家店為了吸引孩子們而搞來了很多玩具熊,其實這些玩具熊的皮套下是AI機器人,玩家在午夜之後還要監控店鋪內部,但是這些玩具熊莫名其妙地開始活動了,寂靜的夜晚變得恐怖起來,而你則要這樣子渡過五個晚上!

游戲玩法:

1、下圖是監控室界面,點擊屏幕的左半邊,可以移動到監控室的左邊,右半邊就同理嘍。房間的左右兩邊都有一道門,門旁邊有DOOR和LIGHT按鈕,DOOR可以控制門的開關,LIGHT用來打開燈。

(8)玩具熊的五夜後宮大電影完整擴展閱讀:

游戲技巧:

1、玩家最好時刻的停留在攝像頭界面,切換房間,觀察玩具熊的動向,時刻保持著警惕。

2、監控室兩邊的燈沒什麼事情不要亂開,等觀察到玩具熊靠近監控室時,再使用。不然能源使用完了,就只能等死了。

3、要時刻觀察玩具熊的動向,在它靠近監控室的時候做好准備。

Ⅸ 玩具熊的五夜後宮1到4部有什麼怪要有圖還要各個版本的樣子包括所有彩蛋。

玩具熊的五夜後宮姐妹地點有五個怪物,其中最後一個是那個四個合體的,特別是那隻熊,他可以在第二頁里抓野,你必須在一個江褲上充滿幾格電,如果你一直不看他,他就會下一跳,你要給他上音樂,就是小孩子的聲音,像那個木偶,他手上還有一個小兔子,他沒有腳,還有就是他們倆都可以張開,就是那個名叫寶貝的,她的頭發也可以動其實那隻熊還有一隻粉色的,在一夜裡,它會跑過去,已不及時點,它代表你死定了

Ⅹ 玩具熊的五夜後宮哪一部最簡單哪一部最不恐怖啊

目前為止,《玩具熊的五夜後宮》一共有六代(不包括姐妹地點和終極定製夜),我個人感覺,第一部最簡單最不恐怖。我實在不想吐槽後面的五代了。太變態了!我根本玩不下去!

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