① 放逐之城的幕后制作
新晋导演对神秘传说的提炼柯尔姆·麦卡锡这个名字对于大多数观众来说,知道的人说少的可怜也不为过,从其履历看,大部分时间在电视圈混,而且剧集知名的不多,相对知名的要算在英国神盗剧集《飞天大盗》(2004)的2006季中导演过两集。2010年,柯尔姆·麦卡锡要尝试改变这种状况,带着自己的剧情片处女作《放逐之城》,他打算以恐怖片新锐的之态给观众一点儿惊悚。不过,在谈起这部处女作时,麦卡锡倒是更多提到自己的亲人,“其实,首先,这个故事的梗概,来自于汤姆(麦卡锡的联合编剧和亲兄弟)和我。另一方面来自于一个精通爱尔兰传统故事的故事大王。实际上,我的青春期就在爱丁堡贫穷的房子中度过,那时我爱死了那些该死的恐怖片和文学作品。接着,我的一个编剧和我制作了一系列短片,然后我们又花了几年时间编写剧本”。
至于这个故事具体的形成和创作过程,麦卡锡表示,“正如我提到的,我的兄弟姐妹们,以及我成长过程中听到的爱尔兰生活和传说,是故事的主要来源。比如Sidhe就是爱尔兰神话的关键组成部分,我们故事的版本并未明确来自于任何特别的传奇故事。我和汤姆总是喜欢那种在现代社会中的远古传说的感觉。”,他特别强调,“当你回过头看看口述故事的传统,像‘小红骑兵’的故事,当那些不愿在森林中生活的人们,来到城市,这样的故事设定就是一种我们称之为‘放逐’的生活。”在麦卡锡看来,优秀的惊悚片不应该只是惊悚本身,正如他喜爱的《闪灵》(1980)一样,它超越了一个单纯的鬼故事范畴,更是一个关于家庭的悲剧。
对惊悚片的独到理解和创新尝试
谈及本片创作风格,麦卡锡认为叙事与氛围同样重要,“我希望把观众带到一种意境中,一种我知道将会令人害怕,同时感到趣味的地方。我试图创造一种氛围和尝试进行一种引人入胜又别具一格的叙事。有些人说,一部好的电影应该将人们带到他之前从未到过的地方,向他们展示他们已经知道的事情。某种程度上说,如果这部电影能达到这一步将棒极了,不过我更希望的是,对于喜欢这部电影的人来说,能感受到它的不安,黑暗,恐怖,并享受这部电影,同时我试图以一种原创性的手段达到这一步,这令我感到非常高兴。”麦卡锡对于恐怖电影的理解和想法确实颇为独到,这也更令人揣度,他将以何种方式讲述来源于其成长阶段听到的传说和故事。
本片除了惊悚氛围外,其交织的现代性与传统超自然力量的冲突,也在本片上映前就引起了媒体的关注。在麦卡锡看来,所谓的现代性其实只是历史长河的一瞬,每一件事情都自然的发生,同时将会再次重复。所以,麦卡锡认为远古的超自然力或许也是现代世界的一个部分,是我们不愿意去面对和直视的部分。就如现代社会中一些“现代”城市中我们同样不愿直面的地域,如美国的贫民区或是孟买的贫民窟,这些地区就是现代世界的黑暗森林。从麦卡锡的描述看,他对现代性本身也有自己的思考,而这些思考在影片中是否会有反映,影片是否会含有隐喻的趣味,这也是值得观众体察的看点。
关于过去与现代的多元化探讨
对于日渐模式化的惊悚电影来说,如何出新可谓一个业界难题,而麦卡锡则试图在这方面做出一定的尝试。在片中,麦卡锡巧妙的将古代传说和现代社会嫁接,让整部影片于浓浓的古典神秘主义氛围中,又带着现代性的代入感。这是一个动人而纠结的爱情故事,也是一个充满追捕的紧张感的动作电影,同时它又充满了现实批判性,在现代社会中,谁又被放逐?谁又被抛弃?麦卡锡以其充满诚意的尝试,让电影在原创性和新意上已经得到了许多媒体的赞赏,而它是否能达到麦卡锡希望的,让观众感到“不安,黑暗,恐怖,并享受”,则还需观众们进一步的评判。
② 放逐之城为什么人死光了游戏还没有结束!
如果你已经建造了市政厅 那么一段时间后会有流民来到你的城市 还可以继续游戏
③ 放逐之城里面的人都老死了,怎么办
帮你转一篇攻略,你看看~~~如果你的10个人都是老人,就放弃 重开档吧
在游戏中,少生孩子和同一时间大量修建房屋出生大批孩子都会导致老龄化。游戏中的土地是有限的,如果你用多生孩子的办法来控制老龄化,那么你盖满全地图的时候,游戏就结束了。
因此,将没有工作的人(学生+小孩)控制在20%~23%这个正常值,才能让我们的城市无线良性循环下去。
在游戏开始时,为了加速发展,可以采用23%~30%的多子化策略,把学生和小孩的总数控制在总人口的30%。到了后期300~500人口的时候,就要适当压制出生率,把学生+小孩数量控制在总人口数的20%,就可以良性循环了。
例如:假如你的城市有100人,可以采用多子化策略加速开发城市,那么人口比率接近于70/15/15就比较合理
如果你的城市发展到了500人口的大城,地图不能再乱盖房屋的时候,那么人口比率接近于400/50/50就比较合理。当然出入1%~3%也无所谓,例如392/60/48.
④ 《放逐之城》我建了集市。但是根本没有居民去。而且集市里有六个小贩,我观察了根本也没有别人说的送货
集市需要建在住宅区附近,你可以看到集市绿色的范围,也就是说着绿色范围附近的人会去集市交易,建好集市后安排至少4人工作,这时候你可以看到集市仓库不断的有货物进去。至于交易都是自动完成的,不用管。
⑤ 放逐之城现在还剩7个人 了 怎么办
重开。
刚开始的时候主要生产食物,一来就要建一个采集场,规划出林业三件套(护林,狩猎,采集)其次是柴火,送的柴火足以过第一个冬。房子不用太急,即使第一个冬只要够一个都能度过,前期很容易过的。
⑥ 放逐之城 OUTCAST怎么样
一点也不喜欢这样黑蒙蒙乱糟糟的电影 []
⑦ 放逐之城的影视评论
一句话评论
完全的冷酷之作,但也是部充满原创性的值得推荐的苏格兰特色惊悚电影。
——《每日电讯报》
这部电影有意识的严肃性本令人印象深刻,但是却不断的被无休止的动物献祭和大量的Z·W情节减损了本来的效果。
——《卫报》
这部电影给人的感觉好像刚刚开始进入状态,却突然结束了。不过它依然是一次充满原创性的,关于古代黑色神话的探索。
——《完全电影》
⑧ 放逐之城。一共才41个人,16年了,好多都一个人占着房子!要么就俩人,也不生!4个药剂师,愣是一个
小人年纪超过40不能生育
采药小屋除非你位置不好周围没有老树不可能采集不了
攒不了药剂可能是消耗太快,另寻块风水宝地再建一个吧