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馴龍高手系列電影觀後感50字

發布時間:2022-06-12 10:36:19

『壹』 馴龍高手觀後感

《馴龍高手》這部影片主要講了一個叫格格的小男孩,他生活在圍巾部落里,他的父親領導 著整個部落。因為在這個小島上有許多龍傷害島上的人民,格格的父親就帶領著島上的人民反攻。格格他非常弱小,誰都看不起他,可是他卻想殺死一條龍,讓別人見識一下自己的本領, 但他一直下不手。


有一天,格格在森林裡發現了一條被繩子捆住的龍,於是他用隨身攜帶的小刀割斷了繩子。格格發現這條龍只有半條尾巴,於是在格格的精心照料下,這條龍變得武藝超強,大無比。格格也成了龍最好、親密的朋友。在一次與龍漩里的巨龍決戰時,格格犧牲了自己的一條小腿,變成了鐵鉤腿,於是格格便成了小島上最勇敢的孩子。

自從格格打死了那隻巨龍後,別的龍也不像原來那樣兇猛了, 變得溫順了。而且,百姓們還在這個小島上建立了龍的樂園。看了這部電影後,我知道了動物也是有血有肉,有感情的。只要我們每-一個人學會去關心愛護動物,保護動物,動物是不會傷害你的。讓我們每一一個人行動起來,保護動物,保護和諧的大自然吧!

『貳』 《馴龍高手2》有什麼觀後感

在嗝嗝遇到母親以後,就分成了兩條線,一條他和母親聯絡感情學習龍的線,一條其他Astrid等人為沖突做准備的線,主人公嗝嗝不明確,因為戲都被別人搶了,主要動機(保護族人維持和平)被模糊掉,大家都忙著圍觀凱特的這個新人物和沒牙仔的賣萌去了。

最讓我失望的是對嗝嗝他爸Stoic之死的處理。當時看的我那叫一個生氣。完全沒有必要讓人家死啊。死了也沒關系啊,好歹給主人公留下點印記和掙扎吧,結果就是大家面目表情的射火箭把人火葬瞭然後給嗝嗝最後當族長來了個順理成章,故意用他的死來讓嗝嗝領悟什麼東西。影片最後仍然是歡樂的結尾,好像stoic沒留下什麼傷痛似的,來個雕像紀念下,大家都move on了。赤裸裸的用這種死亡來賺眼淚,彌補前一個小時不知所雲的亂七八糟。然後感覺也把凱特新角色安排了,死了爸就要來個媽來照顧了唄。尼瑪那叫一個坑爹。我可能是老古板,覺得這種重要死亡總要有點用處。你看《鋼鐵之軀》,超人的地球父親因為要讓他隱藏自己的能力而甘願犧牲,從此這個死就給超人留下了陰影,這個陰影讓他日後糾結到底是該融入還是站出來,多好的內心沖突,死亡給主人公留下了印記,讓他成長了,變復雜了,變糾結了,這是我心目中重要人物死亡至少要達到的目的。

再看這部片子對重要人物之死的處理。Stoic為了保護嗝嗝,被失去控制的沒牙仔擊中死掉。嗝嗝生氣下與沒牙仔決裂,縱使知道這不是沒牙仔的錯。這個沖突完全可以挖深一點,比方說他開始懷疑自己和沒牙仔的友誼到底值不值得,膚不膚淺,縱使友誼再深,是不是也抵不過沒牙仔生理上對Alpha的屈服,友誼的意義是什麼,人和龍到底是主人和僕人的關系還是朋友的關系, 他對自己信仰盲目的自信是不是有代價,等等等等。他父親的死完全可以讓他更糾結更掙扎。

結果呢,嗝嗝為了保護族人贏得戰爭,重新堅信自己和沒牙仔的友誼,努力把它從Alpha的控制中解除。這個「重新堅信」讓我覺得莫名其妙。親,前一秒你還和沒牙仔決裂,咋這么快就好了?讓我感覺他是被迫相信友誼強過生理控制,因為如果他不相信,就贏不回沒牙仔的幫助,就贏不了戰爭。回首第一部,那麼多沖突但是嗝嗝依然自己相信人和龍能和平相處,也正是這種源自內心的堅信讓他贏了,但是這部讓我感覺他很被動,他不是主動選擇相信友誼強過生理控制,而是為了贏戰爭而要拼一拼,看自己能不能強過生理控制。變了味了。

不過我想老爸的死也終於讓嗝嗝「世俗」起來吧。爹娘都說Drago是個不能被說服的人,自己能做的就是保護好自己的族人(和龍)。還尚處青少年心態的嗝嗝認為所有人都能被說服,難免有點過於理想主義(too young too simple),捅那麼多簍子某種意義上也是因為對自己信仰(龍不會害人)過於的自信,後果就是自己付出了父親的生命做代價。由此他也終於在葬禮上承認族長的作用是保護,不是出去說服人來保持和平。這讓我看的很傷感,感覺他終於妥協了,放棄性格里孩子那一面。當然有人把這看成是成長,我是個悲觀主義者,我就覺得他終於也抵不過變「世俗」,變得履行職責,承擔別人想讓他承擔的責任,接受別人想讓他接受的信仰。

*順便吐槽老爸的烏鴉嘴。他和嗝嗝娘說「我以為得死之前才能和你再跳一次舞」,然後跳完舞真的沒多久他就掛了......

不過現在就說他父親的死對嗝嗝影響不大可能還為時過早。要是能看的再開一點,嗝嗝爸的死某種意義上也是必然。我所謂的「看得開一點」是從三部曲的角度來說。當年夢工廠決定製作這部續集的時候當然是邀請第一部的兩位導演繼續加盟。Chris忙《瘋狂原始人》,所以不行,只有Dean。Dean繼續導演的條件是讓夢工廠同意自己把《馴龍》拍成三部曲,言外之意就是讓第二部作為一個稍微不太完整的個體,卻要達到拓展系列的目的,讓整個三部曲形成一個arc。很明顯夢工廠高層被說服了(夢工廠CEO向來不是個好對付的主,經常在劇本階段覺得不好的會直接砍,一點都不留情面)。簡而言之,第二部是個第三部的墊腳石。

本片導演Dean自己說拍《馴龍2》的時候受到《星戰2:帝國反擊戰》的很多影響,因為他覺得《星戰2》一下子就把星戰系列的格局打開不少。仔細看是有不少致敬和相似的元素。比方說嗝嗝那把著火的劍,我第一次看的時候就穿越到星戰里的光劍上了;《星2》中男主在最後發現反派Vader是自己的爹,和嗝嗝一直不知道母親是誰一樣(雖然他的母上大人不是壞人吧,但是在最初設計里嗝嗝娘是第二部的反派,Drago是第三部的反派)
我倒是覺得本片和《星戰前傳2》有點相似。《星戰前傳2》裡面男主的娘掛了,這對《 星戰前傳3》里男主墮落到黑暗面有很多影響,同時和女主的那段瘋狂草率的婚姻也為後文的毀滅打上了伏筆。至親之人的死亡都會對主人公有很大的影響,不管是好的影響(嗝嗝這樣的),還是壞的影響(星戰前傳男主這樣的),都是一個過程。從三部曲的角度來說,你總不能第三部讓爹掛了吧,當然只能在第二部,讓這個失去成為主人公前進的動力,成長的必經之路,讓第三部的終極大戰更加輝煌。我猜想第三部里會有更多的嗝嗝個人戲,不會像第二部這樣。蝙蝠俠三部曲裡面被捧上天的第二部《黑暗騎士》是個很棒的獨立個體,同時也大大豐富了系列內涵,讓第二部的犧牲為第三部抹上了悲劇的一筆。但是不管怎樣,面對多少反派,最後主人公都要像《黑暗騎士崛起》裡面的Bruce一樣,自己一個人努力,才能爬出那個不可能的深淵,我猜嗝嗝也不會例外的。第三部里嗝嗝沒牙仔他們兩個一定會受到更大的挑戰。
提到這個,就到了本片最讓我失望的高潮,讓我感覺被欺騙了感情。

寫劇本的時候有一種術語叫cheating(作弊). 意思是讓情節代替主人公解決問題。 例子:主人公走投無路的被困包圍圈中,無法掙脫敵人,真的要掛了,這時候突然來了一群騎兵把敵人解決了,這個騎兵的到來就叫做cheating,就是說哎呀我寫不出來主人公怎麼解決問題了,就讓外面來個人之類的幫幫吧。本片高潮就是給我這種感覺。嗝嗝和沒牙仔在強大敵人前束手無策,被冰封住,然後正是這冰封讓沒牙仔開竅,(請腦補數碼寶貝或神奇寶貝中的進化),瞬間打怪能力暴增,成功解決敵人。你特么在逗我???這完全就是cheating啊!!!這個「進化」就是赤裸裸的」騎兵「啊!!!根本不是主人公自己解決的問題啊!!!雖然前面也有鋪墊,嗝嗝他娘也說了「關於龍你還有很多不知道的事」,沒牙仔背上長出來的那些新東西也證明了這點,但是仍然讓我感覺不爽。你看看第一部的高潮,嗝嗝因為自己對龍的了解,知道龍肚子裡面不防火,再加上自己的聰明才智和與沒牙仔的配合擊敗大boss,既凸顯了自己的特質,也是主動解決問題,多好。而本部中莫名其妙來的進化和人物成長毫無關系,後來因為嗝嗝贏了戰爭,加上老爹死了,所以自己順理成章當族長了,我覺得這個族人對嗝嗝的尊重的獲得也因為這個cheating而大大減弱合理性。回首第一部高潮,族人對他的尊敬完全是嗝嗝自己通過聰明才智和對龍的了解贏得,而這部是靠沒牙仔莫名其妙的「進化」而贏的,這是一個檔次嗎。

但也不能太生氣。我們同樣回到三部曲的格局。我覺得沒牙仔特殊技能的展示一定只是冰山一角。它是一條非常年輕的龍,這隨便覺醒一下就能打退一個Alpha,誰知道哪天發瘋了一下能成什麼樣子。在加上本片中不停強調沒牙仔是最後一隻夜煞龍,嗝嗝台詞「搞不齊我們能再找到一條夜煞龍呢。」(言外之意咱們都飛了這么多地方還是一條沒找到); Eret第一次見沒牙仔的那句台詞也是耐人尋味。他台詞的英文原文:」 I thought they are gone for good.」 這個「gone for good」中文很難翻譯出那種微妙的感覺。言外之意就是,有那麼多種龍,大家都殺,但是為什麼夜煞那麼特殊,非得要以第一優先順序滅掉,我覺得這裡面一定有什麼秘密,高潮時沒牙仔的特殊藍光只是它超能力的一個小角落。(話說反派披的龍皮會不會是夜煞的皮????)我沒有看過原著,但我大膽預言第三部里一定會解釋沒牙仔的身世和它們滅絕的原因,而這可能將是嗝嗝遭遇過的最大的挑戰。《馴龍2》里沒牙仔短暫的「背叛」過嗝嗝,我覺得《馴龍3》里一定還會出現的。我猜會有點像《猩球崛起》裡面付蘭蘭和凱撒那種糾結的關系(當然龍族和人類打仗這種事我覺得是不會發生的,各位懂我啥意思就行)。但願這都是我的一廂情願和過度敏感吧,不過我很期待Dean給第三部做了什麼安排,但我很為他憂心。《馴龍2》一直被認為是夢工廠近些年最受期待的作品,北美票房不利已經讓夢工廠股票跌了不少了,言外之意就是《馴龍3》的壓力會非常大。我不知道看了《馴龍2》的表現後夢工廠高層會不會依然對Dean這么好脾氣,不知道會不會影響創作過程。

『叄』 馴龍高手觀後感簡單的一段話30字

看《馴龍高手》後,我獲益良多,首先我明白到做人要善良,其次我懂得了成長就是意味著承擔責任,最後,我很佩服製作這部電影的工作人員,他們實在太厲害了。

『肆』 《馴龍高手2》觀後感450字

你好
你要的文件如下
就在昨天,我看了這部電影--《馴龍高手2》。
主人公小嗝嗝騎著他心愛的夜煞「無牙仔」在雲中飛翔,無意中發現了「新大陸」,他和朋友阿拉騎著龍去看,卻發現了一個被搗毀的村莊和一些蠻橫粗暴還無禮的獵龍人。這些獵龍人企圖用網捕捉他們倆的龍。小嗝嗝和阿拉想要回他們的龍,可那個為首的名叫埃弗里的人卻說:「我們受雇於一個大魔頭,他在組建龍族軍隊。他一定會找你們算帳的。」小嗝嗝和阿翠趁亂搶回了龍飛走了。小嗝嗝在後來又遇上了他的媽媽,並見到了龍中之王阿爾法。可是時隔不久,埃弗里口中的大魔頭便找到了阿爾法居住的山洞並挑起了戰爭。大魔頭也有隻阿爾法,它殺死了另一隻,控制了無牙仔和其他所有龍,殺死了博克島的酋長,小嗝嗝的父親。小嗝嗝回到了博克島,喚醒了無牙仔,最終狠狠地挫敗了大魔頭。
我十分崇尚小嗝嗝追求和平的精神。當斯多戈告訴他大魔頭是個喪心病狂的瘋子時,他說:「噢,我可以去說服他,使他改變主意,不再捕獵龍,也可以不向博克島發起戰爭。我可不希望戰爭。」是啊,我們也應該崇尚和平,熱愛和平,憎恨戰爭。先後兩次世界大戰,死之人數總共超過了一億人,給世界人民帶來了災難。即使是現在,也仍有許多地方發生著戰爭。戰爭使人們妻離子散,家破人亡。這是多麼深重的苦難啊!但若我們每個都崇尚和平,戰爭這個邪惡的東西便會被打入幽冥地獄,從此消失。世界又會變得多麼美好啊。
令我敬佩的還有另一個精神,小嗝嗝是如何喚醒所有的龍的?
可以說,大魔頭是徹頭徹尾的殘暴無情。他只會運用意念控制龍,還殘忍地虐待手下。他是貪婪的,虛偽的,企圖借龍掌控人類。而小嗝嗝為何能夠團結所有的龍呢?他不能意念控制,也沒有獵龍工具,但他憑借他的勇氣,情誼,友愛和對邪惡的極度憎恨的品質,最終使大魔頭鎩羽而歸。
有三部電影:《馴龍高手2》《超凡蜘蛛俠》《鐵甲鋼拳》,它們是目前給了我極強震撼的三部電影。它們蘊含的可貴精神使我將永遠懷念與回憶它們。
請及時查收
如有疑問 請追問
滿意的話 望採納
謝謝

『伍』 馴龍高手觀後感60詞六年紀

星期五下午我們學校看了一部電影,叫《馴龍高手》,非常好看,很刺激。這是一部動畫片,這部電影讓我感受到了很多。 電影中,講了許多巨龍攻擊居住在小島上的維京人。而他們的頭領的兒子小嗝嗝卻很弱小,人們都認為他無法與巨龍對抗,便讓他呆在家裡,然而小嗝嗝卻不服輸,他獨自沖了出去,並擊中了從來沒有人抓住的神出鬼沒的巨龍「夜煞」。一天,他走到夜煞墜落的地方,發現夜煞躺在那裡。他很害怕,想殺了它,但是後來他沒忍心下手。從此以後,他每天給夜煞送食物,並且漸漸馴服了它,還給它取了個名字,叫「無牙」。可是「無牙」不會飛,小嗝嗝就每天訓練它飛行。後來,維京人開始對小孩進行訓龍訓練,小嗝嗝進步很快,有很出色的表現。有一個小女孩艾斯特雷德感到奇怪,有一天她跟蹤小嗝嗝並發現了「無牙」。小嗝嗝叫她不要害怕,並替他保密。後來,「無牙」帶他們去了龍的棲息地,他們才明白每一條龍要給一條大龍食物,所以他們去搶維京人的東西。如果不給,就會被吃掉。有一次,小嗝嗝在訓龍時遇到了危險,「無牙」便來救他,卻被維京人捉住。讓「無牙」指引他們去龍的棲息地。但是小嗝嗝卻跟著夥伴,帶著幾條巨龍去救夜煞:無牙!之後小嗝嗝跟無牙一起打大惡龍。然而,經過跟那隻大龍的殊死搏鬥時,「無牙」捨身救了小嗝嗝,從此人們與龍和諧相處…… 這部電影讓我知道了:人與動物是可以一起相處的,當他們幹事情時,肯定是有原因的。不能只想著自己的觀念,也要考慮別人的觀念,也要想想別人的苦衷。人與動物應該和諧相處,不應該互相殘殺。自然是屬於我們大家的,只有這樣,才能創建和諧美好的環境。

『陸』 馴龍騎士觀後感50字

整個兒看下來,連個龍鱗片都沒見到,宣傳海報上就大搖大擺的把「馴龍」二字張貼出來了。或許宣傳公司是為了打擦邊球,想誤導大家這部片子跟《馴龍高手》有關,但這種方式會讓原本抱有很高期望的觀眾,走出電影院之後,帶回失望。
影片主要講述了賈斯汀夢想繼承爺爺的事業,不顧學法律出身的父親的反對,離家追尋成為真正騎士之路的故事。人物塑造部分,是影片繁冗症結所在,人物眾多不是壞事,但是盤根交錯放在一起來刻畫的時候,沒有主次輕重的一鍋端,會給人一種講述和接受上的雙重沉重感。人物脈絡主要分為三個部分,賈斯汀家族一脈、皇室一脈、騎士一脈、之中穿插了一個餐吧里的各色人物,最坑的是一個拿著一根硬到足以打死人的法棍的老頭兒,開場出來一下,賈斯汀第二次返回餐吧將大塊頭保安打出餐吧時又出場一下,兩次都是打醬油,捎帶添點兒搞笑的氛圍。用來搞笑的因素,如果是主角本身反復或連續抖包袱,不是什麼問題,但作為一個可有可無的醬油黨角色,兩次出現僅為了搞笑,免不了有故意放來占片長的嫌疑。再比如說,曾經背棄王國的反面騎士在集結反攻軍隊時,劫獄的部分花費了大量筆墨,甚至不惜在一個小獄卒的身上苦挖細節。而作為主角的賈斯汀在騎士學院受訓的部分,細節卻被安排的寥寥草草,沒什麼出彩的地方,幾度看到差點睡著。還有就是關於「馴龍」二字的問題,從頭到尾,唯一帶鱗片的一個生物是一條肥胖的鱷魚,被老騎士加了一個會噴火的設備在背上,就是所謂的「龍」?
除了人物塑造上的輕重不分,還有少頃抄襲《指環王》情節的嫌疑,賈斯汀、魔法師、塔利婭三個人組成對抗叛國騎士小分隊,與指環王中Frodo、咕嚕、園丁組成的銷毀魔戒小分隊十分相似,魔法師精神分裂能帶路,咕嚕也是這種角色設定,賈斯汀負責打頭陣對抗叛國騎士奪回家族榮耀象徵的寶劍,跟臨危授命負責銷毀舅舅當年私藏的魔戒的Frodo相像,而塔利婭則成了與園丁一樣的護法角色。或許歐洲的文化決定了這些角色性格和任務的相似,但是像的太明顯了是不是說明了製片組真是沒什麼創新可言了?
其實電影為了突出騎士精神的主旨是沒有任何問題的,甚至於結尾部分的加官進爵橋段堪稱經典片段,但是,在整個故事敘述的過程中,有些不必要的細節完全可以砍掉,對於重點的賈斯汀是誰,他想做什麼,為什麼要這么做,做了之後得到了什麼樣的結果多加描述就好了,這條線上為了突出他而搭進來的角色,言簡意賅交代清楚即可,在每條線上蹦出來的角色偏偏又自成一體,真能讓人看的雲里霧里,搞不清你到底要講誰。
最後要說的是片尾處的亮點,女王晉封賈斯汀為爵士的時候,那份神聖把之前繁冗的毀片效果,拉回了一些好印象:騎士應當是謙卑、榮譽、犧牲、英勇、憐憫、犧牲、誠實、公正的,他代表了歐洲中世紀的一個階層,最低的貴族階層,他們手持兵人,身披盔甲,為了正義和榮譽英勇而戰,為了國家和弱幼而戰。騎士精神在二十世紀的歐洲逐漸演化成了紳士風度,成為了有涵養有素質的男士的人格准則,風靡全世界,騎士精神不僅是一種信仰,更是男人的一種風度。
所以你看,名字翻譯的就不聰明,講故事又啰哩啰嗦,只要你簡單的講清楚騎士精神到底是什麼,怎麼體現,什麼行為是騎士該有的,或許又是一番境況。
減法不可怕,怕在不會還使勁兒加。

『柒』 馴龍高手2觀後感

《馴龍高手2》的觀後感:

縱然這部續作在劇情上並沒能帶來超越前作的驚喜,但瑕不掩瑜《馴龍高手2》依舊是部獨領風騷經典如故的夢工廠動畫,時隔數年之久的等待,夢工廠並沒讓觀眾失望,電影所帶來的是更為出彩的光影特效,令人再一次邁入那翱翔天際的夢,走進龍與騎士的映畫傳奇。
電影特效在《馴龍高手2》中的極致應用,就畫面質感而言,毫不誇張的說目前很難有一部CG技術動畫電影能與之並肩,電影將其達到了一個新的高度,這種感覺並不同於《瘋狂原始人》中五彩斑斕的景緻呈現,也不同於《冰雪奇緣》中那冰與雪銀裝素裹的精妙絕倫,《馴龍高手2》所帶來的是一種震撼,群龍齊飛的磅礴,戰爭場景的壯麗,維京少年希卡普與沒牙仔翱翔於天空間出色的即視感,這無疑圓了多少孩子的飛翔之夢,甚至令大人也不盡然的有種熱血沸騰,電影對飛翔鏡頭的廣泛運用是《馴龍高手2》所營造的最大視覺享受,這一系列恰當得體的3D效果運用,使3D特效不在是一種噱頭,更不是劇情服務3D效果的強加,而是真正3D效果輔助於劇情,成為電影敘事的一種手法,令觀眾得見更為宏大的世界觀和諸多第一部未曾亮相的龍族的同時,出色的體驗到了夢工場所傾盡打造的這個童話夢境。
當然雖說瑕不掩瑜,但也不應不提其瑕,就劇情而言,電影的問題並不大,但比肩第一部並沒有那種飽滿感,時隔時間數年之長的續作,顯然就成片而言絕大多數時間都用在了特效上,並沒能為劇情帶來實質性的提高,第一部中人物色彩鮮明的諸多配角同伴戲份在第二部中被明顯削弱,取而代之的是沒牙仔「高效」的賣萌,這就如同電影《卑鄙的我2》中三個小女孩戲份的減少,而小黃人獨占鰲頭,這種以萌為點並非不可取,但不應以犧牲劇情為代價,更不應該過於的做作弄人,第二部中的沒牙仔近乎退化了其性格,而僅僅只是一隻定要將你萌翻到底的萌物喜角。另一面電影第一部就幾乎將希卡普的內心成長經歷講完了,第二部中雖然其也面對了諸多困難,但人物上內心上戲劇沖突對比前作明顯張力不足,結局最後也是立足於親情,絕非不好,只是希望於不要每次電影一開始就看穿了親情這張底牌,如何將其線埋的更深,給觀眾帶來新的驚喜,這或許是其夢工廠所要為之努力的方向。

這是一場龍族與騎士所共同書寫的傳奇畫卷,電影最後定焦年輕的希卡普終於成才為了博克島的酋長,但這個故事或許遠沒有結束,《馴龍高手2》關乎親情和勇氣,更得見那天際間翱翔的人類之夢。

『捌』 看《馴龍高手》的感想是什麼

第一次沒寫什麼,這次就稍微小小的談談吧~~

華華麗麗的3D就不說了!

感覺比較高興的是:和第一次相比,電影院的人看此片的人多了不少!(但願不是因為半價···)

另外,就是尖叫聲多了不少~~~

大多都是給toothless的~~呵呵!

其實每一遍看,
都會有不同的感受!

我想終極影評,估計要看上10遍,才會評價得如此徹底吧~~~

真的超愛沒牙仔!!!

那雙水靈的眼睛~~~
學習微笑的樣子!
每一次看都是那麼喜歡!!

飛入雲端的場景真是太美了~~
在海面上飛行的感覺,只能用一個字「爽!」來概括~~~

另外就是最後打鬥的場面,每次看都那樣激動人心!!

最後說說我最喜歡的橋段,
2個!
就是每次沒牙仔去救小嗝嗝的那一瞬間,

第一次是看見沒牙仔緊張的往上爬,
卻飛不起來而心疼~~~

第二次是小嗝嗝掉入火海,
沒牙仔奮不顧身的倒回去像他飛去那,讓我感動~~~~

最後說說經典的結尾吧!

小嗝嗝斷腳了,扶著斷尾翼的沒牙走出房間···

那一幕,
我心裡只浮現出了網友網評時的一句話:「擁有你,完整我!」

《馴龍高手》這部成功的電影,
源於這份深深的感動!!
這樣的感動,一次,足矣····

我原創的,你看寫的怎麼樣!寫得有點累了,記得採納我哦

『玖』 《馴龍高手2》觀後感,用英語,100字。謝謝,麻煩快點!

觀後感:The Dragon inside is really cute. Although it is very big, it is very timid. When I look at it, I feel that my heart will melt.The characters of the film are flat, and several protagonists of the film even broke with the first "master of dragon training".

The hero little burp burp is a technical otaku with strong hands-on ability in the first film. He has this characteristic. He doesn't even have the characteristics of any technical otaku in the film.

A large part of this fracture lies in the complexity of the roles in the film, The role of the protagonist's mother had a long reversal before she appeared - the film portrayed her as a villain like death. Some are unexpected and difficult to accept.

翻譯:裡面的龍真的太可愛了,雖然體型很大,但是膽子特別小,看的時候感覺心都要融化了。影片的人物性格的扁平,該片的幾個主角甚至與第一部《馴龍高手》發生了斷裂。

男主角小嗝嗝在第一部中是個動手能力極強的技術宅男,也正是他有這個特點,該片他甚至完全沒有了任何技術宅的特質,這種斷裂的很大一部分原因在於該片的角色過於龐雜。

其中主角母親的角色在出場之前還進行了長時間的反轉鋪墊--電影把她塑造成一個死神一樣的反派角色。有些讓人意想不到,讓人不太好接受。

『拾』 《馴龍高手》觀後感

去影院看了3D版的《馴龍高手》,燈光亮起的那一剎,就像是剛剛從華美的夢中驟然驚醒那般失落。

每個孩子在長大的過程中,總有那麼一瞬間會渴望擁有這樣一隻寵物:它神通廣大,法力無邊,可以打敗任何你討厭的傢伙,卻只聽你一個人的;它會在你需要它的時候及時出現;會在你郁悶的時候為你排憂解難,會在你高興的時候錦上添花,會在你危險的時候救你於水火之中;你甚至還可以把它介紹給心儀已久的女孩,並邀請她和你一同欣賞這世上最美的風景。

在這部動畫片里,它出現了,就像觸手可及的寵物一樣,它贏得了大多數觀眾的笑聲。它得意的眨巴眨巴又圓又大的眼睛,咧著偶爾沒有牙的嘴巴露出一抹嬌羞的笑容。這時,所有人就會想到,騎在它身上,和它一同在天際飛翔,是多麼美妙的一件事啊。

在沒牙小同學帶著男女主角在海天之間遨遊的時候,我幾乎要醉過去了。那種感覺就像是一個剛剛考完駕照的人,突然間得到了一輛跑車,在飄著雪的山路上不斷的漂移與加速一樣。這種伴隨著強烈緊張而來的強烈快感,簡直要把人的神經徹底淹沒掉了。

男人的控制欲要遠比女人強烈,這種性格在大家還是男孩子的時候就已經形成了。而沒牙小同學不僅滿足了男主角小嗝嗝的最基本需求,還為他贏得了榮譽,這在中國話里應該叫「面子」吧?幾年前玩網路游戲,經常組隊去PK,其中最能讓我滿足的戰局一般都是這樣的:對手十分強大,幾乎殺掉了我所有的隊友,而我卻堅持到底,經過柳暗花明的奮力拚搏,終於在即將倒下的那一刻把對方搞定了,你的隊友為你歡呼,圍觀群眾朝你豎起大拇指,被幹掉的對手同時憤怒的罵出一個字,「操!」——這種感覺簡直太爽了,光回憶一遍就讓人美的想笑。

我喜歡並肩作戰的感覺,喜歡「夥伴」這個溫暖的詞語,喜歡心地善良的辣妹,喜歡湛藍的天空和深藍的海水,喜歡可以用愛交流的生物,喜歡彼此熟絡的小小種族,喜歡競賽,喜歡不完美的完美,喜歡大難之後必有後福,喜歡年輕的心,喜歡飛翔……

寫到這里,不禁想到我家的龍貓李大頭,我不指望他能從嘴巴里吐出火球或是閃電,更不指望它可以用小小的身軀馱著我飛,只希望在我給他撓癢癢的時候,他別再突然抽風蹦到一邊兒去了。如果像動畫里的龍那樣,在脖子底下稍微撓幾下,突然就吧嗒摔倒了,那該有多好玩啊。

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