㈠ VR影视动漫让你变得每天都与众不同
我有一次去广西圣堂山,顺便去拍照片,我记得下电梯的时候,当地一个人知道我去山顶拍照片,她就说,那个地方有什么好看的。
为什么会这样呢?因为人们总是对身边美景熟视无睹,所谓熟悉的地方没有风景,就是这个道理。
所以我们拍摄照片的时候,也可以采取一种特别的视角,就是我们平时不常见的视觉角度去拍摄,照片往往很容易变成C位。
1低角度仰拍
我还记得我们教摄影(zhongdi)前面给大家分享的【要成为摄影高手,这组图片会让你学到很多,值得收藏】大家的留意就是说,躺着拍,其实就说明了低角度的重要性。
比如我们拍摄建筑的时候,如果我们可以找到不错的角度,然后进行拍摄,你会发现照片的冲击力非常强。让我们往往耳目一新,所以记得寻找一些形态比较好的角度,建筑。
低角度还有一个很明显的就是我们在拍摄树的时候,同时要找到有线条的延伸是最好的。
2航拍,或者高角度拍摄。
其实现在随着无人飞机的门槛越来越低,大家买了飞机之后,基本不需要爬楼就可以飞起来拍摄,这样的视角,基本是我们日常生活中看不到的。所以视觉会非常新颖,就拿我来说。比如冬天去坝上的一个路上,其实路上的确没有什么好拍摄的。但是用无人飞机飞上天之后,你会发现视觉完全不一样了
还有就是我们坐飞机的时候,往往看着眼底下的美景,真的是如醉如叹!
3 夸张,有趣味点的前景。
前景我们分析很多次了,但是在找前景的时候,一定要夸张。因为夸张的前景往往代入感很强,而且可以让我们的照片产生非常强的立体感。
比如这个照片,如果没有这个木桩,画面就会显得很平了,但是有前景,画面一下子就活了,画面的而立体感很强。
4 找一个特别的主体。
我们知道照片一定要有明确的主体,但是这个主体是否吸引读者?这个就靠我们平时的积累发现。
比如我们利用这个倒影拍摄构图已经非常不错的照片,但是这个青蛙上面竟然还有一个蝴蝶,所以这个整体的主体,就非常吸引读者了。
再比如这张,火烧云已经让摄影人觉得这个照片非常震撼,但是加上这个主体的形态就像一个帆船一样,所以画面出现了很戏剧的象形效果,所以照片的独特就出来了。
5寻找我们日常看到的反射或者倒影。
比如我们常常对着窗户的玻璃拍摄街头摄影,就是一个不错的选择。因为街头的玻璃,比如车窗的反射,都可以营造类似多重曝光的效果!
所以我们其实生活的美就是去发现。
那么今天通过这个5个视角,相信大家带来慢慢的灵感构图,如果下周,你完全可以每天给自己一个视角任务,从周一到周五,每天拍摄一个,通过这样训练下来你一定会拍出与众不同的摄影作品
㈡ 有没有例如ar或vr为背景的动漫
手机下载VR的APP,里面什么都有,就是你想要好看的没有!VR资源基本都是VR业余爱好者拍的,内容极其空虚,就像某些网红让人看自己睡觉一样的无聊!不过你可以用VR眼睛看电影,你知道现在VR眼睛还有一个名字吗……《便携式手机头套》
㈢ 有一个动漫是讲很多人带着VR头盔的然后回不去了,后来出了个电影讲AR。请问这是什么动漫
没有什么内容消费什么,这电影里都完全是沉浸式体验了,我们这个时代能达到吗?
㈣ 日本几年前一部关于校园玩虚拟游戏的动漫叫什么男主是一个戴眼镜的学生
柯南剧场版有虚拟游戏。贝克街的亡灵
《名侦探柯南:贝克街的亡灵》是根据日本漫画家青山刚昌创作的漫画《名侦探柯南》改编的系列动画电影的第6部作品。影片讲述了少年侦探柯南挑战虚拟体感游戏过程中追寻解开杀人事件真相的线索并活跃行动的故事。影片于2002年4月20日在日本首映。
该影片曾位列名侦探柯南剧场版历代19部作品人气投票最终结果第2位。
在信息技术行业的帝王托马斯·辛德勒的基础上,开发了人工智能程序“诺亚方舟”的10岁天才少年弘树离奇自杀。2年后,辛德勒公司发表了使用了最新的虚拟现实技术的前所未有的游戏“茧”。这是可支配五感,体验就像现实中事情的虚拟体感游戏。柯南、小兰和少年侦探团一起,前往发布会。在那里也出现了与这部游戏开发有关系的新一父亲——优作的身影。然而在华丽的聚会开始之后,辛德勒手下“茧”的开发负责人——坚村被杀害了。发现了坚村留下的信息的柯南,直觉感到优作负责的“茧”的舞台中隐藏着线索。少年侦探团和灰原、小兰、警视副总监的孙子·诸星等人一起,向夏洛克·福尔摩斯和混合了真实存在的杀人犯开膛手杰克的“古代伦敦”发起挑战。可就在游戏开始的同时,游戏被“诺亚方舟”控制了……
记录的地平线
《记录的地平线》是轻小说家橙乃真希著作,插画家原和弘负责插画,Fami通文库所属的轻小说。
本作繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权腾讯动漫在其平台上刊行电子版。
本作是作者自2011年4月在小说投稿网站“成为小说家吧”上刊载的网络小说。
因为作者于2015年被曝出逃税的丑闻,受其影响,作品已停止出版实体书,但作者还是在其个人网站上继续更新本作。
简介:老牌网络游戏“幻境神话”在导入第12版资料片“开拓智域”后,三万名日本游戏玩家便被锁在游戏当中无法脱身。在这个虚拟的“秋叶原之城”的舞台中,主人公展开了异世界冒险物语。
㈤ 与虚拟现实有关的动画和电影有哪些
我认为《刀剑神域》不知道是第几部,已经出了3部,小说也差不多快完了,说实话已经看得没什么感觉了,反正主角就是牛。
2009年上映的日本动画电影,由佐藤信介执导,绫濑遥、户田菜穗、大森南朋等出演。讲述了少女小遥误入奇妙的弃宝之岛,与岛上居民狐仙特奥一起展开了一段冒险之旅。影片讲述的是2024年,电子通讯及网络技术高度发达的世界,里面的虚拟现实网游简直就是宅男的最爱啊。
以近未来为背景的动漫不少,但跟虚拟现实没太大关系了,像《psycho pass》《攻壳机动队》《EVA》《壳中少女(电影)》都很喜欢,不过这几部都有点虐心。以上纯属个人观点!
㈥ 有一部动漫电影,里面讲的是可以进入一个VR虚拟世界,还有一个女孩不知是人还是机器
《黑客帝国》系列是一个以人工智能为主题的架构特别宏大的影片。《黑客帝国》系列(包括动画)故事的时间跨度约为600年上下(时间可能不准确但至少有600年的历史),可以说是一个史诗级的故事了。但是电影本身并没有什么特别宏大的描写,除了第三部有一场不算特别大的战争之外,所以电影并不是一个史诗电影,不像同时期的《指环王》给人感觉宏大。这部电影的主要卖点还是特效(那个时候3d特效刚刚兴起,《黑客帝国》是第一个大规模使用3d特效的电影),其次还有中国功夫,动漫式的打斗情节(导演是做动画出身,开创了在电影里使用慢镜头打斗这种极具冲击力的表现手法,比如360°躲子弹的经典镜头)。大部分观众对电影的理解也止步于此。
不过《黑客帝国》这部电影的最精彩之处不在于剧情,而在于隐藏于电影之中的哲学思想。这部电影的导演对人类社会有着深刻的洞察,所以电影中的很多细节给人提供了一个深邃想象空间。
《黑客帝国》是我最喜欢的电影。它涉及了人工智能,人类社会,历史,哲学等很多我感兴趣的话题。看过这个电影后很长一段时间都觉得其他电影过于肤浅,但其实是这部电影的潜藏的暗示,隐喻太多。这部电影可以说是开放式电影的一个里程碑。
电影的剧情没有什么好说的,叙事上没有什么特别之处,很简单很容易理解。本文侧重于分析暗示,象征等细节内容,以此来分析开放式电影。但还是先讲解一下黑客帝国的背景历史。
电影的背景跨度大约有600多年,而黑客帝国三部曲讲的仅仅是其中十几年的故事。
关于时间可能有争议,我个人认为是600年左右。因为电影里说过有好几代矩阵,而墨菲斯认为现在已经是2199年也就是里人工智能诞生已经过了100年左右,也就是Zion城已经建立了100年左右。而现在Zion已经被毁灭了6次了,如果每次都是100年的话那么应该有至少600年左右。
从动画版和黑客帝国二中可以了解到600年间人类历史的大概进程。
(史前时期:约为21世纪初)
首先,人工智能的发展导致机器人有了自己的意识,但人类却把依然把机器人当成机器,让他们从事危险的劳动。
机器们当然不愿意,一开始他们想要和人类和平相处,但是发现行不通,因为人类对始终存在戒心。
最后人类通过了一项法案,决定把机器人赶到一个固定的区域,让他们在那里生活。后来机器人在中东中部地区建立了一个国家。因为机器人可以不知疲倦的工作,而且差错很少,又不需要什么额外的娱乐活动,需求又很少。这样就导致,机器国生产的东西廉价又好用,长此以往资本大量流入了机器国,而人类社会的经济越来越不景气。
当人类与机器矛盾越来越大时,人类与机器爆发了战争。但此时,机器已经进化出了更高的智能,科技水平早已远远超越了人类。人类不是对手节节败退。
到最后关头,人类不得已使用终极武器,那就是切断机器人的能源——太阳能。人类用黑烟遮蔽天空,企图使用这种方式消灭机器。但是还是失败了,因为机器已经有了新的科技,生物能源。
(黑客帝国三部曲时期:约为2699年)
生物能就是把人类身体作为电池(确切来讲是生物核能),接入机器农场,人类就像蔬菜一样在农场里被种出,然后成长,直至死亡。然后不停地给人类喂食,输送营养,维持人的基本生理功能。但是为了提高存活率,需要让人有足够的意识活动。为此,机器设计了一个名为Matrix的系统。Matrix是一个虚拟现实系统,模拟了现实世界(约为20末到21世纪初期),它可以让所有接入机器的人类的意识自由活动。
但是Matrix依然很不稳定,因为有一部分人感知到了虚拟世界的存在。然后Matrix的设计师,改进了Matrix,让一部分人脱离了Matrix。这些人在真实的世界建立了一座城市,名为Zion。但是人类脱离了Matrix发展越来越强大,又会引导越来越多的人脱离Matrix。这样越来越强的人类将会对机器人造成威胁。Matrix只好毁灭Zion,由Neo选中一部分人再次脱离Matrix建立新的Zion。
如此轮回了数个世纪,现在已经到了第六次毁灭Zion。但这次Matrix有些异常,因为这个版本的Neo,拥有了更多的特性。这次Zion并没有毁灭,但是Neo牺牲了自己与已经异化的特工同归于尽。
以上是黑客帝国的历史。这个历史是解读电影中各种暗示的关键。不过解读并不一定完全准确,每个人都可以有自己的理解,但这也是开放式电影的魅力。
电影中大量使用了圣经或者基督教的元素。
电影中主角叫做Neo(下图),而Neo-的意思就是“新”,而Neo重新拼写就是One,在电影里叫做The one,或者救世主。意思就是为人类打开新世界的救世主。
这次架构师考察了人类的历史,设计了更多符合人类的“荒唐的天性”,但是还是失败了。
这里我没有想明白为什么他失败了,但是从电影的叙述中,他还是过于追求完美。总以为可以通过一个简单的公式去计算人类的心智。虽然设计出了人类的“荒唐的天性”但依旧无法完美的符合人类的精神世界。
其实仔细思考一下现实中人的行为就可以想明白,人的行为真的无法用公式去计算。比如:现实中有很多人是异性恋,有少部分人是同性恋;但有些人本来不是同性恋,却因为某些原因开始同性恋;而有些人性取向没有问题却喜欢易性;有些人既不喜欢男性也不喜欢女性,所以就做手术成了无性人。更不要说那些有有心理疾病的人,食人,解尸,人兽杂交之类的了。
㈦ 找一部叫VR战士的动漫
好像叫做。。 Virtua Fighter 刚才我也在找辛亏我看到你说的我才找到的。。谢谢啦。。。
http://www.tudou.com/listplay/ixl7Nbo8d6w.html
㈧ vr电影有什么/vr电影有什么
《生命之初》:这部由大卫·爱登堡解说的纪录片将你带回到5亿年前的海底世界。由伦敦自然历史博物馆制作。
《Stonemilker》:由Rewind工作室为现代艺术博物馆的比约克展而制作,这部在冰岛沙滩上拍摄的虚拟现实MV彰显了环绕声(以及多位比约克)的感染力。
《亨利》:Oculus Story Studio制作的第二部电影,这部由前皮克斯导演制作的动画短片的主角是一只讨人喜欢的小刺猬。需使用Oculus Rift观看。
《像鸟一样飞翔》(Birdly):与其说是一部电影,更像是一种体验,《像鸟一样飞翔》将你固定在鸟型仿真器上,辅以风机让你体验飞翔在旧金山上空的感觉。
《锡德拉头顶上的云朵》(Clouds Over Sidra):盖博·阿罗拉和克里斯·米尔克拍摄的第一部联合国纪录片,镜头跟随12岁的叙利亚难民锡德拉(Sidra)。
㈨ 有没什么与vr虚拟现实有关的动漫,刀剑神域之类的,说多点
记录的地平线