㈠ 电影中匪徒打给警察电话变啦声音是什么软件
一搜变声软件有很多,你可以选择一个你喜欢的下载
㈡ 有一个外国电影,开始场景里一直有个电话铃声响个不停
《OnceUponaTimeinAmerica》
中文译名:《美国往事》
剧情:
二十年代的美国,绰号“面条”的纽约少年和几个同龄朋友一起认识了聪明狡黠的麦克斯。他们开始从事走私活动。不久,面条在一场械斗中杀伤人命,被关进监牢。若干年后面条被释放出狱,当年的小伙伴们已经变成了成熟健壮的青年。在麦克斯的带领下,他们重操旧业,开始了一系列的抢劫、盗窃、敲诈活动。随着犯罪活动的不断深入,麦克斯似乎被胜利冲昏了头脑,竟然把美国联邦储备银行也列入了行动目标。有过铁窗经验的的面条不忍眼看好友走向毁灭,偷偷打电话报警,想逼迫麦克斯收手。警察与面条的朋友展开激烈枪战,麦克斯等人全部被杀。面条在极端的悔恨与痛苦之下,离开了自己生长的地方,离开了心爱的姑娘,远走他乡。几十年后,几近垂暮的面条潦倒回乡,意外发现原来当年的一切都是麦克斯的精心策划。他借面条和警察之手除去伙伴,自己则金蝉脱壳,吞没了团伙的巨款,改头换面之后跻身政界,成为上层社会的名流。麦克斯恳求面条杀死自己,幻想以此赎回自己的罪孽,被面条所拒绝。麦克斯走投无路之下跳进垃圾粉碎机自杀。
㈢ 电影中电话那头的声音是怎么处理的
这很简单啊,提前录出来,然后后期配音时调整一下效果,让声音听起来有些厚重,像是从电话中传出来,就可以了~
㈣ 什么是电影声音特效电影声音特效对影视的影响。
就是用软件或其他手段,为电影中某些无法通过正常拍摄手法展现的场景配声。例如打斗戏中常见的子弹射击,骨折等,在实拍过程中不可能真的打断骨头,因而动效师需借助道具为场景配音,通常用的是芹菜。。。
而电影声音特效的存在使得一部电影更完满,情景更逼真或吸引人。譬如,在古代战争场景中,若没有搭配的万马奔腾的声音特效,整个画面会显得很不真实,不协调。
㈤ 电影中的声音分为话声、和什么
话声和语声
东方尚英
( 回答 )
㈥ 电影中音响的处理手段是指运用了什么音效么。
是多种效果的合成,可能有数码延时数码回声,声音激励,魔术变音等等
㈦ 影片中的对话属于音效吗
不属于吧,我觉得人声不是音效~视听语言中的听觉元素分台词(人声),音乐和音响,我觉得你说的音效应该属于音响的范畴~
~我是导演系大二学生~~~说的也不一定完全准确,希望能帮到你~
㈧ 电影《来电狂响》与西班牙原版有何区别
电影《来电狂响》我是有看过的,虽然不是去电影院看的,但是我个人觉得这个电影的选材是非常贴合现实的,只要是看过的人都会和现在作对比不自觉地带入。在这之前我不知道这部电影还有其他版本。
虽然在故事主线上电影的中心思想都是一样的,原版能成功肯定有他完美的地方,但是新版《来电狂响》在创新上也是富有亮点的。相对于其他国产剧这一部电影也是非常有特色的了。
㈨ 电影音效
用Premiere截取预告片中的音效,然后将其作为mp3格式存档(没有Premiere的可以用其他剪辑软件,还要把预告片先下下来)
㈩ 音效是什么东西
.人物音效 ,人物音效是这样的东西,一个人物在跑步,跳跃,释放魔法,受伤等等各种动作的时候都会有相应的声音,我们需要在主角所在的位置听到合适的地方传来相应的声音。这个时候需要检测当前人物的动作,并且对场景内所有人物的状态进行遍历,这个其实工作量不是很大,因为更据需要只需要遍历一定范围内的人并且检查动作状态就可以。因此人物音效因此需要有两个接口,一个是人物开始播放某个动作了,另外一个就是人物动作更新到某一个时间了是否在这个时间点播放该音效。然后就是一个容器的设计。我采用的是gamebryo引擎,在人物开始的时候会有一个textEvent,触发一个“start”事件。然后我们肯定每帧都会更新更新角色属性,这个时候减去一下动作触发的开始时间就可以确定是否到了该声音的触发点。于是做到了整个场景角色的3d声音。
2.场景音效 ,场景音效需要加入到场景编辑器中,同时开发一个触发器来。当人物进入到某个区域的时候自动触发,触发后自动播放声音;同时场景还可能有3d瀑布之类的,这种不需要触发器,声音给一个衰减属性就可以了。让这个声音循环播放,人物走到该处随距离而衰减的会。
3.特效音效,是一种和特效一起播放的声音,一般是不循环的,playOnce的音效。要加入到特效编辑器的模块中,和特效添加的方式一样,只是这种音效没太多的修改器。
4.场景混音,混音是当进入到某个范围比如山洞,说话会有回音的效果,进入水底说话就很沉闷这种,这种也是需要开发一个触发器,当进入这个区域时自动设置混音就可以。当离开这个区域再触发一个事件就是混音关闭。
5.UI音效,可以加入到UI编辑器中,也可以在游戏中写死代码,主要就是会有一个csv的对应文件,说明什么样的事件对应什么样子的音效。
6.场景背景音乐,这个声音是立体的,不随位置改变而改变,因此十分简单,自己去播放就可以了。
7.天气音效,这个有打雷,下雨等等,需要在天气系统中的触发该天象变化的地方写一个回调函数,函数内写明播放该音效就可以。