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恐龙一家电影观后感

发布时间:2021-07-28 21:43:07

① 求你一篇电影《恐龙》的观后感

恐龙观后感

迪斯尼影片公司2000年巨作《恐龙》堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一,它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。全片的1300个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。通过将计算机动画与数码加强的现实背景相结合,沃特.迪斯尼影片公司将电影爱好带进另一个充满惊险刺激的恐龙时代。

史蒂芬史匹柏的两部恐龙电影已经可说是达到现代电影科技模拟古生物的极致,再加上这位天才导演永远最吸引人的说故事手法,迪斯尼能够做得比他更好吗?这是我进戏院以前最感到好奇的地方。而在看完《恐龙》之后,这些问题我都有了答案。在恐龙的真实度上迪斯尼做得也许说不上史匹柏更好,但是从计算器动画的成就和吸引儿童的角度来看,这部电影都维持了一贯精细的迪斯尼水平:温暖,友善,并且充满了希望。

相较于《侏罗纪公园》里那些既庞大又狰狞的远古生物,《恐龙》里的主角(当然就是恐龙本身)显得可爱而亲切,他们真正变成了孩子们的朋友。跟大多数迪斯尼电影里将动物拟人化的特色一般,这些恐龙会讲话(语调还很温柔喔)、有喜悦悲伤、能思考,几乎就像是一个人类社群。而更不可思议的是,经过计算器特效处理的恐龙世界,呈现在大屏幕上的气势着实令人叹为观止,有那么一下子,我以为自己正在看真实远古大地的纪录片,一点都不夸张。

几乎近几年来的迪斯尼动画电影中,都会有一个作为全片精神象征的精彩段落,这些 片段多半被用来当作预告片,往往能给人眼睛一亮的感觉,像《泰山》里那个母猩猩在老虎口边救出婴儿的片段,就十分扣人心弦,令人一见难忘。《恐龙》也有一个足称得上是动画片经典的片头:那是一粒恐龙蛋的奇异旅程,在大地无声的古纪元时代,这粒恐龙蛋于一场抢夺战里幸存,最后被一只飞禽衔着越过汪洋大海而带到另一个住满猴子的岛,这段过程并不长,却是这部电影的精华,我们看到各式各样的远古生物在那块土地上安详地生活着,没有纷扰,更没有人造建筑物,所有的一切都回归大自然的原始型态。

片头的恐龙蛋最后落在猴子群中,里面孵出来的小恐龙就被猴子养大,跟猴子们一起玩,过程里不免要面对一些极类似《泰山》里族群融合的问题,而最后当然皆大欢喜地解决了。故事接着叙述某日一颗陨石掉落,造成巨大的爆炸而摧毁了原先恐龙族群生活的美好环境,并早成土地干裂,百草不生,于是大批恐龙开始出发去寻找水源,其间发生了弱肉强食的争斗。这应该是所有孩子能想象出的童话故事基本情节,不过话说回来,这部电影的价值 其实在于它精彩的动画技巧呈现,内容或许就没那么重要了,光是去欣赏那古老地球大地上纪录片般的场景,就足以值回票价。

《恐龙》片中那青翠的山林、清澈的溪水、皲裂的土地等虽然都是计算器特效创造出来的画面,但那画面里对历史的再造是几可乱真的,这部电影在视觉上给我最大的冲击,应该就是感受到一个关于影像革命的事件正在悄悄进行。如今它已经证明计算器有能力复制任何画面,并且真实性极高,调整的弹性更好;那么或许就在不久的将来,电影不再需要真正的人去演,而直接用计算器合成就可以了,这样不仅速度快、成本低,导演掌控力也更强。

迪斯尼称《恐龙》代表着计算机特技在电影中的应用又向前迈出了重要的一步。这部耗资3.5亿美元制作的影片,是世界上最早一部实景拍摄加数码影像合二为一的电影,

这部电影的计算机特技震撼力强劲,我们还没有看到哪部影片可以与之相比。除了CGI,大部分背景画面使用了从世界各地拍摄到的实景,经过加工,它们看起来更像主人公所生活的史前时代森林、沼泽地等等。这听起来像是对CGI和实景更有创意、更巧妙的运用,因为他们将现实生活中的美景与高科技手法结合了起来。

② 恐龙宝贝电影观后感

近来,我看了一个动画片,名字叫做《恐龙宝贝之龙神勇士》,特别有意思。

讲的是他们四个勇士,分别是龙翔、风铃、阿果、羽,他们去寻找龙晶体,要救整个森林,他们的恐龙可以进化,也可以终极进化,龙翔的恐龙是暴宝,风铃的恐龙是旦宝,阿果的恐龙是可宝,羽的恐龙是飞天宝,他们的恐龙可以变大。昨天讲的是羽和飞天宝知道仙伊老师没死,与战胜了自我,飞天宝终极进化后打败了鸟龙。

我看完昨天的那三集后,认为只要战胜自我,什么都能做,我喜欢羽这种精神,要说恐龙,我最喜欢可宝了,他是阿果妹妹的恐龙;人物我最喜欢羽和风铃,因为羽有力量,有精神,而风铃却非常漂亮,非常勇敢,被看她是女的,也特别勇敢,我相信,只要他们四个不怕困难,勇往直前,一定可以救森林。

我也要学习他们的精神,我可要向这个努力了呀

③ 电影恐龙历险记 观后感

描写思路:首先写《恐龙历险记》是个什么故事,然后写里面的剧情,最后写看完《恐龙历险记》的想法。其范例为:

《恐龙历险记》一个关于恐龙的作品,最近我在看《恐龙历险记》,我非常喜欢恐龙,对它们的生活充满着好奇,这本书告诉我恐龙生活的时期分为三叠纪、侏罗纪、白垩纪。其中我最喜欢侏罗纪,因为那个时期的气候很暖和,你知道在侏罗纪什么恐龙最厉害吗?答案就是异特龙,它号称“侏罗纪的狮子”。

白垩纪最凶猛的恐龙就是霸王龙,又称“暴龙”。恐龙有很多种,它们的生活习性各不相同,三叠纪的板龙又叫“大胃王”,因为它特别能吃;雷龙是一种喜爱不断搬家的恐龙,看来它一定很勤快;肿角龙是角龙的一种,它长约7.5米,是陆地动物中头部最大的恐龙。

可惜所有的恐龙都在白垩纪末期神秘的消失了,据说是因为小行星撞击地球,海水变得越来越冷,不久,陆地气温也变得很冷,植物因此枯萎,素食恐龙因为没有植物吃而死亡,肉食恐龙也因此饿死,从而引发了一场恐龙灭绝的大灾难。我想好好学习,将来当上科学家,探索更多关于恐龙的奥秘!

④ 观影片《恐龙》有感

当代影视作品中CGI技术的应用
——观影片《恐龙》有感
姓名:黎安金
院系:材料科学与工程学院
专业:无机非金属材料与工程
班级:07无机非02班
学号:0702010208

看了电影《恐龙》,不管是真实情景,还是电脑特技效果,都让人非常震撼。它是一部视觉震撼力很强的电影,尤其是它所运用的CGI技术,给我留下深刻印象。
它讲述的是在6500万年前的白垩纪晚期。生活在一个世外桃源般的小岛上的一头禽龙——阿拉达,它从来没有见过自己的同类,一群狐猴将它抚养长大。在一场突如其来的流星雨毁灭了小岛之后,阿拉达和几只狐猴侥幸逃脱了这场劫难漂泊大陆,并且加入了一群四处寻找安全栖身之所的恐龙队伍。水源和食物的短缺、以及嗜血的食肉恐龙的不断侵袭时刻威胁着它们的生命。具有创新思想并对弱小同伴表示同情的阿拉达与冷酷而固执的首领克龙和它忠诚的手下布鲁顿不可避免地发生了冲突。在克龙的妹妹妮拉的支持下,阿拉达向传统发起挑战并证明了适应环境并相互团结才是最好的生存之道。
在这部影片中,实景拍摄和三维动画被不留痕迹地把融为一体,真正达到出神入化的境界;而且,人们熟悉的迪斯尼传统风格和像真人一样说话的恐龙也被有机地结合在一起。这样的结合给我们带来了新的启示:数字技术在电影制作中的应用,是电影领域最具革命性的变革之一,它的出现也必将对电影事业的发展产生深远的影响。
整部影片1300多个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。除视觉上的冲击外,影片还给各种不同的生物角色赋予人性的情感,使我们在倍受感动画的同时感受这部电影强劲、震撼的电脑特技。当然,这部电影最引人注目的地方主要在于大部分背景画面使用了从世界各地拍摄到的实景,经过加工,它们看起来更像主人公所生活的环境。这听起来就是CGI技术的魅力,它巧妙地将现实生活中的美景与高科技手法结合了起来,引发了我们很多思考。
那到底什么是CGI技术呢?
CGI技术,即电脑生成图像技术(Computer—Generated Imaging),简称CGI,有人把它称之为“高宝真”数码技术。其技术过程是通过电脑将影像分解成像素或直接采用影素信息捕捉手段由模拟转向数码,在二度创作中生成你所希望的任何物体。一方面CGI技术与传统动画相比更具备写实主义风格,它极力追求创造一个完全令人信服的虚拟人物形象或事物;另一方面CGI技术希望能够比真实更真实,比戏剧更戏剧。CGI技术不仅用于创造一些奇幻的星球或者超现实的未来城市,同时还期望能获得和照片一样逼真的效果。CGI技术是一个用于定Web服务器与外部程序之间通信方式的标准,使得外部程序能生成HTML、图像或者其他内容,而服务器处理的方式与那些非外部程序生成的HTML、图像或其他内容的处理方式是相同的。因此,CGI程序册仅使你能生成表态内容而能生动态内容。使用CGI的原因在于它是一个定义良好并被广泛支持的标准,没有CGI就难以实现动态的Web页面。
到现在,CGI技术更被广泛地运用于动画片的创作中,成为其发展的又一新阶段。动画片创作历经了手绘动画、计算机辅助动画、计算机生成动画这三个发展阶段。而计算机生成动画就是我们前面所说的CGI技术。从20世纪90年代以来,每年获得奥斯卡最佳视觉效果奖的影片没有不采用CGI技术的。CGI技术无需摄影机的介入,而是依靠计算机创造出一种“虚拟的现实景象”,一种亦真亦幻的三维空间。
就是通过将电脑动画与数码加强的现实背景相结合,运用CGI技术,沃特.迪斯尼公司将电影爱好带进另一个充满惊险刺激的恐龙时代。这部迪斯尼影片公司2000年巨作《恐龙》堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一,它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。全片的1300个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。本片中共展示了30多种史前生物,从12英寸长的小型恐龙到120英尺高、100吨重的腕龙。除视觉冲击外,本片的故事情节也非常引人。
为了增强该片场景的真实感,两支外景队在18个月的时间里周游世界,为这部融科学事实与迪斯尼丰富想象力于一身的神话故事抓取各种各样奇幻的背景。由电脑控制的摄像设备拍下的实景被送回位于伯班克的工作室,由一批数字专家一帧一帧地分离出来,再与电脑创造的史前生物天衣无缝地融合在一起。皮肤和肌肉运动模拟技术的突破也使得这些动物的一举一动全都惟妙惟肖,极其真实可信。此外,共有48名动画设计师参与了《恐龙》的制作。其中三分之一具有传统手绘动画经验,三分之一曾经从事静格拍摄,而另外三分之一则有电脑动画背景。
《恐龙》中每分每秒每个镜头都和CGI扯上关系,还要加上实景拍摄。 由十二寸长的蜥蜴到长一千二百尺、重一百吨的腕龙,加上超过三十种史前恐龙品种,均会透过一千三百个复杂的特技镜头展现在银幕上。 实景方面,摄制组花了十八个月时间,走遍世界各地,如:佛罗里达州、委内瑞拉、澳大利亚、夏威夷、洛杉矶、加州的死谷等地寻找合适的外景。然后再扫描、合成、修饰,创造出白垩纪的景象。为了影片的拍摄制作,摄制组动用了四部广角镜头摄像机。采用了三维分镜头中的数据来控制摄像机。拍摄好的现场俯视画面会再植入到三维场景中去,这样可以帮助技术导演和动画师将CGI造型准确地合成进实拍的部分中去。为了将人物和地面结合在一起,动画师有时用二维的方法生成阴影,还使用Rotoscope技术。为了让恐龙的脚底看上去像走在铺满石头的不平的地面上,技术导演通常用变形的方法,有时如果很困难,干脆将脚藏在石头中;当恐龙从地上抬起脚时会露出脚印来,纹理绘画师们就要在沙地上加上脚印。为了给角色布置灯光,负责灯光的Chris Peterson用迪斯尼的专利工具“Light Tool”,效果就好像他们是背景的一部分。
整部电影在很多地方都运用了特写,尽管是电脑合成的图像却显的栩栩如生。影片片开始,大恐龙用脚驱赶调皮的小恐龙,画面是一窝恐龙蛋和那只恐龙脚的特写,仔细观察脚的表皮、纹理、肌肉、以及在运动时这些部分细微的变化,都十分的精确和科学,绝非是一个画家能单独能办到的,与此类似的一个镜头还有在恐龙群的逃跑途中,也是个特写镜头,一只巨大的恐龙脚踏在干燥的黄沙上,在轰然的巨响和腾起的沙尘里,那只脚占满了整个画面,以不容辩驳的真实感挑战着我们的判断能力。
除了恐龙还有那些狐猴的设计也是精致的很,据说那些狐猴的皮毛的制作在当时应该是个不小的挑战,因为在1995年几乎没有相应的软件可用。他们只能完全用动力学来制作,狐猴的又短又直或又长又卷的头发,由设计师来进行装饰,使的看上去有点湿而且粘着灰尘,而且还符合特写影头的要求,使皮毛有不同的光泽。同时值得称道的是因为采取了拟人的处理,这些恐龙的表情就变得十分复杂,它们面部肌肉的变化、嘴角的扯动以及眼睛的灵活和舌头的仿真都受到严峻的考验。但影片几乎都用特写展示出来,得到的不是怀疑而是赞叹。我认为也正是因为给他们赋与了人性的情感,使我们在看这部影片时同样倍受感动。
我认为《恐龙》一片的产生不仅仅是一部电影那么简单,它是一项重大影视变革的序幕,是推动影视业突变的导火线。它不但带来了全新的制作手段,改变了传统的电影制作工艺;而且对电影的本质及创作观念都产生了强烈的冲击。一方面,对电影本质的再认识,电影作为纪录媒体的本质正在数字化的冲击下悄然发生革命。我坚信,在未来的发展趋势中,CGI技术在数字化方面的应用会越来越广泛,影视业也将逐步向数字化转变。另一方面,数字技术使虚幻的世界和我们认为真实的世界结合在一起,达到了全新意义上的超真实境界。而这种超真实已经在我们的现实生活中得到了应用,这也将是未来的有一个重要发展潮流。
此后,恐龙曾出现在多部影片之中。例如《公元前100万年》(1940)、《幻想曲》(1940)、《地心之旅》(1959)、《被时间遗忘的土地》(1975)、《食肉龙》(1993)等等。1993年,《侏罗纪公园》首次展示了电脑绘制的恐龙形象并成为有史以来最为成功的电影之一。虽然现代人没有见过真正意义上的恐龙,正因愈神秘愈吸引,恐龙遂成为电影好题材。
看过了恐龙走过时的尘土飞扬,还有那溅起的水花.连木头的颤动,都那么逼真,让我真正感受到了CGI在影视中的作用.
电影业界风云变幻,IT技术日新月异。我们有理由相信,全三维CGI电影会具备向传统意义上的影片发起挑战的实力。
一部好的影片不仅它现在绽放光辉, 而且随着时间的推移, 它对社会的贡献会越来越深远,它的魅力也会更加张显。我想《恐龙》一片应该会是这样一部具有划时代意义的影片!
好莱坞产生了许多优秀作品,但长江后浪推前浪,有对比才会有鉴别。号称“三维动画”的《狮子王》、《玩具总动员》、《泰坦尼克号》在技术上远不能望其项背,它们基本还停留在平面绘画的水平,形象的立体感尚不够逼真;而《恐龙》已摆脱平面的绘画转向精细的制作,它以假乱真的形象及形象与实景的有机结合令人叹为观止。

⑤ 电影恐龙儿子观后感

昨天晚上我和妈妈看了一部电影《恐龙》。
我看见了很多恐龙。恐龙的个头有的很大,有的很小;有些恐龙是食肉动物,十分凶猛,老是攻击别的动物;有些恐龙则是草食动物,非常温顺,靠吃地上的草或树上的叶子为生。
在电影里我看见腕龙是个庞然大物,它们的脖子很长很长,可以吃到大树顶上的树叶;还有可怕的恐爪龙,它跑起来快如疾风,攻击时龙,嘴巴也很大,凶猛无比;个子很大的霸王龙,牙齿像锯齿似的,可以将猎物连皮带肉一下咬穿......
妈妈告诉我电影里的恐龙都是电脑技术合成的,真正的恐龙今天已经没有了。

⑥ 恐龙当家观后感400 字

写在观后感之前
很久没有写过观后感了,其实一直都喜欢看电影,原来也写过,只是渐渐的放下了笔头,为什么呢?无非就是懒罢了。懒癌很可怕,癌在手上打不了字提不起笔;癌在腿上迈不开脚走不了路;癌在嘴上说不了话开不了口;最厉害莫过于癌在心上,什么事都懒的去做,说好的爱好阅读写作,说好的外面世界很大我想去看看,说好的多和朋友沟通交流,都是浮云了。所以就断了写作,停了脚步,淡了关系。其实治愈懒癌有神药,不过就是一句广告语 just do it。所以要提起笔迈开腿张开嘴,勤提笔,多背包出游,主动和朋友联系,积极的过每一天。

说到观后感,不得不说我是多么喜欢看动画。有些人觉得奇怪,为什么成年人了还喜欢看动画片?对于这种人我只能呵呵以对。这样的动画比你们看那些抗日神剧,泡沫偶像剧好看N倍好吗?不是我看不起国产剧,抗日很正能量的历史题材,但是手撕鬼子这种洪荒之力确实挑战了我的极限;不是我不喜欢哦吧,一个是来自星星的思密达变成大街小巷的广告脸我确实不能吐槽更多。所以动画里的理想主义,完美主义才是净化身心的利器。
言归正传恐龙当家真心制作精良,让我一度不能区分到底是特效还是真实场景。那波光凌凌的水面,那白雪皑皑的山峰,那萤光流动的草地不由让我惊叹,能做出这样精美的特效,皮克斯真心已经细致到了的极致。关于剧情,很多人说剧情幼稚,老套,没新意。但我却非常喜欢这个剧情,讲成长,讲冒险,讲蜕变,有亲情,有友情,有真情。故事把恐龙拟人化,阿洛一家(雷龙)种田耕地,霸王龙放牧养牛(霸王龙爸爸好有THE ROCK的感觉)。阿洛虽然先天不足加羸弱加胆小,但是他有爱又善良。从开始他对小鸡,到偷玉米的小野人点点,再到后来霸王龙一家都是可爱十足。有几处让我感触颇深。
1:爸爸因为想帮阿洛勇敢起来带阿洛完成任务途中遇暴风雨而不幸去世,妈妈在农场幸苦的收过冬的庄稼累倒,阿洛跑过去,妈妈鼓励他虽然我们没有爸爸很艰难,但是你一定要加倍努力,你是一个好孩子。让我不禁感叹中西方的思想和教育观念,换在中国父母的教育,妈妈是否会因为爸爸的去世而迁怒儿子,认为是儿子的过失让家里失去了顶梁柱。哭诉着说都是你的错,都是因为你。而龙妈妈的鼓励会让阿洛走上更加坚强自立的道路。
2:阿洛诠释家庭的那一段,他们用树枝代表个体,有爸爸有妈妈有自己,圈在一起就是家。(他们找的树枝都好形象,每个成员的特征都表达的淋漓精致)一龙一娃互相慰藉,互诉对家人的思念。这段情感非常细腻,触动泪点。
3:晚上和霸王龙一家聊天,每条龙都讲了自己伤疤的来历,当阿洛受伤划破口时他们说“看起来很不错,以后肯定是道很棒的伤疤”,让我觉得有疤的人生才有意义。龙爸爸讲起脸上那道疤的来历时说一群鳄鱼攻击他,自己当时可没打算死,并用自己的鲜血淹死了咬伤他的鳄鱼,瞬间觉得哇唔!酷毙了!霸王龙果然是霸王龙!
片尾阿洛本想带着点点回自己的家,他们憧憬了美好了农场,吃不完的玉米,温暖的小窝,但却最终放手让点点回到属于他的家庭,相拥而泣有重获同伴的喜悦,有分别的依依不舍,更有对彼此美好的祝愿。
整个故事美好,暖心,温情,治愈。是非常值得父母带着小孩一起观看的动画片,等我宝宝有4,5岁时我一定要陪他一起看。

⑦ 恐龙电影观后感100字

恐龙是世界上最大的动物,可是它已经灭绝了。它们有着庞大的身体,可走起路来非常快。恐龙分为两种:一种是食草龙,另一种是食肉龙。食草的恐龙最怕食肉的恐龙,因为食肉龙要去捕杀食草龙,以它们为食。食肉龙一般都是两条腿走路的,还有两条腿不落地。食肉龙跟食草龙相比,食肉龙小一点,但力气还是食肉龙大。
对于恐龙灭绝的问题,科学家们有着种种说法:有的认为跟小行星碰撞有关,有的认为跟火山爆发有关,也有的认为跟气候变化有关。要是现在还有恐龙,那就好了,我们不但能看到恐龙,还能好好地研究它呢!科学家们也不用争论不休了。

⑧ 求迪士尼两千年的电影《恐龙》的观后感啊~~~在线等啊

恐龙观后感

迪斯尼影片公司2000年巨作《恐龙》堪称好莱坞有史以来最具视觉震撼力的电影之一,它的数字特效使观众完全沉浸于亦真亦幻的奇妙世界之中。全片的1300个特效镜头使之成为同类影片中最为复杂、最为壮观的一部。通过将计算机动画与数码加强的现实背景相结合,沃特.迪斯尼影片公司将电影爱好带进另一个充满惊险刺激的恐龙时代。

史蒂芬史匹柏的两部恐龙电影已经可说是达到现代电影科技模拟古生物的极致,再加上这位天才导演永远最吸引人的说故事手法,迪斯尼能够做得比他更好吗?这是我进戏院以前最感到好奇的地方。而在看完《恐龙》之后,这些问题我都有了答案。在恐龙的真实度上迪斯尼做得也许说不上史匹柏更好,但是从计算器动画的成就和吸引儿童的角度来看,这部电影都维持了一贯精细的迪斯尼水平:温暖,友善,并且充满了希望。

相较于《侏罗纪公园》里那些既庞大又狰狞的远古生物,《恐龙》里的主角(当然就是恐龙本身)显得可爱而亲切,他们真正变成了孩子们的朋友。跟大多数迪斯尼电影里将动物拟人化的特色一般,这些恐龙会讲话(语调还很温柔喔)、有喜悦悲伤、能思考,几乎就像是一个人类社群。而更不可思议的是,经过计算器特效处理的恐龙世界,呈现在大屏幕上的气势着实令人叹为观止,有那么一下子,我以为自己正在看真实远古大地的纪录片,一点都不夸张。

几乎近几年来的迪斯尼动画电影中,都会有一个作为全片精神象征的精彩段落,这些 片段多半被用来当作预告片,往往能给人眼睛一亮的感觉,像《泰山》里那个母猩猩在老虎口边救出婴儿的片段,就十分扣人心弦,令人一见难忘。《恐龙》也有一个足称得上是动画片经典的片头:那是一粒恐龙蛋的奇异旅程,在大地无声的古纪元时代,这粒恐龙蛋于一场抢夺战里幸存,最后被一只飞禽衔着越过汪洋大海而带到另一个住满猴子的岛,这段过程并不长,却是这部电影的精华,我们看到各式各样的远古生物在那块土地上安详地生活着,没有纷扰,更没有人造建筑物,所有的一切都回归大自然的原始型态。

片头的恐龙蛋最后落在猴子群中,里面孵出来的小恐龙就被猴子养大,跟猴子们一起玩,过程里不免要面对一些极类似《泰山》里族群融合的问题,而最后当然皆大欢喜地解决了。故事接着叙述某日一颗陨石掉落,造成巨大的爆炸而摧毁了原先恐龙族群生活的美好环境,并早成土地干裂,百草不生,于是大批恐龙开始出发去寻找水源,其间发生了弱肉强食的争斗。这应该是所有孩子能想象出的童话故事基本情节,不过话说回来,这部电影的价值 其实在于它精彩的动画技巧呈现,内容或许就没那么重要了,光是去欣赏那古老地球大地上纪录片般的场景,就足以值回票价。

《恐龙》片中那青翠的山林、清澈的溪水、皲裂的土地等虽然都是计算器特效创造出来的画面,但那画面里对历史的再造是几可乱真的,这部电影在视觉上给我最大的冲击,应该就是感受到一个关于影像革命的事件正在悄悄进行。如今它已经证明计算器有能力复制任何画面,并且真实性极高,调整的弹性更好;那么或许就在不久的将来,电影不再需要真正的人去演,而直接用计算器合成就可以了,这样不仅速度快、成本低,导演掌控力也更强。

迪斯尼称《恐龙》代表着计算机特技在电影中的应用又向前迈出了重要的一步。这部耗资3.5亿美元制作的影片,是世界上最早一部实景拍摄加数码影像合二为一的电影,

这部电影的计算机特技震撼力强劲,我们还没有看到哪部影片可以与之相比。除了CGI,大部分背景画面使用了从世界各地拍摄到的实景,经过加工,它们看起来更像主人公所生活的史前时代森林、沼泽地等等。这听起来像是对CGI和实景更有创意、更巧妙的运用,因为他们将现实生活中的美景与高科技手法结合了起来。

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