『壹』 有哪些劇情普通可是因敘述手法獨特而吸引人的電影
重復線性敘事的經典之作當然是《羅生門》,日本電影大師黑澤明的《羅生門》,展現了人性中赤裸裸的軟弱和謊言.黑白,粗糙,淳樸,直入人心.一間破殿,陳舊的牌匾,一場大雨,一個故事.本文就《羅生門》的敘述內容、話語、動作幾個方面,進行一些分析和探討。電影開篇,磅礴的大雨,嘩嘩的水聲,突兀的聲音,水的凶暴,恰似這個世界的冷酷無情.因為大雨,乞丐與在羅生門中避雨的樵夫和僧侶不期而遇,樵夫的一句自言自語「不懂,真是不懂」引起了乞丐的好奇心,於是樵夫道出了一個駭人聽聞的故事.首先,出現「羅生門」這個場景,乞丐、樵夫、僧侶在此分析一個社會事件.羅生門作為一個殘酷自私的現實世界的意象,揭示了「為了生存,沒有什麼是不可以的」這一人類社會的生存法則.在電影此後的敘述中,不斷地出現「大雨中的羅生門」這一場景,每當事件的當事人陳述完自己的經歷後,乞丐、樵夫、僧侶在羅生門前質疑、探討、分析.在羅生門前挖掘事件的真相,對應著在人性面前思考人本質的弱點,兩者有著隱約的聯系。
『貳』 電影的八大敘事手法是什麼
學了這么長時間的電影還沒聽過你這種問題?
不知道你具體想了解什麼?只得從我的理解當中回答你。
所謂敘事手法無外乎整部影片的敘事方式和技巧。
1。常規線性敘事。(按照正常時間模式敘事)例:《侏羅紀公園》很多就不一一舉例。
2。多線性敘事。(影片有很多個小故事組成,在一個時間段由其中的一個故事串聯起其他故事)例:《撞車》《愛情麻辣燙》
3。回憶敘事。(按照主人公或非主人公的回憶進行現實與回憶的交叉敘事)例:《鐵達尼號》《大魚》《公民凱恩》
4。環形結構敘事。(影片的開頭與影片的結尾相互輝映)例:《暴雨將至》《低俗小說》
5。倒敘線性敘事。(按照反正常時間敘事)
例:這種影片為數不多,國內更是沒有。法國2004年有部影片就是這種類型相當精彩。《5:3:2》全片以男主人公夫婦離婚為開篇;家庭生活矛盾為第二節;結婚為高潮;相識為結尾。建議你去看看。
6。亂線性敘事。(整部影片毫無邏輯性,可以說是把所有片段、情節、人物全部攪亂,讓人無從得知現在過去和將來,只能靠觀眾憑借自己的記憶力屢順影片)例:《21克》《迷牆》《我們的音樂》
7。重復線性敘事。(整部影片在時間上會有一個重復的時間點,每個故事都會從這個時間點上再次開始)例:《羅拉快跑》《愛情是狗娘》《羅生門》《英雄》
8。
呵呵!這第八種我一時還真的想不起來。以後再說吧。
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『叄』 敘事片是什麼類型的電影 越詳細越好
敘事:最簡單的意思,即是對於故事的描述,但在文學、符號學等領域成為重要的概念,有其特定的意義,並發展出專門探討敘事相關問題敘事學這門學科。
所以敘事片 字面上的意思就是 講述一個完整故事的一部電影。
但是在真正的電影分類里並沒有敘事片這一說。
電影的敘事結構也有多極(三個)層面:第一個層面指組織關系和表達方式,可稱為本文結構或總體結構,它與蒙太奇結構含義相當,是影片的總體架構方式,包括「潛結構、策劃、設計、烘托以及作為結果的對形式與內容的總體感覺」(薩·托馬斯語),敘事結構是影片生命的骨骼和軀干,是其面貌和風格特徵的最重要的方面;第二個層面指電影整體系統的組織關系,如類型片結構模式,它在總體結構之上;第三個層面在總體結構之下,即影片內部各元素的組合關系,如情節、畫面、剪輯組合關系。總之,電影敘事結構參與元素更多,因而更復雜,需有精細的情節設計和精巧的結構布局才能講好故事。新浪潮所創的「無結構」其實是一種更隱蔽、自由而鬆散的結構。結構並非直觀可見的對象,一般觀眾難以分析,這正是對電影作敘事結構模式分析的意義所在。通過結構模式分析,便於把握電影敘事構成的一般規律和創新途徑,使創作者和觀賞者在結構本文和解讀本文時有章可循、提綱挈領。結構只是形式,與它同樣重要的密不可分的是內容,因此分析結構模式離不開對內容的理解。
1、把握敘事結構之前,必先把握敘事角度:
①、全知全能敘事(第三人稱)。托多羅夫稱為「敘事者>人物」,熱奈特稱為「零度調焦」。敘述者是萬能的上帝,多數電影取此視角,如《卡薩布蘭卡》。傳統電影偏愛此類。
②、限制敘事(第一人稱)。托多羅夫稱為「敘事者=人物」, 熱奈特稱為「內部調焦」,如《城南舊事》、《蝴蝶夢》(敘述視角不變)、《公民凱恩》(敘述視角轉換)。現代主義電影偏愛此類。
③、純客觀敘事(第三人稱或無人稱)。托多羅夫稱為「敘事者<人物」, 熱奈特稱為「外部調焦」。紀實性電影多屬此類,如《偷自行車的人》、《小武》,展現客觀的生活流。後現代主義電影偏愛此類。
以上區分只有相對性,因為敘事角度可以轉化或交叉,如《羅生門》、《公民凱恩》。
2、傳統敘事與當代敘事的區別:
傳統敘事指古典的、現實主義的原則,當代敘事包括現代主義和後現代主義的原則。主要區別有四:
①模仿論—關系論。前者看重「講什麼」,後者看重「怎麼講」;前者注重語言、寫照,後者注重言語、語境和游戲規則。
②作者論—本文論。前者強調作者對作品的權威性和生產性,後者強調作者被語言(規則)書寫、本文自述性和讀者接受性。
③單本論—互文論。前者強調作品的單一性和獨創性,後者強調本文的改寫和重建,看重滑稽模仿和多義性。
④封閉論—開放論。前者認為意義現存,結構完整自足,後者認為意義可讀可寫,提倡誤讀,結構殘缺或開敞,可供選擇。
3、五種常見電影結構模式類型:
①因果式(戲劇式)線性結構。以故事因果關系為敘述動力,以線性時間戲劇化展開故事(少用閃回、插敘),敘事鏈單一(無並置、對照、復調,但故事可多線索發展),追求情節結構環環相扣、邏輯嚴密的完整結局,強調外部沖突和動作強度,如生死抉擇、最後一分鍾營救等高潮。多數傳統電影屬此類,其經典情節結構強化了「幻象真實」和「移情」,迷惑觀眾入戲,如《關山飛渡》、《真實的謊言》。
②回環式套層結構。以多層敘事鏈為敘述動力,以時間方向上的回環往復為主導(非線性發展),情節過程淡化,講述方式突顯,意義不在故事中而在敘述中產生,它調動觀眾參與意義建構,以理性思考取代前者的移情入戲,不給出確定的結局和意蘊,如《羅生門》、《法國中尉的女人》、《羅拉快跑》。
③綴合式團塊結構。沒有明晰的時間線性故事發展和因果關系,也沒有連貫統一的情節主線和戲劇沖突焦點,以打亂時空的敘事片斷綴合而成,各個片斷或團塊之間有向心力,形成「形散神聚」的散文式結構或意象並置組合的詩化結構。它不以情節和哲理取勝,而以意象意境耐人尋味,如《城南舊事》、《小城之春》、《狂人彼埃羅》。
④交織式對照結構。以兩條以上敘事鏈(不只是兩條故事線索)組合形成對照性張力運動,建構復調主題,其因果關系、戲劇線性敘述仍然存在,只不過更復雜化,它將移情幻象與哲理思考合而為一,如《老井》、《安娜·卡列尼娜》。
⑤夢幻式復調結構。以夢境和幻覺為主要敘述鏈接和內容,以兩個以上敘述聲調形成對話和沖突,物理時空轉化為心理時空,多重對話(人與人、人與自身、人物與敘述者、人物與觀眾)形成對話狂歡,如《野草莓》、《八部半》、《夢》。
以上並非全部結構模式,也不純粹,模式交叉變異也較常見,它們並無高下之分,只有更適合於內容的模式而不存在最佳模式。第一種模式形成了強大的敘事傳統,受戲劇和古典小說影響大,其它模式的多元化正是電影擺脫傳統敘事影響而成為獨立藝術門類的努力之一,故可統稱「非戲劇式非線性結構」。
『肆』 有哪些不按照時間敘事的精彩的電影
我覺得單一的正常的時間敘述出來的電影,有時候在邏輯方便顯得過於簡單,有時會覺得電影精彩的部分和情節都有些欠缺,所以我更喜歡多線敘事的電影,下面我來推薦3部我喜歡的電影
我推薦《巴別塔》在這部電影中,影片達到了多線敘事、敘事時間突破的線。蝴蝶效應則是獨立英雄的感傷節日。
我認為在《巴別塔》中不同場景中不同角色的看似不相關的活動,但最終通過情節將所有線索拼湊在一起,從而達到了電影的高潮。
希望我介紹的著3個電影大家能夠喜歡,可能對於第一次看這種多線敘事的電影,在對情節順序與內容理解上有些困難,我建議你多看幾次,當你看懂時,會有種恍然大悟的感覺
『伍』 什麼影片的敘事模式大致可以分為五步
學了這么長時間的電影還沒聽過你這種問題?
不知道你具體想了解什麼?只得從我的理解當中回答你。
所謂敘事手法無外乎整部影片的敘事方式和技巧。
1。常規線性敘事。(按照正常時間模式敘事)例:《侏羅紀公園》很多就不一一舉例。
2。多線性敘事。(影片有很多個小故事組成,在一個時間段由其中的一個故事串聯起其他故事)例:《撞車》《愛情麻辣燙》
3。回憶敘事。(按照主人公或非主人公的回憶進行現實與回憶的交叉敘事)例:《鐵達尼號》《大魚》《公民凱恩》
4。環形結構敘事。(影片的開頭與影片的結尾相互輝映)例:《暴雨將至》《低俗小說》
5。倒敘線性敘事。(按照反正常時間敘事)
例:這種影片為數不多,國內更是沒有。法國2004年有部影片就是這種類型相當精彩。《5:3:2》全片以男主人公夫婦離婚為開篇;家庭生活矛盾為第二節;結婚為高潮;相識為結尾。建議你去看看。
6。亂線性敘事。(整部影片毫無邏輯性,可以說是把所有片段、情節、人物全部攪亂,讓人無從得知現在過去和將來,只能靠觀眾憑借自己的記憶力屢順影片)例:《21克》《迷牆》《我們的音樂》
7。重復線性敘事。(整部影片在時間上會有一個重復的時間點,每個故事都會從這個時間點上再次開始)例:《羅拉快跑》《愛情是狗娘》《羅生門》《英雄》
8。
呵呵!這第八種我一時還真的想不起來。以後再說吧。
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『陸』 比較以人物角色發展為主以及劇情發展為主的電影敘事
電影中的人物,是電影創作中的核心,也是作品的核心。
反過來講,人物的塑造,是電影創作的重中之重。
我們對文學的理解是「文學是人學」「風格即人」。同其它的藝術形式相比較,電影的創作也是緊緊地圍繞塑造典型環境中的典型人物展開的。
可以這樣認為:電影中的人物是敘事的核心,是矛盾沖突的核心,是影片造型的基礎。
對於電影的基本要求,我們希望是在一系列的場景中,事件中,動作中,對話中看到的不是一般的人(具體的演員),而是鮮活的、有性格的人物。
世界電影中的常規情況是,觀眾對於電影中的人物(其實是對演員)感興趣,對於電影中的故事感興趣,對於電影的主題感興趣,才會全方位的對電影給予關注。
我們所理解的「人」,是自然的人,社會的人。
電影中的「人物」,是電影敘事中、戲劇結構中的「符號」和「虛構」的人,是由演員(職業的、非職業的)扮演的銀幕形象。在我們的潛意識中,人物——演員,演員——角色,這兩者交替的認同。
我們在分析電影時,對人物的分析應該把握住如下問題:
1.分析人物在影片中擔當的角色:
我們理解的電影中的人物,往往是電影中演員扮演的「人物」十演員自身形象的綜合感覺。人物有時候是一個具體的概念,有的時候是一個抽象的概念。
電影中的人物是敘事的主體;是電影情節中的主要情節的發動者和承擔者;有的時候,電影中的一些人物對情節並沒有特別大的幫助,僅僅是一種「象徵」,是一種「符號」。
我們的心理意識和思想意識無法超越的是,我們很難將某一個「演員」的形象,從影片中的「人物」形象中分離出來,往往是三種思維定式:
A:影片中的人物一演員本身。
B:影片中的人物一演員十人物。
C:影片中的人物一一人物。
2.分析影片中人物的表現方式:
電影中的人物表現,不僅僅是影片的整體敘事及情節,也不在於其出現場影的多少,對白台詞的多少,鏡頭數量的多少,而在於具體表演、表現的方式。大體有如下四種方式:
1)人物外形表現:
影片中的人物的外形,是影片人物的重要的性格特徵和重要的視覺信息。
在影片的製作過程中,更為重視其服裝、發型、化裝的處理。例如:美國早期默片時代的經典人物卓別林,其外表很有特點,在電影中的視覺外形形象極為鮮明。影片中的人物外形不但要符合影片的敘事,還要有鮮明的特徵。
2)人物景別表現:
某一個人物在電影的表現中,有時更多的是用某一種特定的鏡頭景別處理。其目的是想充分地利用鏡頭的景別,著意對人物進行心理、情緒、表現的描寫,即使是某一個人物用多種景別處理畫面,或者是眾多的人物分別用不同的景別加以表現,也是要對人物進行性格和心理的刻畫。
例如:《我的父親母親》中,「母親」年輕時的敘事和人物形象,更多的是採用近景、特寫和全景、遠景的交替應用,「母親」年老時的敘事和人物形象,更多的是採用全景的鏡頭來完成,影片的總體風格基本是這樣一種規律的處理。
3)人物形體表現:
電影敘事和場景中人物的形體方式處理,大多數是經過和演員精心設計的。因為,人物的形體處理的方式和狀態,不光是為了敘事,為了場景,更多的是為了人物形象的塑造,甚至是為推動影片的情節。
例如:影片《我的父親母親》中,彩色回憶時空段落中,年輕的「母親」,人物的形體永遠是處在運動之中,處在站立和跑動之中;而黑白現實時空段落中,年老的「母親」,則恰恰是相反的處理,大部分形體表現處理成為靜止的形態和坐姿狀態。
4)人物位置表現:
影片攝影畫面構圖中的人物位置,無論是在影片風格,畫面效果人物塑造上都有其特殊的意義。在具體畫面處理的方式上,有的人物在畫面上是居中處理;有的人物在畫面上是居邊處理;有的人物位置乾脆是不規則的卡頭卡腳處理。
例如:影片《黃土地》的人物位置的整體風格是居中處理。影片《一個和八個》的人物位置的整體風格是居邊處理。這兩種不同的處理方式,使得影片畫面構圖中的人物位置有一種鮮明的造型效果。其實,這都是一種影片敘事、手段、風格的外延。
從影片的宏觀上分析人物的表現方式,在影片的創作過程中,一定是十分重視的技巧與元素。通過這種細致和量化的分析,我們可以進一步了解影片的風格、畫面、效果、技巧、結構和方法。
3.分析人物動作的表現技巧:
影片中決定人物動作的重要因素是環境、事件和規定要求。
作為,對於人物動作的簡單表現和復雜表現,在影片的敘事風格上會產生不同結果。那麼,核心的問題就是採用什麼樣的鏡頭技巧來反映和表現這些人物的動作。這時敘事中的人物動作成為了內容,鏡頭處理表現技巧成為了形式。
我們在分析影片的人物動作時,討論人物動作本身的存在形式和動作方式,僅僅是我們分析人物的一個方面。更重要的是,同時我們要分析影片的鏡頭中和段落中採用什麼樣的具體鏡頭技巧(方法),來表現此時此地的人物動作。
在實際創作和拍攝處理上,可以是用不同的鏡頭技現(方法),拍攝和表達不同的人物動作,也可以是用相對固定(一樣)的鏡頭技巧(方法),表達同一的動作和不同的動作。如果是採用後者的處理方式,就會產生影片人物動作鏡頭技巧(方法)處理上的特殊風格。
例如:陳凱歌拍攝的影片《黃土地》,大量地採用靜止(靜態)的鏡頭完成畫面的表達,採用極為有限的搖鏡頭表現部分的人物動作和運動,表現場景的空間;徐克拍攝的影片《新龍門客棧》大多數是採用誇張、變形的鏡頭畫面形式表現各種人物的近景和動作;吳宇森拍攝的大部分分影片,大量地在敘事鏡頭和動作鏡頭中採用高速攝影(慢動作)的鏡頭技巧,來表達影片中人物的動作的異化,具有一種人物形象塑造的浪漫、飄逸與超然感覺,有一種影片「暴力」美學的特徵。
4.分析場景中、鏡頭中人物的光線形式:
按電影的常規分析,場景中、鏡頭中人物的光線的形式應該有其相對的設計性、獨立性、形象性、鮮明性。
人物光線的形式,除了受到場景、空間、環境、光源的位置、方向、性質的影響外,還要受到影片的主題、內容、風格、樣式、敘事、情節和處理的制約。
有的時候,為了達到人物形象的塑造,賦予影片中某一個人物以一種特定的光線形式。只要這個人物一出現,這種專門設計的光線的效果就存在。
例如:張藝謀的影片《大紅燈籠高高掛》中,陳老爺這個人物的光線形式,就是具有相當程度的規定性,完全是逆光、剪影、半剪影的處理。使人物的形象刻畫十分鮮明,增加了人物的神秘感,在影片的敘事當中起到了非常重要的作用。
有的時候,為了達到影片敘事情節的表達,在影片中賦予某一個人物以一種特定的光線效果,這個人物走到哪裡,這種光線效果就帶到哪裡。美國影片《現代啟示錄》中,威拉上尉歷盡艱難,深人到叢林中去尋找庫茨上校,在影片的結尾的場景中,叢林中庫茨上校的居住地的光線效果,則完全是主觀化的處理,人物只有逆光的處理,很神秘,很形式。
有的時候,攝影光線的處理完全是為了影片全片的風格,使某個或者某幾個人物,採用一種特定的光線效果形式。
例如:關錦鵬拍攝的影片《阮玲玉》中,現代時空(演員扮演的段落)的人物處理,假定性的人物送光、輪廓光十分鮮明,很有現代感和唯美性,超越了早期資料影片的審美氛圍,在光線的形式上,形成了兩個不同時空的交替。
『柒』 請大家介紹幾部敘事方式比較特殊的中國電影
城南舊事(散文詩電影),落葉歸根(中國少有的公路片)
『捌』 請教一部電影的名字,大體情節如下:
心理游戲
劇情簡介
億萬富翁尼古拉斯·范·歐頓(邁克爾·道格拉斯)在四十八歲生日時收到弟弟(西恩·潘)的一份禮物,CRS俱樂部的游戲卡。游戲的內容為邁克爾量身定做,直指他內心深處的童年陰影和婚姻創傷。
邁克爾由於好奇,漸漸投入到游戲中去,並由此結識了女侍應生伊薩(卡羅爾·貝克)
劇照
。可是在種種惡作劇後,邁克爾發現這一系列離奇事件並不是簡單的游戲,他的生活甚至生命正被拖向深淵。
當生命不斷受到威脅,邁克爾一次次的告訴自己,這只是個游戲。然而游戲的策劃者正把他引向何方?父親48歲生日時墜樓自殺的場景不斷在他頭腦里閃現……
『玖』 求情節好的電影
以下的電影都是我自己看過,認為很不錯的電影.拿來分享給大家,希望大家頂起來,讓更多的人可以看到好電影.
為了方便大家觀看自己喜歡的,這里所有的電影在我的博客里都有下載,如果你覺得想看哪一部,就可以直接去下載.
關於我博客里的電影資源,都是我自己下過絕對可以下的,而且每部電影的備注里我都註明了自己的下載速度,也可以給大家做一個參考.[但因為地域,網路的原因,速度可能和我的有差異,不是我的原因啊] 我博客里的電影我都選擇了最受大家歡迎的版本,國語的配音都非常好,如果效果不好的我都選擇了原聲加字幕,只要不是國語的絕對都有字幕,以便大家可以看到最好的版本.還有我的博客里沒有槍版電影,我個人覺得,要看就看清晰的.希望我的博客可以方便到大家.
因為是剛建立的緣故 電影還不是特別的多,但每天都在更新,如果大家喜歡,歡迎大家收藏.
如果有哪部電影不能下,或是沒有字幕,也希望大家留言告訴我,我一定馬上更正.
謝謝大家的支持,我一定會努力為大家找更好的資源,更全的電影.
我的博客http://loveyusi1985.blog.xunlei.com/
經典動作:
[成龍]:《一個好人》《霹靂火》《城市獵人》《神話》《尖峰時刻1,2,3》《雙龍會》《特務迷城》《龍少爺》《快餐車》《寶貝計劃》《警察故事1,2,3,4》《龍兄虎弟》《我是誰》《飛鷹計劃》《醉拳2》《A計劃》《A計劃續集》
[李小龍]:《唐山大兄》《死亡游戲》《死亡塔》《龍爭虎鬥》《精武們》
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[甄子丹]:《詠春》《龍虎門》《導火線》《殺破狼》《新流星蝴蝶劍》
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[尚格雲頓]:《反擊王[羅德曼友情出演]》《街頭霸王真人版》《決戰生死線》《再造戰士1,2》
[布魯斯威利斯]:《虎膽龍威1,2,3,4》
[哈里森福特]:《空軍一號》
[東尼嘉]:《拳霸1,2》
[史泰龍]:《第一滴血1,2,3》
[寇特羅素]:《兵人》《最高危機》
[安吉麗娜朱利]:《古墓麗影1,2》
其他:《生化危機1,2,3》《聖戰勇士》《暴力街區》《墨西哥往事》《非常人販1,2》
經典喜劇:
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[讓雷諾]:《你丫閉嘴》
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經典愛情:
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[韓式浪漫]:《淘氣少女求愛記》《菊花香》《向左愛向右愛》《不可不信緣》《百萬富翁的初戀》《我的野蠻女友》《美女的煩惱》《肩外的戀人》
經典動畫:
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其他:《千與千尋》《誰陷害了兔子羅傑》《海底大冒險》
經典科幻:
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[超級英雄]:《蝙蝠俠》《蜘蛛俠1,2,3》《X戰警1,2,3》《神奇四俠1,2》《超人歸來》
[科幻經典]:《凡赫辛》《金剛》《龍騎士》《龍之戰爭》《黑暗物質三部曲之金羅盤》《剪刀手愛德華》《變形金剛真人版》《黑暗崛起》《狼族盟約》《夜訪吸血鬼》《超速度進化》
經典戰爭:【宏大場面,史詩巨制】
《巴頓將軍》《大逃殺1,2》《拯救大兵瑞恩》《集結號》《投名狀》《特洛伊》《啟示錄/毀天滅地》《野戰排》《亞瑟王》《勇敢的心》《兵臨城下》
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[經典犯罪]:《教父1,2,3》《殺死比爾1,2》《盜火線》《美國往事1,2》《本能2致命誘惑》《十一羅漢》《十二羅漢》《十三羅漢》
[懸疑經典]:《七宗罪》
經典恐怖:
[歐美篇]:《驚心食人族1,2》《鼠患3》《隔山有眼1,2》《德州電鋸殺人狂前傳》《死神來了1,2,3》《電鋸驚魂1,2,3,4》《群屍玩過界》《非禮勿視》
[日韓篇]:《咒怨1,2》《午夜凶鈴1,2,3》《鬼來電1,2》《老師的恩惠》
[恐怖巔峰]:《驅魔人》《沉默的羔羊》《理發師陶德》
經典災難/探險:
[自然力量]:《完美風暴》《活火熔城》《龍卷風3天怒》《日本沉沒》《天崩地裂》《後天》
[世界末日]:《獨立日》《天地大沖撞》《世界末日》
[恐怖襲擊]:《世貿大廈》
[挑戰極限]:《垂直極限》
感人至深的電影:【特別推薦】
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劉德華影視專輯:【目前有的,逐步更新,找的都是不錯的資源】
《俠聖》《絕代雙驕》《愛情夢幻號》《賭神大戰拉斯維加斯》《天若有情之追夢人》《旺角卡門》《獵鷹計劃》《偷天換日》《決戰紫禁城之巔》《摩登如來神掌》《藍血人》《超級學校霸王》《戰神傳說》《烈火戰車》《阿虎》《五億探長雷洛傳2》《天下無賊》《童夢奇緣》《十面埋伏》《富貴兵團》《大塊頭有大智慧》《龍鳳斗》《瘦身男女》《全職殺手》《無間道1》《黑馬王子》《龍之家族》《與龍共舞》《墨攻》《賭俠》《醉拳2》《再說一次我愛你》《門徒》
『拾』 一部電影,主要情節大體是這樣
一聲驚雷 又名:雷霆萬鈞
製片國家/地區: 德國 美國
的故事源於科幻名家雷·布拉德伯里的一部科幻短篇小說《時間狩獵》。電影主要講述的是在2054年,科技足夠發達,通過時間機器回到過去已經可以成為商業行為。在一次「回到過去進行狩獵」的行動中,一隻被踩死的巴西蝴蝶改變了地球生命的進化歷程,一次次的時間震盪把現代社會終於改的面目全非。
總的來說,電影做的中規中矩,特效達標,劇情達標,演員的表演也達標。不過也只是達標而已。看到不少網站對這部電影的介紹里都有這么一段:「之所以推遲首映時間,主要的原因而是影片後期的特效製作一直不能讓導演和投資方滿意」,挺想笑。看過電影的人,想必都對電影前半部分的特效印象深刻吧?連我幾個不怎麼看過科幻大片的朋友都覺得效果忒假,我不知道已經被這幾年的視覺效果轟炸的麻木的影迷們會有什麼感覺。不過電影的後半段,效果還不錯。對得起8千萬的投資。
如果具備了回到從前的能力,如果才能保證自己的行為可以不改變既存的現在?如果在過去做了什麼,又會對既存的現在產生什麼樣的影響?這個命題夠常見,但也夠生命力。就好象「我是誰?我從哪裡來?向哪裡去?」一樣,似乎永遠不會有答案。