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电影蝙蝠侠战甲大全

发布时间:2021-07-11 01:22:06

⑴ 求《蝙蝠侠》系列全部电影

蝙蝠侠电影系列

一部:Batman.1989.蝙蝠侠.双语字幕.国英音轨.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第二部:Batman.Returns.1992.蝙蝠侠归来.双语字幕.国英音轨.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第三部:Batman.Forever.1995.永远的蝙蝠侠.双语字幕.国英音轨.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第四部:Batman.and.Robin.1997.蝙蝠侠与罗宾.双语字幕.国英音轨.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第五部:Batman.Begins.蝙蝠侠:开战时刻.双语字幕.HR-HDTV.AC3.1024X576.X264

第六部:The.Dark.Knight.2008.蝙蝠侠前传2:黑暗骑士.双语字幕.国英音轨.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第七部:The.Dark.Knight.Rises.2012.蝙蝠侠前传3.黑暗骑士崛.双语字幕.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

第八部(上):Batman.The.Dark.Knight.Returns.Part.1.2012.蝙蝠侠-黑暗骑士归来(上).双语字幕.HR-HDTV.AC3.1024X576

第八部(下):Batman.The.Dark.Knight.Returns.Part.2.2013.蝙蝠侠-黑暗骑士归来(下).双语字幕.HR-HDTV.AC3.1024X576.x264

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⑵ 求蝙蝠侠所有电影名

蝙蝠侠:高登骑士
蝙蝠侠之决战红帽火魔
超人与蝙蝠侠之启示录
超人与蝙蝠侠:公众之敌
蝙蝠侠Ⅴ:侠影之谜
蝙蝠侠Ⅱ:蝙蝠侠归来
蝙蝠侠Ⅵ:黑暗骑士
蝙蝠侠Ⅳ:急冻人
蝙蝠侠Ⅲ:永远的蝙蝠
蝙蝠侠之哥谭骑士
不知道全不全

⑶ 目前蝙蝠侠系列电影共有几部

一共有八部电影

⑷ 蝙蝠侠有哪些经典的战甲,分别都有哪些特殊的功能

特殊技能

终极体能:布鲁斯从11岁开始进行体能和智力的训练。经过严酷的体能训练、特订的饮食结构和生物反馈训练,布鲁斯代表了正常人类体能的最高水平。他的力量、速度、耐力、反应速度、灵活性的生理水平均超越同时期的奥运会冠军。为保持身体总是处在最好的状态,他从不喝酒(社交场合偷偷用姜汁替代香槟)。
人类力量极限:挺举800磅(300公斤左右)
人类反应速度极限:可以空手擒住绿箭射出的飞箭
人类速度极限:匹敌最好的人类短跑健将
人类抗击打能力极限:主要依靠坚定地意志和凯夫拉护具
人类耐力极限:堪比人类十项全能冠军,水下憋气5分15秒
人类灵活性极限:比得上中国杂技演员和奥运会体操冠军
博学多识:布鲁斯的智慧使他成为了一名优秀的侦探、战略家、科学家、战术家和指挥官。他被认为是世界上最善于分析问题的人,经常以智取胜。布鲁斯研修过生物学、物理学、数学、工程学、地理、神学、历史学等。21岁时获得犯罪学、法学、计算机、化学、工程学学位。23岁时他掌握了适应一切环境的能力,并且熟悉安保系统,并且会使用各种障眼法。25岁时他进一步进修获得生物学、物理学、高级化学和工程学的更高学位。26岁时,布鲁斯学习了法学、医学、高级计算机工程学、掌握了高级个人装备系统,并掌握了一个犯罪分子信息的秘密数据库。并且他还学习掌握了材料科学和微型装置制造技术,以便于制造他的秘密装甲设备。
不屈意志:虽然布鲁斯没有超能力,但是他拥有所向披靡的不屈意志。这使他成为了很多罪犯眼中的克星。这种意志也使他克服了生理的痛苦极限,并且对精神控制和心灵感应有很强抵抗力。他的这种意志的坚定足以使他能够驾驭绿灯戒指。
武术大师:作为地球上最好的人类武术大师,他精通127种武术:泰拳、巴西拳术、击剑、法国拳术、柔道、跆拳道、柔术、忍术、剑道、拳击、合气道、少林拳法、八卦、太极、暗器和各种流派的剑术等等。他最常使用的格斗术是跆拳道、柔道、泰拳、拳击、忍术、柔术的混合体。同时他也是武器专家,精通各类剑器;潜行专家,得以于他的忍术修炼;狙击专家,他的忍术训练使他的射击精准度不亚于绿箭。
侦探大师:布鲁斯被认为是世界上最好的侦探。他善于观察、善于研究法律,懂得推理演算,人类直觉在他身上运用的淋漓尽致,一点小线索也能让他揪出一件大秘密来。
战术大师:他擅长以智取胜,是团队领导的不二人选。
语言大师:他精通多国语言:西班牙语、法语、英语、德语、拉丁语、日语、俄语、广东话、普通话、希腊语、葡萄牙语、梵语、阿拉伯语、印度语。
恐吓达人:蝙蝠侠擅长用恐惧感对付对手,即使不怕超人的恶棍也会对蝙蝠侠有所忌惮。他的这种恐吓能力使他有资格进入黄灯军团,不过他拒绝了。
审讯大师:蝙蝠侠是最好的审讯大师,他将法律和威逼利诱的手段发挥到极致。通常他最爱使用制造恐怖感来及垮对手的心理防线。他说过:“恐惧是最好的推动力”。
技巧大师:体操和技巧专家。
遁逃大师:他的遁逃能力仅次于奇迹先生。
伪装大师:擅长各种身份的伪装。
追踪大师:在非洲学习了猎人的追踪技术。
装备

蝙蝠头盔:使用抗冲击的合成石墨外型及防弹纤维镀层,使其免受轻兵器伤害,并含铅以防辐射和透视。头盔下配置有夜视仪、热像仪、声纳仪、防毒面具、微型无线电接收器和对讲机系统。并暗藏一些小机关,可以放出催泪瓦斯或电火花等,防止有人试图摘掉头盔。
蝙蝠制服:以凯夫拉材料与金属钛为原材料制造。蝙蝠制服防弹、防爆、防冲击、防割刺,并且防火绝缘。手套和靴子专门强化,有利于保护蝙蝠侠在拳脚攻击时不受反作用力伤害。手套边缘带有金属利刃。斗篷材质轻便有利于滑翔。并带有温度调节,可以保持体温,在作战时肌肉不会冻僵。
蝙蝠护臂手套:具有极强吸附力的蝙蝠手套可帮助蝙蝠侠更方便的攀爬和移动。在战斗中,护臂旁边有一个机关,只要一按下,护臂旁边的三张刀片会立刻弹出,飞向目标。护臂上还有一系列的按键,可以召唤他的移动载体和打开头盔上的功能装置。
多功能腰带:这条黄色腰带装载了蝙蝠侠的主要战术设备。腰带里藏有:塑胶炸弹、神经毒气、蝙蝠回旋镖、烟雾弹、指纹匣、切割器、吊钩枪、呼吸辅助设备。腰带上还装有两个按钮,一个用来召唤他的车,一个用来使用联盟设备进行瞬间传送。另外超人还委托蝙蝠侠在腰带里携带一枚氪石制作的戒指,以便在有人对超人进行精神控制时及时阻止他。
蝙蝠靴:用于保护脚部,小腿上覆盖有盔甲,以防御外来的攻击。靴底下放置有一个蝙蝠发信器,还有一个机关,可弹出溜冰用的刀片。
蝙蝠发信器:这种发信器可以定时发送出某种特定的信号,对人和其它动物来说毫无影响,但却可以把蝙蝠吸引过来。开启系统后,一大群蝙蝠飞来,立即在场地中产生巨大噪音。蝙蝠侠借助这件装备,可以让敌人苦不堪言,还能戏剧性地脱离现场。
蝙蝠披风:采用尼龙材质的特殊记忆纤维,可以像任何纤维一样飘动。但是向纤维充电后,它会迅速变硬,呈现出蝙蝠翼的形状,可以减缓降落,甚至可以让蝙蝠侠进行短程的飞行。蝙蝠披风外还覆盖有一层类似薄膜的防火物质,通电后能够膨胀,进而达到防火的功能。
蝙蝠镖:蝙蝠侠常用的远程攻击武器,除了可以投掷使用外,还可以与其它装备组合使用,比如与蝙蝠爪钩枪组合使用大伤害程度。甚至可以改装成跟踪型蝙蝠镖。
蝙蝠爪钩枪:可以发射出爪钩的爪钩枪,是蝙蝠侠常用的行动装备,内部可以射出绳索,绳索的另一端有爪钩,一旦碰到目标物就会紧紧的钩住。按下爪钩枪上的另一个开关,枪会把钩索抽回,通过反作用力自动将蝙蝠侠拉上去。另外,蝙蝠爪钩还可以钩住敌人或其它较轻的物体。
蝙蝠缆绳发射器:与爪钩枪不同,缆绳发射器是从两头各发射出有爪钩的绳索,然后从一方滑翔到另一方。按下另一个开关,两边的绳索自动抽回。
交通工具:蝙蝠车、蝙蝠飞机、蝙蝠摩托、蝙蝠船、蝙蝠喷气机、蝙蝠直升机、蝙蝠艇、蝙蝠水上摩托。蝙蝠侠的陆地、水上和空中移动载体。通过其中内置的电脑控制终端,这些移动载体可以打开装甲,并通过在夜晚中吸收部分光的反射而达到所谓“隐形”的效果。除了外形有蝙蝠设计外,还配备了发射爪钩、炸弹、烟雾弹、闪光、机枪、榴弹等强大的军事武器。

⑸ 在电影里蝙蝠侠都用过那些装备

蝙蝠衣:
在<蝙蝠侠诞生>里面有详细介绍,防撕扯,子弹的话除里强烈的正面射击,可能也只会勉强丧命.而且也不会很硬,穿起来很舒服.

披风:
1.在<蝙蝠侠诞生>里有详细介绍,平时看上去跟普通的披风差不多,但其实里面藏有软骨架,一旦接通电源,骨架就会变硬,把披风支撑起来,就可以当滑翔伞用了.
2.在<永远的蝙蝠侠>里出现了,当时腰带上有个按纽,一旦启动这一功能,披风就会变得好象镀上了一层银一样.这时,披风就可以挡住火.

腰带上面有很多工具:

飞镖:
什么好说了的吧.

飞镖套子:
在<永远的蝙蝠侠>里出现过,可以增强飞镖的体积,杀伤力,超级铁饼

遥控飞镖:
在<蝙蝠侠再度出击>里面有出现过,通过反射回来的信号,遥控飞镖会自己定位敌人的位置,然后它就会像长了眼睛一样去追敌人.

强吸力抓钩枪:
这个好几部里有出现过.枪里会射出绳索,绳索的另一端有抓钩,一旦碰到什么就会狠狠的抓住它.
1.按下腰带上的一个按钮,枪会把绳索抽回,通过反作用力,会把你拉上去.
2.可以抢敌人手上的东西,不过一般来说你想抢的东西都比你轻的多,所以不会有反作用力.

烟雾弹:
没什么好说了的吧.

闪光弹:
没什么好说了的吧.

夜视仪:
没什么好说了的吧.

监视器和窃听器:
没什么好说了的吧.

发信器:
有点像柯南的那个发信器.

小型炸弹:
优点是杀伤力不会太强,而且体积小,也携带方便.

呼叫器:
可以联络总部(蝙蝠洞的阿尔弗莱德),也可以用来控制蝙蝠车,在<蝙蝠侠>里有出现过.

手套:
在<蝙蝠侠与罗宾>里面出现过,带上之后可以更稳的抓住东西,好象哆啦A梦也有这
蝙蝠发信器:
在<蝙蝠侠诞生>里面出现过,按下脚底下的一个按纽,脚底下的一个小圆盘会发出一种一定频率的信号,可以把蝙蝠们召唤过来,用处有两个:
1.一帮突如其来的小东西闯进敌人的老巢,可以乱掉敌人的阵脚,我们便可以乘虚发动进攻.还可以让对手产生恐惧.
2.有型,有意境.
不过要小心的是,蝙蝠们是跟着脚底下的小圆盘来的,所以别望了把小圆盘卸下来. 个.
蝙蝠车:
蝙蝠侠电影的一大看点,蝙蝠侠驾驶它更是象老虎长上了翅膀,所向披靡.蝙蝠车每部的造型都有变化,感觉第5部的比较符合实际,就是装甲车.
蝙蝠车的用处有很多,不知道电影里有没有修改.一些常见的作用就不介绍啦,例如速度快等.

1.装甲.
顾名思义,装甲车的就是要有装甲,保护蝙蝠车和驾驶员.装甲的另一个用途就是可以吸收部分光的反射,在黑夜里可以起到隐身的作用,如<蝙蝠侠诞生>.
2.抓钩.
蝙蝠车也可以射出抓钩,主要用来抓住敌人的车,别让他跑远了,而且能回收抓钩,也就是能把敌人的车拉过来,在追逐战中就是减少与敌车的距离.或者可以像<蝙蝠侠>里面那样做漂移.(好夸张..)
3.炸弹.
蝙蝠车的后部可以放出小型炸弹,炸弹之间用绳索连接起来,一来就是几串,一炸就是一辆,用来甩车用的,不过我感觉这样不好,炸死人怎么办?我建议还是不要用炸弹,用长满钉子的球好些.出现在<蝙蝠侠诞生>
4.烟雾.
这个好,想象一下你放个烟雾弹,敌人马上发生严重交通事故,你则可以逃之夭夭.同样是甩人用的,喷枪装在车后面,喷出的烟雾能扰乱敌人的驾驶,接下来就有连环撞车事件了.不知道在哪部电影出现过,倒是不记得哪里看到过了.
5.电脑智能控制系统.
这个也还好,<蝙蝠侠诞生>里面能很清楚的看到,还有女声配音.
作用很多:如果不识路,他可以自动导航,改为电脑控制形态,可以兜风啊;能显示出地图,随意放大和缩小,还能通过接受反射回来的电波确认敌人的位置;显示出车的状态,如毁坏程度等;开启车的一些功能,如前面介绍的那些.
6.战斗模式.
这个太离谱了,原著里不知道有没有.进入战斗模式之后装甲车马上变坦克,能射出微型导弹.

差不多了,希望能够帮到你

⑹ 求蝙蝠侠全部系列电影名字

到目前为止真人版《蝙蝠侠》系列电影有九部

蝙蝠侠与罗宾 Batman and Robin(1949)

(这部笔者没有看过所以不是很确定,,不加入计数)

以上为已经确定的有蝙蝠侠的真人版电影,,还有一部正义联盟也有蝙蝠侠出境,但是具体会拍多少部就看华纳怎么想的了。

⑺ 蝙蝠侠系列电影

之前有一二三四,那是上世纪的事情了
后来的两部蝙蝠侠,一部就是你看的,还有一部就是08年横扫票房的《黑暗骑士》。这两部口碑良好的是克里斯托弗诺兰拍的。
以前的1是蒂姆伯顿拍的,这个1是诺兰拍的。

确切的说新的诺兰蝙蝠侠并没有1、2之分,因为和之前的蝙蝠侠一点时间关联都没有。新的蝙蝠侠英文片名不包含数字,更不包含中文译名中的“前传”。只是<Batman Begin>和<the Dark Night>。所以不要搞混了……

诺兰的第三部蝙蝠侠明年就上了,期待哟!

⑻ 蝙蝠侠的电影共有几部分别是什么

蝙蝠侠的电影共有18部,分别是:

1940《蝙蝠侠》(2部短片系列)

1943《蝙蝠侠》(由亚当·威斯特主演的首部剧情蝙蝠侠电影)

1949《蝙蝠侠与罗宾》(15集剧集)

1960《蝙蝠侠》(30集剧集)

1966《蝙蝠侠:大电影》(由亚当·威斯特再次饰演)

1968《超级英雄·传奇》(亚当·威斯特饰演)

1989《蝙蝠侠1》(由迈克尔·基顿饰演的首部翻拍蝙蝠侠电影)

1992《蝙蝠侠2:蝙蝠侠归来》(迈克尔·基顿饰演)

1995《永远的蝙蝠侠》(瓦尔·基尔默饰演)

1997《蝙蝠侠4:蝙蝠侠罗宾》(乔治·克鲁尼饰演)

2005《蝙蝠侠:侠影之谜》(由克里斯托弗·诺兰导演,克里斯蒂安·贝尔饰演的炸裂高水平电影,三部曲的开山鼻祖)

2008《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》(DC最成功的作品,小丑希斯·莱杰炸裂的演技和克里斯蒂安·贝尔的配合,造就了空前绝后的史诗大作)

2012《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》(三部曲完结篇,剧情较枯燥,难以理解,懒得理解的看看电影解说吧)

2014-2017《哥谭》(基本没有蝙蝠侠,但还是有的,由Hasjk haiwrh饰演)

2016《X特遣队》(就开头有蝙蝠侠,由本·阿弗莱克饰演)

2016《正义联盟》(由艾米·汉莫饰演)

2016《蝙蝠侠与超人:正义黎明》(要我说拍这么长没用。由本·阿弗莱克饰演)

2019《小丑》(基本都在讲小丑亚瑟,但蝙蝠侠还是有滴,由Ggais losnu饰演)

蝙蝠侠的创作背景

1938年,National Allied Publications(DC漫画公司的前身)在《动作漫画》创刊号上推出了世界上第一个超级英雄——超人,并大获成功。于是DC决定再为另外一份刊物《侦探漫画》(Detective Comics)创造一位英雄,以求同超人匹敌。

当时《侦探漫画》已创刊两年多,刊登过多种破案和冒险故事,却仍未诞生一个能够处于灵魂地位的角色。画家鲍勃·凯恩(Bob Kane)接下了这项任务,最后与比尔·芬格一起创作了蝙蝠侠这一角色。

1939年5月,蝙蝠侠诞生于《侦探漫画》第27期。一经推出就极受欢迎,次年拥有了属于自己的同名漫画系列。就此,《蝙蝠侠》和《侦探漫画》成为几十年来蝙蝠侠漫画的两大主要刊物。

1940年,少年助手罗宾(Robin)作为蝙蝠侠的助手被创造,他被称作神奇小子(Boy Wonder),这一角色的创造不仅满足了青少年市场的需求,也为蝙蝠侠增添了长辈面,促进了角色形象的立体化。

在后来的几十年里,蝙蝠侠的故事中又分别引入了敏捷的蝙蝠女孩、父亲般的老管家阿尔弗雷德、母亲般的医生莱斯莉,并进一步补充和完善了蝙蝠侠的来历和性格。

随着时间的演进,对蝙蝠侠的诠释也纷纷涌现。角色不仅在形象和装备上发生变化,风格也有很大差异。

30年代他是黑夜中的侦探,40年代他是温和的家长,50年代他在进行科幻冒险,60年代后期的蝙蝠侠电视系列剧则采用了夸张滑稽的戏剧处理方式,使电视剧结束后的数十年间蝙蝠侠以滑稽喜剧化的风格呈现。

直到80年代,超英漫画开始关注社会现实。弗兰克·米勒(Frank Miller)受丹尼斯·奥尼尔(Dennis O'Neil)为代表的左翼现实派漫画编剧影响,创造了短篇漫画集《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》(Batman: The Dark Knight Returns)与《蝙蝠侠:元年》。

而后蒂姆·伯顿执导的真人版电影的成功,又让蝙蝠侠回归了晦暗的基调。

如今,蝙蝠侠故事更加侧重角色的现实性,敌人也越发强大、狡猾与疯狂。他的精神创伤被一再强调,变得越来越彷徨和孤独,日益走向偏执和黑暗。

以上内容参考网络——蝙蝠侠

⑼ 求大神给蝙蝠侠所以蝙蝠侠战衣的图片特别是游戏和电影里面的

这都是蝙蝠侠历代的战衣 还有一些因为太老了所以就没上

⑽ 蝙蝠侠有过哪些经典的战甲

外骨骼装甲(与超蝙中的几乎一样)
长尾蛟战衣
芬里尔(反正联装甲)
地狱蝙蝠战甲(无敌的装甲,除了以新陈代谢为能源)
b站上有详解

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