『壹』 电脑3d电影用什么眼镜
电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,需要用红蓝眼镜来看:以下不同显示器需要佩戴不同的眼镜:1,不闪式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼镜,跟电影院是一样;2,快门式眼镜,比较沉的那种带电池,大部分在看3D电视用;3,普通的电脑就只能使用红蓝、或红绿滤色镜;红蓝3D效果极差,早期电影用,现在偏振光的更好;
『贰』 电影院用的3d眼镜是什么类型的
大体分为三大类:分色式3D、分时式3D和分光式3D。
分色是通过左右眼预先加上对应的颜色达到左右眼分开的目的;分时式左右眼交替打开与放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以实现左右眼看到的影像不同。
原理都是通过两台摄影机模拟人眼同步拍摄下影像,再通过两台放映机同步放映,3D眼镜的作用就是让左右眼看到的影像分别是左右摄影机拍摄的影像,在人的大脑里在经过合成而成为立体影像。
(2)3d电影什么眼镜扩展阅读
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。网络
『叁』 电脑上3D电影用什么眼镜看
电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,需要用红蓝眼镜来看:
以下不同显示器需要佩戴不同的眼镜:
1,不闪式就是偏振光,需要佩戴偏振光眼镜,跟电影院是一样;
2,快门式眼镜,比较沉的那种带电池,大部分在看3D电视用;
3,普通的电脑就只能使用红蓝、或红绿滤色镜;
红蓝3D效果极差,早期电影用,现在偏振光的更好;
『肆』 看3D电影用的是什么眼镜
3D电影用的眼镜有3种:线偏光3D眼镜、圆偏光3D眼镜、快门3D眼镜。
补充:
线偏光和圆偏光眼镜镜片非常相似,几乎分辨不出来。快门眼镜体积大、笨重,镜片是液晶片.
3D电影也是几种格式的:有红蓝格式、红绿格式、偏振格式、左右格式、上下格式等等
电影院的3D电影一般采用偏振、左右、上下格式。
『伍』 左右格式的3D影片用什么样眼镜观看
使用3D播放器,设置左右格式后用偏光,晶阀式等眼镜都可观看,唯独红蓝等色差式不能看。
『陆』 左右两个画面的3D电影带什么眼镜看
电视不是3D电视,但是节目有3D的,3D节目的格式很多,左右画面的佩戴偏振式3D眼镜,就一幅画面很模糊的佩戴红蓝3D眼镜,一般3D眼镜价格20---30元。一般电视和电脑完全可以看3D的效果,但是眼镜要配正确。
『柒』 在电脑上看3D电影,用什么眼镜
首先需要显示器是支持3d的,然后才需要考虑用什么眼镜,支持3d的显示器在购买时一般随机带有眼镜。
『捌』 一般电影院用什么3D眼镜
目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。
偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
(8)3d电影什么眼镜扩展阅读:
偏振式3D眼镜的优点:
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。
『玖』 戴眼镜的人看3d电影怎么用那个眼镜
建议你这样试试看:
推荐:尽量去好一点的影院,直接可以领到夹片型的3D眼镜,这样是最方便最省力气的方法。
这样做的好处:可以避免两层眼镜的重量压迫,也可以剩下买新眼镜的钱去买别的东西啦!
(9)3d电影什么眼镜扩展阅读:
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。通过这种方法来频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。