① 怎麼把照片處理成電影膠片的效果
1,下載一個光影魔術手APP,然後打開光影魔術手這款軟體,進入光影魔術手的操作界面如圖所示:
② 美圖秀秀圖片怎麼製作電影膠卷效果
打開美圖秀秀,進入美圖秀秀的工作界面
2. 在上面的菜單欄里找到打開圖片選項
3點擊打開圖片選項,彈出打開圖片對話框,找到我們的圖片
4點擊打開,圖片進入編輯區,找到上面的美化編輯菜單,在其下選擇1970效果
5然後在上面的菜單里找到邊框場景選項
6點擊邊框場景選項,左側找到簡單邊框選項
7點擊簡單邊框,進入簡單邊框編輯界面,在右側找到我們的邊框樣式
8點擊應用選擇的樣式,我們的電影膠片效果就製作出來了
③ 美圖秀秀怎麼把幾張不同的圖片製成一張電影膠片效果
網路搜索膠片邊框素材,將素材存到電腦里
④ 目前什麼圖象處理軟體可以添加電影膠卷邊框
用PS吧,
很簡單,其實就是大正框及小正框一個白色一個黑色,在排下版就可以。
如果你不會PS,用光影魔術手,裡面有模板,他有多圖邊框處理時,用戶可指定照片顯示的位置。
光影子魔術手地址:http://www.neoim.cn/
⑤ 會聲會影X5如何製作電影膠片效果
電影膠片效果製作教程:
1、打開會聲會影,在“視頻軌”上插入背景圖片以及膠片圖片,然後在“覆疊軌”中插入事先准備好的明星圖片;
圖片1:視頻軌和覆疊軌添加素材
2、點擊“選項”按鈕,點擊“編輯”—“遮罩和色度鍵”;
圖片2:遮罩和色度鍵設置
3、在彈出的相應面板,選中“應用覆疊選項”,在“類型”下拉列表選擇“遮罩幀”,用戶可看到右側出現多種會聲會影遮罩類型,小編選擇了“圓角矩形遮罩效果”;
圖片3:選擇遮罩類型
4、重復2,3兩個步驟,分別對每一張明星照片進行覆疊軌邊框處理,處理完後將照片嵌入在膠片的格子里;
5、調整膠片的位置:將第一張膠片放在第一幀上,將最後一張膠片放在最後一幀,點擊“保存”即可。
6、點擊“播放”按鈕,就能看到滾動的明顯膠片了。
註:做膠片首先要尋找膠片的素材或者視頻遮罩,然後將膠片遮罩添加到遮罩庫中。不了解如果添加遮罩的可以參考:會聲會影如何添加視頻遮罩
⑥ 有沒有什麼軟體可以一鍵將照片變成電影膠片風格
光影魔術手這款軟體就具備將照片一鍵變成電影膠片風格的的功能,它比較大功能也比較全。
還有一款比較小的軟體也很方便DPFramer(邊框伴侶),如果不想要太多復雜的功能,可以選擇這一個。
⑦ 請一張動態電影膠片邊框,類似下面的圖片,但是要他的邊框是動態的,誰會PS下。。發到335029809這個郵箱
gif
點擊圖片查看效果
⑧ 美圖秀秀的電影膠片豎直邊框怎麼處理
打開美圖秀秀,進入美圖秀秀的工作界面</ol>2. 在上面的菜單欄里找到打開圖片選項3點擊打開圖片選項,彈出打開圖片對話框,找到我們的圖片4點擊打開,圖片進入編輯區,找到上面的美化編輯菜單,在其下選擇1970效果5然後在上面的菜單里找到邊框場景選項6點擊邊框場景選項,左側找到簡單邊框選項7點擊簡單邊框,進入簡單邊框編輯界面,在右側找到我們的邊框樣式8點擊應用選擇的樣式,我們的電影膠片效果就製作出來了
⑨ 請問怎樣才能給圖片添加膠片那樣的邊框
先做好一個膠片效果的背景圖層,然後把圖片放進去就行啦,製作方法來看看實例的講解吧
⑩ 二維動畫電影膠片邊框繪制怎麼做
影視動畫,顧名思義就是動畫電影。
影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
主要課程
(1)影視動畫的專業課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術概論、動畫設計稿、動畫表演、Zbursh、動畫角色設計、影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、影視動畫場景設計、漫畫創作與技 法、Flash動畫製作高級應用
(2)認證課程:多媒體素材採集、電影電視製作概論、視頻剪輯合成基礎、二維動畫設計製作、視頻合成特效 、三維動畫與特效。
(3)崗位定向培訓
1)影視模型與渲染專業
本專業將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立製作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。主要強調各類專業模型的設計訓練,包括道具、建築、環境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。
2)數字角色動畫專業
本專業主要是在Maya
軟體平台上進行角色動畫的學習和訓練。擁有強大的資金建立起動畫生產線,設計製作由不同專業的流水線完成,學習與實踐培養的人才是經得起前沿主流技術及市場檢驗的。動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規律、動畫法則等傳統課程,對角色動作進行循序漸進的專業訓練。此部分課程將以基礎運動規律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現)、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。後期課程主要學習影視特效電影中的模擬類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數據的採集、修改和應用(包括人物和多足動物)。最後,畢業設計課將以目前業界的就業標准來要求學員完成畢業作品。學員在這一階段可以預先感受到行業的製作要求和工作氣氛,對於即將畢業的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業影視動畫公司的動畫師崗位,畢業合格的學員還可勝任影視特效電影的模擬動畫、游戲開發中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業空間5 [1]