導航:首頁 > 電影結局 > 進出口電影結局

進出口電影結局

發布時間:2022-07-05 05:43:44

1. 《進出口》這部電影的相關介紹及獲獎情況 百度百科很少

◎譯名進出口/寂寞邊界(台)
◎片名Import/Export
◎年代2007
◎國家奧地利/法國/德國
◎類別劇情
◎語言德語/俄語/英語/斯洛伐克語
◎字幕人人影視出品中英雙語字幕
◎IMDB評分7.3/10 (1,320 votes)
◎片長141 mins
導演尤里西·塞德爾 Ulrich Seidl
◎主演蘇珊娜·羅莎 Susanne Lothar ....Mother
Maria Hofstatter
喬治·弗里德里希 Georg Friedrich ....Fritzl's Brother
Herbert Fritsch ....Father
捷卡特琳娜·拉克 Ekateryna Rak ....Olga
保羅·霍夫曼 Paul Hofmann ....Pauli
Natalya Baranova ....Friend from Katja (as Natalja)
米卡埃爾·托馬斯 Michael Thomas ....Father
Natalja Epureanu
Erich Finsches
Petra Morze
Thomas Nash
Dirk Stermann

◎簡介
以雙線交叉方式描寫兩個人的生活。奧爾嘉是烏克蘭的一位單親母親,她的職業原為女護士,她移民到奧地利,想改善自己的生活,但卻受到歧視和剝削,成為養老院里的清潔婦。保羅是迷失人生方向的奧地利青年,由於在國內苦無出路,他最後到烏克蘭謀生。導演以冷酷的長鏡頭呈現現代人類社會日常生活中的人性丑惡面,赤裸裸地暴露老年化社會的無奈與悲哀、失業、貧窮、種族歧視、以及賣淫的問題。烏爾里希·塞德爾2001年曾以《狗日子》獲得威尼斯電影節評委大獎。16歲以下不宜。
幕後製作
劇本的雛形開始於Pauli的故事。UlrichSeidl說Pauli這樣的人物是他在現實生活中經歷過的。有很多像Pauli這樣的年輕人生活在社會的底層,失業,窮困潦倒。之後Olga線索的加入最初的動機僅僅是導演當時對東歐的一些場景非常著迷,並且因此想以東歐為場景拍一個關於那個地區的故事,Olga的故事應運而生。兩個故事存在著很多聯系,於是最終的劇本就產生了。

那麼是什麼樣的聯系呢?奧地利男孩Pauli最終來到烏克蘭,烏克蘭女孩來到維也納。也同樣像電影名字所預示著的,這種聯系是關於東方和西方的聯系。但這聯系不是簡單的地理上的方位關系或者人口的遷移。像UlrichSeidl自己說的,東西方的這種聯系無論從地理上還是社會與文化上都不是一種縱向的邊界,而是深入社會各個層面的橫向的界限。

隨著劇情的發展,我們和兩個主人公一起來到一個他們從未生活過的新環境,我們開始關注的不僅僅他們和他們身上發生的故事,文化沖突,並且還有從或者他們的視角或者影片的視角看到的東西方的社會。我覺得這是這個電影最難能可貴的地方,它的主題跳出了對主人公生活狀態和主觀世界的關注,從一個更冷靜的角度去思考這兩個世界,並由此引出了更為深刻的主題:生和死。Pauli在東方經歷了那些羅馬尼亞人的社區,極為貧困和墮落。影片用了很大的篇幅去描述東歐那些從事各種性工作的女孩,羅馬尼亞社區中那個被皮條客提供給Pauli的年輕姑娘看起來冷漠順從奄奄一息,沒有任何生存的跡象。在Olga的維也納社會,我們更直接面對著死亡。Olga作為清潔工的那個敬老院里充斥著各種與死亡幾乎一步之遙的老人,在這段故事裡,導演把鏡頭甚至直接對准了那些老人,他們病態,惶恐,蒼老。UlrichSeidl說敬老院里的這段故事甚至是電影中一個獨立的電影。Olga直接經歷了老人Eric的死亡。雖然導演稱在這里他的電影關心的並不是對於這樣一個社會的態度是積極或者消極的,而是什麼是真實的。但我們依然能從細節中看到希望。UlrichSeidl提到這兩個年輕人被放到了一個他們從未想像過的環境當中,他們努力地和生活斗爭並且從中體現了自己的尊嚴,這本身就是希望。在Olga和老人Eric跳舞的那一段中,我們看到的不是蒼老邋遢,即將死去的老人,我們看的是美。電影選擇把敬老院夜裡的一個鏡頭作為結束語,並且伴隨著那個時常重復著「死亡」這個單詞的老人的呻吟,但那昏黃的燈光和安靜的環境中我們體會的是祥和和美。所以盡管樂觀與悲觀不是導演所關注的,我們依然可以體會到導演的潛台詞中重復著希望。

UlrichSeidl是一個拍記錄片出身的導演,之後把精力全部都放在了故事片上,這部電影從風格上詮釋了導演這樣的背景。這部電影是由超16mm 拍攝完成的然後放大到35mm,實景拍攝,拍攝團隊人數很少,大部分使用自然光,很多扛拍,非專業演員,具備很多記錄片的風格。然而導演又熱衷於固定機位和長鏡頭,我們同時看到很多靜景的拍攝,導演自稱熱愛擺拍,他喜歡那場景看起來像是一幅油畫,充滿了電影的戲劇效果。對於UlrichSeidl這樣的風格的使用是留給影評人去探究的,對於他那些場面只是本能的出現在他的腦海里,並沒有什麼更多的原因和依據。UlrichSeidl說在他看來最重要的不是技術,而是環境,場景和氣氛。其次電影里的音樂也很值得一提。UlrichSeidl認為音樂和「當時」這個概念是不可分割的,他從來不用任何專為電影而創作的音樂。這增添了電影的自然主義和現實性,也和那些像油畫一樣的鏡頭形成某種和諧的反差,並且成為導演簽名似的風格。

這部影片中充斥著我們不可迴避的幽默感,一些場景讓人不禁失笑,但這笑之後又讓人感覺到沉重。幽默感對於Ulrich Seidl是非常重要的,他說他喜歡那些介於喜劇和悲劇邊緣的情節和場面,並且喜歡那種從使觀眾發笑到震撼之間快速的轉變。

2. 電影這樣結局是什麼意思~~

商業電影結局一般拍攝多個版本,在海外發行的DVD,你能看到不一樣的結局。票房保證,投資方高興,結尾留懸念,就是為了拍續集,再撈票子罷了。就是看觀眾的反應,我們只是被動的接受。恐怖電影這種表現居多,對不對?呵呵

3. 剛剛看了《六號出口》(挺早的一部片子了)依舊沒看懂,到底結局是怎麼回事~~

一群年輕人在追求自我的的道路上的迷失啊,追尋啊,逃避現實壓力啊。
有些懸疑,那個情節是蠻奇怪的。導演說,
【六號出口】對我來說,這是一部哀悼青春的電影
片中的年輕人就好像我十七八歲時
那樣的勇敢,不顧一切,充滿傻勁,只有一直沖
哪有什麼道理可言
如果青春還講道理,那算什麼青春!

4. 電影《六號出口》結局是什麼小微她們到底有沒有死

六號出口在西門町的意義我想就是對自身和極限的挑戰 在疾速而逝的青春中創造最[不可能]的可能 最後Fion和小薇並沒有死 她們是被救活了 可是 在她們終於選擇了[成長] 選擇了過[正常的生活] 這個時候的她們 在精神層面上說是已經死了。 本來我也不理解的 後來看了一段導演訪談才明白 ^^

5. 電影《公司職員》結局什麼意思

電影《公司職員》結局是回憶他剛開始去公司面試的情形,也可以想成是之後的事情,代表一個美好的結局。主人公對未來充滿希望,也像是後來珍惜正常工作的機會。

影片以一家殺手公司為背景,講述了由蘇志燮飾演的骨幹級殺手,由於愛上了李美妍飾演的淡雅女子,毅然放棄了自己在公司的前途,決定金盆洗手,卻不幸淪為前同事的追殺目標的故事。 該片於上映,上映13天,觀影人數便突破了一百萬。

(5)進出口電影結局擴展閱讀:

劇情簡介

看似平凡的五金製造公司其實是一所銅金屬一樣冰冷無情的殺人公司。池炯道(蘇志燮飾)雖然整日西服革履,卻是該公司業績卓人的職業殺手。

他為公司供職十年,沒有一次失手,早已磨練出冷血氣質和殺人不眨眼的狠心。但遇到來公司「打工」的新人勛(金桐俊飾)時,他突然看到了自己當年的影子。在和勛一起執行任務時,炯道有了片刻的恍惚。

通過和勛的家人交流,他越來越感到親情的溫暖,更在遇到心愛的女人時,他的職業敏感發生了變化。在一次意外失手後,他更是萌生退意,但事情遠沒有他想像的那樣簡單。在夢想平凡生活的同時,池炯道也成為了昔日同僚追殺的「目標」。

6. 電影口徑結局

最後,男主是個善良的人,他的朋友為了自己活命,又一槍將他打死。

Calibre《口徑》是由馬特·帕爾默執導的驚悚片,傑克·勞登、馬丁·麥凱恩、托尼·庫蘭、伊恩·皮里等參加演出。影片在2018年愛丁堡國際電影節首映,於2018年6月29日在Netflix正式上線。

該片講述了兩個畢生好友前往一個村莊進行周末狩獵,然而他們面對接下來所發生的事情毫無准備的故事。

劇情簡介

Calibre《口徑》是馬特·帕爾默的導演處女作,故事講述兩個畢生好友前往一個孤立的蘇格蘭高地村莊進行周末狩獵,然而他們面對接下來所發生的事情毫無准備。

7. 半條命針鋒相對的通關方法

你自己看看吧,字挺多的!

用命令行參數方式開始游戲:C:GameFolderbshift.exe -console

以後就可以在游戲中按下「~」開啟控制台。注意:在載入地圖或者游戲之前,你都必須首先開啟控制台並輸入「'sv_cheats 1'」(記得前後要包括引號'哦)。或者你也可以在「C:GameFolderconfig.cfg」文件中放置這些命令,這樣下次進入游戲的時候便會自動設置上。

'god' 無敵模式

'noclip' 穿牆模式

'impulse 101' 獲得所有武器

'sv_gravity x' 設定重力(X=800時為游戲默認重力,而X=0時便是沒有重力)

'sv_accelerate x' 設定空氣加速度(這樣你可以在跳躍時移動得更多,默認的為10,但是增加後你會跳得更兔子一樣!)

'skill x' 調整難度(1最容易,3最難)

'map x' 直接選關(X可以是以下列表中的任意地圖)

地圖列表:
ba_canal1
ba_canal1b
ba_canal2
ba_canal3
ba_elevator
ba_hazard1
ba_hazard2
ba_hazard3
ba_hazard4
ba_hazard5
ba_hazard6
ba_maint
ba_outro
ba_power1
ba_power2
ba_security1
ba_security2
ba_teleport1
ba_teleport2
ba_tram1
ba_tram2
ba_tram3
ba_xen1
ba_xen2
ba_xen3
ba_xen4
ba_xen5
ba_xen6
ba_yard1
ba_yard2
ba_yard3
ba_yard3a
ba_yard3b
ba_yard4
ba_yard4a
ba_yard5
ba_yard5a

按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。
「藍色行動」Blue Shift和原半條命基本同樣的開篇.我們的主角『卡爾鴻』(不好聽,呵呵)乘軌道電車來到地下AREA 3 SECURITY (由於改進畫面,我居然沒頭暈)下了電車等待...門後的警衛才打開了門。按牆上標示,往REFRESHMENTS在靶場領到手槍、拾取子彈,在更衣室得到裝甲(防彈衣豪華套裝)。現在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之後一路推箱子、開鐵門來到電梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的還有唐僧一樣的2博士(居然不讓我KILL他,會OVER,不爽)開動電梯,游戲就此開始了!游戲過程中記得常按F6來保存游戲。

欣賞完過場畫面,從報廢的電梯里出來,得到第二件武器-鐵鉤COOL 。殺了兩小怪物(最好用槍)掏出鐵鉤,將見到的所有木箱全都敲碎,可得到子彈哦(以後見到木箱後可記得都要敲碎)。用鐵鉤敲壞牆上的電線盒後,緊鎖的鐵門可以打開了。往前來到一污染區,KIIL了四隻小蟲,聽完博士的講演,從上方開槍將紅色炸葯桶打爆。GO。向前在乘吊車時殺掉2小怪物,下車來會遇到本游戲最令我討厭的人型怪物-會放電,用左右閃躲戰術殺了它們。進入小門,按下SAUTH TUNNEL ACCESS 對面的大門就打開了。前方有葯包,子彈和怪物(廢話)。來到吊車調節閥畫面,推油桶,調吊車高度。之後就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊車-大箱子-右吊車-紅鐵梯。跳上鐵梯後記得按住向上別放開。前行是個排水系統,向右邊有個電梯開關和管道筏門,按下後再往左邊走。這邊是個水池,避開上方垂下觸手的怪物(可KILL掉),在水下打開FLOW CONTROL筏門,水位上漲,可以離開咯。向前一路沖殺。GO GO GO 拉下牆上電線盒邊的開關就可以乘電梯來到剛才按電梯開關所看到的場景,將白色箱子推下水,一陣爆炸後,水下的轉軸壞掉,可以過去啦。向前第一場景終於結束,可以見到天日了。^O^

剛上到下水道井口,一陣槍聲,哇,居然是打我的,快閃啊。打開隧道大門,前方的廢棄車輛旁有本游戲最好用的『左輪手槍』基本上一兩槍就一個,爽啊。打爆傍邊的紅色油桶,旋開小水道井口。下去前到隧道另一邊看看先,剛探個腦袋,對面三個士兵,其中一個還仍出一榴彈,我就48的生命啊,閃啊!一個平移跳加上一個圓周跳(純屬虛構)榴彈在身後不遠爆炸,暗想,一會再找你們報仇。再看,隧道大門已經關上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS 剛下去梯子就斷了,嚇我一跳。管道里有幾處蒸汽泄漏,盡量少受傷吧。向前還有一段管道漏電,看準時機沖過去。推(拉)動綠色箱子,然後用跳-蹲上到通風管里。出來後得到100甲和30生命及新武器,像DF的M4-M203(和左輪手槍的絕佳組合)。這里又有一位博士喪命,『博士,你不能死啊...(用力得搖晃他)...555555,我還要找你索取生命葯包呢,你怎麼能......』(原來博士是被氣死的)。^o^ 邊推進邊破壞中發現有一電梯,不過似乎壞了(沒電),不管,繼續推進。上樓梯打開第一層的房門,前方就是向我扔榴彈的敵人,報仇血恨的時候到了,該處小心榴彈,二樓窗口還有一敵人。幹掉後從窗口進去,來到一倉庫,里邊的敵人一樣會扔榴彈,以後都要小心咯。倉庫里的紅色集裝箱有人質在叫:「HELP!」,另一藍色集裝箱里是放電的怪物,打開後馬上扔榴彈,那個凍在冰塊里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的廣場敵人很多,解決掉後在紅色集裝箱救出人質。一大門隨之打開,沖出大批敵人,用那台重機槍(綠箱子里邊)掃射他們吧!往敵人來的地方前進,要收拾一輛坦克,那坦克只能平射,傍邊的敵人才是主要對象。這簡直是個武器和生命葯包倉庫,搶啊!口水流啊流、向東流啊流(該段寫得簡單是因為戰斗激烈,心裡不足的緣故)。進入小門後要注意之後的那挺自動機槍,輕易的打碎後就是破壞箱子了。火車上的4顆炮彈,只要擊中後邊的推動部分就會打開一缺口。在這建議不要急這跳下去。一會就不容易回來揀東西了。缺口後邊還是一個廣場,敵人一樣多多,相信你已經很熟練的收拾他們了。在控制室轉動廣場中央的轉盤。開動牽引機車拉出紅色集裝箱,里邊是人重要人質(我喜歡他的發型,像齊達內^-^)。對話後人質幫你從集裝箱頂部出來。又有敵人,廢話少說,開殺。現在廣場邊的小門開了,進去一路殺回剛才不能啟動的電梯,然後回廣場帶上人質(一開始就帶也可以,不過要小心一個會扔手雷的傢伙)。進入電梯,游戲又告一段落。(人質在帶到電梯前的通道是居然想回去,攔住他和他對話就行,不然要再跑一趟)
出了電梯,就看博士表演了……主角站上傳送台,一陣絢麗的綠光過後。來到了一個完全不同的世界,這就是怪物的世界嗎?好美的地方,我喜歡。還沒來得及感嘆和欣賞,幾只小怪物沖了過來,我想不會是來歡迎我的吧。不管,先下手為強,『砰砰砰』一些弱小的傢伙。這下可以好好欣賞一下這個世界了。一個懸浮的大陸,眼前只有兩種植物(暫且乘其為植物吧)。會發光的可以做路標,一碰它就滅了,另一是會被動攻擊的,別碰就可以。前方有個蘭色小水池,站上去後居然能治療。這真是好地方。休息片刻,繼續進發。這地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟話說『條條道路通羅馬』這也一樣。你可別在一個地方兜圈子哦。鑽了一會山洞,來到一個懸崖,有懸浮的跳跳台,在跳的途中會有3隻放電怪物出來打攪你。繼續前進,又有一類似的地方,還是跳。這回不著急,會有怪物來轟炸,目標不是你,是不該走的路線(游戲這點還真不錯,不用走冤枉路)殺掉幾個放電的怪物後在蘭色水池修養一會,沿著因轟炸而倒下的樹干前進。掏出鐵鉤將地上的植物網打開,我跳進去......LOADING之後主角掉到紅色(雜色)的水裡。向前,潛水,上岸。下邊居然是個大峽谷,好深,好在我沒恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峽谷下方,掉在水裡,沒事。環顧四周,谷底有一粉紅色水池,峭壁上還有和剛跳出來的地方類似的洞口,好高。走上粉紅色水池,呼的被高高拋起,原來這是個氣囊,不是水池,剛才還以為能加裝甲呢,呵呵。知道怎麼回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁頂垂下觸手的傢伙,現在我彈葯充足,喝!幹掉你!前進中再乘一回氣囊跳。就是這個世界最重要的地點。給了片刻的寧靜,發動場地中央的機器,將黃色箭頭雙雙調至紅色區域。敵人出現了,空中可地面聯合進攻。躲在樹木後邊用左輪一槍一槍的打,盡量瞄準些。幹掉後進入邊上的洞穴,殺死里邊的放電怪物(其實它是自殺的)洞穴塌方,壁頂出現通道,GO!上去前進就是剛來到這個世界時的場景。出現了一個綠色的光球,傳送點出現了,隨之而來的是更多敵人的出現。不管它們幹掉幾個當道的怪物後一個漂亮的飛身魚越,綠光過後,主角回到了實驗室。就像一場夢,要不是那隻省40的生命提醒,還真以為是幻覺呢!

剛回到實驗室,博士就讓幫忙,要到下一層取些東西。乘電梯往下,剛打開下層的大門,就看到一怪物在啃一警衛的屍體,看來這層已經被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔著鐵絲網見到一博士和一警衛。剛想找個門進去,只見一放電怪物出現並......趕快找門,可門都死死的鎖著。不遠處傳來電焊聲,有扇門正在開啟......在開啟的瞬間,給了他一發火箭,嘿嘿,誰能活。沖入大門,經過一番戰斗,見到一池的毒液,過不去啊。想起路上斷了線的引爆器和附近的油桶,鐵能導電,哦就這么簡單。進入炸開的門,在一控制室將毒液排去,下到池底,我推鐵桶。再回到控制室,重新注入毒液,鐵桶浮在水面,成了一條橋,一蹦兩蹦就過去了。在對岸打開了毒液池上的兩個發電機,再看傍邊的機器都正常運做。現在可以往回走了,來到LEVEL 2 ACCESS LIFT 將活動梯調上來,就可以來到剛才被放電怪物襲擊的警衛身邊。警衛在牢騷幾句後一個側撲......倒下了!主角將地上的裝置在右邊POWER CELL CHARGING STATION充能後利用左邊的POWER CELL DELIVERY LIFT升降機將其送到上層博士手中。OK,這個任務完成了,打道回府。

好了,之後就是最後的任務了。在傳送室,博士讓你幫他啟動機器。在二層拉下閘刀MAIN POWER,一會電源會出現不穩現象,上鐵梯在SYSTEM PRESSURE轉動閥門調節至綠色安全區,順手幹掉2小怪物。回到二層控制室,在右邊的能量充滿出現顫抖時按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按鍵,就可傳送了。共要傳送3位博士和主角自己。一陣綠光過後,主角來到地面,不過……逃出來的似乎只是主角的一部分而已(不會只是靈魂出來了吧)……結局大家自己體會吧。反正本人不明白。呵呵!
Blue Shift的難度有數降低,相對一代。我把EASY 和 DIFFICULT 都過關了。沒發現什麼難得變態的地方,很均衡。我用傲銳A3D+大耳機,游戲中被嚇了好幾回,總的來說音效不錯。EASY難度的武器會自動瞄準(我不喜歡),DIFFICULT的敵人更耐打了,攻擊力也提得挺高的。左輪手槍之所以好用,是因為它開槍後槍頭不跳,打敵人的腦袋一槍一個准,打在胸口也能兩槍解決一個敵人。還有F6在游戲里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。對多任務切換支持不好(半條命的老毛病)我邊玩邊切換寫這篇功略,常切換不出來。接下來繼續練習我的CS去了。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。
這次攻略很詳細。我不知道作為一個FPS游戲,如此詳細的攻略是否剝奪了玩家探索的樂趣。不過在較全面記敘流程的同時,我嘗試著以第一人稱來引導玩家完全融入劇情,在個別地方適當加入一些人物當時的感覺。

其實以第一人稱寫FPS攻略的方式起始自不久前《半條命—針鋒相對》的官方攻略,為了給大家整體感,在這里我再次借用了這種方式並加以擴充。至於是否合適,我覺得它對於當前已經公式化的枯燥攻略無疑是新的嘗試。不可否認,這樣一來字數不可避免地會增加,在攻略後半部分我也注意到並盡量做到節減。這也是這種攻略的缺點之一。至少,我已經對這篇攻略盡心地做了修改,好與壞,唯有讀者才是標准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,歡迎來到黑山實驗室。現在是早上八點四十五分,溫度華氏九十一度,本車開往實驗室A區。請不要將身體探出車外,不要……'

伴隨著機械毫無生氣的女聲,列車緩緩駛入封閉的黑山實驗室入口,陽光在身後逐漸隱退,呈現在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介紹一下,我是黑山實驗室第三區域的安全警衛,B·CALHOUN,安全等級3,在此擔任警衛工作。雖然這里管理森嚴,進行著不為人知的秘密實驗,但自打我剛進入這里的時候,就有一種不詳的預感始終籠罩著我。哦,一部電影里有句台詞是怎麼說的來著,'渾沌理論認為,一切有序地運轉時,危機已經開始顯現。'不管怎樣,這里的薪水還是很不錯的,不過我想知道什麼時候才能到達我的工作區域?

INSECURITY

終於,列車在一個小站台前停了下來。我舒舒全身筋骨,跳出車外,伸手就去推面前的門,可……上了鎖。這時裡面有人大聲說,他正在從裡面為我開門,等著吧,此時一輛列車駛過,裡面是一個科學家模樣打扮的人(其實他就是GORDEN FREEMAN啦)。一陣忙碌後,這位兄弟終於把門打開了。進去後,我剛要向他抱怨怎麼這么久才開門,他卻先發制人,說最近基地內出現許多意外事故,什麼系統失靈啦,安全裝置故障啊等等,喋喋不休地說個不停,真吵人,不管他了,先報到去。左轉,跟著標有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下樓梯,沿著牆上的綠線一直走,來到警衛大廳。呵,這么多警衛啊,不過好像都挺忙的,只有一人讓我先去把制服換上。跟著'PERSONNEL FACILITIES'的指示進入左邊走廊,找到標有自己名字的櫃子前,穿上制服(其實就是盔甲啦)。出來後,再沿著'ARMORY'指示,上電梯,出門右轉,打開門邊的電子鎖,來到射擊練習室。槍支管理員正在看著什麼雜志,跟他講話也沒反應,等著吧。終於他抬頭看見我站在面前,向我問好,一邊廢話,一邊把我的配槍交給我。(真想一槍掛了他!)拿到槍了,可子彈不多。去旁邊的射擊房,找到三梭子彈,另外這一層的錄像監視室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看這一區域的現場情況,還好,目前一切正常。原路返回來時的大廳,有人打趣地說這身制服使我看上去像個新兵仔,並說G區出現小故障,讓我去查看一下。OK!從大廳另一扇門回到最初來時的岔路口,走右邊有'H-E PARTICLE LABS'標識的通路,讓盡頭的警衛給我開門,開始執行第一個任務。

一路上不斷碰到一些科學家和一個正在工作的修理工,不過好像用不著我幫忙,也好,到前面看看去。在走廊盡頭的站台處,經過那位在椅子上看報紙的科學家,從'Maintemance Access'標識牌下的梯子下去,推開鐵門,找到標有'HIGH VOLTAGE'警示牌的鐵柵欄,進去把電閘合上。然後我推開擋在旁邊門口的鐵桶,經過一段恐怖的漆黑走廊,來到另一邊站台。出門後,看見一個穿著打扮很體面的藍衣人坐列車經過,他一定是政府官員來視察的吧。目送他和列車過去後,我按下橋邊的按鈕,放下吊橋,進入對面G區入口。

好了,原來是兩個科學家因為開不了電梯而讓我跑了這么遠的路來解決這么愚蠢的問題。我就做個好人,順便送他們達到目的地得了,反正回去也沒事兒做。走進'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'電梯,按下開關,電梯開始下降。不一會兒,電梯莫名其妙地發出警告,電力中斷,接著馬上又回復了正常。正當我慶幸沒有大問題時,電梯突然停住不動了,透過欄桿向外看去,天啊,眼前的景象讓我目瞪口呆:伴隨著一陣陣閃光,出現許多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小說中的情節在這里發生了!在我不知所措時,電梯突然劇烈晃動起來,身體里的骨架彷彿脫離軀體從頭頂飛了出去,電梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,這是哪兒?努力睜開眼睛,看到一個怪物正在電梯口啃著什麼,不會是人吧!恐懼襲來,我又暈過去了。不知過了好久,我終於恢復了知覺,扶著電梯門勉強站了起來。估計一下當前形式,這里應該有許多怪物吧,我最好先離開G區,把這里的情況向上級匯報,當然了,最重要的還是要活著離開。撿起地上的鐵棍,立刻有兩個怪物迎上來。看樣子它們只會用震動波攻擊,所以為了節省彈葯應付其它怪物,我決定用鐵棍解決這兩只震動怪,哼,簡直不堪一擊。
幹掉它們後,我發現這里堆了許多箱子,有些裡面藏有子彈,用鐵棍打碎就能拿到了。還有更讓我高興的是,在一個箱子後面的牆上,我找到一個醫療機,雖然不能帶著走,但它能補充我許多HP,是冒險中不可缺少的裝置。我一路敲打,來到一間堆滿木箱的房間,這里有一個'WARNING'標識的鐵盒,看上去是個電路控制器,嗯,用鐵棍打碎它。閃光過後,這里的電力中斷,我得以通過藍色通道中的那扇電子門,來到一間地上滿是水的廚房。閃身躲過撲過來的蜘蛛怪,趁它沒反映過來,馬上用鐵棍解決它。小心跳上沒有水的桌子,進對面的小門,拿走鐵架上的子彈,從旁邊的梯子爬上通風管道,呵,那是什麼?一個奄奄一息的科學家?我走過去本想幫助他,出乎意料的,他看起來並不高興,反而擔心地要我快點走開,免得被那些人發現他的躲藏地。那些人?我想再問出點東西來,可他只是一個勁地催促我快走,看來他精神要崩潰了吧。我沮喪地從平台邊緣看下去,發現在一扇鐵門後,堆著幾個標有爆炸標志的桶,拿出手槍試著引爆它們。嗯,我第一次的射擊還算不錯,第三發子彈就把那扇門給炸開了。下去從炸開的門進去,很短的走廊連接著機器人作業區。按下盡頭處按鈕,乘坐電梯到達對面寬敞的馬路,進入馬路左邊小門,按動'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按鈕,可以看見門對面那扇巨大的鐵門緩緩開啟。我高興的跑過去,突然背後傳來時空傳送的聲音。我知道那又是怪物來了,不過眼前的門就要關上了,我的手槍又不能立刻解決那兩只閃電怪,所以我拚命地沖進快要關上的門內,呼!暫時安全了。

不久在我遇到兩震動怪後,我不得不說服自己,也許以後我要一直在惡夢中掙扎了。絕望的我蹲行通過被卡住的門,再次解決來迎接的震動怪後,發現這里沒有出口了。對面牆上的梯子根本夠不著,不過那兩個升降梯可以利用。扳動控制台上的開關(按住不放),把兩升降梯放至適當的高度,用(跳+蹲)的技巧,我終於爬上那紅色的梯子,到達上面平台。這里躺著個已經死去的警衛,雖然不情願,可我沒有選擇,穿上他的盔甲,拿走他身上的手槍子彈,繼續我逃亡之旅。告別不幸喪身的同志,我進入'ENTRY POINT B-03',剛往外走了兩步,面前傳送來兩只閃電怪。硬拼可不是辦法,我快速退回走廊里,在角落裡朝閃電怪打冷槍,將它們逐一解決(以後遇到這種怪物,不能硬拼,只要退回它們看不到的地方,它們會自己過來找你,那時一發散彈就能幹掉它們)。再次小心露頭,發現這里的門也被卡死,不過右邊有一架梯子。當我正要走過去時,背後又傳來時空傳送的聲音,我不敢和它們糾纏,頭也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周圍充滿巨大水流沖撞的聲音,原來是廢物處理車間。面對眼前的岔路,我的直覺告訴我右邊是正確的方向。左拐右拐後,我縱身跳上對面紅色梯子,轉動管道上的閥門,從另一邊梯子下去,扳動底下另一個閥門後,在這條走廊盡頭處一個死去科學家的身旁得到近戰威力強大的散彈槍,由下來時的梯子回到上面。剛才被蒸汽擋住的通道,現在則停止噴射灼熱的水汽了,那麼我也就可以從這里繼續前進抵達廢物處理控制室了。我胡亂按下控制台上的開關,使對岸的電梯載著三個閃電怪和一個標有'DANGER'的箱子降下來。雖然隔著挺遠,可我還是小心翼翼地解決掉其中兩只向這邊張望的傢伙。離開前,我利用這里的醫療機把HP補滿,然後回到廢物處理車間的岔路,從左邊岔路的梯子爬上一個很高的平台。這里管道縱橫,唯一出路只有踩著黃色的管道前進。

在管道上爬行一段距離後,我來到一處天花板上布滿舌頭怪的充滿水的房間。跳進水裡,小心地避開那些探進水裡的惡心舌頭,游過一處破碎的鐵欄桿,我看到一個標有'FLOW GONTROL'的扳手,轉動它以使水面上升,這樣我才能離開這令我嘔吐的水池。岸上躺了個警衛,當然是死了。不過我對此已經麻木了,穿上他的盔甲,拿走身邊的散彈槍子彈,進入唯一的那條綠色通道。唉,又是兩個閃電怪,我退回警衛處,等它們高興地跑過來找我,僅用兩發就送它們歸了西。繼續前進,在橋上突然遭到閃電怪的前後夾擊,我快速轉身解決身後的閃電怪,至於另一個嘛,不等我開槍,它就跟著斷裂的橋面跌入無底深淵。嗚……橋斷了,可這難不倒我。仔細觀察周圍,我發現左邊那條管道很粗嘛,也許我可以從那裡走到對面。呵,不過一不小心就會跌下去找那隻閃電怪哦。我謹慎地一步步挪到斷橋的另一邊,踏上堅實的地面後,我知道,日後如果改行,起碼高空作業是不可能在我的就業意向里的。對面橋上一個可憐的警衛被兩個怪物左右拉扯,解脫後卻自己翻下橋去,好,就讓我來為他報仇吧。這種被附身的怪物行動比較慢,所以對付它們不算難,解決掉它們後,仔細地在箱子里翻翻,找到散彈槍彈葯,地上也有一副盔甲。清掃一通後,走過警衛遭到襲擊的橋,橋頭有一個醫療機。補滿HP後,堅決跳下平台,用散彈槍第二種發射方式,兩彈齊射快速解決吐酸液的怪物,從右側沖到房間另一端,從容幹掉沖過來的閃電怪和酸液怪。
右拐進入柵欄後的水道,先打發右邊正在吃人的酸液怪,和躲在左邊岔口裡的酸液怪,扳下牆上電力開關,拿走箱子上放著的彈葯,由死人旁的電梯上升到廢物處理控制室的對岸。

原來在控制室看到的電梯竟然要經過這么曲折復雜的路線才能到達,要是有滑索該多好啊……正當我感嘆時,箱子後面沖出來一個閃電怪,第一時間換上散彈槍解決它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它順流飄至粉碎機,劇烈的爆炸後,粉碎機被炸開了個口子。我跳進水中,緊靠牆壁離開這個處理車間。順著紅色鐵梯往上爬,差點被上面拋下的警衛砸到,真險。原來是兩個士兵,不過不像是來解救這里的人們的,以後碰到他們要小心,也許是敵人……

CAPTIVE FREIGHT

從鐵梯來到露天地區,對面立刻有機槍招呼我,快速躲到警告牌後,等槍聲停下來,沖到另一扇門旁,打開密碼門,進入通道里(當然你也可以沖過去解決那兩挺自動機槍,然後就能提前得到'手雷'和'炸葯包')。這里停著一輛車,兩人已經被殺,地上留著一把左輪槍和盔甲。我撿起左輪,呵,這是精度很高殺傷力也大的遠程武器,要在關鍵的時候用。繼續前進,門外幾個突擊隊員看見我,立刻關上大門,同時還不忘發射一顆榴彈送給我,好在我閃得快。現在前後被封,只有車旁井蓋下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。轉動扳手,打開蓋子,底下出現很長一段鐵梯,沒辦法,又得回到地下了。急不情願地爬下梯子,不一會兒,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不斷騷擾,中途扳動門旁閥門後繼續往前走,又被蒸汽擋路。蹲下靠左側牆壁通過第一道蒸汽,轉動管道上開關,關閉擋住通道的蒸汽,接著走。游過一段淹水走廊,轉動水下開關,開門繼續這漫長的旅程。解決掉兩只沖過來的酸液怪後,上盡頭鐵梯,處理箱子上埋伏的蜘蛛怪,來到'WAREHOUSE BASEMENT'。

這里的走廊比較寬敞,反而讓我不大適應,這是不是意味著更多的敵人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,閃電怪一隻只地出現,當然,也被我一隻只的送回老家。現在我站在一個三岔路口,牆上寫著'MAINTEMANCE AREA',先去中間那條路看看。嗯,不斷閃現的電弧光阻礙了道路,我還是不要過去的好。那麼除了來時和這條路,只剩下一個路口了。換上手槍,解決那條路上的蜘蛛怪,我失望地發現這是死路,好在箱子後面有一台醫療機,可以補充我掉落時損失的大量HP。接下來,我硬著頭皮返回電弧光處,瞅准電弧消失的間隙,快步跑過去。拐彎後,出現在眼前的還是該死的長長走廊。

耐心地搞掂路上的怪物後,發現道路被一堆雜物堵住了,正當我發愁的時候,通風管道里掉下一隻閃電怪,我趕快躲到牆邊,等著它過來送死。可是卻傳來奇怪的爆炸聲,我探出頭去,那隻怪物不見了,天花板上的通風管道被炸了下來,但是太高,我夠不著。轉身把鐵箱推過來當墊腳,我跳進這破損的管道,打開電燈,在黑暗中摸索前進。

管道中四隻蜘蛛怪陸續前來迎接我,當然我也沒讓它們失望,為此我失去了寶貴的十顆子彈。我一邊緬懷英勇穿過蜘蛛怪那令人惡心身體的子彈弟兄,一邊爬出狹窄的管道,站在一堆鐵桶中。推開儲藏室門口的箱子,我在左邊雜物堆前得到盔甲和彈葯的補給(事實上,我希望一路上可以不斷地碰到掛掉的警衛,那樣我的盔甲也就不會匱乏了)。返回,走右邊,聽見突擊隊員說話的聲音。我探頭向樓梯上看去,發現兩名士兵正在交談。對付他們,可不能沖動,我掏出左輪,先點射死一個,然後退回來,換上散彈槍,等另一個過來找我,哈!一發散彈結結實實地全射在他臉上,他變成了蜂窩,對不起,我是卧底!我對他敬個禮,拿走他身上的突擊步槍。這可是好東西啊,殺傷力不錯,子彈充足(因為這里到處都是突擊隊員),精度高,遠近都適宜,應該是我以後的主力武器了。

8. 請問電影《外出》的故事情節和結局是怎樣的

看了140分鍾完整版,在男主給出軌的妻子秀真病房削甜瓜告知其情夫死了的這段後,很快就是秀真出院和男主在家的一段,秀真在家裡的電視上放她出軌和死去的姦夫外出遊玩和恩愛的視頻,並且讓男主看,男主沉默無語,然後晚上睡覺前,女的好像說了你不會再愛我了,你會另有自己愛的人,男主沒有說話,只是摟了一下秀真,鏡頭借著就轉到男主在一個地上放了很多行李雜物的空房子里喝水的片段,這段就預示著秀真知道兩人必定離婚,所以借著視頻向男主坦白了自己的出軌行為,並且很快就順理離婚了,最後一段是男主在一場演唱會負責燈光,演唱會結束收拾器具的時候下起了雪,鏡頭轉到男主在下大雪並且已經覆蓋了大地的天氣里,在一個建築群間的小路上等到了女主,簡單對話後就是大雪天雪路上開著的汽車前擋風玻璃的鏡頭,開車不露人,有對話,就是男主和喪夫的女主的聲音,他們應該結合了。

9. 看了開頭猜不出結尾,哪部電影的結局讓人一頭霧水

不管是在文學作品還是影視作品裡面,一個作品的結尾永遠是備受注意的,在電影當中,結局就顯得更為重要了,可以說一個特別的結局,可以抓住觀眾的注意,讓人對這個電影念念不忘。而看了開頭完全猜不到結局,讓人看了就念念不忘的電影也有不少。例如《盜夢空間》《白夜行》《亂世佳人》等等。電影的結局也有很多類型,不同的類型也呈現出不同的效果。

最後一種是空白結局,這種結局可以說是留下了充足的想像空間,代表了諸多的可能性,讓觀眾產生一種自己可以對結局進行加工和改造的感覺。《亂世佳人》當中,等到郝思嘉認識到自己對瑞特的感情時,他已經離她遠去。郝思嘉內心卻不曾放棄,選擇繼續等待。但是最後,影片並沒有告訴我們最終的結局,這都是給觀眾想像的空間。

閱讀全文

與進出口電影結局相關的資料

熱點內容
電影心仇結局 瀏覽:145
周星馳現實中的性格像哪部電影 瀏覽:790
預見未來電影完整版 瀏覽:376
洪金寶成龍元彪電影大全搞笑 瀏覽:735
電影票點不動 瀏覽:855
大轟炸電影評分 瀏覽:544
撫順美團網團購電影票 瀏覽:690
數學愛情方程式電影 瀏覽:707
愛情電影洛麗塔 瀏覽:351
方朵朵真正電影名字叫什麼 瀏覽:310
無法忍受電影中文翻譯版 瀏覽:161
電影背景音樂女聲唱歌 瀏覽:402
猶太人相關電影觀後感 瀏覽:145
成龍古天樂許冠文電影 瀏覽:543
重返十七歲電影英文歌 瀏覽:706
走出非洲電影英文完整版 瀏覽:154
鋼鐵俠下一部電影在線觀看 瀏覽:185
戰馬圖片電影 瀏覽:536
雲播放怎麼下載電影網站 瀏覽:880
紅色經典電影什麼意思 瀏覽:157