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有什么电影特效模型

发布时间:2021-07-29 02:32:47

㈠ 特效电影有哪些

影视特效大致可分为视觉特效(视效)和声音特效(音效)。

1 三维特效。绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。
具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅。
2 合成特效。合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。这样看起来演员就像在天空中打斗。当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。
常用软件:nuke/fusion为主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。
3 数字绘景和概念设计。数字绘景和概念设计可以理解为绘画。
数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。
概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。比如说影片中要出现一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说来出,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩如生的各种怪物。

㈡ 影视特技和模型有什么区别

影视特效:这么说的一般相对更加专业一些,一般是影视后期相关的人会用这个词,特指使用电脑图形学软件对影视作品进行特效处理,比如把画面原本没有的元素加上,比如在原本拍摄时候没有爆炸的画面里加入爆炸的特效元素,或者去除原本画面里一有的元素,最常见的就是修除拍摄时的穿帮内容,比如~张飞后边有个电线杆被拍进去了~

影视特技:在后期特效还没有普遍被国内接受之前,影视特技主要指的是现场拍摄的特技演员,比如一天死八百遍的武行~一会被炸死,一会被砍死,为了画面好看呢,最好是孔总做个托马斯大翻转再死呗~后来,随着影视行业的发展,除了死人跟武打以外,又细分出其他的特技演员,比如专门演翻车和漂移的,笼统来说,都可以叫特技,专业一点呢,就叫飞车老师~所以你看到了,反正就是干一些其他传统影视部门老师们干不了的事儿就是特技~所以突然有一天,导演发现自己没预算还要炸一个景,这活儿其他部门干不了吧,哎,特效不能能干,人家就顺嘴,把做特效的老师也叫特技老师了。

所以特技的说法比较偏前期拍摄,范围比较广,而特效一般特指影视CG数字特效。
发布于 02-27

㈢ 电影中的特效用哪些软件可以做出来

1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。

㈣ 全世界知名的电影特效制作团队有哪些

1.工业光魔
Instrial Light & Magic
创始人;乔治·卢卡斯
创立时间:1975年
核心技术:CGI动画技术、模型拍摄、全数字高清晰摄像技术
简要介绍:凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”。迄今为止,工业光魔已经为超过200部的影片制作特效,正在上映的《加勒比海盗3》和即将上映的《变形金刚》是其今年最重要的作品,明年的重点将是《侏罗纪公园4》和《印第安纳·琼斯4》等。
成就:15次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。

2. 威塔数码公司
Weta Digital
创始人;彼得·杰克逊、理查德·泰勒
创立时间:1993年
核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动。
简要介绍:这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬,虽然它从1994年就已经涉足视觉特效领域,但其作品均无甚知名度,直至2001年《指环王:护戒使者》的横空出世才为人所知,近年已经成为好莱坞最富盛名的视觉特效公司。明年的重点将是《纳尼亚传奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休复出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦将由威塔负责。
成就:4次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。

3 .数字领域
Digital Domain
创始人:詹姆斯·卡梅隆
创立时间:1990年
核心技术:数码合成软件Numk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。
简要介绍:现在,数字领域公司约有500名公司职员,不过公司创始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效专家斯坦·温斯顿等都已经离开了该公司。数字领域从1994年进军电影界,参与制作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真实的谎言》,迄今为目已经参与制作了60多部电影,如《阿波罗13号》等。明年的重点作品将是大卫·芬奇执导、布拉德·皮特和凯特·布兰切特主演的《本杰明·巴顿奇事》。
成就:2次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。

4 .索尼影像工作室
Sony Pictures Imageworks
创始者:索尼公司
创立时间:1992年
核心技术:“表演捕捉”技术系统,有业界人士认为从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。
简要介绍:索尼麾下的特效制作公司,从1993年涉足电影视觉特效的制作,迄今为止已经为将近100部电影提供特效制作,其中包括《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》等影迷耳熟能详的影片。
成就:1次获得奥斯卡最佳视觉特效奖

5. Cinesite
创始人:伊斯曼·柯达
创立时间:1992年
核心技术:数字化色彩处理技术,可根据工作人员需要对胶片的色彩进行细致的调节,以达到预期的视觉效果。
简要介绍:隶属于柯达集团旗下的这家视觉特效公司,从1997年起为电影提供视觉特效制作,迄今为止共参与制作了80多部电影制作,包括《碟中谍》系列、《X战警》系列和《哈利·波特》系列等,而充满古典和魔法气息的霍格沃茨魔法学校就是Cinesite的杰作。

㈤ 国外有名的电影特效团队能告诉我几个不

1 工业光魔 Instrial Light & Magic 创始人;乔治·卢卡斯 创立时间:1975年 核心技术:CGI动画技术、模型拍摄、全数字高清晰摄像技术 简要介绍:凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”。迄今为止,工业光魔已经为超过200部的影片制作特效,正在上映的《加勒比海盗3》和即将上映的《变形金刚》是其今年最重要的作品,明年的重点将是《侏罗纪公园4》和《印第安纳·琼斯4》等。 成就:15次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
2 威塔数码公司 Weta Digital 创始人;彼得·杰克逊、理查德·泰勒 创立时间:1993年 核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动。 简要介绍:这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬,虽然它从1994年就已经涉足视觉特效领域,但其作品均无甚知名度,直至2001年《指环王:护戒使者》的横空出世才为人所知,近年已经成为好莱坞最富盛名的视觉特效公司。明年的重点将是《纳尼亚传奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休复出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦将由威塔负责。 成就:4次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
3 数字领域 Digital Domain 创始人:詹姆斯·卡梅隆 创立时间:1990年 核心技术:数码合成软件Numk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。 简要介绍:现在,数字领域公司约有500名公司职员,不过公司创始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效专家斯坦·温斯顿等都已经离开了该公司。数字领域从1994年进军电影界,参与制作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真实的谎言》,迄今为目已经参与制作了60多部电影,如《阿波罗13号》等。明年的重点作品将是大卫·芬奇执导、布拉德·皮特和凯特·布兰切特主演的《本杰明·巴顿奇事》。 成就:2次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
4 索尼影像工作室 Sony Pictures Imageworks 创始者:索尼公司 创立时间:1992年 核心技术:“表演捕捉”技术系统,有业界人士认为从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。 简要介绍:索尼麾下的特效制作公司,从1993年涉足电影视觉特效的制作,迄今为止已经为将近100部电影提供特效制作,其中包括《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》等影迷耳熟能详的影片。 成就:1次获得奥斯卡最佳视觉特效奖
5 Cinesite 创始人:伊斯曼·柯达 创立时间:1992年 核心技术:数字化色彩处理技术,可根据工作人员需要对胶片的色彩进行细致的调节,以达到预期的视觉效果。 简要介绍:隶属于柯达集团旗下的这家视觉特效公司,从1997年起为电影提供视觉特效制作,迄今为止共参与制作了80多部电影制作,包括《碟中谍》系列、《X战警》系列和《哈利·波特》系列等,而充满古典和魔法气息的霍格沃茨魔法学校就是Cinesite的杰作。 成就:没有获得过奥斯卡最佳视觉特效奖。

㈥ 一共有哪些影视特效

1 胶片时代
传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。
在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。大家熟知的就是八十年代的西游记,里面妖魔鬼怪全部由传统特效的化妆完成。专业人士制作妖怪的面具,演员再套在头上进行拍摄。搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景。

2.CG时代

CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想出来的效果。

CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。


新西兰维塔由彼得杰克逊创立,代表作有指环王系列、阿凡达(诸如此类特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。还有一个影响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。这个软件国内研究了几年,限于成本和人员水平,鲜有成果出现。

㈦ 电影里那些特效是什么软件做出来的

Windows系统上的Adobe After Effects,简称AE。破解版特别多网上比较好找。

苹果OS系统上的Final Cut PRO。这是苹果公司自己出的软件产品,很好用,在PC6上有资源。
望采纳!!

㈧ 游戏特效和电影特效的区别在那里

。。。。。。。。。楼上的发的网站跟楼主的问题毫不相干啊
电影特效
在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
编辑本段微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
编辑本段电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于4张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
编辑本段电脑合成图象
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。
设计者只需输入少量的信息,电脑就能自动的合成复杂的图像以及画面片断

㈨ 电影特效培训学校有哪些

这类学校选择还是多家考虑,培训班到是有很多的,大大小小的都有,看你自己的需求吧,如果想学的好点,后期工作有经验,工作好找可以考虑一下南京原力培训,那边的老师教的也好

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