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生化危機電影觀後感怎麼寫四百字

發布時間:2022-06-17 10:23:26

Ⅰ 生化危機 觀後感

生化危機觀後感

作為生物科學專業的學生一名,
我對於生化科技有著強烈的興趣,
因而與這有關的游戲,電影,書籍,新聞等成了我的最愛。然而,生
化危機
1

4
部看完後,我感覺影片作者在給大眾娛樂,做影視的同
時,
也給人們提出了不小的反思空間。
生化危機難道僅僅會出現在電
影里?為什麼我感覺這種場景會離我們非常近呢?

讓我們站在生命面前,金錢,感情,通通卻步,在生命面前,一
切都無力。

從我們剛開始,接受生命的洗禮。有人會一輩子過著無
趣的生活,例如我,坐在電腦前,無所事事,所謂青春年華,被壓力
磨折的所剩無幾,看著生化危機這部電影,好幾次把它打成生活危
機。



整部電影讓人很是緊張,但我能在整部電影後面看到真正寓
意著人類本身的邪惡。電影中是生化了的危機,那現實生活
中是危機了的生化現象。沒有人可以逃脫掉,我們被腐蝕,
被緊緊的撕咬,直到你完全相信被同化是唯一的出入,就那
樣,你不得不去相信那些聽起來冠冕堂皇的話,像是被同化
前的最後的安慰


T
病毒是怎樣的病毒?

我們並沒看到感染
T
病毒的生物發生細胞大量溶解會引起的生
命力衰竭,
實際上開發出的生物兵器狀態頗穩定,
喪屍也比正常人擁
有更好的體力。
如果是烈性病毒感染,
雖說進食可以一定程度上彌補
損失,
但由於病毒是以幾何級數增長,
因此對生物的破壞速度也會越

來越快,
直至生物代謝速度趕不上而最終導致死亡。
因此我們可以排
除烈性病毒。

那麼
T
病毒是溫和病毒。
它會與宿主共生。上面說過,一種病毒
能感染的生物種類非常有限,
而游戲中受害的生物種類非常多,
因此
T
病毒應該是有同樣功能的一類病毒的總稱。

溫和病毒會把自己的遺傳物質整合到宿主細胞的染色體中並長期
共生。
在這共生期間,
顯然宿主細胞的基因型就由於整合了病毒染色
體而改變,細胞的性狀也相應地會發生變化(這叫做溶原轉換)
。這
就意味著宿主本身會有或多或少的變異,
甚至有可能變異成另一種生
物,視這個整合的病毒
(簡稱前病毒或原病毒)對宿主的影響大小和
性質而定。我們能在游戲中直接看到結果:
T
病毒的影響是巨大的,
而且它對生物的改變方向正是研究者需要的。
在實驗室中開發成功的
各種生物兵器也大體達到了期望。

如果我們專業除了人才,
這些人才卻被吸納進類似的組織而不是為
人類生存做貢獻,
那將是多麼可悲?毫無疑問,
病毒上的基因攜帶量
是相對生物來講最少最容易攻克的,
可是,
病毒是單鏈基因為主,它
們令人發指的基因突變率(相對雙鏈
DNA

,難保就會發生類似影片
的情況!


看完後我想了很久,我想說四個字:
敬畏自然

Ⅱ 求一篇生化危機6的讀後感

簡述原文有關內容。如所讀書、文的篇名、作者、寫作年代,以及原書或原文的內容概要。寫這部分內容是為了交代感想從何而來,並為後文的議論作好鋪墊。這部分一定要突出一個「簡」字,決不能大段大段地敘述所讀書、文的具體內容,而是要簡述與感想有直接關系的部分,略去與感想無關的東西。

Ⅲ 作文:觀看影片《生化危機6》,從科學精神和人文精神的角度談談你對這部影片的看法

《生化危機》,從游戲到電影,每次都吊足了胃口,讓人慾罷不能。《生化危機:終章》是《生化危機》系列電影的第六部,雖然故事情節與前五部有沖突之處,但是並不妨礙整個系列的圓滿結局,使得最終的謎底和秘密一一揭曉。借用該片宣傳詞的話說,該片為延續了十五年之久的「生化情懷」畫上句號。

該片由美國索尼發行公司發行,由英國導演保羅·安德森執導,米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特等聯合主演。在《終章》的故事裡,愛麗絲在遭到威斯克背叛後,從紅皇後那裡得知保護傘公司的老巢里還存在著一種解葯,可以消滅讓數十億人類變成行屍走肉的病毒。而僅存的人類避難點將在48小時內被徹底清除,愛麗絲必須在這段時間內到達保護傘公司的總部浣熊市獲得解葯。

作為最後的救世主,愛麗絲承擔起了拯救人類的重任,同時也和幕後主使亞歷山大·羅蘭德·艾薩克斯博士決一死戰,為阻止人類滅絕展開最後一搏。在殺向浣熊市的途中,愛麗絲遇到了自己昔日的朋友,並與部分倖存者一起潛入保護傘公司老巢,共同對抗僵屍和變種怪物。

米拉·喬沃維奇飾演的愛麗絲一如既往地瀟灑冷峻,精彩絕倫的武打動作,驚世駭俗的動作造型,以及驚險刺激的特效鏡頭,始終沖擊著觀眾的眼球,畫面暴力血腥刺激神經。雖然有些鏡頭切換過快,讓人有種目不暇給的感覺,但總體感覺還是可以接受的。雖然對本片有很多負面評論,但是《生化危機6:終章》仍然揭示了故事中隱藏的一些秘密。

僵屍爆發的秘密。保護傘公司創始人之一詹姆斯·馬庫斯因為女兒艾麗西亞·馬庫斯患上早衰症,就開發了能夠治癒疾病、提高人體機能的T病毒。但是好景不長,T病毒的副作用顯現了出來,使人變成了嗜血成性的僵屍,並變得不可控制。為了保住保護傘公司,艾薩克斯博士讓威斯克殺死了創始人詹姆斯·馬庫斯。

艾薩克斯博士認為,人類的過度膨脹終將毀滅地球,與其等待死亡,不如效仿「諾亞方舟」的故事,保存合適的人選然後對全體人類來一次大清洗。清洗結束之後再取出T病毒的抗體,讓所有感染T病毒感染者全部死亡,再讓倖存人選解凍,從而達到統治地球的目的《生化危機6:終章》觀後感【薦】《生化危機6:終章》觀後感【薦】。這也解釋了愛麗絲潛入保護傘公司老巢的目的所在。在美國電影史上,很多世界末日的電影也都取材於此,試圖通過清洗人類的方式,喚醒人類自我約束意識。因此,可以說這種設定過於套路化和程式化。

人性深處的秘密。《生化危機6:終章》中,艾麗西亞·馬庫斯、紅皇後以及愛麗絲三者成功的站到了一起。紅皇後是艾薩克斯博士為了控制保護傘公司的利益,利用艾麗西亞的肖像作為計算機的介面創建的強大人工智慧(在前幾部的故事裡,紅皇後是詹姆斯·馬庫斯基於童年時期的艾麗西亞·馬庫斯設計的);愛麗絲是基於艾麗西亞·馬庫斯的外形以及DNA製作的「比預期更人性的克隆人」,並增加了避免早衰症的改進技術;艾麗西亞·馬庫斯則是整個事件的起因,更是以上二者的原型、真身。三者各有特點,分別代表了精神、人性和肉體三個維度。

在影片中,紅皇後說:我是被創造來為保護傘公司服務的,但是我也被編程來感恩人類。紅女王的目的是拯救人類,控制病毒。但是,她被編程約束,不能做對保護傘公司有害的事情。因此她只能通過愛麗絲來實現拯救世界的計劃。這代表了人類的精神,雖然無所不能,但也受到道德的約束
愛麗絲幾乎是一種極端,一個成功融合T病毒的克隆人,更是一個不可控的生化兵器。用艾薩克斯博士的話說,就是「一個聰明的復製品,一個有問題的復製品」。這代表了人性,人的良知。在任何災難面前,人性和良知都是無往而不利的武器,所向披靡。

艾麗西亞·馬庫斯所代表的肉體是極其孱弱的,在災難面前幾乎沒有任何作為。但是,艾麗西亞卻擁有著其他生物所沒有的奉獻精神和犧牲精神,在影片的最後,艾麗西亞親手毀滅了保護傘公司的老巢。作為自然界的統治者,人類精神、人性和肉體的完美結合才是應對萬難的終極武器。正如艾薩克斯博士在片中所說:「三個維度的女人,在仇恨中團結了起來」。最終,正義戰勝了邪惡,人類迎來了勝利的曙光。

電影中,艾薩克斯博士為首的保護傘公司所代表的是貪婪和權力,代表了破壞和毀滅。從浣熊市到全世界,數以億計的人類被T病毒感染;各種克隆人、克隆生物肆意橫行;各種變種生物完全不受控制,在地表為非作歹,地球已經變成了人間煉獄。相比之下,愛麗絲所代表的是壓制和恢復,從更深層次上看,代表的是重生、孕育和希望。影片最後,散布出去的解葯讓層層圍困的僵屍們紛紛倒地,以扇形的姿態撲倒在愛麗絲面前。或許,這正預示了母性、人性以及希望的偉大勝利。

艾薩克斯博士臨死前對愛麗絲說:是我創造了你。愛麗絲斬釘截鐵地回答:真是個大錯誤。禍兮福所倚福兮禍所伏,或許也正是因為陰謀者的錯誤,方才孕育了人類生的希望。

Ⅳ 生化危機5觀後感400字以上

僅僅提供一個思路,可以大概歸納故事200字左右,然後感想可以寫一寫和游戲劇情的對比自己對這個改變故事的看法。
僅提供一個思路,不要被觀後感三個字限制了思考的空間。

Ⅳ 求生化危機4的1000字原創影評

那種爛東西就是看個噱頭~~~從好的方面寫無非就是讓我們游戲人看見了生化5里的BOOS,還有點親切感,其它就沒有什麼了。
我一直支持生化危機一定要發展平民化路線,誰知道不管是游戲,還是電影,都走英雄主義路線,主角一個比一個厲害,場面一個比一個火爆。最後投資這么多,都是給大家看個噱頭,看汽車和樓房爆炸的場面,根本不是恐怖電影應該做的事情。
大家可以去玩玩PS2上的生化危機《outbreak》和《FILE2》,就是我說的這個意思。這個游戲有幾個突破性的優點,是所有生化危機沒有的。1,主角都是平民,但各有特長,大家的能力很有特點但是都不變態。2,第一次嘗試多角色配合逃生關卡,讓大家感受在危機關頭,集體的力量。3,自由度變高體現在:(1),武器多樣化。地上的石頭、廁所里的木條、掃把都是武器。(2),門不是只能用鑰匙開,破壞性也可以。(3),僵屍可以上下樓梯,可以撞門,速度加快。(4),情節和結局多樣化,發展不發展取決於你。
作為生化危機老玩家來說,我個人最喜歡這兩款。拍電影的話,這裡面的空間會非常大,因為全世界的目光都聚焦在英雄身上時,一個《行屍走肉》出來,已經顯的格外不同了。所以,你懂的。
不知道樓主要影評干什麼,但我覺得,好的電影肯定不是在大家都知道路數的情況下產生的,這種情況已經註定了電影生化危機5的失敗。因為大家都知道飛車、爆破等等場面了。

Ⅵ 談談《生化危機3》的觀後感

= =
路過.
支持一下Ada姐.
Ada姐最高啊..
- -
樓主同意要加分.

英文的《生化危機》電影觀後感

這段時間都在看《生化危機》的電影系列,總共有六部電影,每部電影說的故事,都有一定的關聯性,從整體的角度來說,還是不錯的,每部電影都從不同的國家和地方添加元素進入,比如中國的女明星,李冰冰,通過這種方式也讓不同的國家新增觀看電影的指數,額外再新增票房的輸入情況。其中也有一位是最近火得一塌糊塗的《速度與激情》裡面的女主角米歇爾·羅德里格茲,在裡面也是有相當的多的電影戲份,也為電影增添的亮點,從打鬥、槍戰和人物對打都是可圈可點的。

《生化危機》故事主要發生在安布雷拉公司,他們俗稱保護傘公司,他們在裡面進行一項科學研究實驗,這個生物工程實驗室叫做蜂巢,裡面有很多不同國家的生化工程師,博士進行一項科學研究,其中研究叫做T病毒,一次意外事故導致T病毒泄露到地面上,並且從最開始感染全部裡面的科學研究人員,到最後逐步擴展到全球范圍內的所有人員,其中人工智慧AI俗稱紅後,為了控制病毒不受感染,啟動了自我控制系統,關閉了蜂巢實驗室。故事就是這樣開啟,圍繞病毒感染人類,女主為線索的救世主的角色,進行不同故事方案線的開展,最終在女主和不同角色的夥伴們戰勝博士和T病毒,最終救回全部人類的故事。
其中當從動作對打的場景來說,這動作對打和吊威亞的軌跡,特別明顯,特別是動作對打,當雙方一起打鬥的時候,看的那是讓人淚流滿面,簡直就是比劃一下,動作,最後在特效添加一下效果。不像中國功夫打鬥場面,行人流水,動作干凈利索,不在任何拖拉,一氣呵成。
應該要請教一下中國方面的在武打動作方面的技術交流,這樣可以增加動作場面的效果更加能吸取人的注意力。

其它方面的比如槍戰和特效方面,也是可圈可點的,場面效果非常的震撼,從變異怪物的效果和畫面,也是特別不錯的。

Ⅷ 求一篇生化危機6觀後感400字

寫觀後感需要正確把握文章內容。
常見的觀後感一般包括三大塊內容:
1、內容簡介。用簡單幾句話概括影片內容,就像我們平時讀了一篇課文歸納主要內容一樣,做到既完整又簡練。
2、發表評論。寫這部分時,同學們可向自己提這樣幾個問題:你對影片中哪件事印象最深刻,為什麼?哪個人物你最喜歡,為什麼?哪個場面最使你感動,為什麼?只要選擇其中一個問題深入思考並寫下來,就構成了自己對影片中某人或某事、某個鏡頭的個性評價。
3、抒寫感受。這是觀後感的主體部分,學生往往言不由衷,空喊口號。最有效的方法是作比較:或將片中人物與自己比較,尋差距,找不足;或與身邊熟悉的人相聯系,闡發自己的觀點;或將電影中的先進事跡與生活中、社會上的現象比比較,從正反兩方面談感受。在寫作時,同學們可簡單列舉一些親身經歷、耳聞目睹的事(或人)使自己的感受有血有肉,敘議結合。一句話,只有聯系自己,聯系生活和實際,才能寫出真情實感。

Ⅸ 電影生化危機4觀後感

現在大家都說生4比起前三部要遜色許多,基本就是看打鬥,沒什麼劇情,而且愛麗絲都快成為超人了,幾十個克隆體就能滅掉整整一個東京基地的人,還有那很不現實的「瞳術」,二狗叔威斯克怎麼都死不了。還有一件讓游戲玩家們不能接受的就是:喪屍個個都是博爾特,游戲里移動速度慢是喪屍最重要缺點,電影里喪屍個個都會飛奔而且還會挖地這種高智商這樣下去人類還有活路?只能說是導演太急於向游戲生化危機5靠攏了。

Ⅹ 新生化危機影評

這部電影非常忠誠於游戲的原創作品,但它被塞進了太多的元素,讓人感到非常匆忙。一切看起來都很體面,甚至有很好的卡司,但它沒有原創游戲的恐怖和緊張。

這部電影可能並不完美,但它非常好,優秀的音樂,偉大的非常非常血腥的場景。

正如預告片所示,游戲非常還原,酒店戰斗游戲非常緊張和令人興奮,但這在很大程度上源於生化1游戲的還原。雖然不完美,但非常有效。

這部電影看起來不錯,雖然劇本有點令人失望,但卻有一種90年驚悚動作片風格,場景規模很大,有很多游戲向彩蛋致敬。

這部電影有一種骯臟而粗糙的紋理審美風格,基於20世紀70年代的敘事結構,粉絲們肯定會喜歡各種各樣的彩蛋。

這部電影只掌握了原游戲的各種元素,沒有野心重新創造一種新的游戲改編風格......

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