⑴ 什么是真人CG电影用通俗易懂的话来说,别用官方语言,还要举例几部真人CG电影出来。
CG(电脑创作影像作品)
游戏:
上世纪八九十年代除了几个游戏大厂有条件做CG动画,绝大多数厂家是没有条件做的。但是一些游戏需要剧情动画怎么办呢。于是真人CG电影就出来了。几名演员,几个道具,一个真人CG就出来了,省钱省时。有名的比如红色警戒等,都是真人演绎的。(我90后,接触的这类游戏不多,80后应该见过很多)
影视作品:
动画技术发展很快,在涉及到大量超自然题材场景下,CG制作的质感比几十年前纯人工搭场景质感强一万倍。但CG动画有个致命的缺点:是用人为控制数据机械的表现。在人物的动作和神情方面其实是很难作出良好逼真的质感的,但是通过真人演员表演为基石,然后再将人物视频素材在后期进行进行二次CG包装创作,这样人物的表演效果就会比纯创作要好。现在绝大多数超自然题材电影都是这样做的,复联、创战纪、魔兽世界等都是以真人在绿幕下进行表演,再通过CG包装呈现,做得好的你根本看不出来是由真人演绎的。当然也有做的很辣鸡的CG电影,比如爵迹,做得和脸上敷了上百层倒模一样,僵硬得一批。
⑵ 拍电影 “CG效果”是什么意思
CG效果是指计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
(2)cg电影是什么扩展阅读:
发展历程
2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。
会议结合了各单位在推动CG动漫产业发展上的职责,总结了联席会议制度建立以来在推动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署。
“十一五”时期,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大,根据文化部开展的CG动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年预计将突破80亿元。
与此同时,动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强。
⑶ 现在的CG电影都有哪些。
《最终幻想VII:圣子降临》、
《生化危机:恶化》、
《贝奥武夫》。
生化危机:恶化(2张)
《苹果核战记I》
《苹果核战纪II》
《生化危机:诅咒》
《星河舰队:入侵》
《龙腾世纪:探索者黎明》
《功夫熊猫》系列》
《铁拳:血之复仇》
《骇客时空》
《2077日本锁国》
⑷ CG片是什么
CG就是Computer Graphics的缩写
意为“计算机图形”,
其具体含义就是以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
现在我们习惯把它叫做“数字绘画”或者“电脑制图”。
cp片,顾名思义,就是利用电脑手段搞出来的影片(不特指电影,也包括各类形式的短片,但一般要有具体情节内容),
比如 功夫熊猫
但要注意,传统动画比如宫崎骏的卡通片,走的是手绘路线,其间或许有应用少量电脑特效,但究其本质,却不能称作cg片
⑸ CG电影的内容
CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域: CG艺术与设计, 游戏(Game)软件 动画(Animation) 漫画(Comic) 广义的CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。
⑹ CG电影是什么意思
广义:CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。
狭义:CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。一般采用离线渲染,区别于实时渲染的DEMO和引擎电影(所以有人用“CG级”形容一些次世代DEMO)
⑺ 关于CG电影
CG电影简单地说就是立体动漫,由于成本高昂,技术难度大,至今为止全世界仅有的10来部CG电影,全部是由美国制作的
制作动画用的电脑确实昂贵,但确实也可以重复利用,不是一次性的。但是,几乎每一部电影都可能需要为其独立的编一套程序,这些程序是很贵的。
不用外景地、不需要太多道具、不需要群众演员确实不错,但是你在蓝幕前拍的东西,要在电脑中进行合成。而这个工作是很费时间的。就以指环王为列,在帕兰诺平原的决战,有的镜头一格(一秒24格)的生成时间就是16个小时,而变开金刚中擎天柱和威震天的决斗一格是25个小时多。想想看,价值是由社会生产时间决定的这个规律,这制作成本有多高就不难理解了。
⑻ cg电影和3d动画什么区别。有什么关联吗
cg电影和3d动画就是 同一个
东西,都是3D建模渲染的动画
早期CG电影比较短,一般穿插在游戏中的
现在技术强了,能做比较长的3D动画,甚至很多集的连载
3D动画还有另一层意思,就戴上3D眼镜可以看到立体的画面
⑼ 什么是CG电影
CG(Computer
Graphic),正如我们所见到的那样,如今已成为电影中不可或缺的组成部分。无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。我们知道,广义上的CG电影则是指电影中某一片断采用过CG技术的影片,例如上面那两个例子,以及《花木兰》、《埃及王子》等动画影片;而狭义上的CG电影则指的是电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片