A. 求VR資源,3D全景視頻,VR電影
你好,我是大魚兒愛做夢,用網路網盤分享給你,點開就可以保存,鏈接永久有效^_^鏈接:
B. 360度vr視頻是如 何拍攝的,普通視頻能轉換嗎還是必須用vr全景攝像機呢
一般360視頻是用多個相機拍攝不同角度的畫面後進行合成的,而全部相機的視角加起來需要覆蓋360度,因此普通視頻無法轉成360視頻,必須用專用相機拍攝、合成才行。真正的VR視頻門檻並不低(市場上很多都是毫無沉浸感和景深效果的「偽VR」視頻),還是找 技術提供商吧,有合作過一家疊境數字科技,他們是G20峰會官方VR宣傳片供應商,
C. VR數字媒體都學什麼
虛擬現實(VR)是近幾年來國內外科技界關注的一個熱點,其發展也是日新月異。簡單來說,VR技術就是藉助計算機技術及硬體設備,實現一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受都得虛擬幻境。
1、先大致了解unity是如何生產游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity裡面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產游戲流程的認識,你了解這個流程你能檢驗你是否真的喜歡這樣的工作。
2、了解上面的框架後,心裡就有底了,學的東西有什麼用,了解框架後這個時候開始來學習C#語言,因為你這個時候學C#學了之後可以馬上去動手試試,掛到物體上讓它動起來,一來可以加深記憶,二來可以知道是不是對的;
3、學習完腳本語法後,就可以正式進入unity的學習了,建議剛開始從視頻學起,有一定了解後再去買書回來死磕!剛開始學習一定要看視屏,最好能跟著做,他做一步你就做一步,多動手,做到一定基礎後再買書回來系統學習,在網上看視頻切不要東看一節課西看一節課,找那種一套完整的教學看;書籍推薦官方出版的兩本書《unity5.x從入門到精通》、《unity官方案例精講》,這兩本書對零基礎學員來說絕對是很好的兩本教材,知識面很廣但不深,很系統!
4、 如果你把上面所說的都認真學完了的話,我覺得你基本已經入門了,也基本已經有了自己的學習計劃,後面的事情就是哪裡不會補哪裡,再到官方網站上面去找案例學,官網是個很寶貴的地方,勤去!後面需要進階的部分(物理數學、Shader、3D圖形學、內存管理優化、網路、架構、系統引擎等等)就留給大牛來指點。
D. vr電影,360度全景的,高分,求分享
奮斗的
E. 學VR,買哪本書自學比較全面推薦一下
我沒有見到過被編成課本的教材版本啊!!
VR,是VRay的縮寫,是3DsMax的一個外掛渲染插件。
VRay的特徵 :
VRay光影追蹤渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當的功能和較低的價格,適合學生和業余藝術家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用於專業人員使用。
Basic Package的軟體包提供的功能特點
· 真正的光影追蹤反射和折射。(See: VRayMap) �
· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
· 半透明材質用於創建石蠟、大理石、磨砂玻璃。
· 面陰影(柔和陰影)。 包括方體和球體發射器。
· 間接照明系統(全局照明系統)。可採取直接光照 (brute force), 和光照貼圖方式(HDRi)。
· 運動模糊。包括類似Monte Carlo 采樣方法。
· 攝像機景深效果。
· 抗鋸齒功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采樣方法。
· 散焦功能。
· G-緩沖(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.)
Advanced Package軟體包提供的功能特點
除包含所有基本功能外,還包括下列功能:
· 基於G-緩沖的抗鋸齒功能。
· 可重復使用光照貼圖 (save and load support)。對於fly-through 動畫可增加采樣。
· 可重復使用光子貼圖 (save and load support)。
· 帶有分析采樣的運動模糊。
· 真正支持 HDRI貼圖。 包含 *.hdr, *.rad 圖片裝載器,可處理立方體貼圖和角貼圖貼圖坐標。可直接貼圖而不會產生變形或切片。
· 可產生正確物理照明的自然面光源。
· 能夠更准確並更快計算的自然材質。
· 基於TCP/IP協議的分布式渲染。
· 不同的攝像機鏡頭:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras
· 網路許可證管理使得只需購買較少的授權就可以在網路上使用 VRay 系統。
至於版本,最新的就是1.53了 各個版本區別不大,主要就是不同版本的3dmax 去www.51render.com裡面什麼版本都有。
關於教材,我覺得下面的一種比較容易讓人掌握和運用:http://www.51render.com/post/VRay_PDF_CHS.php
還要提醒你的是VR對電腦的要求很高!要是你的電腦配置低的話你就要加高你的電腦配置,要不然就沒辦法運用。給你一個網站http://bbs.hxsd.com.cn/forumdisplay.php?f=3&threadprefix=Vray專區
裡面有很多教程,看完後你就會成為高手的.有什麼不明白的,在那發貼詢問吧!那兒有很多很多的很高的高手啊!而且注冊是不要錢的,很合算!!
希望對你有用!
記得感謝我啊!!
F. VR電影怎麼拍
7月20日,極圖科技在京發布了廣播級VR攝像機Upano XONE,售價46800元。
Upano
XONE擁有六顆攝像頭,每顆攝像頭像素達到3000萬像素,並且都有超視角光學鏡頭。這款VR攝像機內置GPS,支持LBS信息採集,還搭載了九軸姿態
感測器。據Upano介紹,XONE支持6K/30fps全景錄制,4K/30fps全景直播。此外,XONE還支持雙組360度3D VR攝像。
Upano-XONE
功能方面,XONE支持機內實時拼接渲染,還支持實時預覽,方便導演實時監控,此外,它還支持後期單路分別調色。
這樣的一款設備售價46800元人民幣,你覺得貴嗎?據黑匣網了解,2015年7月,極圖科技發布過商用的高端全景攝像機Upano-J2VR。Upano-J2VR由3台Red Dragon(紅龍)攝像機組成,造價高達180萬元(也有用4台紅龍,造價240萬的方案)。黑匣網曾報道,好萊塢拍攝的VR影片《Help》使用的設備,就是由造價不菲的Red Dragon(紅龍)攝像機組成的。延伸閱讀:王思聰的錢,夠拍多少小時的VR電影?
資料來源 黑匣網
G. 有沒有想要學習VR全景技術的
VR全景是基於全景圖像的真實場景虛擬現實技術,是虛擬現實技術中非常核心的部分。
全景(英文名稱是 Panorama)是把相機環360 度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機技術實現全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。
VR實景拍攝,在高度清晰的同時,還杜絕了傳統靜態照片過度美化的問題。這些「所見即所得」的視覺新體驗,能幫客人直觀而快速做出預訂決策。它有以下幾個顯著的優點:真實性;完整性;高精度;高效性。
H. vr360度視頻怎麼看
1.手機打開3d播放軟體 ,仔細觀察界面, 點擊一個影片 .
2.進入播放界面 ,點擊右下角的全屏3D .
3.視頻 進入全屏播放的階段 ,稍等片刻, 正在緩存 .
4.將VR眼鏡側邊的開關打開 .
5.機關取出後朝上拉出 , 將手機卡在裡面.
6.再次 將機關裝進去 , 將VR眼鏡戴在頭上 ,調整 上方的兩側按鈕 ,直到視頻可以清晰播放
I. 有人教我怎麼製作vr的是視頻嗎要360度都可以看到的
虛幻4可以渲染全景圖,你可以用藍圖輸出序列幀形成全景視頻。然後你需要一個載體(支持全景的播放器)以全景模式播放。你渲染的全景視頻就會捲成球體,可以360度看。這就是全景視頻的原理。任何能渲染全景圖的軟體都可以做全景視頻。比如3dsmax。不過虛幻4這種游戲引擎方便點,渲染快。當然最簡單的是買個全景相機直接拍照。。。就是比較貴
J. VR視頻和360度全景視頻有區別嗎
這個還是有區別的。在VR視頻出現的早期,更多市場上充斥著的所謂的VR視頻都是360度全景視頻,包括VR熱播早期做的視頻都是360度的全景視頻,這個不算是嚴格意義上的VR視頻,所謂的VR視頻是有虛擬現實和一些交互在裡面的,是有些虛擬現實的場景。
VR視頻要在360度視頻基礎上要滿足2個要素:第一、是要有景深的信息在,在360度的基礎上,離我近和離我遠要有清晰分明的信息可以看到的;第二、VR視頻除了景深信息之外,它必須有一些交互的信息在裡面,只有交互的元素在,我們才會讓我們覺得是身臨其境的,是有帶入感的。