① 电影特效都是怎么做出来的啊需要什么技术!
有部电影,好像是叫做成龙的特技,你可以观看下,里面就是讲述成龙如何拍摄特技的。其他的都是电脑制作的.至于怎么制作,花多少钱,这不是普通人能搞的...我也不了解,,,想了解去研究三D吧...
② 哪些电影是用mental ray渲染的
《与恐龙同行》BBC的著名全动画科教节目
《绿巨人》
《终结者2》
《黑客帝国2》
……
③ 美国的科幻大片 里面大量的特效是用什么配置的电脑制作渲染的 我听有人说是在渲染工厂里分流水线做的
一般是渲染农场,我对硬件不了解,应该是特意配的电脑,然后多台连在一起渲染……但是依然很慢……高质量的一帧可能要十多个小时…一秒24帧……我学流体的时候,只是流体没别的东西…渲染几秒就一个晚上……
④ 很多美国大片电影里面的DVD画面是用什么机器拍摄的中央电视台拍摄节目都用什么机器
大型电视台使用的机器是没有必要买的,那个一般人无法操作,后期拍出来的片子会非常大,没法剪辑,而且价格也不是一般人可以承受的。现在的DV画质都还不错,像素也不低,一般的片子只要拍摄方法得当,用DVD播放都很清晰。
⑤ 在国外制作3D电影主要是用哪些软件
3D电影主要是用openGL和directX来做的吧;
COOL3D软件是相对简单易上手的三维文字动画制作软件,目前最新的版本是COOL3D3.5,
与旧版本相比,COOL3D3.5最大的变化就是新增了一个Envector程序。闯ash动画是当前世界上最火热的2D矢量动画工具,但金无足赤,由于在Flash中没有真正的3D工具,因而不能直接生成三维的文字和图像,而利用Envector,你就可以将创作好的三维矢量动画图形导出为 flash可编辑的文件格式。可惜的是,Envector模块中的对象是纯矢量对象,不支持纹理或背景,仅支持单色。
COOL3D的特效自不必说,相当酷。新版本又增加了单圆锥体、平截头体,球体、合并球体等4种对象。其中的合并球体相当有趣,你可以通过增加、融合合并球体中的球体数量,来制作出一个新的物体,合并球体中的每个球体还可以被独立地调整大小。
在COOL3D3.5中还提方式渲染显示,输出后也可保持线框的状态,这也是一种很特别的特效哦!同时,只要将做好的三维组合物体存储在组线框显示模式又创造出一种相当吸引人的特效,同时在文件夹中,供了一种线框显示模式,它可当做其他项目时,如有需要,就可以随时以使场景中的物体以线框的就可以随时将它拖入场景中合成动画,既方便又实用
⑥ 请问美国电影是用什么软件制作的
楼主是指电影特效么?
我所知道的一般电影级别的特效多用MAYA,Inferno什么的,3DMAX
以及
SOFTIMAGE
之类使用较少,后者好像日本那边用的比较多。但这只是制作电影特效所用的众多软件之一,还有很多是一些在民间并不知名的软件,以及与之相关配套的各种各样的外挂插件,有很多知名的公司比如WETA
ILM
之类还经常根据不同的需要自己开发各种插件,比如著名的当初为指环王的大型战争场面而开发的插件,还有一些专门制作某种特效的插件比如毛发什么的。
PIXAR
更是有着众多的“内部软件”专门用来制作和渲染特定的场景和效果。
由此也想到,国内目前的特效制作水平无论是硬件还是软件以至艺术造诣上都与美国差距比较大。。。
⑦ 电影的画面用什么机器拍摄的
都是用德国的阿莱(ARRI)和美国的潘娜维申(Pannavision)摄影机拍的,那都是专业的电影摄影机,一台价格都在300万以上,还不包括录音盒灯光设备至于画面好还有一个原因就是因为电影都是采用胶片(就是胶卷)拍摄的,而家用的摄影机都是数形式的,数字拍摄的成本很低,方便好用,所以普及很快,但是数字的画质上硬伤很多,不好一一说明,反正就是数字的画质比胶片的要差很多。电影一般投入很大,所以可以不必在意胶片的费用,所以可以用胶卷来拍,画质自然好,更加柔和,看着更舒服,这个时候只要一点点光线的调整就会有绝佳的意境美
⑧ 真正的电影用什么机器渲染影片的听说有一间房间那么大,还要几百万几千万吗那种机器叫什么名字
我用《会声会影14》编辑影片
⑨ 电影渲染是用cpu还是显卡一般有哪些计算设备
付费租借超级计算的部分节点渲染,是CPU还是GPU,看超级计算机采用方案,大部分是CPU为主方案
比如:天河二号,泰坦
从阿凡达这类电影开始,现在绝大部分电源都,渲染任务丢给"渲染农场",分布式并行集群计算系统,这就是超计算机其中一个功能