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魔兽电影音乐分析

发布时间:2022-05-13 02:36:33

❶ 魔兽电影开场音乐什么就是出现BLIZZAR logo的时候

歌曲名字叫做《The Horde》。

《The Horde》是由Ramin Djawadi作曲和谱曲,该歌曲是没有歌词的纯音乐,收录在专辑《Warcraft》电影原声带中,由Back Lot Music公司,发行于2016年6月3日,是电影《魔兽》开场歌曲。

(1)魔兽电影音乐分析扩展阅读:

电影《魔兽》相关歌曲介绍:

1、《Warcraft》

《Warcraft》是由Ramin Djawadi作曲,该歌曲是没有歌词的纯音乐,收录在专辑《Warcraft》电影原声带中。

2、《Medivh》

《Medivh》是由Ramin Djawadi作曲,该歌曲是没有歌词的纯音乐,收录在专辑《Warcraft》电影原声带中。

3、《Honor》

《Honor》是由Ramin Djawadi作曲,该歌曲是没有歌词的纯音乐,收录在专辑《Warcraft》电影原声带中。

❷ 求所有魔兽世界的音乐。要全的。包括纯音乐和歌曲..

1.Main Title_Legends of Azeroth
我是TBC之后才开始玩WOW,那么这个激昂的旋律跟TBC的登陆页面其实也没什么太大差别,所以战斗就是要有这种轰轰烈烈的感觉

2.The Shaping of The World
低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象.不管是电影的画面效果还是音乐,是非常重要的因素.让人陶醉其中那就是一种经典(我总认为WOW不拍玛雅动画电影实在可惜)

3.Legacy
开始是缓慢的节奏一直到繁盛,最后结尾就是舞蹈歌颂.要说我对哪一阶段有感觉,繁华的歌颂和舞蹈的节奏吧.这两个地方最容易让人激动人心

4.Song of Elune
以个人喜好来看我还是对空灵的女高音有所欣赏,开始有种在浩瀚宇宙释放璀璨星辰,然后在其中去听里面的海潮环境音,感觉像有人站在礁石上眺望苍海.

5.Echoes
刚开始是舒缓的笛声,到中间阶段就是弦乐击鼓然后逐渐像最高潮延续,最后曲折回到笛声,个人比较喜欢的是前阶段和后阶段,因为听到结尾的才感觉有个着落。

6.A Call to Arms
前段叙述疆场低沉宏厚的辽阔,然后突然起伏到激昂的高潮。总体来说有恺撒带领士兵准备决心战死的感觉。

7.Seasons of War
这是魔兽世界宣传片的乐曲,开头就是一个矮人的脸部特写,在这时恰好有合唱的声段,那真是显的格外绝妙。不得说起暗夜精灵变成黑色豹子那时跳水镜头快节奏的乐曲。还有兽人的疯狂嘶吼镜头,更不得不提起牛头人站在悬崖洒着灰粉的雄壮。是吧,强大的世界里面有多少难望的战斗镜头?

City Themes各主城音乐
部落方:1.奥格瑞玛主城音乐<Orgrimmar>野性雄壮节拍,开头前段可以听到兽人在低嘶,挚着而不张扬.
2.幽暗城主城音乐<The Undercity>为什么我觉得开头前段有味道,后来那些亡灵的窃窃私语的环境成为重点了,但是这中诡异的风格终究适合居住在底下城的亡灵们.
3.雷霆崖主城音乐<Thunder Bluff>可惜这个牛头人主城音乐还差掉了一个音乐,是相当有节拍的
音乐就这样没了?!那是我最喜欢的啊~

至于血精灵的银月城,说实话那个The Sin'dorei全节音乐在TBC原声大碟里面。所以不包括WOW OST

联盟方: 1.暴风城主城〈Stormwind〉无庸置疑,人类信仰圣骑士,高亢的旋律,在面对人类英雄雕像肃然起敬.
2.达纳苏斯主城<Darnassus>.. 我没有去过暗夜精灵主城,下次用个血精灵的号冒险一下去达纳苏斯主城玩偷袭吧.虽然是找死的行为.但是像歌颂暗夜精灵的音乐的确太多,所以先确定一次为好
3.铁炉宝主城<ironforge>这个矮人主城的音乐并没有收录到原声CD里面,这是自己废一口气找的,说白了开头起伏不错,音乐效果联合场景的确没什么问题,但是要说神圣程度....比起人类..矮人差了那么一点.

Ambient Musics 魔兽世界中各种地貌和风景的音乐

1.Elwynn Forest
这是暴风城外的艾尔文森林的BGM,很静谧..我40级胆子放大,混入艾尔文.....但基本上没碰到恶劣的LM

2.Duskwood
暮色森林的阴深琴弦BGM,那里几乎永远没有亮力的阳光.

3.Dun Morogh
阿拉希高地的风景柔和乐,很难听到高潮- -..

4.Burning Steppes
食人魔的绞刑场,显的极度压抑低沉而又不失庄严.

5.Shimmering
杜隆塔尔兽人地域,也许这是兽人最平静的一块地方吧...

6.Felwood
我早就忘记这个环境BGM乐是从哪里来的了,但是我始终清楚那是燃烧军团恶魔的栖息之地.

7.Stranglethorn Vale
荆棘谷的背景音乐,这到像南非的碎鼓风格.那里生存的动物几乎可以为你提供大量的重皮- -.

8.Tanaris
格外空旷的塔纳利斯体现了沙漠的荒凉

9.Teldrassil
泰达希尔的音乐,暗夜精灵为主的乐曲.这个种族的巨木、安静、神秘、古老。这恰好是烘托暗夜精灵最好的乐曲。

Subsidiary Cuesheets 这就是表达玩家各种状态的小曲目

1.Tavern
在旅店要歇脚的,所以运用了欢快的手法。但是个人认为地精的水手之家旅店更有开玩笑的风趣。

2.Moonfall
经过达拉然的时候就能听到这个简短又小的神圣。缺点就是...太短了~..

3.Ruins
这是歌颂当年古迹繁盛乐曲.

4.Temple
虽然不知道的是哪儿的BGM.音乐开始就好像是到了无人的圣堂,最后带这遗憾离开。

5.Lurking
这如同看到敌方的蠢蠢欲动的动静,那么这将预演这一场尔虞我诈的战斗。

6.Sacred
啊~这个英文名就叫“神圣.是的,这个采用了宗教的唱法,人类果然是信仰圣骑士啊。

7.Graveyard
死亡之后见到亡灵医者的乐曲,空灵、凄凉、惨淡的女声。就好像感觉自己陷入一种虚无飘渺的状态.这是我最喜欢的小品乐曲之一

8.War
吼~强大的要血泪啊~这场战斗是如此激烈,杀个对方措手不及。不过最后WAR的结尾也太匆忙了吧??!

❸ 魔兽世界音乐

01. Wrath Of The Lich King (Main Title) (8:57)
02. Dragons' Rest (3:08)
03. Arthas, My Son (Cinematic Intro) (3:12)
04. Path Of Tears (7:16)
05. Crystalsong (1:52)
06. Dalaran (3:26)
07. God Hunters (3:34)
08. Forged In Blood (5:34)
09. Mountains Of Thunder (5:56)
10. Secrets Long Forgotten (Exclusive Track) (2:29)
11. The Kalu'ak (2:24)
12. The Eye Of Eternity (1:57)
13. Garden Of Life (3:29)
14. The Culling (3:43)
15. Howling Fjord (2:59)
16. Rise Of The Vrykul (1:22)
17. Borean Tundra (Exclusive Track) (1:58)
18. Totems Of The Grizzlemaw (5:36)
19. The Wrath Gate (Cutscene Event; Exclusive Track) (3:53)
20. Angrathar's Shadow (2:56)
21. Assault On New Avalon (2:16)
http://www.verycd.com/topics/2722233/

专辑中文名: 魔兽世界
专辑英文名: World of Warcraft OST
艺术家: 原声大碟资源格式: MP3
发行时间: 2004年
专辑曲目:

01.Main Title_Legends of Azeroth
02.The Shaping of The World(Exclusive Track)
03.Legacy(Exclusive Track)
04.Song of Elune(Exclusive Track)
05.Echoes(Exclusive Track)
06.A Call to Arms
07.Seasons of War(Intro Movie)
08.Stormwind(City Theme)
09.Orgrimmar(City Theme)
10.The Undercity(City Theme)
11.Thunder Bluff(City Theme)
12.Darnassus(City Theme)
13.Ironforge(City Theme)
14.Elwynn Forest(Ambient)
15.Duskwood(Ambient)
16.Dun Morogh(Ambient)
17.Burning Steppes(Ambient)
18.Shimmering Flats(Ambient)
19.Felwood(Ambient)
20.Stranglethorn Vale(Ambient)
21.Tanaris(Ambient)
22.Teldrassil(Ambient)
23.Tavern(Intro Cue)
24.Moonfall(Intro Cue)
25.Ruins(Intro Cue)
26.Temple(Intro Cue)
27.Lurking(Intro Cue)
28.Sacred(Intro Cue)
29.Graveyard(Intro Cue)
30.War(Intro Cue)

http://www.verycd.com/topics/22033/

专辑中文名: 魔兽世界-燃烧的远征
专辑英文名: World Of Warcraft Burning Crusade
艺术家: 原声大碟资源格式: MP3
版本: 典藏版附赠CD
发行时间: 2007年01月16日
专辑曲目:

01 The Burning Legion
02 Shards of the Exodar
03 The Sin'dorei
04 The Dark Portal
05 Origins
06 Bloodmyst
07 Wastelands
08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal
09 Azuremyst Isle
10 Silvermoon City
11 Netherstorm
12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde
13 Outland Suite
14 The Tower of Karazhan
15 Illidan
16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal
17 Hellfire
18 The Gates of Ahn'Qiraj
19 Shadow of the Necropolis
20 Taverns
21 Lament of the Highbourne
以前有人发出来过,我收藏了,现在传给你看看吧

❹ 如何评价《魔兽》电影原声

《魔兽》是一部大型科幻电影,其电影原声的制作和创造,需要电影人动很多的心思,创作不易,支持创新。


❺ 电影《魔兽》开头传奇影业的bgm,那个气势磅礴的战鼓音乐是什么

你去随便一个音乐软件搜魔兽电影有个合集,全是魔兽bgm但是目前不让下

❻ 魔兽世界中的一些好听的背景音乐算不算世界名曲,世界名曲是按什么标准规定的

是这样,与其说世界名曲是世界上广为认知的音乐,不如就说是那几个名人的曲子。

一提世界名曲就是悲怆第八乐章,致爱丽丝,秋思什么的,或者是借着电影奠定基础的比如友谊天长地久……其实你可以看看现在,好音乐其实一直都不少,广为认知的也有的是,鸟叔的江南斯泰尔,你总不能说它是名曲……

世界名曲这四个字是要有时代背景并且还要有艺术底蕴的~文艺复兴只是个开端,人们总会记住第一人,现在的艺术繁荣岂是一个文艺复兴能比的,只不过大家都习以为常了而已。

魔兽世界的音乐不能说是广为认知,玩魔兽的人当然知道,可不玩魔兽的人他肯定不知道。再者说来,现在对音乐家的关注度远远不如文艺复兴时期,所以,魔兽世界的编曲就算是音乐家楼主也不认识吧~同样,论文化底蕴,魔兽世界音乐有较为好的目的性,毕竟是配乐,他必须使玩家在某一时刻或者某一地图上有符合玩家体验的背景效果。所以,单拿出来,它并不一定经得起推敲。

但是,魔兽世界举行过交响乐会,但其影响程度恐怕还没有宫崎骏的音乐会十分之一多。

宫崎骏,恐怕是唯一一个现阶段可以称为世界音乐家的人了。

楼主其实可以淡定点,咱们喜欢魔兽的人可以把它当做世界名曲,但要拿出来跟真正的广义上的世界名曲挣个上下,就没有必要了。

❼ 电影魔兽豆瓣影评怎么样

触“目”可及的艾泽拉斯
文/梦里诗书

如果单从电影的视角来看《魔兽》,剧情的羸弱使其很难成为一部能比肩《指环王》般堪为传奇的佳作,但当《魔兽世界》本身的情感附加成为了手握的王牌,契合极为出色的视觉特效,一个触“目”可及的艾泽拉斯,是足以为人追忆的情怀所在。

《魔兽世界》作为曾火热全球的知名游戏,自身拥有的世界观和历史虽远非《指环王》所能比拟,可也正是这纷繁复杂史诗量级的剧情,亦难以是一部电影的时长所能承载的,所以相较于国内《魔兽》二字的译名,直译《魔兽:起源》来形容此作更为确切,电影将背景时代聚焦于了第一次兽人入侵艾泽拉斯大陆时期,但对于并不熟识《魔兽》宏大世界背景的普通观众来说,电影并没有一个清晰能为人一目了然的开篇,而是突兀的进入到了一个仿若众人皆知的世界,这使这段人类与兽人之间的生死之争,在伊始便难以引人入胜。

不论从叙事架构还是人物塑造来说,《魔兽》的难度其实都远高于《指环王》,这可能也是《魔兽》为何选用邓肯·琼斯这位曾以《月球》、《源代码》惊艳影坛后起之秀担任导演的因由,他对于人物的出色掌控也在这两部作品中有着最好的例证,可从成片来看,《魔兽》虽有着有别于原背景的自主创新之处,但这些新颖的改编,例如奥格瑞姆的背景,麦迪文的形象,迦罗娜的美化等等,并没能更好的去讲好一个故事,而太多的人物和剧情,也使邓肯·琼斯对于群像人物把控的力不从心得以暴露,在无法讨好新观众的前提下,剧情和人物的设定亦难依靠剧情博取《魔兽世界》拥趸们的心房。

即便有着剧情的尴尬,但不可否认《魔兽》作为一部热门IP电影是足够诚意的,在视觉画面上并没有辜负忠实粉丝多年来的期待,CGI技术的辅助,使电影无论是从达拉然、暴风城、铁炉堡恢宏的场景营造,还是霜狼、兽人、狮鹫栩栩如生的塑造,都做到了无比精细的高度还原,一如当年初入《魔兽世界》画面的震撼是此作夯实的奠基,也令观众近乎真实的见证了那个人兽纷争的魔兽世界,而大量游戏原声音乐的经典填充,确也使人重拾了那份昔日的魔兽情怀。

对电影锻造的艾泽拉斯触“目”可及的形容,并非一味的褒义,《魔兽》只能让这片大地得见于眼,而无从动人于心,不过好在这只是一部开篇序曲的“起源”,望艾泽拉斯血与火的英雄史诗终有一日能动人心魄。

❽ 魔兽世界中的音乐属于哪一类风格

音乐不应该用语言来形容,对于文化以及音乐有不同追求的我们,怎可能轻易认同音乐?

牛头主城雷霆崖:曲调以低沉的而雄浑的低音琴声开始,配以纷乱的鼓点,接着琴声稳健柔和地静静流淌,气氛在平和宁静中甚至略显得有一点悲凉,随后两记重鼓开始越来越有力地按节奏鼓动,直撼心灵。这很好地体现出牛头人追求平静的生活但面对朋友的忠诚以及对抗敌人的不屈。

暗夜精灵主城达纳苏斯:开场就是雄厚的高音以及快节奏的鼓点,不过在一连串的连续鼓点后,体现暗夜精灵们所居住的泰达希尔森林里那独特的宁静音色开始在背后若隐若现,然后慢慢完全占据主导,曲风将暗夜精灵从来与世无争却高贵的地位清晰表现出来。

亡灵主城幽暗城:一阵萧杀的模拟风声后,快速而坚定的鼓点加上抑扬顿挫的曲调,使得这成为十足的帝国进行曲,再加上一直有一种低沉的喉音模糊吟唱,感觉就好象在对进入其中的人进行精神腐蚀。这完全符合亡灵好斗,神秘,信奉力量的种族特色。

兽人主城奥格瑞玛:长号起,战鼓擂!这可真是“咚咚咚”“咚咚咚”不停地擂啊,压根就是战场上正式使用的战斗进行曲嘛。任何时候你都不要想安静下来在拍卖场做一番买卖,因为很快就会被这音乐催促着重新走上战场。兽人真是彻底的战斗种族!

人类主城暴风城:男高音和着雄壮的节奏开场,虽然中间一度陷入低谷,但是在男音吟唱的催动下一点点地重新回到轻快而坚定的前进步伐中。人类总是如此的情绪化,和亡灵相比,他们的曲风一个倾向于帝国,一个则倾向于联盟,虽然调路不同,吟唱在背景中却是不可少的元素。

矮人主城铁炉堡:几乎和人类主城完全一样的起步曲调,但是在中间短暂的停顿后,开始以单独的小号带起群号井井有条地演奏,曲调更象是欢迎回归或送行的礼送仪式,另外和人城背景音乐完全不同的是,整个过程没有任何吟唱。矮人们果然是按部就班埋头苦干的工匠型种族。

这才仅仅是个开始,《魔兽世界》的音乐丰富程度并不仅限于城市,游戏中各大森林沙漠山谷都有完全属于自己的音乐。在感染力方面,中立的地精酒馆经常听到一首非常不错的小调:轻快的爱尔兰口琴以及手鼓加上一把吟游诗人的小竖琴,它们的合作在小酒馆放起来实在太漂亮了(实际上,官方主页的背景音乐就是这个)。另外笔者还对两首背景音乐记忆深刻,一首亡灵故乡一首暗精故乡,两者都是安静曲调,前者寂静阴沉,如镇魂曲安抚人的情绪,使之平静;而后者则悠扬甜美,充满了对生命的向往。你能在其他游戏中听出来吗?

❾ 魔兽世界的音乐为什么做的如此的震撼暴雪公司是用的什么技术

他们有一个专门的音乐制作组啊,音乐总监有:罗素·布劳尔(旧世界,燃烧远程,巫妖王之怒的总监)大卫·阿肯斯通(大灾变的总监)还有XXXXX各类专业人才~

❿ 魔兽电影里开场曲 很有节奏的前奏曲(影片正式开始之前)的音乐

应该是《Warcraft》。
以下为《魔兽》所有插曲:
1、《Warcraft》
2、《The Horde》
3、《Medivh》
4、《Honor》
5、《Forrest Ambush》
6、《Lothar》
7、《Gul'dan》
8、《The Beginning》
9、《Strong Bones》
10、《Victory and Defeat》
11、《The Book》
12、《Two Worlds Colliding》
13、《The Incantation》
14、《Half Orc, Half Human》
15、《Whatever Happens》
16、《My Gift to You》
17、《Llane's Solution》
18、《Mak'gora》
19、《For Azeroth》

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