⑴ 轴线原则的介绍
轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成及和其他物体之间的交流所形成的一条虚拟直线,通常情况下轴线分为关系轴线和运动轴线。
⑵ 电影里180度原则是什么意思
180°以内设置机位,以保证 正确处理人或物体在画面中的方向
人物的运动方向、视线方向或相关位置所形成的一条假想线,有时也叫180度线。遵守轴线的规律来换变摄影角度,可以确保人物运动方向或相关位置始终清楚明确,否则会造成混乱感。
在一场戏的镜头调度中,摄像机位置的变动范围,相邻镜头的拍摄角度,受轴线的制约。否则给后期剪辑工作造成困难。
在方向性较强的人物或物体的拍摄中,往往存在着一条假想的轴线,摄像机要在假想轴线的一侧,即180°以内设置机位,以保证 正确处理人或物体在画面中的方向。
轴线本来为建筑工程施工图中的轴线是定位放线的重要依据。为了明确表示建筑物的某一部分的位置并清楚表明局部与整体的关系。在墙、柱、梁、屋架等主要承重构件的中心线处作为定位轴线,并编上轴线号。
用点划线表示的,端部画有圆圈,圆圈内注明编号。水平方向用阿拉伯数字1、2、3、4、5……由左至右顺次编号; 垂直方向用大写的汉语拼音字母A、B、C、D、E、F…由下而上依次编号。水平方向的轴线表示开间尺寸; 垂直方向的轴线表示进深尺寸。
⑶ 什么是电影轴线
在电影场面调度中,处理两个以上人物的动作方向及相互间的交流时,人物中间有一条无形的线,谓之“轴线”,它影响着镜头的调度。违反轴线规律,就会破坏空间的统一感,造成方向性的错误。
轴线在一般情况下不可逾越,但导演为了内容和场面调度的需要,也可以采取一定的方法突破轴线,显示镜头调度的灵活性和多样性。通常,越轴的方法大致有以下几种:
(1)通过中一人的正面特写镜头作过渡。
(2)通过大的动作,如起身、转身等作过渡。
(3)通过移动镜头,由A区移向B区。
(4)通过俯拍全景作过渡。
(5)通过人物调度,变化方向,改变轴线。
(6)插入空镜头或另一方位镜头人物,造成时间与空间的间隔。
⑷ 比越科普:电影拍摄中,怎样才能合理的越轴
在实际拍摄时,摄影机围绕被摄对象进行镜头调度时,为了保证被摄对象在电视画面空间中的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别。这即是处理镜头调度必须遵守的“轴线规则”。
⑸ 轴线原则的简介
轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成画面空间方向感和被表现主题位置关系的基本要素。为了保证被表现物体在影视画面空间中相对稳定的位置和统一的运动方向,影视工作者应该在轴线的一侧区域内设置摄像机机位或安排运动,这就是处理景物关系和镜头运动时必须遵守的“轴线原则”。在遵守轴线原则的画面中,被表现物体的位置关系及运动方向是确定的,是符合观众的视觉逻辑的,否则就产生“越轴”现象。“越轴”后所拍摄的画面中,被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。一般来说,越轴前所拍画面与越轴后所拍画面无法进行组接。如果硬行组接的话,就将发生视觉接受上的混乱。
⑹ 影片中的轴线原则是什么意思啊
具体解释见http://ke..com/view/2748021.html?wtp=tt
夺宝奇兵4中在森林里追车那一段运用轴线原则最为明显!
⑺ 什么是电影机位图
电影分析需要有一些图来表示导演的机位分布;
需要分清轴线, 所摄物体的运动线,机位线;
轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成画面空间方向感和被表现主题位置关系的基本要素。为了保证被表现物体在影视画面空间中相对稳定的位置和统一的运动
方向,影视工作者应该在轴线的一侧区域内设置摄像机机位或安排运动,这就是处理景物关系和镜头运动时必须遵守的“轴线原则”。
通常情况下轴线分为关系轴线和运动轴线。
⑻ 电影拍摄的轴线和轴线规律
1.轴线:
是指所拍的电视画面中的一个虚拟的线条,轴线规律则是在拍摄过程中设置摄像机机位的时候所应该遵循的一般原则。
2.轴线规律:
是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。
相关介绍:
在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的,除非采用特殊的补救措施。
(8)电影轴线原则图片扩展阅读
轴线是影视工作者用以建立画面空间、形成画面空间方向感和被表现主题位置关系的基本要素。为了保证被表现物体在影视画面空间中相对稳定的位置和统一的运动方向,影视工作者应该在轴线的一侧区域内设置摄像机机位或安排运动,这就是处理景物关系和镜头运动时必须遵守的“轴线原则”。
在遵守轴线原则的画面中,被表现物体的位置关系及运动方向是确定的,是符合观众的视觉逻辑的,否则就产生“越轴”现象。“越轴”后所拍摄的画面中,被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。
⑼ 电影中「轴线」的作用是什么
轴线这个东西说到底就是个工具,说是铁律有点夸张了,它只是为了观众在观影时可以不用费太多脑子,这样就可以专注于剧情了。举个例子来说,比如《无间道》里刘德华和梁朝伟在天台的那场戏:有点类似于剪辑工作中的“蜜蜂效应”:把一群蜜蜂放到一个完全陌生的环境中,它们出人意料的很快就接受了这种设定,把它们放到里原来的蜂巢10米左右的距离时,它们反而晕了,因为周围的一切看起来都是那么的熟悉,但是妈的,谁把我窝挪跑了,看电影时,观众就像蜜蜂,如果切换到完全新的场景中,我们很快就能适应,而换一种视角可能会懵。顺便一提,小津安二郎的电影反轴线是一方面,但他最具特点的是机位设置,造成一种踏实稳重的家庭感,和他所表现的风俗习惯世态人情暗中契合。一会儿再说。越轴和跳轴其实都是非常普遍的现象,但是请跟我念“不是建立于电影表达的反轴线都是耍流氓”,不过想想也是,这么长一部电影,总是用一条轴线,看看也烦了。多数情况下的跳轴都是有预告的,告诉大家我要变形了...比如说角色回头一看,而他看见了什么呢,镜头再跳(或再越轴),就不会显得突兀。专业一点说,叫通过主观镜头越轴(或跳轴),这些都可以用后期剪辑来实现。大概是因为第一幅分镜中采用了俯拍,而第二幅跳到仰拍,从而稳定了画面,两个拍摄位置可以算是斜对角,强行稳住了构图。