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魔戒一部電影播放權多少錢

發布時間:2021-07-20 08:05:59

⑴ 指環王系列電影純賺了多少錢

經典《老友記》里也曾提到過魔戒,羅斯覺得喬伊不知道甘道夫是誰簡直不可思議!

想要拍攝出整個魔戒,在當時還是初次嘗試,魔戒雖然家喻戶曉,但是也就只有1978年人製作過動畫,不過正是這部動畫使得彼得傑克遜第一次接觸到了魔戒,當他17歲時,在去外地的火車上有幸購買了魔戒的原著書籍,花了12個小時將其大致閱讀完,結果徹底成了魔戒迷。

1987年《魔戒》的動畫片

裡面的戒靈,也給了彼得傑克遜初步的靈感,與電影中的造型頗為相似。

當然,1993年的時候,芬蘭有人拍攝過一部9集的迷你劇集,其中有1集改編自書籍《霍比特人》、其餘8集改編自書籍《魔戒》。

其實沒有任何值得說的地方,也沒有給彼得傑克遜帶來什麼靈感,但是為什麼在這里寫出來呢?

大家自己看圖片吧:

每集開始的時候......

沒錯,這就是咕嚕!

恩,四個乞丐。

圖中的是佛羅多和甘道夫,恩,是不是有種90年老版封神榜的即視感?

好了,回到正題,辣眼睛,受不了了。

在看過了1993年的《侏羅紀公園》之後,彼得傑克遜突然萌生了想要拍攝魔戒的想法,「要是把CG這種技術用於拍攝魔戒的中土世界,完全可以實現。」於是便堅定了要拍攝魔戒的決心。當然,1995年的時候彼得傑克遜剛拍完《恐怖幽靈》,在當時已經小有名氣了。

《恐怖幽靈》電影劇照

看樣子當時的特效水平好像還比現在的5毛錢特效還好了。

在前期准備工作的時候,彼得傑克遜可是一度遇到無人投資的情況,好在彼得傑克遜非常精明,給別人挖了坑,不過事實也證明,這個坑裡有大筆的財寶。當時無可奈何投資的那些人,看見電影大賣都要樂瘋了。

為了籌到投資,彼得傑克遜先是鼓動老東家米拉麥克斯公司從索爾扎恩茲那裡買下了《魔戒》的電影改編權,自己這邊則開始做大量的准備工作。隨後先找了迪士尼,但是迪士尼的老總聽到《魔戒》兩部電影的投資預算竟然達到了1.2億美元(想想在20年前,1.2億美元得是多大一筆巨款)。覺得風險和難度過於巨大,當時就拒絕了彼得傑克遜。

這下子老東家米拉麥克斯公司急了,《魔戒》的電影改編權我買下來了,你前期准備用的錢我也投資了,結果沒有人接盤,這不是坑我。於是,老東家限令彼得傑克遜三周之內必須找到投資方或者接盤方。

走投無路之下,彼得傑克遜找到新線的BOSS鮑伯沙耶時,鮑伯沙耶並沒有立刻拒絕和否定,在看過彼得傑克遜的前期准備工作之後,說出了一句著名的金句:「《魔戒》原著是三部曲,電影為什麼不拍成三部曲呢?」當時的彼得傑克遜:

彼得傑克遜

就這樣,一個拍過N部電影總票房不足3000萬美元的B級片小導演:彼得傑克遜,不僅拿到了幾千萬美元的投資,更拿到了電影史上實屬罕見的大製作。

接下來就是拍攝的細節了。彼得傑克遜雖然拿到了這筆幾千萬的資金,但是要將魔戒書籍中的魔幻中土世界描繪出來,光用這幾千萬可謂困難重重。在當時,像同一時期製作的其他大片,例如:《哈利波特之魔法石》耗資1.25億美元,《珍珠港》耗資1.4億美元,《古墓麗影》1.15億美元,《尖峰時刻2》9000萬美元,對比之下,製作精良,格局龐大的魔幻電影指環王3部曲,一共才耗資2.8億美元,平均下來一部9300萬美元,這之間的對比大家都可以通過電影看出來。說明了什麼:

彼得傑克遜在之前拍攝的《罪孽天使》就已經得了威尼斯電影節銀獅獎,對於電影中特效的運用已經極為純熟和具有獨創性。為了魔戒這個系列,彼得傑克遜花了3年的時間來寫劇本,他已經把電影中每一個細節思慮成熟,在電影開拍前已經畫出整部電影的分鏡頭腳本並且做好了人物,怪獸,城市等模型,換而言之,在還未開拍前,整部電影已經在製作人員眼前成型了。機會只留給有準備的人。

挑選演員,彼得傑克遜可以說是慧眼識金,並沒有選擇那些高價自帶流量的明星(雖然現在普遍是這樣),反而選擇了一批老戲骨、中年並具有鮮明個性的演員和一批年青的有潛力的演員,這種老中青三者結合的陣容也是實屬少見了。最關鍵的是不僅演技出眾,而且出價也不高!

拍攝技巧:彼得傑克遜關於拍攝提出全新的方法:三部曲採用背靠背拍攝的方式,也就是很多場景是放在一起拍攝的,而不是拍完一部再准備另一部。

其它:彼得傑克遜只在紐西蘭和澳洲拍攝,充分利用了紐西蘭人力便宜、政府支持、退稅政策等優勢。

自己成立的綜合性視覺效果公司:維塔工作室(下期詳細介紹一下)。

成立於1993年,彼得傑克遜與好友理查德泰勒、吉米塞爾柯克共同創建。

魔戒中所有的布景、模型、道具、後期效果等均由維塔工作室完成,整個系列中,維塔工作室為魔戒製作了48000多個道具,64個縮版的模型,像霍比特人巴金斯的樹袋屋,就是按照實體比例建成的。

霍比特人的樹袋屋

整部魔戒系列中,就單單服裝一項就請了40餘位專業的裁縫手工製作了1萬多件。

其中,多為紐西蘭當地企業和裁縫完成,其中,最有特色的莫過於復古的披風和甘道夫的那頂帽子。

⑵ 美國拍的電影《魔戒》用多少錢

魔戒3部曲總共2.7億美元的投資

對於魔戒的熱愛之情我們已經表達了很多,現在開這個貼主要是想通過一些更充實的文字表達對這部傑作的敬意和熱愛。關於這部影片,可說的話題實在太多,所以出發點集中一點——先從最形象的視覺特效聊起吧。

最近的這次世紀之交,出現了3部在視覺效果上出類拔萃、登峰造極的幻想題材作品,99年的星戰前傳1,是CGI製作的代表,同年的黑客帝國1,同樣用到了CGI,但最令人難以忘懷的「子彈時間」,卻是以傳統設備創造出的攝影神話,2001年的魔戒首部曲,是視覺效果相對最復雜的,而它在視覺效果上的成功,除了紐西蘭的美麗風光,很大程度上來自於純手工工藝的精雕細琢。

片頭序幕中的第二紀元大戰,藍幕(或者是綠幕?)起了大作用,Weta的電腦好好地震撼了我們一把。而隨著鏡頭開始一步步把我們帶入到中土世界中去,劇組和Weta也越來越多地展示出他們精妙的手上功夫。夏爾,是劇組一年辛勤耕耘的成果,本是一塊荒草地,被種上了各種花花草草,加之悉心呵護,開拍時便成為了霍比特人的世外桃源。當然霍比特人的居所——袋底洞——的內景是在攝影棚里搭建的,同樣布滿了汗水——因為要根據巫師和霍比特人不同的身材准備兩套不同比例的內景,再加上鏡頭里效果的銜接,才塑造了可以用電腦簡單解決卻難以達到如此精緻的畫面。

接下來留下深刻印象的是中土世界的幾大標志性建築(類似現在地球上的埃菲爾鐵塔、金字塔、長城)——巴多爾塔、米那斯魔谷爾、米那斯提利斯、奧桑克塔,有些在首部曲只是驚鴻一瞥,到後兩部才露出全貌,它們都是Weta的能工巧匠手工打造的大比例模型,而且為了不同距離、角度的鏡頭,還製作了不同比例的完整和局部模型和場景,再加上電腦的合成,才有了一幕幕波瀾壯闊的大場面。

同樣,第一部中的精靈棲息地瑞溫戴爾和洛斯羅林安,魔瑞亞,岡多古代國王雕像,第二部中的聖盔谷,第三部中的黑大門、奧斯基利亞斯,等等景點場景,無不是以模型+布景,輔以電腦修飾,創造出一個只存在於膠片上的中土文明。

模型是為了表現一些大規模建築的全景,以營造大全景鏡頭中恢宏的氣勢,而只要有可能,劇組就會選擇真刀真槍,最突出的例子就是第二部中羅漢國的王宮梅杜西金殿(就是羅漢公主伊奧文第一次出現的地方),在一個全年平均風速150公里/小時的山谷,花了整整8個月的時間大興土木,一座無法住人(內部是劇組拍攝期間的食堂)的雄偉宮殿拔地而起,而電腦只是修補了屋頂(好像是因為風太大,所以屋頂很難完成吧)和錯落在各個山間的籬笆和茅屋,所以當羅漢國的主題音樂配合著畫面奏響時,我們才有了頭皮發麻的感覺。

其他的絕大多數場景,除了純自然風景的,幾乎都少不了劇組的辛勤勞作,因為這是地球上無證可靠的中土世界,沒有什麼現成的人類文明痕跡可以作為替代,只能靠電影人的努力將之付諸實現。

除了場景,還有非常費人工的一塊,就是道具、服飾和化妝,這些在好萊塢的大製作里也往往是講求真材實料的,但要如此大規模地完成這些風格各異、種類繁多的造型,又要符合托爾金文字中的神韻,難度可想而知,從幾位工作人員日復一日地把幾十萬片的塑料圈拼成影片所需的鎖子甲,結果磨平了自己的指紋就可見一斑。

當然僅靠手工是無法應付影片中的諸多大場面的,所以CGI必不可少,數次出現的萬人級別的大戰場景,以及各種運動環境(如建築倒塌)和怪物都是Weta digital的傑作。但在這樣一部從內容到製作都相當古典的作品中,CGI始終都是配角,雖然在很多媒體上它被作為重點來宣傳。在這些場景中,不論是大軍、建築還是怪物,大多都不是純CG的3D建模,而是先從真實環境取材,再用CGI加上動作效果,比如先製作建築和怪物的模型,描入電腦後再進行動畫處理,以保證材質的真實質感。而大軍的話則是先拍攝數十人至數百人的鏡頭,然後復制。動作設計上則很好地利用了動作捕捉,雙塔中的格魯姆就是模型、動畫和動作捕捉合成的典範,就連人物的表情都是從替身演員安迪的臉上捕捉下來的。

CGI雖然是電腦的工作,但也離不開人工,製作上同樣馬虎不得,而由於處理的對象是動態效果,信息量更大,所以往往更加需要精益求精,而且魔戒中幾乎沒有純CGI鏡頭,所以和實景、模型在鏡頭動作和光線上的合成就更為復雜,很多鏡頭都花去了數周乃至數月的製作時間。所以到了第3部,由於趕工的緣故——放映日期和前兩部一樣都在年底,後期製作的時間沒有變,但是需要處理的特效鏡頭差不多相當於前兩部的總和——盡管還是保持了業界一流的水準,但和前兩部相比部分場景還是可以看出些許力不從心的痕跡。

概括一下魔戒的視覺特效製作,就是在各方面追求最良好的質感,也就是說能用實景就不用模型,能用模型就不用CGI。這不是對新技術的抵觸,而是對藝術品質的追求,事實上,不少的鏡頭和場景都是通過後期數字處理來進行色彩和光線上的調節的,因為這既方便又能夠保證效果,總之一切以最終效果為重。

給這個章節做一個總結:魔戒的視覺特效從整體上並非是通過技術上的創新而達到現在的地位,同星戰前傳和黑客帝國相比,它在技術創新上處於下風,但這種技術上的保守卻正好契合了影片所需要的氛圍,同樣是幻想題材,星戰和黑客在形式上更有一種天馬行空的灑脫,而魔戒從骨子到外表都是一部古典主義史詩。在製作環節和製作過程上,它秉承了電影工業的傳統,但通過無比精心的雕琢和打磨,加上原著和劇組人員的奇思妙想,才成就了從業內到影迷甚至原先部分非影迷群體(比如說我)的大力追捧。我不知道劇組在紐西蘭的和他們的美國同行的收入對比,也不知道他們的工作量超出美國同行有多少(超出應該是肯定的了),但我知道魔戒3部曲總共2.7億美元的投資和為時5年的製作周期,如果放到好萊塢是絕對行不通的,交給另一群人也難以達到現在的效果。

托爾金創造了中土世界,而彼得.傑克遜和他的同夥把這個世界當了真,不但自己神遊其中,還把它在膠片上變成了現實,從而使得更多人從此也擁有了另一個世界。

⑶ 電影的版權、放映權怎麼樣購買

據從廣西電視台節目組的電話了解到:廣西電視台依然在於新雅迪進行關於英超轉播的談判。。。雙方在條件上還有一點分歧而另一方面。~~~【廣西電視台體育頻道】即將在2010年10月份更改為【廣西電視台購物頻道】
所以廣西電視台拿下英超轉播權

英超聯賽轉播將放在其他頻道
【但是一切都要
等到廣西電視台拿下英超轉播權

照目前的情況看
一切要等到2010年10月份才有定論
一方面需要廣西電視台把其他頻道節目調整
留出空餘大量的時間來轉播英超
但是最重要的還是廣西電視台必須拿下英超轉播權
據節目組透露
如果要求轉播的球迷數量很多
也就是撥打節目組電話
詢問廣西電視台節目組
英超轉播的球迷數量達到一定的數量
廣西電視台很有可能會引起重視
..可能提前拿下英超轉播權
為球迷送上英超盛宴

⑷ 優酷買一部好萊塢電影的播放權要多少錢

印象里新聞說是十來萬,不敢肯定。不過要是沒有人回答的話那我的應該還是比較接近

⑸ 國內 電影及電視劇 播放權 每秒單價 大約需要多少錢緊急!

這個是不確定的,比如熱門電視劇肯定會比冷門貴,而且大多數都是論集數算的的,不會按每秒計算。

⑹ 指環王三部曲的投資分別是多少

恩 總投資是大約2億美元 在紐西蘭大量自然取景 所以省了很多錢 像阿爾溫家的那個山谷 是真景哦``
第一部的票房就達到10億美元``賺大了!

⑺ 影視作品的版權價格是多少,在哪裡可以查詢到,有哪些購買方式

影視作品的版權價格是不會具體存在於某一個網站或這公開平台的,因為版權交易就是一個依靠信息不對稱來實現影視作品價值的行業,版權交易人在雙方信息不透明的前提下,協商和談判,雙方權衡,最終得到一個滿意的價格。普遍的行價受到作品創作者、作品本身的商業價值及市場地位等因素的影響,具體的價格還是要依靠談判來確定。

由於版權交易這個職業存在的原因就在於信息不對稱,所以具體的影視作品價格是不會公示或者明碼標價的。

影視作品版權的購買方式,應該從版權所有人處購買。(例如版權在作品的原創人處或者在版權在交易人處等)。

⑻ 《指環王·魔戒再現》電影視聽音樂會的門票多少

根據主辦方聚橙網的信息:北京站和上海站的門票均是280/580/880/1280。

⑼ 彼得。傑克遜導演的電影《魔戒》123一共投資了多少錢

魔戒三部的拍攝總共花費兩億九千七百萬美元

分部算

《護戒聯盟》

製作費用 109,000,000 美元

發行和廣告費用 40,000,000 美元

全球票房 868,621,686 美元 列影史第十四位

《雙塔》

製作費用 94,000,000 美元

發行和廣告費用 50,000,000 美元

全球票房 926,284,377美元,列影史第七

《國王歸來》

製作費用 94,000,000 美元

發行和廣告費用 75,000,000 美元

全球票房 1,129,027,325 美元,列影史第二,僅次於《泰坦尼克號》

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