1. 真人CG電影的基本簡介
中國的CG發展狀況與日本有相似之處,但更多的是有著自身的特點:
中國的CG發展最早可以追溯到二十世紀80年代末期,在清華大學、浙江大學等國家重點大學中的計算機研究所中開始了對計算機圖形技術的研究,產生了像鵬群生教授(現任浙江大學國家CG技術研究室主任)這樣的計算機圖形技術專家,他們對中國在計算機圖形技術演算法方面作出了巨大的貢獻。但是當時由於經濟發展以及對外開放程度的原因,絕大多數的學校及個人都沒有機會接觸到CG,這個時期是中國計算機圖形的萌芽階段。
<br>真正CG在中國開始發展的階段大約是在1994年左右直到現在,隨著經濟水平的提高以及開放程度的日益拓展,一部分中國人已經開始擁有電腦。更重要的是國外優秀的電腦游戲以及好萊塢電影的進入,使得國人開始對CG有了一個感性的認識。而電腦游戲則更是激發了年輕一代的計算機從業人員投身於CG行業的熱情,越來越多的人開始開發國內的電腦游戲市場,這是如今中國CG行業和電腦游戲密切相關的現狀的歷史淵源。
2. 幫找一部歐美的CG電影!
CG電影?不會是「最終幻想之靈魂深處」吧~
3. 什麼是真人CG電影用通俗易懂的話來說,別用官方語言,還要舉例幾部真人CG電影出來。
CG(電腦創作影像作品)
游戲:
上世紀八九十年代除了幾個游戲大廠有條件做CG動畫,絕大多數廠家是沒有條件做的。但是一些游戲需要劇情動畫怎麼辦呢。於是真人CG電影就出來了。幾名演員,幾個道具,一個真人CG就出來了,省錢省時。有名的比如紅色警戒等,都是真人演繹的。(我90後,接觸的這類游戲不多,80後應該見過很多)
影視作品:
動畫技術發展很快,在涉及到大量超自然題材場景下,CG製作的質感比幾十年前純人工搭場景質感強一萬倍。但CG動畫有個致命的缺點:是用人為控制數據機械的表現。在人物的動作和神情方面其實是很難作出良好逼真的質感的,但是通過真人演員表演為基石,然後再將人物視頻素材在後期進行進行二次CG包裝創作,這樣人物的表演效果就會比純創作要好。現在絕大多數超自然題材電影都是這樣做的,復聯、創戰紀、魔獸世界等都是以真人在綠幕下進行表演,再通過CG包裝呈現,做得好的你根本看不出來是由真人演繹的。當然也有做的很辣雞的CG電影,比如爵跡,做得和臉上敷了上百層倒模一樣,僵硬得一批。
4. Detective Conan的美國電影真人版
不可信吧~~
只看過日本的真人版,本來覺得夠爛的了,看到你放的這張圖片,覺得日本人演的還是不錯的~~
有人能告訴我後面那位歪頭的大媽不是小蘭么?還有那個gin~~上帝啊~~
5. 生化危機 浣熊市行動有沒有完整版的CG電影啊 或真人版的電影啊
沒有你等到3月20日生化危機:浣熊市行動游戲就出來了慢慢等吧
6. CG電影與真人版電影
CG 製作過程太慢。
主要還是製作一些特效。 沒幾個人會去迷戀虛擬偶像。
人們還是需要真實的偶像。
7. 美國真人+動畫的一個電影
《美女闖通關 Cool World》http://www.douban.com/subject/1301476/具體介紹
8. 什麼是真人CG電影那裡有下載地址
真人出演加強了立體感效果,給觀眾一種好的
視覺效果,拍攝全在棚內完成!沒有道具!在演員全身以及面部裝上感應器捕捉動作和表情,最後CG製作!
就是CG電影.
9. 有什麼電影是真人+CG動畫的,孩子喜歡。
孩子多大啦?看你的ID名字就知道你喜歡CG電影了,銀河護衛隊就是其中一個啊,還有變形金剛,美國隊長,雷神,阿凡達等許多,但都是打打殺殺那些哦,不知道你的孩子是否適合看。