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科技館看恐龍電影觀後感

發布時間:2021-08-05 15:56:38

A. 看一本恐龍真相探秘的觀後感怎麼寫

在恐龍世界裡,隱藏著許許多多的奧秘。我讀了《恐龍真相》這本書後,對恐龍有了一種新的認識和了解。這本書介紹了關於千萬年前恐龍的風姿,恐龍的種族,恐龍的滅絕等。
在繽紛的恐龍天地中,住著許多恐龍,它們有的在地上爬,有的在天上飛,還有的在水裡游。讓我印象最深刻的恐龍是——冥河龍。它的身長3米至6米,是一種相貌怪異的恐龍,特別是頭部。它的頭部有一種堅硬的圓形頂骨,厚達29厘米,非常厚實,周圍布滿了銳利的尖刺,而且圓頂連接著脊椎,可以抵受猛烈的沖撞,而角刺則可用來相互碰撞。我們可以想像,擁有這么發達頭骨與棘的冥河龍和暴龍戰斗的場面該是多麼血腥。
可惜恐龍早在六千五百多年前就滅絕了,而如今對恐龍的滅絕也有種種解說。有小行星撞擊地球說,有氣候變化說,有火山影響說,恐龍繁殖受挫說等。總之,地球上的生物滅絕原因可能屬於及其復雜的自然現象吧!
看了這本書,我對恐龍更加感興趣了,真希望未來的科學家能破解這個千古之謎。

B. 恐龍電影觀後感100字

恐龍是世界上最大的動物,可是它已經滅絕了。它們有著龐大的身體,可走起路來非常快。恐龍分為兩種:一種是食草龍,另一種是食肉龍。食草的恐龍最怕食肉的恐龍,因為食肉龍要去捕殺食草龍,以它們為食。食肉龍一般都是兩條腿走路的,還有兩條腿不落地。食肉龍跟食草龍相比,食肉龍小一點,但力氣還是食肉龍大。
對於恐龍滅絕的問題,科學家們有著種種說法:有的認為跟小行星碰撞有關,有的認為跟火山爆發有關,也有的認為跟氣候變化有關。要是現在還有恐龍,那就好了,我們不但能看到恐龍,還能好好地研究它呢!科學家們也不用爭論不休了。

C. 廈門科技館恐龍展觀後感

我先好心提醒你一下,基本上沒有人會給你回答。

要麼也是比較沒用的回答。

而且,還是自己寫的好喔,如果要給老師的話!

http://www.xmstm.com.cn/index.php(這是廈門科技館的主頁,你去找找,或許有)

D. 上海科技館看恐龍

五點多,看外面的雲層較厚,想來日光不會太強烈。已經八月底了,天氣還是那麼熱,恐龍展要結束了,想等天氣略微涼快一點去,畢竟要坐三個半

E. 觀影片《恐龍》有感

當代影視作品中CGI技術的應用
——觀影片《恐龍》有感
姓名:黎安金
院系:材料科學與工程學院
專業:無機非金屬材料與工程
班級:07無機非02班
學號:0702010208

看了電影《恐龍》,不管是真實情景,還是電腦特技效果,都讓人非常震撼。它是一部視覺震撼力很強的電影,尤其是它所運用的CGI技術,給我留下深刻印象。
它講述的是在6500萬年前的白堊紀晚期。生活在一個世外桃源般的小島上的一頭禽龍——阿拉達,它從來沒有見過自己的同類,一群狐猴將它撫養長大。在一場突如其來的流星雨毀滅了小島之後,阿拉達和幾只狐猴僥幸逃脫了這場劫難漂泊大陸,並且加入了一群四處尋找安全棲身之所的恐龍隊伍。水源和食物的短缺、以及嗜血的食肉恐龍的不斷侵襲時刻威脅著它們的生命。具有創新思想並對弱小同伴表示同情的阿拉達與冷酷而固執的首領克龍和它忠誠的手下布魯頓不可避免地發生了沖突。在克龍的妹妹妮拉的支持下,阿拉達向傳統發起挑戰並證明了適應環境並相互團結才是最好的生存之道。
在這部影片中,實景拍攝和三維動畫被不留痕跡地把融為一體,真正達到出神入化的境界;而且,人們熟悉的迪斯尼傳統風格和像真人一樣說話的恐龍也被有機地結合在一起。這樣的結合給我們帶來了新的啟示:數字技術在電影製作中的應用,是電影領域最具革命性的變革之一,它的出現也必將對電影事業的發展產生深遠的影響。
整部影片1300多個特效鏡頭使之成為同類影片中最為復雜、最為壯觀的一部。它的數字特效使觀眾完全沉浸於亦真亦幻的奇妙世界之中。除視覺上的沖擊外,影片還給各種不同的生物角色賦予人性的情感,使我們在倍受感動畫的同時感受這部電影強勁、震撼的電腦特技。當然,這部電影最引人注目的地方主要在於大部分背景畫面使用了從世界各地拍攝到的實景,經過加工,它們看起來更像主人公所生活的環境。這聽起來就是CGI技術的魅力,它巧妙地將現實生活中的美景與高科技手法結合了起來,引發了我們很多思考。
那到底什麼是CGI技術呢?
CGI技術,即電腦生成圖像技術(Computer—Generated Imaging),簡稱CGI,有人把它稱之為「高寶真」數碼技術。其技術過程是通過電腦將影像分解成像素或直接採用影素信息捕捉手段由模擬轉向數碼,在二度創作中生成你所希望的任何物體。一方面CGI技術與傳統動畫相比更具備寫實主義風格,它極力追求創造一個完全令人信服的虛擬人物形象或事物;另一方面CGI技術希望能夠比真實更真實,比戲劇更戲劇。CGI技術不僅用於創造一些奇幻的星球或者超現實的未來城市,同時還期望能獲得和照片一樣逼真的效果。CGI技術是一個用於定Web伺服器與外部程序之間通信方式的標准,使得外部程序能生成HTML、圖像或者其他內容,而伺服器處理的方式與那些非外部程序生成的HTML、圖像或其他內容的處理方式是相同的。因此,CGI程序冊僅使你能生成表態內容而能生動態內容。使用CGI的原因在於它是一個定義良好並被廣泛支持的標准,沒有CGI就難以實現動態的Web頁面。
到現在,CGI技術更被廣泛地運用於動畫片的創作中,成為其發展的又一新階段。動畫片創作歷經了手繪動畫、計算機輔助動畫、計算機生成動畫這三個發展階段。而計算機生成動畫就是我們前面所說的CGI技術。從20世紀90年代以來,每年獲得奧斯卡最佳視覺效果獎的影片沒有不採用CGI技術的。CGI技術無需攝影機的介入,而是依靠計算機創造出一種「虛擬的現實景象」,一種亦真亦幻的三維空間。
就是通過將電腦動畫與數碼加強的現實背景相結合,運用CGI技術,沃特.迪斯尼公司將電影愛好帶進另一個充滿驚險刺激的恐龍時代。這部迪斯尼影片公司2000年巨作《恐龍》堪稱好萊塢有史以來最具視覺震撼力的電影之一,它的數字特效使觀眾完全沉浸於亦真亦幻的奇妙世界之中。全片的1300個特效鏡頭使之成為同類影片中最為復雜、最為壯觀的一部。本片中共展示了30多種史前生物,從12英寸長的小型恐龍到120英尺高、100噸重的腕龍。除視覺沖擊外,本片的故事情節也非常引人。
為了增強該片場景的真實感,兩支外景隊在18個月的時間里周遊世界,為這部融科學事實與迪斯尼豐富想像力於一身的神話故事抓取各種各樣奇幻的背景。由電腦控制的攝像設備拍下的實景被送回位於伯班克的工作室,由一批數字專家一幀一幀地分離出來,再與電腦創造的史前生物天衣無縫地融合在一起。皮膚和肌肉運動模擬技術的突破也使得這些動物的一舉一動全都惟妙惟肖,極其真實可信。此外,共有48名動畫設計師參與了《恐龍》的製作。其中三分之一具有傳統手繪動畫經驗,三分之一曾經從事靜格拍攝,而另外三分之一則有電腦動畫背景。
《恐龍》中每分每秒每個鏡頭都和CGI扯上關系,還要加上實景拍攝。 由十二寸長的蜥蜴到長一千二百尺、重一百噸的腕龍,加上超過三十種史前恐龍品種,均會透過一千三百個復雜的特技鏡頭展現在銀幕上。 實景方面,攝制組花了十八個月時間,走遍世界各地,如:佛羅里達州、委內瑞拉、澳大利亞、夏威夷、洛杉磯、加州的死谷等地尋找合適的外景。然後再掃描、合成、修飾,創造出白堊紀的景象。為了影片的拍攝製作,攝制組動用了四部廣角鏡頭攝像機。採用了三維分鏡頭中的數據來控制攝像機。拍攝好的現場俯視畫面會再植入到三維場景中去,這樣可以幫助技術導演和動畫師將CGI造型准確地合成進實拍的部分中去。為了將人物和地面結合在一起,動畫師有時用二維的方法生成陰影,還使用Rotoscope技術。為了讓恐龍的腳底看上去像走在鋪滿石頭的不平的地面上,技術導演通常用變形的方法,有時如果很困難,乾脆將腳藏在石頭中;當恐龍從地上抬起腳時會露出腳印來,紋理繪畫師們就要在沙地上加上腳印。為了給角色布置燈光,負責燈光的Chris Peterson用迪斯尼的專利工具「Light Tool」,效果就好像他們是背景的一部分。
整部電影在很多地方都運用了特寫,盡管是電腦合成的圖像卻顯的栩栩如生。影片片開始,大恐龍用腳驅趕調皮的小恐龍,畫面是一窩恐龍蛋和那隻恐龍腳的特寫,仔細觀察腳的表皮、紋理、肌肉、以及在運動時這些部分細微的變化,都十分的精確和科學,絕非是一個畫家能單獨能辦到的,與此類似的一個鏡頭還有在恐龍群的逃跑途中,也是個特寫鏡頭,一隻巨大的恐龍腳踏在乾燥的黃沙上,在轟然的巨響和騰起的沙塵里,那隻腳占滿了整個畫面,以不容辯駁的真實感挑戰著我們的判斷能力。
除了恐龍還有那些狐猴的設計也是精緻的很,據說那些狐猴的皮毛的製作在當時應該是個不小的挑戰,因為在1995年幾乎沒有相應的軟體可用。他們只能完全用動力學來製作,狐猴的又短又直或又長又卷的頭發,由設計師來進行裝飾,使的看上去有點濕而且粘著灰塵,而且還符合特寫影頭的要求,使皮毛有不同的光澤。同時值得稱道的是因為採取了擬人的處理,這些恐龍的表情就變得十分復雜,它們面部肌肉的變化、嘴角的扯動以及眼睛的靈活和舌頭的模擬都受到嚴峻的考驗。但影片幾乎都用特寫展示出來,得到的不是懷疑而是贊嘆。我認為也正是因為給他們賦與了人性的情感,使我們在看這部影片時同樣倍受感動。
我認為《恐龍》一片的產生不僅僅是一部電影那麼簡單,它是一項重大影視變革的序幕,是推動影視業突變的導火線。它不但帶來了全新的製作手段,改變了傳統的電影製作工藝;而且對電影的本質及創作觀念都產生了強烈的沖擊。一方面,對電影本質的再認識,電影作為紀錄媒體的本質正在數字化的沖擊下悄然發生革命。我堅信,在未來的發展趨勢中,CGI技術在數字化方面的應用會越來越廣泛,影視業也將逐步向數字化轉變。另一方面,數字技術使虛幻的世界和我們認為真實的世界結合在一起,達到了全新意義上的超真實境界。而這種超真實已經在我們的現實生活中得到了應用,這也將是未來的有一個重要發展潮流。
此後,恐龍曾出現在多部影片之中。例如《公元前100萬年》(1940)、《幻想曲》(1940)、《地心之旅》(1959)、《被時間遺忘的土地》(1975)、《食肉龍》(1993)等等。1993年,《侏羅紀公園》首次展示了電腦繪制的恐龍形象並成為有史以來最為成功的電影之一。雖然現代人沒有見過真正意義上的恐龍,正因愈神秘愈吸引,恐龍遂成為電影好題材。
看過了恐龍走過時的塵土飛揚,還有那濺起的水花.連木頭的顫動,都那麼逼真,讓我真正感受到了CGI在影視中的作用.
電影業界風雲變幻,IT技術日新月異。我們有理由相信,全三維CGI電影會具備向傳統意義上的影片發起挑戰的實力。
一部好的影片不僅它現在綻放光輝, 而且隨著時間的推移, 它對社會的貢獻會越來越深遠,它的魅力也會更加張顯。我想《恐龍》一片應該會是這樣一部具有劃時代意義的影片!
好萊塢產生了許多優秀作品,但長江後浪推前浪,有對比才會有鑒別。號稱「三維動畫」的《獅子王》、《玩具總動員》、《泰坦尼克號》在技術上遠不能望其項背,它們基本還停留在平面繪畫的水平,形象的立體感尚不夠逼真;而《恐龍》已擺脫平面的繪畫轉向精細的製作,它以假亂真的形象及形象與實景的有機結合令人嘆為觀止。

F. 科普觀後感恐龍化石200

恐龍在很久以前就已經滅亡了,雖說鳥就是恐龍的後裔。但是沒有證據。

恐龍,我在人與自然里也看過很多。比如說兇猛的霸王龍、遲鈍的馬門溪龍、和世界上最大的震龍。有些恐龍是食肉的,它可以為了食物不顧一切。甚至連自己的同夥也不放過。從這里可以看出恐龍的世界食多麼兇殘埃

聽說恐龍也可能是魚變成的,比如說乾旱了,水都沒有了,魚必須適應這種環境,然後又經過很多年變成恐龍。

現在科學家們正在研究恐龍和鳥的關系。可喜的是在我過遼西發現的保存有羽毛印痕的恐龍化石,向世界展示了恐龍長羽毛的證據,生物學家們從此證據進一步來推論恐龍變鳥的進化過程。得出了毋庸置疑的結論:原來不會飛的恐龍最終變成了天之驕子—鳥類。

自然界是這樣的奇妙,我們要努力學習,認真學好各門知識。說不定將來可以做一番研究人類起源和人類進化過程的貢獻呢!

G. 看恐龍百科的讀後感800

今年暑假,爸爸給我買了一本《恐龍網路》科學讀本。通讀全書,書中講述了恐龍的發現、恐龍的生存環境、不同時期的恐龍、恐龍的生活習性、恐龍的身體、恐龍之最以及恐龍滅絕7個方面的知識。每頁書中除了文字講解外,都配有圖案,圖文並茂,讓人感覺生動有趣、淺顯易懂。讀完這本書,我便思考恐龍滅絕的幾種原因,到底哪一個最正確呢?下面我就把書中幾種主要的觀點講出來,同學們一起來討論一下,最後,說出自己的觀點來,看看書中說的和你們的一致不一致?
恐龍曾經是地球的主人,它們曾統治地球長達1.6億年,但在6700萬年前,他們像蒸發了一樣從地球上滅絕了,是什麼原因導致了恐龍的滅絕呢?科學家和幻想家們提出了許多可能發生的情況:有人提出了「隕石毀滅說」。他們認為是一顆體積大得驚人的灼熱的小行星與地球相撞從而造成了恐龍的滅絕;還有人提出了「火山影響說」。他們認為是巨大的火山噴發引起的白堊紀晚期物種的滅絕;第三種說法是「病毒說」。他們認為是某種病毒襲擊了恐龍。造成了恐龍的滅絕;第四種說法是「有花植物毒性說」。他們認為有花植物的出現和恐龍的滅絕有聯系;第五種說法是「氣候變涼及海洋變遷說」。他們認為白堊紀結束之時,熱帶植物因氣候突變大批死亡了,一年中分化出了嚴冬和炎夏,恐龍們因適應不了這種突如其來的改變而一批一批地倒下了;第六種說法是「丟蛋說」。他們認為那些新生的哺乳動物早期以偷食恐龍蛋為生,這樣恐龍便因後繼無龍而滅絕了。最後一種說法是「緩慢滅絕說」。他們認為恐龍是逐漸減少種類而慢慢滅絕的,這個滅絕過程可能長達幾百萬年,霸王龍就是最後滅絕的恐龍之一。
看了上面七種科學家們的不同觀點,我認為最後一種說法比較正確。因為大自然中任何一種東西都有一個生存規律。由產生到滅亡都有一個很漫長的發展過程,恐龍滅絕的現象也是這個規律的表現。
恐龍滅絕之謎困擾了科學家們多少個世紀啊!到現在也沒有一個統一的說法,這個謎一直要延續下去,等我們這一代小學生長大成才了,去考古證明吧!我要好好學習科學知識,以後為國家作出貢獻!
這就是我的讀後觀點和感想,同學們,你們認為呢?說說你們的意見吧!歡迎大家各抒己見,說出自己的不同想法。

H. 上海科技館之電影觀後感

[上海科技館之電影觀後感](一)到了上海科技館,就不得不說一下這里的電影了,上海科技館之電影觀後感。這里有四維的電影--《燈塔魅影》,有三維的電影--《大峽谷歷險記》,還有震撼人心的二維電影--《宇宙大碰撞》。(二)先說《宇宙大碰撞》吧!小到亞原子微粒,大到漫無邊際的星系,宇宙中碰撞無處不在。碰撞產生了能量,創造了世界,碰撞也終結了恐龍時代,誕生了新的生命,孕育了新的天體,我們習以為常的很多現象來源於碰撞:幽冷剔透的月球,熱烈炫目的陽光,循環更替的四季,周而復始的潮汐…或許,在數十年、數百年、數千年乃至數萬年後,地球就有可能與一個小行星相撞!(三)接下來就是四維電影--《燈塔魅影》了!所謂四維,就是我們常說的4D。4D也就是在3D的基礎上加上一個場景。場景,如果在海邊,那就需要讓觀眾體驗到海風的滋味;如果在下雨,那就要潑下一盆水。好了,話不多說,我給你們介紹一下這部電影的劇情。凡雷格船長夫婦在一次海難中不幸遇難,他們的孩子受困燈塔多年,成為"鬼小孩"。船長夫婦駕駛著"幽靈白帆船"苦苦尋求他們的孩子,"鬼小孩"兄妹則每天期盼著父母重返燈塔。由於燈塔的導航燈因故障而熄滅,一家人始終不能相聚。百年來,當地人屢屢目睹"鬧鬼"事件,卻無人知曉凡雷格船長一家的悲情。在海邊度假的艾絲莉和麥克姐弟倆,聽了傑克船長講述的古老燈塔的幽靈傳奇之後,非常好奇,一段姐弟兄妹的奇異歷險開始了…"鬼小孩"兄妹多年來獨自相守,孤寂可憐,十分渴望獲得艾絲莉和麥克的友情,觀後感《上海科技館之電影觀後感》。當得知"鬼小孩"兄妹的苦痛後,艾絲莉姐弟充滿了同情,決定幫助"鬼小孩"一家團聚。他們憑借智慧和愛心,克服重重困難,成功點亮了導航燈,終於使百年來一起嘗試靠岸的"幽靈"找到了他們的"孩子"。為了感謝這段的"人鬼情誼",凡雷格格船長夫婦向艾絲莉姐弟和起來援助的傑克船長透露了寶藏船的秘密…看了這部電影,我想起了我們的校園生活,那也是一段萬年不衰的友誼!與董栩妍、杜艷如她們"拍電影",與周子淇爆笑的"吳銘走校園"…還有與狄心怡的"拜姐妹"。真是說也說不完!(四)對了,現在快要開始播放《大峽谷歷險記》了!順便提一下,播放《大峽谷歷險記》的影院是巨幕影院,它的屏幕足有一個籃球場那麼大!哦,離播放《大峽谷歷險記》只有1分鍾了,886!拜拜!鄭旻知()〔上海科技館之電影觀後感〕隨文贈言:【人生舞台的大幕隨時都可能拉開,關鍵是你願意表演,還是選擇躲避。】

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