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电影头号玩家的英文翻译

发布时间:2021-08-13 12:32:50

『壹』 求eva drama的翻译......

是ドラマ吧?
没有文本文件
我把翻译传到相册里了
你自己看吧
http://photo.163.com/photos/o3k/62498072/

『贰』 叫于斯琪的人英文名叫什么

翻译成英文是:Yu Siqi

『叁』 一篇英语翻译~!急急急~!!!!!!!!!!!!!!

很久很久以前,一年老的猪妈妈带着三只幼小的猪宝宝,他们住在一片橡树林中。当孩子们还很小的时候,就有很多橡树死掉了。猪妈妈要找到足够的食物供养孩子就很困难。于是,小猪们不得不离开家。他们遇到一条饥饿的,正在寻找食物的恶狼。最终他们与恶狼做斗争,并且打败了它。他们长大的时候都变得什勇敢而强壮。

『肆』 翻译成英语

Four, player mode:

1, playing mode, the suspension reached 10 seconds will automatically shut down, the standby time is really too short.

2, such as the ability to play to finally a folder you again double click the next Qujian flip will reader or finished playing last folder last song will card machine, and restart, button battery can be solved; similarly, when playing the first file or folder, click or double click a Qujian will card machine. Performance is sneer sound and all the lights flash once after ana lamp LED2 by scintillation (is playing) becomes constant light (standby), click the play pause button will again sneer and four lamps full flash a ana lamp LED2 by scintillation (playing) becomes constant light (standby). Reason: the program is designed to do so, can not be played, the customer service number six claiming that this is not bug. Solution: double click on a button / click the pause button, no need to restart.

3, has the breakpoint memory function, is once again after the boot automatically from the last play of a song from scratch to play.

Six, sound card mode:

1, first go to the official website / support / download listening (monitor) series (USB) drive program [2.4.2.2] resource categories: drive by download finishing date: 2014-04-29 download link http://www.musiland.com.cn/index.php/Download/show/id/78

Install the driver can be plugged in 06mx listening to music. Note that the installation of the 06mx access to the computer, the installation is completed and then insert the device, or it may not be identified, or the installation failed. This fact is common sense, basically all computer peripherals should be driven by this installation.

2, do not need shielding plate load sound card, automatic recognition output to 06mx, at the same time open the computer end two player, entering the music player software settings option to two player audio output a selected integrated sound card, a selected 06mx sound card it can achieve a computer while playing two different groups of music the.

3, according to senior players that should be put aside 06mx the sound card driver on the analog sound output options higher or highest, put into smaller 06mx entity volume, use the volume keys on the 06mx voice control, this can avoid 06mx volume open to second grid voice sent virtual, is analog amplifier power shortage problems.

4, generally reflect the sound card mode will be better.

5, 06mx sound card mode conversion to digital output method: at the same time by the volume and the volume keys. LED2 is often on the display of the analog output is open, flashing is playing; the LED3 is often on the digital output is open, flashing is playing.

6, the sound card mode must first turn off the 06mx 06mx pulled out from the front end computer USB port, or crash and howling, scary.

7, 06mx sound card mode when Caton, please change in the rear panel USB port, if has on the rear panel, change the USB port, some USB power supply shortage; not then see whether the line quality qualified or too long, especially don't superstitious so-called original line, according to my experience in many electronic procts, attached to the original line of serious quality problems, glossy appearance of the line is not necessarily good line

『伍』 程波良如何评电影《头号玩家》

这电影最好的受众可能是那些三四十岁现在在家里吃着薯片看着橄榄球赛的玩着前ET时代雅达利主机的欧美大叔们。
光环,钢铁巨人,绝地求生,守望先锋,高达,忍者神龟,等等一大堆的彩蛋在电影中应接不暇,虽然只是一闪而过但是它真的让我们这些人找到了深深的人同感还有片中对闪灵最直接并且玩的极其华丽的梗,库布里克和斯皮尔伯格也是很好的朋友,这也许就是一位顶级导演的致敬方式,还原而又华丽,能在大银幕上再现经典电影的经典镜头,这个票价也是值了,更不用说通篇爆炸的特效,话说回来IP多还真是有优势,这片要是迪士尼来做岂不是无敌?也许主角脚上应该蹬上那双能自动系鞋带价值几十万元的那双鞋大家就能认出来连车也是回到未来的梗了。
但是角色代入感需要事前营造,看到熟悉的角色我们会有亲近感,根本不需要导演浪费时间去交待各种细节和设定,在这部海量配角的电影里,导演也没有那么多篇幅去交待。后果就是电影过程中很多女生不明白大家到底在开心什么,有什么好激动的,刚才的场景是什么意思,为什么大家都在笑。这种信息不对等导致某些观众没有代入感,会造成一定的困惑。

『陆』 谁可以帮我翻译一下A1那首《take on me》

歌手:a-ha;所属专辑:'80s Gold。

Talking away,I don't know what I'm to say

不断东拉西扯,我却不知说些什么

I'll say it anyway,Today's another day to find you

无论如何我都要说出来,今天我终于找到了你

Shine away,I'll be coming for your love okay

继续闪耀吧,而我为你的爱而来

Take on me (take on me),Take me on (take on me)

和我交往吧(和我交往吧),和我交往吧(和我交往吧)

I'll be gone in a day or two,So needless to say at odds and ends

一两天后我将远走他乡,没必要再东拉西扯

But I'll be stumbling away,Slowly learning that life is okay

但我跌跌撞撞中,渐渐懂得生活是美好的

Say after me,It's so much better to be safe than sorry

跟着我说吧,而今你我相安无事总好过事后各自悔恨

Take on me (take on me),Take me on (take on me)

和我交往吧(和我交往吧),和我交往吧(和我交往吧)

I'll be gone in a day or two,Oh, things that you say

一两天后我将远走他乡,噢 你说的那些事

Yeah, is it life or just a play,My worries away

耶 那就是生活抑或只是游戏一场?我已不再担心

You're all the things I've got to remember,You shine away

你是我想要记住的全部,你像太阳一般照耀

I'll be coming for you anyway,Take on me (take on me)

无论如何我只为你前来,和我交往吧(和我交往吧)

Take me on (take on me),I'll be gone in a day or two

和我交往吧(和我交往吧),一两天后我将远走他乡

Take me on (take on me),I'll be gone (take on me)

和我交往吧(和我交往吧),我将远走他乡(和我交往吧)

In a day or two

一两天后

(6)电影头号玩家的英文翻译扩展阅读

用这首歌做背景音乐的电影和电视剧

《卑鄙的我3》插曲、《大黄蜂》、《头号玩家》、《爱乐之城》、《死侍2》、《初恋这首情歌》

A-Ha,80年代有史以来最红的挪威组合,加盟了WEA公司,颠峰作为:“The Sun Always Shines on T.V.”,A-Ha前身是由Pal Waaktaar和Magne Furuholmen组成的Bridges。在八十年代初,随着Morten Harket的加入,才更名为A-Ha。

『柒』 金山词霸在线翻译

金山词霸在线翻译,简体中文特别版┊收录14 万英文单词全真人发音 软件大小:858.02 MB 软件语言:简体中文 软件类别:应用软件 - 转换翻译

http://hi..com/xwqur/blog/item/031b3787891f5c3667096e81.html

小巧体积涵盖百余万词条:不仅继承了经典的正版权威词典,还囊括了新词、流行词,词条更新迅速。仅24M的体积大大减少了下载时间。
金山词霸在线翻译:

『捌』 请帮忙翻译NBA2009英文版一些单词的意思

QUICK GAME 快速开始游戏
NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别)
[tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式
OPTIONS 选项
[tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。
LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档
[tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样)

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理
GAMEPLAY 游戏性设置
[tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定
PRESENTATION 视听设置
[tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置
NBA RULES 规则设置
[tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易
[tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员
SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。
[tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。
CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字
[tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认
教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人
[tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定
Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人
[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人
Playvision 是否显示战术路线
[tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标
Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上
[tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术
Defense Playcalling 是否自动使用防守战术
[tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

[tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案
Commentary Vol 电视解说音量
[tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量
Sound Effects Vol 球场音响的音量
[tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量
Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量
[tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量
Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
[tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项
[tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助
Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作
[tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段

度量衡单位设置

[tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米
Weight 重量单位,有磅,千克和石
[tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年
Time 时间显示方式,12小时和24小时制
[tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点”

手柄设置
注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守
[tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用
LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守
[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员
十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守
[tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人
十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置
[tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术
BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规
[tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单
RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员
[tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速
Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板
[tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断
A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)
[tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人
右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

[tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知
MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!
[tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况
2K BEATS 游戏音乐欣赏
[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍
2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看
[tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件
CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍
[tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束
PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛
[tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛
PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

[tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

接下来是王朝模式

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

[tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1
Seaon length 赛季长度 82
[tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON
Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON
[tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位
Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON
[tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON
Trade Override 是否允许强制交易 ON
[tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON
Preseaon Games 季前赛 ON
[tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON
Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF
[tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF
Customize League 自定义赛季 OFF
[tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间
Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7
[tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7
Conf Finals 分区决赛 7
[tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7
Quarter Length 比赛每节长度 10
[tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANAGEMENT
[tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭
SIMULATION STRATEGY
[tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启
PROSPECT SCOUTING
[tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。建议开启
PLAYER TRADING
[tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。建议关闭
PLAYER ROLES
[tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS
[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约
PLAYER CONTRACTS
[tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约
PRE-DRAFT WORKOUTS
[tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀
NBA DRAFT
[tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀
TRAINING CAMPS
[tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭
进入了王朝模式的主菜单了

[tr=#ffcc66] NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。
SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气
[tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队
COACHING 助教设定
[tr=#ffcc66] OPTIONS 选项
SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档
[tr=#ffcc66] MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

[tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻图片要读取,会卡一下下)
STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。
[tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。
LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告
[tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况
RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

[tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。
STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。
[tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。
MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。
[tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西
RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

[tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L
SETTINGS 见1L
[tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。
DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表
[tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营
PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

[tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷
Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感
[tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球
Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识
[tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识
Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识
[tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力
Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮
[tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识
Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力
[tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识
Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守
[tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。
如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

[tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER
REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头
[tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头
MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

[tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段
RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件
[tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停
B 圈 放远镜头
[tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头
Y 三角 预览
[tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头
Start Start 使用工具

点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。

每个图标的功能翻译

添加硬盘内存储的另一重放
删除一段重放
裁剪重放
添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间
添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择
切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~
改变开场文字,开场想显示什么就显示什么
删除事件。如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除
设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯
定格画面,和上面的意义是一样的
复制/粘帖一个剪辑
添加划像,也就是画面的切换
添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了
添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效
保存/上传你做的集锦~

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫
SG 得分后卫
SF 小前锋
PF 大前锋
C 中锋
HEIGHT 身高
WEIGHT 体重
AGE 年龄
FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力
DEFENSE 防守能力
REBOUND 篮板能力
POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面
EDIT PLAYER 编辑球员
RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区
ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队
TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度
QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟
RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL
DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议
RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute
LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL
SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE 体力选项 建议开启
INJURIES 伤病选项 建议开启
PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭
CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右
FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭
POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭
BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)
FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF
FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF
VIBRATION 手柄震动 建议开启
2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启
LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启
LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启
LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:
1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
INTENTIONAL FOUL 战术犯规
OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏
DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力
BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向
GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛
REPLAY 回放
COACHING 教练设置
GAME STATS 比赛数据
OPTIONS 设置修改
QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
PLAYER MATCHUPS 防守对位
SETTINGS 设置
PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动
RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动
DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动
LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守
2-3 ZONE 2-3区域联防
3-2 ZONE 3-2区域联防
1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防
BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守
HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守
HALFCOURT TRAP 半场区域防守
FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守
FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA
GAMEPLAY 游戏设置
PRESENTATION 音效设置
NBA RULES NBA规则
CONTROLLER SETUP 操作设置
CAMERA 视角设置
CHOOSE SIDE 选择控制球队

『玖』 ·谁能找到FIRST SNOW 的全文翻译高手

【翻译】first snow(上)

first snow

出处:1999冬COMI
原名:first snow
作者:久弥直树
翻译:道魔幽影

简介:

这是在Kanon这部作品中,负责名雪、栞和あゆ三人剧本的久弥直树,在1999年冬季的COMIKE上首度发行的SS。

由久弥所写,冠上『first snow』这个名字的SS共有三篇,第一篇的主角是名雪,第二篇是美坂姊妹,这两篇讲的都是Kanon游戏开始前,各女主角的事情。

『first snow』系列比较特别的是第三篇,它分成了七个章节,其中除了Kanon的人物之外,还有ONE的みさき、澪和茜的剧情,甚至连Moon的人物都有在里头登场。而且它的剧情也不是游戏开始前,而是游戏结局之后。

简单来说,『first snow』系列的前两篇和Kanon之间,就十分类似『魔法使之夜』和『月姬』之间的关系,一样是由原作执笔者写的小说,故事的时间点一样是在游戏开始前,而且也一样是属於虽然与作品有相当的关联,但与其加入游戏正篇,还不如放进外篇或是附录中,反而还比较适合的故事。

在下翻译的这卷是『first snow』系列的第一卷…名雪篇,谨献给喜欢名雪的各位朋友们。

1月6日(水,星期三)

pm 2:05

天上下著雪。
像是要覆盖阴沈沈的灰色天空一般,纯白的结晶飘啊飘地飞舞而降,来到了这个雪国的小镇上。
不论哪个角落都能看到的广阔雪景,让车站大楼的玻璃帷幕,映照出有如会不断萦绕,直到永远一般的雪之螺旋。

「…好冷。」

我收回仰望著天空的视线,白色的烟雾随著不自觉的一声嘟哝,从嘴里呼出。
白雪像这样飘降的景象,已经看了不知道有多久了。
制服积上了纯白结晶的地方,变成了跟雪一样的白色,但我并没有把它们拍掉,而是一动也不动地继续坐著,默默地看著飘降的白雪,缓缓的扩张它们在制服上占据的领域。
撑著一样被雪染成白色的伞,从面前通过的身影,随著雪势的慢慢变大,开始逐渐减少了。

「我到底是怎麼了…」

提早从社团活动离开后,我就坐到这张积了雪的长椅上。
就只是这样而已。
在雪花不断的飞舞飘降中,时间也悄悄的流逝了。

「约定的时间早就过了,他一定会生气的吧…」

视线落到了已经积了些雪的手表上,距离妈妈说的时间,已经晚了一个钟头以上了。
约好在那里等的地方,是车站前的长椅。
而我现在坐的位置,也是车站前的长椅。
可是隔了这麼一段距离,所以没办法从这里确认那个人到了没。

其实只需要一句话就可以了。
只要像是『好久不见了。』这样的一句话就够了。
到底是为什麼,我连这麼简单的事情都做不到呢…

眼前所见的这些,是早已见惯的景色。
我现在正被从回忆中被呼唤出来的,在那时留下的痛苦回忆所折磨著。
在那个遥远的日子里,到最后只留下了『再见。』这样的话。
看到坐在长椅上哭泣的我之后,用手温柔的帮我拂去身上积雪的,并不是那个人。

除了悲伤之外,我什麼也做不到。
想要忘掉那件事,但却又怎麼也忘不了。
不过在七年的岁月当中,那个人留在我心中的身影,随著时间的经过,也慢慢的变淡了。
虽然真的只要再过一些时候,就会彻底消失了,但如果是现在的话,那个人的身影,确实还依稀留存在我的心里…
所以昨天从妈妈那里听到那句话时,我才会暧昧的点了点头吧。
然后…那个人现在就在离我这麼近的地方。
距离我现在坐的这张长椅不远的地方,我想…他一定正在因为我迟到这麼久,在那里生气吧。
尽管如此…

「真的…我到底是怎麼了…」

现在…早就和那个时候不一样。
我想我已经改变很多了,然而在很久以前见过面的那个人心中,却只留下我还是小学生时候的印象而已。搞不好,他早就已经不记得我,当然也就认不出已经长大了的我了…

那天的礼物…我说过的话,甚至是…我,也许通通都已经…

「…真的好冷哟。」

从空中飘落的雪片,积了起来。
从刚刚就一直如此。

作者: 天苍妙 2007-6-5 12:16 回复此发言

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2 [转帖]【翻译】《first snow》(官方小说:久弥直树)
时间也像这样,一直不停地从坐在这儿的我身边流过。

「我…」

我就这麼为了那个人到底已经忘了我,还是依旧记得我这件事,在这里苦恼著,可是却又提不起勇气,去向近在咫尺的他确认…

1月5日(火,星期二)

pm 5:46

「比我想像的还有意思呢。」

大大的伸了个懒腰的香里,顺势地仰望著已经相当暗的天色。
在现在这个季节,太阳本来就比较早下山。看著入夜之后,仅剩下路灯光芒的车站前,令人不敢相信,刚进电影院时,这里还是一副阳光普照的样子。
出门前看到的气象报告说,今天晚上会下雪。不过看到现在的情形,那个预报应该落空了吧。

「跟成为话题的前作比起来,还是之前那部的名气比较大。果然,电影没有实际看过的话,是没办法做评断的。名雪觉得呢?」

「…我不知道。」

我用这麼一句话,回答了高兴地问我意见的香里。
她这个问题,让我有点头痛。除此之外,也许我的头真的有点痛吧…

「是吗?」

香里一脸不可思议的转过头来,继续说了。

「你难道不觉得,今天这部电影的最后一幕,做的很好吗?哎,稍微开些普通的话头嘛,你这样的话,我都不知道该说些什麼才好。」

「…没有看过的话,要我怎麼说啊。」

「怎麼了,名雪?你还好吧。」

「…我连开场是怎麼演的都不知道~」

「…原来如此,难怪你从头到尾,就是一脸舒服的熟睡样。」

「香里欺负人啦~既然发现了,为什麼不把我叫起来呐~」

注:也就是说,香里刚刚是明知故问的,名雪的反应好可爱~XD
附带一提,下一句括号里的内容,是在下擅自加的…>///<

「我是有想过啦,可是看名雪『呼…』地睡的那麼舒服的样子(实在太可爱了),所以就…」

「那部电影,我也很想看的耶…」

这可是我从放寒假以前,就一直在期待的电影。好不容易才趁社团难得的放假,跟香里一起来看的说…

「最近的电影,很快就会出录影带了,马上去租一片来看就可以了啦。」

香里一脸笑意的说道,语气里听不出半点同情的感觉。实际上,这也不是什麼需要特别被同情的事。

「要在有大音响电影院里看,这样才有气氛啦。」

「有那个大音响你还能睡成这样,名雪还真不是普通的厉害哟。」

「…这样我一点也不高兴。」

「这可不是能拿来称赞的东西。」

「香里…你喜欢黄色的果酱吗?」

「对…对不起,还是换说些正经的事吧…」

看著同学慌张地摇著手的样子,我忍不住笑了出来。

「所以嘛,下次有时间的话,我们再一起来看吧。」

抬头仰视在夜幕中,依旧光亮鲜明的电影看板,我深深的吸了一口冷空气。随著冬天的空气进到体内所带来的寒意,多少让我比刚刚更清醒了一些。

「还要我来这里,再看一次一样的吗?」

「嗯,当然啦。」

「像电影院这麼暗的地方,你一定又会睡著的啦。」

「才不会啦,这次我会认真用心去看的。」

「…那好吧。」

「嗯。」

点点头后轻叹了一口气,接著香里随即换了一个表情。

「那作为补偿的话,这次就由名雪请客吧。」

「哇,这样的话有点…」

「开玩笑的啦。」

离开明亮的车站前,我与香里慢慢的踏上了归途。从时间来看,现在虽然还算是傍晚,不过光看天色的话,此时已经可以算是晚上了。

在两旁路灯稀疏的道路前方,隐约可以看到商店街的灯光,在黑暗中发出朦胧的光芒。

「名雪,要不要顺道去一下商店街呢?」

「现在?」

「对啊,你不觉得肚子已经饿了吗,要不要一起去吃点什麼呢?」

「嗯,没错…」

我往袖口处的手表一看,确认一下时间。嗯,没问题。

「那麼,就去百花屋吧。」

「还是那里啊?」

「才不是你说的『还是』啦,难道这次不是从今年算起,第一次去那里吗?」

从新的一年开始,很快就过了快要一个礼拜了。
短短的寒假很快就要结束了,接著就是第三个学期。然后又将在飞舞的樱花花瓣围绕下,迎接新季节的到来。
虽然是彷佛同样的旋律一般,没什麼改变的平稳生活,不过其中却有著令我感到充实的每日。
至今皆是如此,而且以后也…

作者: 天苍妙 2007-6-5 12:16 回复此发言

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3 回复:[转帖]【翻译】《first snow》(官方小说:久弥直树)
【翻译】first snow(中)

「我从以前就一直在想…」

从女服务生手中接过菜单的香里,小声嘀咕著。

「菜单上写的那个豪华综合特级百汇,到底有没有人点过啊?」

注:豪华综合特级百汇,ジャンボミックスパフェデラックス
(难怪佑一会问『刚才那个名字夸张得要命的食物是什麼…?』)

「大概是没有吧?我连一次都没见过它的庐山真面目说。」

在被用各种盆栽花卉和乾燥花,装饰的漂漂亮亮的吃茶店里,我和香里面对面坐在一张小桌子的两边。
在现在这个旧客已去,新客未来的时间里,店里稀稀疏疏的没几个客人。

「应该是因为,它那个价格实在是太不寻常了,到底是为什麼,竟然要价要到3500圆。」

「这样可以吃四个草莓圣代了。」

我吞著口水,等著好久没叫的草莓圣代送来。

「那个东西里头,一定有加草莓。」

「为什麼你对食物的判断基准,第一个就是看有没有加草莓啊…」

楞了一下之后,香里用她那独特的语气说了。

「如果我买彩券中头奖的话,我一定要去吃豪华综合特级百汇喔,这可是我的梦想呢。」

「真好呢,名雪的梦想还满容易实现的嘛。」

「香里呢?」

就在我反问回去的时候,我们点的东西来了。
我的是草莓圣代,而香里的则是综合果汁。
香里把吸管从包装袋里抽出来。

「我的梦想是…」

香里一边顺手用指尖把吸管的包装袋揉成一团,同时自言自语般的说了。

注:根据文中的叙述,百花屋跟果汁一起送来的吸管,应该就是类似7-eleven的那种包装吧。

「…我的梦想是跟名雪一起。无聊,说这个一点意义也没有…」

「香里,你刚刚是不是在无意间,说了很毒的话啊…?」

「真的哟,太简单的愿望…太简单的愿望就算实现了,也不会有什麼特别的感觉吧…如果这样的话,梦想不就变得没什麼新奇了吗…」

「香里…?」

因为发现同学身旁的气氛,很明显的异於平常,我拿著汤匙的手,不知不觉的停下了原本的动作。
大概是注意到我的反应吧,因为眼前的香里,指尖的动作也停了下来。

「…这样说的话,会不会感觉有点帅气呢?」

「是什麼话让你有这种感觉的啊…」

「好啦好啦,别在意那麼多了。」

现在的香里,又变回我平时熟悉的那个样子了。

「嗯…」

然后就在我刚松了一口气的同时,突然听到了某种,让我心中隐约有点不安感的声音。

「那一定非常大吧。」

「咦?」

香里这句没头没脑的话,让我不自觉的发出疑惑的声音。

「…你听到了?」

「嗯,不好意思。」

「我刚刚说的是豪百汇。」

注:豪百汇,ジャパ

「什麼是豪百汇啊?」

「豪华综合特级百汇的简称,我刚刚取的。」

「…不行啦,怎麼可以擅自给它取了个这麼奇怪的简称。店里的人听到的话,一定会生气的。」

「不好意思。」

「啊,下次找大家帮忙,一起出钱合点一个看看。」

「你说的『大家』是指…?」

「北川还有…」

「我的话就不要了。」

「为什麼?」

「既然是名雪的梦想,那就不应该依靠他人的帮忙,要用自己的力量来实现才对吧。下次我介绍你,去一个听说中奖机率很高的彩券行吧。」

「香里,你在转移什麼话题啊~」

「我才没转移话题呢。」

「你有转移话题啦。而且,我真正的愿望其实是…」

「真正的愿望?」

「哇,不是啦…」

无意中脱口而出的这句话,连我自己都困惑了起来。

「我有听到喔。」

「完完全全都没有这回事啦~」

「既然如此,那你又为什麼突然动摇成这样啦。」

「啊,下雪了。」

「名雪,你在转移话题。」

「才不是转移话题啦。」

隔著映有我自己脸庞的透明窗玻璃往外一看,正好看到一片片的白色结晶,在窗外飘降的景象。

「啊,真的耶。」

看到这一幕的香里,提高了自己的音量。

「差不多该回去了,因为我们都没有带伞啊。」

作者: 天苍妙 2007-6-5 12:25 回复此发言

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4 回复:[转帖]【翻译】《first snow》(官方小说:久弥直树)

随著这句话,映在玻璃上的香里身影,转向了我这边。我的草莓圣代,还剩一半左右。

「没错…要在雪势变大前赶快回去。」

尽管草莓圣代还剩那麼多,我还是立刻站起来,催香里赶快走。就在这段时间,窗外飘落的白色颗粒,看起来似乎渐渐变多了。

「哇…还真的越下越大了。」

从玻璃上,映出了香里困扰的表情。
飘落的雪花,用可以察觉的速度,将原本包围著街道的黑暗,逐渐覆盖成一片纯白。
突然的大雪,就像是那天一样…

「怎麼了,名雪?」

「没什麼,只是稍微看了一会儿雪而已。」

「雪应该不是什麼新奇的东西吧。」

「是没错,可是为什麼…」

为什麼那个人的身影,突然浮上了心头。
原本已经回忆不起来的往事…
应该是回忆不起来的啊…

「好奇怪…」

我微笑著说出这句话的样子,被映在吃茶店的窗玻璃上。
玻璃上映出来的笑容,似乎在某处流露出悲伤的气息,怎麼可能会看成这样…

不久后,与气象报告所言相同的这场雪,闪耀在小镇的各处。到了明天早上,就会看到雪已经将一切涂上了,属於它们的纯白色彩。
然后,又是崭新一天的开始。
在平稳之中,幸福的日常。
不会有什麼改变的。
即使…

因为我真正的愿望…
已经在那个遥远的降雪之日里,消失了。

***

「回来啦,名雪。电影好看吗?」

我在门口把身上的雪拍掉的同时,妈妈拿著毛巾(应该是热毛巾)迎接刚到家的我。

「嗯,那个…最后一幕做的不错啦…」

一边回答,一边从妈妈手上接过毛巾,擦去积在头发上的雪。

「晚餐已经准备好了哟。」

接过我递回来的湿毛巾后,妈妈温柔地微笑著说道。

「啊,我已经有在外头吃过一些东西了,晚餐大概是吃不下了…」

「没问题的,我早就想到了,所以今天的晚餐有煮少一点。赶快去换个衣服,来喝些暖和的浓汤吧。」

「嗯…」

我点点头,回到房里把身上的湿衣服脱下来挂到衣架上。
把头发简单的吹乾,接著从衣柜里拿出乾衣服换上后,下楼走向了妈妈正在那儿等我的厨房。

「汤正好温好了喔。」

妈妈手上捧著正在冒出白色蒸气的汤锅,从厨房里露出脸来,温柔的说道。
接著就是一如往常的,我和妈妈两人的晚餐。
一直都是如此。
多少年来就是这样。
除了冬天才会有的,小小的例外…

「等等要不要尝尝看,妈妈做的果酱呢?」

「嗯,好啊…但是,是普通的果酱吗?」

「当然啦。」

妈妈将手放在脸颊旁边,脸庞微微倾斜的说了。

「不普通的果酱之类的东西,妈妈可做不出来哟。」

「…妈妈,我想问一下,那个黄色果酱的原料…」

「这是商业机密哟。」

「果然又这麼说了。」

「那,不然就提示一下好了。材料的其中之一,名字是从『ぴょ』开头的哟。」

「…ぴょ…?」

「接下来就是秘密了哟。」

「…ぴょ…」

我突然有种,如果不要听会比较好的感觉。

「啊…还有句话忘了要跟你说。」

「…呼。」

(名雪发动秘奥义‧『2秒睡著』。)

「不是果酱的事情哟。」

妈妈继续说了。

(不过拥有秘奥义‧『1秒了承』的秋子,只要1秒就能破解这招了。在『东北不败‧Master Akiko』面前,这种小手段是没用的~XD)

「那个…」

这是妈妈一如往常的平稳语气。
说起跟那个果酱有关的话时,也正是这个语气…

「还记得你表哥的那个男孩吗?」

「…咦?」

「以前有来家里玩过几次的那个。」

出乎意料的这句话,像只大手般紧紧扣住了我的心弦。
我现在唯一能做的,就只有看著妈妈继续说下去而已。
但听到的话,并没有跟正在说话的妈妈连系在一起…

「父母调职到国外,留下那个孩子一个人。所以在高中毕业以前,打算让他暂时寄住在家里…」

从妈妈那里听到了这样的话。
这段话为我原本不变的日常,带来了巨大的改变。
像是被雪所掩埋的记忆,缓缓的浮现在眼前。
眼前浮现的是…在回忆中的我,一个小女孩…
头上绑的两条辫子,在寒风中摇曳著,至今依然坐在那个地方。
从眼神中透露出心中不安的小女孩,究竟是在那里等著谁…
而她所期望的,又是什麼…

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看了这篇之后,有看过官方小说第二卷的人,应该就知道这段话的由来了:

QUOTE:
「栞点了什麼呢?」
开始说起话来的仍然是名雪。看起来既像是想打破沈默,也像是只不过是不受气氛影响地说著话而已。
「点了豪华综合特级百汇」
「哇。我也一直想要吃一次呢」

除此之外,这是豪华综合特级百汇在官方小说第二卷中,可是有正式登场的喔^^

QUOTE:
…一个像是玻璃制脸盆的东西。
「…喂,是这个吗」
在脸盆中,放了大量的霜淇淋,装得满满的水果,满到像是瀑布一样的鲜奶油。很有艺术风味地插著椒盐脆饼,放著小饼乾,倒上鲜艳的糖浆。

补充一下,ジャンボミックスパフェデラックス的各个单字:

ジャンボ,jumbo。意为:巨大

ミックス,mix。意为:混合,综合

パフェ,parfait。意为:圣代

デラックス,deluxe。意为:豪华
这个字在日文里也可简写成『DX』
阿强一号最后那招,让兜甲儿来念会咬到舌头的大绝,最后那个『DX』就是它。
不过钢弹DX的『DX』是『Double X』,可别搞混了喔^^

jumbo mix parfait deluxe

不论是从日文还是英文来看,都是超夸张的名字啊^^
闲话到此为止,在下要继续翻最后了,byebye~

作者: 天苍妙 2007-6-5 12:25 回复此发言

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5 回复:[转帖]【翻译】《first snow》(官方小说:久弥直树)
【翻译】first snow(下)

1月6日(水,星期三)

pm 2:58

天上下著雪。
雪,在我的回忆中深深地不停飘舞著落了下来,尔后不断累积…
彷佛会不停降下,直到永远一般的纯白雨雪…
但是在回忆中的雪,并不会随著春天的到来,逐渐融解流去…
回忆中的雪,至今依旧不停的飘落著…

「我今天有工作,所以就麻烦名雪去车站接他了。」

早上听到妈妈这句话,我点了点头,然后前往了这个地方。
沿著昔日和忘不了的那个青梅竹马的表哥,一起走过的街道去接他。
想说…但当我开口时,却又不知为何的,发不出声音来…

为了无法说出口的那句话,我错过了约好的时间,只是在这个离那儿没多远的地方,默默的用身体承受著落下的片片飘雪。
已经不同於以往的自己,以及一如往昔的内心。
存在於七年岁月另一侧的,那从来没有改变的回忆。
雪,越下越大了…

「名雪。」

听到叫著自己名字的声音,让原本低著头的我,反射性的抬起头来。

「雪,积起来了哟。」

担心的表情,以及身边的看著自己的温柔眼睛。

「…妈妈…?」

「这样下去的话,可是会感冒的喔。」

「…妈妈…」

那个时候也是这样。
七年前的那一天。
在哭泣的我面前,最先出现在视线里的就是妈妈。

「工作做完回家后,家里一个人都没有…」

妈妈一边说,一边轻轻拍掉散满在我头发上的白色雪花。
从以前到现在,妈妈的手一直都是这麼的温柔。

「…妈妈,我…」

我不知道,该怎麼办才好…
我连我自己心里真正的想法是什麼,都不知道…

「一起回去吧,妈妈有做了些让身体暖和点的东西,等你们回来喔。」

「…妈妈。」

「拜托了。」

「…嗯。」

妈妈这短短几句话。
从以前到现在就是这样。
这些话让我打从心里有种,像是有人在背后帮忙推了我一把的感觉。

「妈妈。」

「怎麼了?」

「我…没问题吧?像平时那样的我,是被需要的吧?」

「名雪,喜欢雪吗?」

「嗯…最喜欢了。」

雪也好,这个小镇也好,我都…

「如果这样,那就没问题了。」

微微笑著的妈妈,轻轻地点点头。

「不过,像平时那样的名雪,如果能逐渐有所改变的话,就好解决了呢,比如说早上如果可以早起的话。」

「就只有这个我没自信…」

但是…

「很快就会回去了。」

妈妈微笑著点点头,接著又加了一句。

「太好了。这样的话,家里就多一个人来吃果酱了。」

留下这样的话之后,妈妈先一步踏上了回家的路。
一个人留在这里的我,拍掉身上的积雪后,从长椅上站了起来。
突然回忆起来的那些往事,虽然差点就把我压垮了,但这同样也开始了新的日常生活。
所以在那个人面前,或许跟以前一样的我是被需要的吧。

「我…」

从现在开始,要像以前的我一样。
再一次,一起游玩著。
笑著走在这个雪国小镇上。
即使…
因为对我来说…他一定是重要的人。

往前走的脚步停了下来,我在车站前的自动贩卖机那里,买了一罐热咖啡。
暖烘烘的罐子传来的温度,让被冻僵的手指恢复了知觉,一股暖气从手上扩散到全身的感觉很舒服。
再一个深呼吸之后,我再次踏出了脚步。
为了和那个人再会。
接著,该怎麼向他问那个问题…

「Fight…哟。」

小声自言自语了一句之后,我站到了那个正坐在长椅上呕气的人前面。
那个人跟以前一样完全没变,还是那样不但粗鲁,又喜欢欺负人…

「还记得我的名字吗?」

我的名字,那个人记得…
接著把雪拍掉后,我向那个正在抱怨这个镇上下雪的人,笑著回答了。
今年的雪,才刚刚开始哟…

END of "first snow" to be "Kanon"

作者后记:

各位好,我是久弥直树。

这部作品是『Kanon』发售前,刊登在某杂志上的那篇名雪篇SS的前后话。(当然,单独只看这篇也是没问题的)

那个时候为了不泄漏剧情,所以有很多东西没有写进去。现在游戏已经发售了,所以就在这篇里,把那些通通都写进去了。如果手上还有那一期杂志的话,拿出来跟这篇一起看,或许也不错吧。

注:『Kanon』初回限定版发售於1999年6月4日

然后直到现在,我写了好几本属於外篇性质的商业志和同人志,属於在『主角未登场』下的秘密见解,写的渐渐勉强起来了…

在游戏各位玩家那边的想法,一个个主角是存在的(名字可能会不一样…)。但是这篇小说里,游戏的主角并没有登场,因此果然在剧情的发展上,受到了许许多多的限制。

这种特别的写法,改天也许会突然需要主角在作品中登场,那时我第一个想到的是『啊啊,遇到挫折了』(汗)

在这篇后话的最后,想在这里谢谢协助让这篇作品得以问世的各位,特别是要感谢无理的请她帮忙画封面的PINSIZE的MITAONSYA。

那麼,希望以后还有别的机会,有幸和各位再次见面。

1999年12月19日
久弥直树

『拾』 有哪些是史蒂文斯皮尔伯格的代表作

1、夺宝奇兵5

电影《头号玩家》根据畅销小说《玩家一号》改编,影片剧本由《复仇者联盟》编剧扎克·佩恩和小说原著作者恩斯特·克莱恩共同打造。故事讲述在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于虚拟现实(VR)游戏“绿洲”,在虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,男主角韦德·沃兹和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。

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