A. 正當防衛。
正當防衛,指對正在進行不法侵害行為的人,而採取的制止不法侵害的行為,對不法侵害人造成一定限度損害的,屬於正當防衛,不負刑事責任。
根據《刑法》第二十條規定,為使國家、公共利益、本人或者他人的人身、財產和其他權利免受正在進行中的不法侵害,而採取的制止不法侵害的行為,對不法侵害人造成損害的,屬於正當防衛,不負刑事責任。
無限正當防衛,是指對正在進行行凶、殺人、搶劫、強奸、綁架以及其他嚴重危及人身安全的暴力犯罪,而採取防衛行為,造成不法侵害人傷亡的,不屬於防衛過當,仍然屬於正當防衛,不負刑事責任。
正當防衛超過必要限度造成重大損害的,應當負刑事責任,但是應當減輕或者免除處罰。
2018年9月,最高人民法院發文指出,要適時出台防衛過當的認定標准,鼓勵正當防衛。
B. 電影《追捕》的結局怎麼樣
我覺得電影《追捕》的結局挺好的,壞人被繩之以法,正義得到了伸張。
如今,隨著電影的越來越多,各種類型的都有,感人的,搞笑的,動作片等等有很多很多。那麼大家最喜歡哪種類型的電影呢?我個人最喜歡的就是犯罪動作片。接下來我就為大家介紹一部我最近看過的電影《追捕》。
在這部影片的最後,唐塔跳樓自殺了,杜丘也離開了醫院。他和警長矢村一起去找幕後黑手,這時的幕後黑手正在准備逃走,結果被杜丘打了一槍,為了幫杜丘,矢村警長最後又補了一槍。他以正當防衛的理由,最終擺脫了杜丘的罪名。
總的來說,《追捕》這部電影的結局還是很圓滿的。正義得到了伸張,罪惡得到了應有的懲罰。
文章結束了,大家都有什麼想法呢?歡迎大家留言點贊轉發啊!
C. 哪部電影的結局讓你感到意外
王寶強的一部電影《hello,樹先生》的電影結局讓我很是意外,甚至讓我久久難以走出來,因為我已經陷入了那個情境中,我想到了很多很多。
到後來這個電影的結局是王寶強類似發瘋一樣的一個人走在山坡上,這個結局看似不完整,但是他留給了人們很多的想像空間,王寶強娶了一個啞巴當媳婦呀,啞巴有很多想法都無法說出來,王寶強即使有嘴,但他說的話也是一個廢話沒有人能夠聽進去。所以這個電影的結局特別深刻。
D. 俠盜車手之罪惡都市
中 文 名:正當防衛
英文 名:(Just Cause)
發布時間:2006.
秋官方網站:
製作廠商:avalancheStudio
代理廠商:Eidos
適應平台:電腦單機
游戲的故事背景設定在一個名為SanEsperito的南美洲島國上,游戲中玩家的任務就是推翻SanEsperito腐朽政府的殘暴統治,這個島國的政府秘密儲藏了大量大規模殺傷性武器,一場惡戰是在所難免了,總之玩家扮演的角色將是戰場勝敗和政權更迭的關鍵人物。《正當防衛》將會具有完全開放性的結局、超過300以上個的任務以及廣闊的島嶼叢林可供玩家從海、陸、空三方面探索。另外Eidos還透露,玩家在游戲中可以自由地選擇完成任務的方式而不受任何拘束,比如設法挑動敵人自相殘殺、與反政府武裝甚至毒品販子結為同盟或是煽動當地百姓起來反抗政府的統治。
我國《刑法》第二十條規定:「為了使國家、公共利益、本人或者他人的人身、財產和其他權利免受正在進行的不法侵害,而採取的制止不法侵害的行為,對不法侵害人造成損害的,屬於正當防衛,不負刑事責任。」
正當防衛明顯超過必要限度造成重大損害的,應當負刑事責任,但是應當減輕或者免除處罰。
對正在進行行凶、殺人、搶劫、強奸、綁架以及其他嚴重危及人身安全的暴力犯罪,採取防衛行為,造成不法侵害人傷亡的,不屬於防衛過當,不負刑事責任。
根據規定,正當防衛必須同時具備以下五個要件:
1、必須是為了使國家、公共利益,本人或者他人的人身、財產權利和其他權利免受不法侵害而實施的。這種不法侵害可能是針對國家、集體的,也可能是針對自然人的;可能是對本人的,也可能是針對他人的;可能是侵害人身權利,也可能是侵害財產或其他權利,只要是為了保護合法權益免受不法侵害而實施的行為,即符合本要件。
2、必須有不法侵害行為發生。所謂「不法侵害」,指對某種權利或利益的侵害為法律所明文禁止,既包括犯罪行為,也包括其違法的侵害行為。
3、必須是正在進行的不法侵害。正當防衛的目的是為了制止不法侵害,避免危害結果發生,因此,不法侵害必須是正在進行的,而不是尚未開始,或者已實施完畢,或者實施者確已自動停止。否則,就是防衛不適時,應當承擔刑事責任。
4、必須是針對不法侵害者本人實行。即正當防衛行為不能對沒有實施不法侵害行為的第三者(包括不法侵害者的家屬)造成損害。
5、不能明顯超過必要限度造成重大損害。正當防衛是有益於社會的合法行為,應受一定限度的制約,即正當防衛應以足以制止不法侵害為限。另一方面,不法侵害往往是突然襲擊,防衛人往往沒有防備,驟然臨之,情況緊急,精神高度緊張。一般在實施防衛行為的當時很難迅速判明不法侵害的確實意圖的危險程度,也沒有條件准確選擇一種恰當的防衛方式、工具和強度來進行防衛。因此,只要不是明顯超過必要限度造成重大損害的,都應當屬於正當防衛。
關於防衛過當刑事責任的規定,防衛過當應當負刑事責任。但因為正當防衛行為是不法侵害引起的,是為了使被不法侵害者所侵害的客體免受正在進行的不法侵害,所以「應當減輕或免除處罰」。
關於對正在進行的嚴重危及人身安全的暴力犯罪採取正當防衛行為不負責任的規定。本款是對第一款的重要補充。對於正在進行的行凶、殺人、搶劫、強奸、綁架以及其他嚴重危及人身安全的暴力犯罪,由於這些不法侵害行為性質嚴重,且強度大,情況緊急,因此,採取正當防衛行為造成不法侵害人傷亡和其他後果的,不屬於防衛過當,不負刑事責任。所謂「其他嚴重危及人身安全的暴力犯罪」,是指與行凶、殺人、搶劫、強奸、綁架類似的暴力犯罪,如在人群中實施的爆炸犯罪等。
正當防衛是法律賦予公民的神聖權利,大學生應牢記這個權利,善於運用這個權利,保衛國家、公共利益,保衛本人和他人的合法權利。由此可知,所謂正當防衛,是指用給不法侵害者造成某種損害的方法,來保衛是公共利益、本人或他人的人身和其他權利的行為。正當防衛是公民同違法犯罪分子作斗爭的一個法律武器,大學生應當掌握好這個武器。當遇到搶劫、盜竊、強奸、行凶、殺人、放火等等違法犯罪行為時,就要善於運用正當防衛行為來維護合法權利。
怎樣正確運用正當防衛?
根據我國《刑法》的規定,實施正當防衛必須同時符合以下四個條件:
第一、只有在國家公共利益、本人或他人的合法權利受到不法侵害時;
第二、必須是在不法侵害正在進行的時候;
第三、必須是對不法侵害者本人實施防衛,而不能對無關的第三者實施;
第四、正當防衛不能超過必要的限度,造成不應有的損害。
當您准備進行防衛時,如果符合上述四個條件,那麼,您就不必擔心自己會負刑事責任了,而應積極勇敢地進行防衛。
哪些是非正當防衛呢?
既有正當防衛,那麼就有非正當防衛。如果非正當防衛造成了損害,則應負相應的法律責任。非正當防衛主要有以下幾種:
1、防衛過當。它是指行為人的實施正當防衛時,超過了正當防衛所需要的必要限度,並造成了不應有的危害行為。
2、防衛挑撥。它是指行為人故意挑逗對方,使對方對自己進行不法侵害,接著借口加害於對方。
3、防衛侵害了第三人,也叫局外防衛。它是指防衛者對正在進行的不法侵害以外的人實施的侵害行為。
4、假想防衛。它是指不法侵害行為根本不存在,由於行為人猜想、估計、推斷不法侵害行為存在,而對其實施侵襲的一種不法侵害行為。
5、事前防衛,也叫提前防衛。它是指行為人在不法侵害尚未發生或者說還未到來的時候,而對准備進行不法侵害的人採取了所謂的防衛行為。
6、事後防衛。它是指在不法侵害終止後,而對不法侵害者進行的所謂防衛行為
E. 有一部美國片,主角的父母出去,他就在家自衛,結果父母和奶奶回來,射到了奶奶身上奶奶以外死了,主角學
美國派 ---- 集體裸奔
F. 日本電影追捕大結局是什麼
最後是唐塔跳樓自殺,杜丘離開醫院和警長矢村一起去PK大boss
大boss准備光明正大的逃跑
杜丘啪了大boss一槍,矢村啪了大boss四槍,大boss over
ps:矢村把此歸為正當防衛
杜丘洗脫罪名,抱得美人歸
G. 關於對越自衛反擊戰的電影
電影的名字叫黑豹突擊隊
H. 黑客帝國結局的只是停戰啊。人類都沒有被解放。整個故事就是主角打敗了史密斯然後人類繼續生活在母體里嗎
是的,這就是電影的結局。
先知隨著對人類的研究逐漸理解並擁有了人類的情感,這是與同為程序的架構師最大的不同,先知想要終結機器與人類的戰爭並因此創造出了尼奧和史密斯。
最終一戰尼奧與史密斯融合分解了,架構師也履行對尼奧的承諾允許那1%的人類永久的生存在錫安中,先知的矩陣革命得以實現。最終先知和尼奧共同拯救了人類。
尼奧和史密斯都是先知創造的,用來和構架師談判的籌碼:
尼奧的選擇終結了矩陣升級錫安毀滅重建的循環,但卻迎來了另一個問題,如果尼奧不進入代碼之源,那麼架構師就會親自毀滅人類。
先知為此改造了「特工」史密斯使之成為一個類似病毒的非法程序存在,這點從先知和尼奧的對話中可以得知只有先知知道史密斯和其他特工程序的不同,史密斯是尼奧的對立面。並且只有尼奧能打敗史密斯來阻止史密斯復制自己毀滅世界。
在第一部史密斯和被抓住的莫菲斯的對話中,史密斯試圖離開矩陣的強烈意圖就已經體現了史密斯與其他特工程序的不同。史密斯原本不屬於非法程序,也不可能是架構師改造用來毀滅自己的機器世界的,所以有理由相信是先知一手將史密斯改造成了非法程序,用來作為尼奧與架構師最終談判的砝碼。
I. 正當防衛2和GTA4的看法和問題!!!
搞笑。。。除去試水的乒乓球外,GTA4是Rs採用其最新的RAGE引擎開發的第一款GTA類游戲,並且在之後靠這個引擎開發出了《灣岸午夜賽車:洛杉磯》,以及2010年年度最佳游戲《荒野大鏢客:救贖》。你是不是玩的罪惡都市啊?GTA4最終有兩個結局。。。不同人對自由度有不同的理解,我這里不予以回答。反正比較一下類似使命召喚這種一條線打到底的游戲,你就知道什麼叫做自由度。
再跟你說一件事,2K所屬的公司為TAKE-TWO,GTA的製作小組Rockstar所屬公司也是TAKE-TWO。你所拿出來比較的兩個公司都是TAKE-TWO旗下的製作組,拿自家游戲和自家游戲來比。。。
正當防衛2的製作小組並不有名,但其製作小組所屬的發行公司Eidos(前)為大名鼎鼎的盟軍敢死隊系列和古墓麗影系列的公司。現在Eidos已被SE收購,SE為最終幻想、勇者斗惡龍系列的製作公司,日本排行前五的游戲製作公司。。。說正當防衛2的公司很小,這種說法很不確切。說正當防衛2不是大作也不確切,大作的界定分很多,開發成本高也算大作,宣傳成本高也算大作,銷量高也算大作。。。
大公司,歐美那邊有EA(FIFA NBA 極品飛車 榮譽勛章 紅色警戒 模擬人生等),AB(吉他英雄 使命召喚 星際爭霸 魔獸),UBI(分裂細胞 刺客信條 波斯王子 戰火兄弟連等),T2(GTA 2K體育游戲)。
日本這邊有任天堂(馬里奧 塞爾達 銀河戰士),SE(最終幻想 勇者斗惡龍),NBGI(山脊賽車 皇牌空戰 火影忍者等動漫遊戲),CAPCOM(生化危機 鬼泣),KONAMI(實況足球 合金裝備)。
J. 電影《追捕》哪個情節最讓人感動
我覺得電影《追捕》的結局最讓人感動。
現在,隨著電影發展的越來越快,涌現了不同種類的精彩影片。那麼大家最喜歡看哪種類型的電影呢?我個人最喜歡的就是犯罪動作片了。接下來,我就為大家介紹一部這種類型的電影《追捕》。
看到這里,最令我感動的就是:在正義和人性的力量的驅使下,影片中兩位鐵漢男主角因此從對立面轉為了同盟者。正義最終戰勝了邪惡,當罪惡者全部倒斃的那一刻,我的精神才算是徹底放鬆了。
總的來說,我覺得《追捕》這部電影真的是非常好看,情節跌宕起伏,槍戰十分激烈。大家覺得這部影片怎麼樣呢?你覺得影片中哪個情節最讓你感動呢?
文章結束了,大家都有什麼想法呢?歡迎大家留言點贊轉發啊!