1. 60帧跟30帧到底是个什么概念
60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。
帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。
FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。
值得说的是对于我们大多数手机视频拍摄能力,无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒,因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件条件的影响,当然一些手机也可以拍出 4K 视频,甚至可以使用 135 帧每秒的超高速拍摄功能。
玩游戏,都喜欢用FPS来衡量游戏的流畅性,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
2. 60帧是不是60hz
不是。
这种精简称谓涉及习惯问题。“60帧”通常被用来描述游戏画面的刷新率,就是每秒钟多少张画面,60帧就是每秒钟刷60张画面,跟电影幻灯是一个原理。游戏帧数是一个波动的数字,比如常听说一个游戏在90帧到120帧就是这个意思。
而“60hz”通常被用来描述显示器硬件的刷新率,之前一直是固定数值,后来才加入了freesync或者G-sync等可变刷新率技术,让显示屏与显卡协商同步刷新率,让游戏画面观感更流畅。
3. 60帧激光厅是什么意思
是指采用国际顶尖4K激光放映技术+高品质激光光源,呈现出接近自然光、更加绚丽、更身临其境的3D放映效果的激光厅。
“帧”是指画面,1幅画就叫做“1帧”,60帧电影是指每秒播放60幅画面的电影。目前电影放映的标准是每秒放映24帧,60帧电影相较传统的24帧电影拥有更清晰流畅的画面和更真实强烈的沉侵式体验。
说到帧数,有必要提一下电影的原理。电影实际上是高速播放具有连续性的图片。由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(每秒帧数;帧率)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
4. 电影imax60帧厅和原版imax3d有区别吗
1、帧数不一
imax60帧厅:播放时每秒播放的帧数为60帧。
原版imax3d:播放时每秒播放的帧数为24帧。
2、画面不一
imax60帧厅:电影里面的立体人物更细致,更清晰。
原版imax3d:电影里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。
imax60帧厅如图:
3、效果不一
imax60帧厅:在动作画面上比imax3d更有真实感和细节度。
原版imax3d:能产生逼真的全视野立体效果。
4、对影厅要求不一
imax60帧厅:只有有60帧版本的电影,在60帧影厅能看到最好的效果。
原版imax3d:60帧版本的电影,在imax3d不能展现出最好的效果。
5、流畅度不一
imax60帧厅:动作画面呈现比imax3d更流畅。
原版imax3d:动作画面呈现流畅。
5. 24帧和60帧的区别大
区别大到一眼就能看出,尤其在动画视频上感觉明显(24帧和30帧都有较明显差别),24帧的画面前后帧有明显顿挫感,而60帧给人一种丝滑感,要说孰优孰劣,不好说,24帧有其显示特色与魅力在(电影),60帧胜在流畅(体育节目)。
60帧是一秒闪过60个画面,24帧就是一秒闪过30个画面。帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。
6. 电影里的60帧是什么意思
通俗地说,一帧就是一副静止的画面,电影里的帧数指的是1秒钟传输的画面图像,60帧代表图像处理器1秒刷新60次,因此看起来就是连续的画面了。
7. 30帧和60帧有什么区别
60帧是一秒闪过60个画面,30帧是一秒闪过30个画面。
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理。
人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。
网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。
视频通常指涉各种动态影像的储存格式,例如:数位视频格式,包括DVD,QuickTime,与MPEG-4;以及类比的录像带, 包括VHS与Betamax。视频可以被记录下来并经由不同的物理媒介传送:在视频被拍摄或以无线电传送时为电气讯号。
而记录在磁带上时则为磁性讯号;视频画质实际上随著拍摄与撷取的方式以及储存方式而变化。例如数位电视(DTV)是发展出来的格式,具有比之前的标准更高的画质,正在成为各国的电视广播新标准。在英国,澳洲,新西兰,Video一词通常非正式的指录影机与录像带,其意义可由文章前后文来判断。
8. 帧数率什么是帧数越高会怎样60帧与24帧的区别是什么
所谓的帧数率就是每秒钟播放的画面数目。人眼存在视觉滞留效应,一帧图像在人眼中的停留时间约1/24s。所以当每秒的帧数低于24帧时,人看到的视频会出现动画感,而当每秒的帧数达到24帧及以上时,观看视频时就不会有动画感了。
美国、日本等国家的市电工频为60Hz(中国为50Hz),为了不使视频播放的帧数与供电的工频之间产生差频,所以日美等国开发的视频产品帧数大都为60帧。其实只要播放的帧数大于24帧,人眼就不会感觉到动画效应了。
9. 60帧的电影和普通电影有什么不同
60帧的电影和普通电影的区别是它看起来的连贯性比较好,看起来比较清晰
10. 电影院激光60帧 杜比全景巨幕 dts临近音有什么区别
一、Dolby 杜比:身临其境的音响系统
在音响系统领域,目前最具影响力的技术就是Dolby Atmos(杜比全景声)它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。
更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。
三、激光60帧
激光60帧和前两项不冲突,是一种电影图像刷新率的专业名词,杜比全景巨幕可以带有激光60帧,同样dts临近音也可以,帧数越高观众所观看的影像越流畅。
总的来说,杜比全景实际观影体验上侧重于音响视觉,dts侧重于价位,激光60帧是一种特殊附带的图像技术,在实际的观影体验时可能还会出现设备老化、影院管理等多方面的问题,根据自己实际的情况,作出自己的观影选择。