A. 永恆之塔
視頻歸視頻,畢竟是宣傳的嘛
當然給弄的最好了,電影製作的嘛
不過這款我覺得做的超不錯,nc傾韓國最牛的技術做的嘛,超棒的3D游戲
B. 誰知道這是什麼電影劇照
游戲:《永恆紀元》廣告(這是真人化妝的不是CG動畫)【視頻鏈接】
加拿大的模特兒薩凡納(Savanna Blade) 微博@盡職的仙女
C. 莎凡娜精靈是哪個電影
不是電影,是游戲《創始破曉》的CG動畫代言。
《創始破曉》女精靈的扮演者叫做Savanna Blade,來自加拿大,Savanna Blade的顏值超高,讓人一眼便能記住她的樣貌,因此受到眾人的關注。
Savanna Blade是加拿大籍COSER,參加了2017年的ChinaJoy,那是她首次亮相ChinaJoy三七互娛展台,並為觀眾帶來了一場視覺盛宴,現場的觀眾紛紛表示過目難忘,Savanna Blade因為超高的顏值被稱之為「史上最美精靈」,也是最美的COSER,如今Savanna Blade也算是在中國市場上打開了知名度,實力也是超強的。
個人演藝經歷:
Savanna Blade,加拿大籍COSER,參加了2017年ChinaJoy。Svanna參加了2017年ChinaJoy,她首次亮相ChinaJoy三七互娛展台。
為觀眾們帶來了一場視覺上的饕餮盛宴,現場引發觀眾圍觀,許多網友也為之瘋狂,甚至稱她為「史上最美精靈」、「ChinaJoy史上最唯美COSER」。
D. 與《青雲訣》《永恆紀元》《誅仙》這些手游相比,《太古神王》的優勢在哪
我覺得青雲訣、永恆紀元一般吧,沒有很強的故事線去支撐游戲內容。這是青雲決和永恆紀元缺乏競爭力的弊端。誅仙和太古神王的優勢就是在於他們擁有強大的小說IP,這兩個IP已經足夠分量了。而且因為上線時間的原因,太古神王的技術要比誅仙更加成熟,游戲細節做的會更加自然,畫面看上去就跟看動畫電影似的。
同類型的手游中飛行要麼是花錢買,要麼就是太單一很沒意思。太古神王的飛行都不用花錢,直接刷世界BOSS就能出,兩三種飛行技能,還能上下左右變換飛行。翅膀很漂亮,品種也多,飛行特效也是同類手游中非常出彩的。
E. 我剛剛開始玩精靈星,永恆之塔的,我想知道,精靈哪幾種書買不到,多少級可以變人變怪啊,前期練級太累了
精靈星單練是最好練的,要是精靈星都不好練,那你玩魔道弓星就更累了……(除非跟別人組隊)
當然精靈是不需要跟別人組隊的,自己練更快。大地鎖鏈是魔道們最羨慕的技能之一,比冰凍鎖鏈好用多了。
關鍵是要有足夠的魔法命中,魔法命中最低是40級的,+10,也就是21級以上的裝備就可以打這魔法命中石頭了。再加上佩里亞壽司料理+50點魔法命中。
至於技能書,精靈星主要有三個(或三類)是買不到的,只能到中介去買:
一個是召喚風精靈,一個是召喚水精靈,還有一個就是瞬變(無需施展時間)。
還有咒語消除、翅膀束縛什麼的,那些不用過多考慮,要麼就是作用不大,不經常用,要麼就是爆率非常高,人手一本都剩餘一大把。這些都可以直接中介里去看。
瞬變是42級學。就是說當你42級的時候,就可以無需讀條瞬間變人變怪了。
當然變人變怪不是42級才開始的,早在28級你就可以變人變怪了,「靈魂之呼喊」施展時間2.5秒,冷卻時間30秒。28級,你的第一個變人變怪技能。
精靈星到後期一共有4個變人變怪技能。2.5秒讀條單變,1.5秒讀條群變,瞬變,沖擊解除二階段瞬變。
還有就是記得風精靈和水精靈的書得到中介去買。
玩到後期就知道了,除了變人變怪和寶寶以外,精靈還有很多其它特色也是其它職業沒有的,比如逆流燃燒,雙氣息順發等等。
雖然前期放怪有時可能讓你感覺有點憋屈,不像魔道他們打得那麼快,「嗖」一個地獄火焰,秒哇!怪的血又降了一大截。但是人家放怪放得很累,隨時要警惕怪會不會敲到自己。而精靈星放怪是很輕松的,就跟玩一樣,邊看電影邊放,邊聽音樂邊放,很輕松,很安全,也很娛樂。
F. 玩大型3D游戲(永恆之塔,魔獸)看高清電影,打開網頁要快,想換CPU,顯卡。先換那個最好詳細到型號
話說,你這電腦誰配的?真「牛」.......,中高端的主板配個那樣的CPU和顯卡(爛到不能再爛了).......如果說當初那人想給你配個學慣用的話弄個200~300的帶集顯的板子就夠了,內存還4G的....知道XP最多隻能用3G內存嗎,你要想用到4G得裝破解補丁(win7,32位的也是一樣)......,電源好歹搞個350的啊(認識熟人的話,60就能搞到個460瓦的...)難道這是你瞎配的???算了,你真想玩流暢的玩大型游戲和看電影的話,CPU和顯卡都得換,幫你看了一下,如果你手頭有錢的話就把cpu換成E7600在700元左右(沒貨的話就換成E7500在650~680元之間),顯卡因為你說除了玩游戲還要看高清電影所以給你配個ATI的HD5770(相當於N卡的GTX260,不過HD5770的功耗比260小得多了,而且還支持DX11,你要買HD5770的話吧系統換個win7吧,win7自帶DX11)記住要買1G顯存版的,大概在800元左右(話說ATI現在被AMD收購了....),不過話說你那硬碟是06年得的貨了緩存只有可憐的8M,如果你想你的電腦的反應有個質的飛躍的話去換個好點的硬碟吧比如說WD 500GB RE4單碟(WD5003ABYX)64M緩存並且是單碟500G大概在400~430元,換上這個硬碟加上前面的CPU和顯卡的話你的機子絕對是非常流暢看高清和玩目前的主流通殺完全沒問題,推薦你吧系統換成win7再安裝內存破解補丁你的那4G內存就能完全用上,那樣的話你的機子會變得更快,玩游戲更流暢(如今大型游戲需要的內存越來越多了)而且win7自帶DX11,HD5770也支持DX11(N卡的260隻支持DX10)這樣的話你在支持DX11的游戲中就能體驗到DX11級別的畫面效果了,要把上面3要一起換了才會有效果,否則就會被其中一方的瓶頸所限制;那啥這3樣加起來要接近2000元,如果你沒那麼多錢就當我上面什麼也沒說.......;你如果真沒錢就把CPU換成E5300要350元左右,顯卡換成銘瑄 HD5750高清版1024M(也就是1G顯存版,性能相當於N卡的GTS250)要690~700元,硬碟換成WD 500GB 32MB緩存(串口/GP WD5000AADS),要270元,總共要1300左右,其實這些都是網上報價,你要是去實體店去買,肯定會比這便宜(電腦硬體在網上報價往往要比商店出售的價格高上一些,跟別的是不一樣的),如果高了那是就是遇到了奸商,你得去砍砍價,砍得好也就1000出頭就能搞定,如果有熟人估計都不要1000,就怕遇到殺熟的.......,那啥我能幫你的就只有這些了,接下來靠你自己了
G. 永恆紀元,用英語怎麼說
永恆紀元,
The eternal era,
永恆
[詞典] eternal; forever; perpetual; [電影] Timeless;
They believe the soul is immortal, grounding this belief on the Divine nature of the human spirit.
H. 永恆之塔2.0 殺星厲害嗎 。。。。我比較喜歡玩殺星 但是有得人說殺星2.0不怎麼樣 求高手解答 廢話 就別說
以下的八大職業分析會讓你對殺星信心倍增的 個人見解 有異議的可以提出指正。
1。最無敵的職業——殺星
殺星在空中強還是地面強?答案是顯然的。2.0回歸了地面戰場,對於殺星來說是極大的增強!而新的黃色神石所附加的狀態不能用黃葯和治癒解除,受益最大的又是攻速最快的殺星,加上新烙印30秒的沉默時間,其它7大職業眾多牛叉的魔法技能在30秒內無效,使得大多數職業無法跟殺星正面抗衡!沖擊解除對暈眩技較少的劍星守護弓星來說是致命的問題,但是對暈眩技能多到令人發指的殺星來說只是小菜一碟,你解除我繼續暈。 55級裝備成本過高導致新版本魔抗流很難盛行,因此殺星的魔法命中問題又得到很好的改善。 加上殺星是陸戰中間跑的第二快的角色,再加上他又有隱身有先手! 偷襲占優,正面戰友,追擊占優!2.0的殺星叫做完美星我覺得一點都不過分!
2。最悲劇的職業——魔道星
魔道星可謂2.0最悲劇的職業了,無論從經濟成本,技能樹,還是定位方面來說都挺悲劇的。
經濟方面:2.0 50級以上布衣套,手套大多帶施法速度。連剛吃完方便麵的50級菜鳥魔道都知道施法速度的重要性,何況眾多資深魔道?八大職業中換裝最迫切的就是魔道星,沒有新手套,就像1.5沒有新書一樣,你走路都不好意思跟人打招呼。無論是FB黨還是軍裝黨的魔道都面臨著裝備的更新,精千是要淘汰了,那就軍團長吧。同時,布衣強化是最劃算的(+血賊多啊!!),50+裝備強化的難度可想而知,所以魔道必然成為2.0燒錢燒到你蛋疼的職業之一。
技能方面,新技能那個耗魔啊,不過別急,嗯,出了一個53級的吸魔技能,3秒CD1.5秒釋放不消耗藍。於是魔道同志該糾結了,別的職業也該糾結了,副本放這個技能算不算劃水呢?不算?那精靈搓搓火箭1,弓星閉眼亂射,殺星全程搓粉也不算咯?算?那你藍跟的上吃么?這種介於劃水和沒藍放技能之間的職業,估計該悲劇了吧……
定位方面,魔道那個冰雪盔甲那個那個叫強悍啊,最硬霸(Imba)的近戰系由此誕生。可以想像2.0的陸地要塞戰有冰雪盔甲全打滿血石的魔道絕對會成為陸戰主力沖鋒隊員,以後陸戰會大叫,魔道集團冰雪盔甲准備,鐵甲恩惠預備,幻影漩渦預備,321反向瞬移沖啊!!! 可憐在1.9之前的移動炮台即將成為2.0之後的移動肉盾兼職炮灰,魔道悲哀啊。
3。最無奈的職業——守護星
在1.5版本中好不容易放了一會假的守護星,2.0又要承擔起副本重任。沒辦法,2.0沒守護不行啊,悲劇的各位守護星,好不容易殺人殺爽了,又要被拖去副本。守護星的副本烙印和PK烙印大為沖突,換烙印石又是一筆不小的開銷。這還不算,雖然2.0守護更加能抗了,但是鑒於沖鋒陷陣的任務交給了魔道,大戰場反而沒守護什麼事情,守護比較重要的作用是用新的群技能群出潛伏在己方奶媽周圍的2.0第一變態——殺星,然後將其拖來拖去等待增援部隊幹掉他。2.0的守護,無奈在於什麼場合都需要他,什麼事情都要麻煩他。
4。最無敵的職業——殺星
殺星在空中強還是地面強?答案是顯然的。2.0回歸了地面戰場,對於殺星來說是極大的增強!而新的黃色神石所附加的狀態不能用黃葯和治癒解除,受益最大的又是攻速最快的殺星,加上新烙印30秒的沉默時間,其它7大職業眾多牛叉的魔法技能在30秒內無效,使得大多數職業無法跟殺星正面抗衡!沖擊解除對暈眩技較少的劍星守護弓星來說是致命的問題,但是對暈眩技能多到令人發指的殺星來說只是小菜一碟,你解除我繼續暈。 55級裝備成本過高導致新版本魔抗流很難盛行,因此殺星的魔法命中問題又得到很好的改善。 加上殺星是陸戰中間跑的第二快的角色,再加上他又有隱身有先手! 偷襲占優,正面戰友,追擊占優!2.0的殺星叫做完美星我覺得一點都不過分!
5。最糾結的職業——劍星
1.9給劍星帶來最大的就是雙手武器合成,原意是加強劍星,沒想到2.0又改回去了。 2.0劍星雙手的那些廢柴烙印,束縛烙印是治癒那種會被打斷的垃圾束縛,**猛擊讀條讀到一半居然會被魔道珠子一拍拍得打斷,真是內牛滿面啊。不說別的,就說那雙手的廢柴擊倒功能吧,你這不是逼著別的職業用沖擊解除和連續技能么?而劍星的沖擊解除相當廢柴,劍星沒有絕對的控制技能和擺脫技能,不像魔道會瞬移,不像精靈會瞬恐,也不像弓星能催眠,更不像完美星一套爆你兩管血,又不像守護經久耐用。劍星不開均衡被沉默以後就只能被虐殺到死,所以劍星必開均衡,開了均衡就沒沖擊解除,多糾結的事情吶!
更加糾結的事情在那裡,劍星2.0被認為最有價值的烙印跳躍斬居然是雙持烙印系的,雙持要多廢柴有多廢柴用過的人都知道廢柴,玩劍星的純爺們兒,沒有7米都不好意思和人打招呼,怎麼好意思用雙持呢?
不過值得慶幸的是,面對全血冰天雪地但求一爆的魔道星來說,除了殺星,我敢說劍星是唯二能擊敗它的職業了,因為7米和5米的緣故,7米比5米長2米,你懂的。
6。最幸運的職業——護法星
2.0的烙印使得護法的團隊能力有了新的突破,新的幸運真言提高了爆擊,爆擊抵抗,魔爆,魔爆抵抗,多麼完美的真言啊!黃金烙印增加2000防禦和100的抗,高達30秒的持續時間和僅僅只有3分鍾的冷卻時間瞬間使全隊的魔道星變成守護星!無論是副本還是地面團隊作戰,護法星的能力不言而喻。並且由於新烙印的存在,護法的單體加血能力得到極大的提高,使得護法成為隊伍中的寵兒。
最重要的一點,新裝備的鎖甲開始加治癒量,「治癒」量不是護法量,所以鎖甲跟護法沒有關系了,護法終於不用看治癒的顏色了,弓星殺星忙於殺人沒空副本,那麼副本的皮裝就完全歸護法了,多美妙的事情啊。
另外,如果裝上戰斗系的烙印,護法將會有眾多傷害頗高的戰鬥技能,避免了以前輸出不卡刀搶不到仇恨的極為尷尬的問題,由於治癒要杖子了,護法可以理所當然的換上錘盾成為輸出兼職2T,無論哪套烙印都可以在副本中起到舉足輕重的地位,遠不像守護那麼無奈,多麼幸運的職業啊。
7。最受重視的職業——精靈星
一改以往版本猶如空氣般的感覺,精靈星在龍界將十分受到重視。由於陸地跑的遠遠比空中慢,大部分職業在陸地到達不了10的跑速,比空中的16慢了許多,也就是說在陸地跑動會比天空中跑動多消耗 (1/10 - 1/16) /(1/16) = 60%的點卡錢, 使得精靈的拉人技能能夠從中賺到相當多的錢,精靈小號也會與日俱增,世界喊話喊的最多的詞彙就是精靈。打架時候精靈星是團隊機動性的保證,工會機動性很大程度上依賴於該工會的精靈星小號的數量,不久的將來你或許會看見主力部隊的高速移動依賴的是成千上萬的精靈星的召喚:隊友
關於精靈的戰鬥力我不想多做評述,但是精靈的寶寶我是必須說的:加強了很多!具體加強了多少,你把裝備全卸下以後看看自己的數值,再裝上對比一下就知道了。以前寶寶不能穿裝備自然弱了,現在寶寶能穿了,精靈星將成為副本的第一DPS!因此精靈可以說是2.0最受重視的職業,沒有之一。
7。最輕松的職業——治癒星
不得不說治癒星將在2.0中成為最輕松的職業。地面戰場治癒星只要站在後方不停的群療就可以了,相比空中加血的難度,地面可謂輕松愉快外加收OBS。新的增加治癒量的裝備和法杖護法表示都沒有需求,治癒連裝備壓力都沒有了。下副本比以前輕鬆了,因為護法可以讓隊友都變成守護,另外單加的任務又交給了護法,治癒可以邊看點電影邊點點群加,看到高潮的地方沒空加血就丟個群體回血的氣息,多麼輕松愉快啊。
忘記說了一點,由於這個職業技能單一,實在太過輕松沒有挑戰,2.0的治癒將會十分稀少,因此盡快包養一個治癒或者自己練一個治癒才是王道。
8。最遭人恨的職業——弓星
自從魔道星改行當了肉盾,殺星成了傳說哥,作為gank三人組的弓星的仇恨值就不斷上升——聽著似乎有些矛盾,仔細想想就明白了。魔道當了肉盾超了鬼自然沒人恨他,殺星超了神別人不敢恨他,剩下的就只能是弓星成為眾矢之的了。中肯的說,弓星在2.0無論是裝備還是技能方面表現一般,也不是很燒錢,能打能逃能隱身,單殺群戰都OK,很快會成為2.0最大的種群。不像魔道那麼悲劇,也不像殺星那麼高端的弓星會成為AION 2.0的主力軍。 弓星的特點是能射,射的遠。
任誰被射一臉都高興不起來,但是你拿他又沒辦法,陸地賽跑王弓星可以在你一會跑成S型,一會跑成B型來辱罵你,你敢停下來還嘴他立馬射你一臉,實在是可恨之極。而且2.0增加了弓星的續航能力,使得弓星不再有疲軟期。尤其是觸發了無法解除的黃金束縛神石會讓你爽到心跳,或者是倍感凌辱,因此2.0開放不出2個禮拜,弓星必然是世界上噴的最多的職業
I. 這是什麼電影
第二幅圖我知道 這不是電影 這只是個永恆紀元宣傳片 她是代言人 下面鏈接詳細介紹
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