Ⅰ 网络游戏赤壁
枪的缺点-攻强低(不如刀)、血量低(不如刀)、防低(不如棍子)、攻击力很一般(长兵器里)
枪的优点-暴高、暴伤高、出招迅猛(主攻击招数少有吟唱),攻击频率高,
清楚以上几点后,让我们看看如下分析:
1.装备的选择
愿意花钱的:4件武官战场套2件手工套(护凯专精、手工肩和鞋)+玄天、太极、九转、乾坤、天罡、一身落日
不愿花很多钱的:6件武官战场套(护凯专精)+一般秘文+大小化骨(暴击+1)
目的只有一个,增加暴击,才能保证暴伤输出的稳定性,枪如果没有暴,就没有暴伤;暴伤和攻强相比,一个是天赋基础很高,稍微加点就可以让你游刃有余,一个是天赋基础很低,要作出大量的牺牲才能满足你攻强150+的目标,且结果只会让你做个平庸的枪;你如果选择连环,我可以很负责的告诉你,放弃枪吧,去练刀会对你有好处,这样的枪是平庸的,就像爪子一样,没有暴,就没有生存的价值(后面我会介绍)。
2.符玉选择
不愿花太多钱的:化骨(大、小):
愿意花钱的:破玉、落日搭配(后面解释)
大家会问为什么不推荐打攻强没有连环?对,要得就是扬长避短。加防、加攻、加攻强,都不是枪的强项,更何况如果你打上10个连环,虽然攻强会高很多,但是你会损失10点暴击,你可以看看效果,攻强150%+,暴击只有20-30左右(玄天、九转的不考虑),暴伤170%+却是被白白浪费掉了......暴击是枪的根本,暴伤是枪的主要输出参数,攻强是辅助参数,你把辅助弄那么高有什么用?攻强那么高,还不如换刀来的实在,同等装备情况下,5%的攻强输出比不了5%的暴伤输出,为什么?你看看狂为什么加5%的暴伤就明白为什么了,呵呵,为什么不是秘文心加5%的暴伤呢?
说到这里又会被人问到,攻强与附加伤害的对比,说真的,你比错了参数,代表攻强的连环和代表附伤的化骨相比,要看在什么职业上,如果是附加伤害的刀、棍,那么你对比的攻击输出没错,因为这些职业本身暴就低,加了10点暴跟没加一样;确实会出现附伤+暴伤输出没有攻强输出来的实在,但是,如果你对比的是化骨枪的话,哈哈.......那你就应该这样对比:10件=30%的攻强比上10件=暴击+10(隐含暴伤)再加上50附伤输出,这样比你就明白了吧,其中隐含的暴伤是个可触动的隐含输出,拿攻强和附伤比,那只是表面的固定输出而已,对于高暴的枪来说,如果加上隐含输出的暴伤,你还说连环比化骨适合枪么?
曾经有人告诉我,枪的暴击到了40左右就足够用了,现在想想,真的是不够啊,我现在50+都不够用,何况40了,刚才已经介绍了暴伤的重要性,现在说说暴击对暴伤的相关影响。暴击是支持暴伤的唯一参数,说白了,有暴击就有暴伤,没暴击就没有暴伤,所以两者是相辅相成的缺一不可,如果你愿意做模棱两可的平庸枪,那么请你不要往下看了,此帖不适合你,我写这些只是为了广大枪的使用者之间的技术讨论,谢绝口水与谩骂,一己之见,不必大动肝火,谢谢啊!但是欢迎善意的技术交流!欢迎结交兄弟朋友!(扯远了,归位)说说破玉与落日的搭配问题,如果全身顶级秘文的话,我建议还是10件落日好,如果你跟我一样没有玄天、九转等加暴击的秘文的话,建议还是以破玉和落日搭配比较划算,原则只有一个:暴击上50-60+ 达到目标后全加暴伤,前提是你肯定今后不会上玄天、九转等秘文,如果会上顶级秘文,那就不要考虑破玉,直接一身落日(10件=50%暴伤,何等的猖狂?那是10个狂啊--!)
如果你是个非RMB玩家,那就小化骨和大化骨就是你不二的选择,一句话,枪要出暴,越高越好!
枪的宝物选择:
暴不够的用4火2土
反之暴高的用4土2火
不推荐4土2金,加攻强是在往平庸路线走
土的推荐轩辕天师佩、五岳图、黄龙帆、琉璃葫芦,火的没有选择只有那个灯(因为加直抗)和紫绶彩印,如果是4火推荐加上黄钟大吕、凤纹,如果凤纹和轩辕冲突,就换掉凤纹,随便那个火都行,高级宝物目前做起来的人不多,所以暂时不考虑,还有一点,就是看自己个人手中的宝物来搭配。原则只有一个,暴和暴伤的平衡,不要偏项、量力而行。
一个普通玩家暴上40暴伤190还是可能性极高的,一个RMB玩家追求的是70+暴和270%+暴伤,这样的枪是人间凶器
枪之专精
这是大家讨论最凶的,最没有一致性的问题了,还是老话,选择适应自己的,每个人的需求不同,无所谓劈砸流、挑断流、风筝流,选择适应自己的专精才是好专精,用着顺手就行,所以谁也别强求别人,我也只是说出我自己的观点而已。新手可以参考,老手可以指点。
可以很负责的告诉大家,枪必须要加的技能
1.强化连击(2点)
2.神威枪(力系、技系全加满)
3.突击.连击(保证在野外突发火拼时占得先机)
其他得分支如劈砸、回马、疾风枪、挑击等,由自己挑选喜欢得,没人强求你,适合自己就好,但是个人觉得枪得控制真的,唉~~!尤其现在用突破得人这么熟练、还有正四这么多……
注意:挑击不加也可以打断(只不过3秒而已),现在好多人还不知道这个技能很早以前就被完美修正了都不知道,汗一个~~个人偏向不加这8点,因为可以出别得技能,毕竟劈砸、回马也是不错得选择,技多不压身嘛,你知道你那天就偏偏需要这招为你解围么?
在80以前建议每个加10点,不是说不需要的资质也加,比如我是棍子加的武力、身法、明锐,资质主要的是第三个属性,第三个后面的属性是骑战的时候用的!!!
枪:资质建议主加敏锐,还没到70的先武力和敏锐各加10方便升级!!!
今天早上看了一下乾坤宝典,,居然加精的枪连招里把"暴雨梨花"放在中间施放,还5秒时间,打完还有体力么???,,
应该使枪的都知道"暴雨梨花"---1,高攻率低;2,爆击率低;3,费体力;4,容易打空
前面三个没什么好说,,最要命的是"暴雨梨花"起码有10--20%的打空机率~眼看怪差一点就要死了~突然来个打空~~哭吧~(我真不懂这是一个什么游戏概念,如果有高手最好解释一下打空的问题)
这些就不多说,,大家看看我的枪连招,,(不懂截图,,只能看文字~嘻)
前提(力专精):
"突击.连击"加满,
"劈砸.力"加满,"劈砸.起手"加1点(以后不洗点的朋友可以不加这两个,不过劈砸的间隔时间就要加长到2.1秒)
1,远程连招:突击(1.5)+挑击(0.6)+突刺(1.1)+风雷(3.3)+劈砸(1.2)+神威(1.1)
2,近身连招:挑击(0.3)+连击(0.3)+突刺(1.1)+风雷(3.3)+劈砸(1.2)+神威(0.9)+暴雨(1.7)----(要跑过去打一下怪再按这个)
1,效果:突击(100%)+挑击(40%)+突刺(100%)+普攻(100%)+风雷(300%)+普攻(100%)+劈砸(100%)+神威(160%)+普攻(100%)
基本攻击总和:1000%(11下攻击) 附加伤害总和:340点 一轮所需时间:7.7秒(神威后面的不算)
同级的怪,,一轮是死定的~~(我也是环保装而已),,喜欢回马的朋友可以在后面加个回马防止MISS,,不过我个人喜欢灵活使用回马枪~~~
要是装备极差的,,建议加个回马,,因为这样打怪只用一轮,,所有的技能只是放一遍,,再打下一个怪时就不用等技能的CD时间了~~
2,效果:基本同上,,加上暴雨的原因是防止连击效果没了的时候,,由于劈砸的时间延长而使不出神威时,,就放暴雨
30级就可以用以上两个连招,,我就是一直用这个升上来60的~这个连招的好处是可以连续使用~打大BOSS也可以用,,而且不怎么费体,,
以体力180来算,,放个战斗回体+1的结义技,,可以放7-8轮,,如果BOSS还不死.....(难道你打的BOSS是钢铁做的?????)
Ⅱ 于承惠老师使用的剑刃厚度和宽度,软硬程度和剑的样式,求教知道的人。
一般刚才好的贱人大概在三毫米左右,刚才差一点的,没有韧性的在五毫米你贱人,两边不管是有棱角的,或者是没有人假货的是rr远角的话,这都属于没有开封开封的军人,他两边的贱人必须小于0.5毫米,所以说一般我们外面能买到这种战略身体这种贱货人受伤都是没有开刃的,没有开刃,实在太危险了,客人就属于那种管制导致的,就算没有客人,也会被公安机关有可能会沉默,如果你说的是软件的话,一般这种软件,它的材料是比较特殊,柔韧性非常好,它可以弯曲,而且不变形,而且可以回到原来的比值的状态,这种件一般用它厚度在一毫米左右,但是对材料的要求非常高,所以就不是一般性能运动的,需要专业人才能用的,因为软件它甩出去就会甩动的,弄不好会伤到自己
Ⅲ 回马枪的使用典例
这种事情在军事战场,最经常出现。
例如:
三国时期,汉献帝建安二十年(公元215年),曹操亲自统率大军进攻张鲁,曹操主力到达汉中的西部前沿阳平关一带。
张鲁的弟弟张卫,带领大将杨昂、杨任和数万兵马,依托阳平关南北二山之间的险要地形,修筑了长达十余里的防御工事,曹军开始猛攻。
数日之后,由于地形险要、防御坚固,曹军在伤亡很大之下,依然毫无进展。
曹操于是决定假装撤退,以麻痹防御的张鲁部队。
果然,张卫等人得知曹操攻关不下,已经全线撤退,就放松了阳平关一线的戒备。
于是,曹操派出两部将率奇兵进行夜袭。
正巧半路驱赶了数千只野糜冲入了张卫的营垒,导致其防御工事的损毁,结果曹军趁虚而入,占领了部分敌军营垒,同时鼓角齐鸣,给张卫造成了曹军主力全线突破的假象,张卫匆忙之间,难以辨别情况,只好放弃阵地逃走了。
汉中的西大门就这样被曹军攻克了。于是汉中也就不可守了。
另外此谋略在现代职场也常见,员工假意辞职,然后趁机提出要求。
例2:《隋唐演义》中罗成就擅于使用回马枪。
Ⅳ 穆桂英挂帅剧情介绍
中文名:穆桂英挂帅
外文名:Mu Guiying command
其它译名:杨门虎将
出品时间:2011年06月
出品公司:兄弟时代影视文化传播有限公司
制片地区:中国大陆
拍摄地点:横店影视城
导 演:宫晓东
编 剧:张建广
主 演:苗圃,罗晋,斯琴高娃,张铁林,尹航,李琦,于承惠,沈保平,刘恩佑,嫣博雅
集 数:39集
每集长度:45分钟
类 型:古装,历史传奇,言情,战争
上映时间:2012年01月02日
制片人:吴承镛
总制片人:俞胜利
剧情简介:
北宋年间,宋辽征战,杨家将奉旨统领宋军保家卫国。杨六郎、柴郡主的独子杨宗保为得宝物降龙木前去穆柯寨,与代父出征的穆桂英狭路相逢。桂英对宗保一见倾心,她斗智斗勇,故意百般刁难,使宗保大伤脑筋。但几个回合下来,机智勇敢、纯真善良、敢爱敢恨的穆桂英渐渐地走进了宗保的内心,两人历经千难万险,终于成婚。边疆战事吃紧,六郎被陷敌营,多亏穆桂英用计相救方转危为安。六郎决定让已怀有身孕的穆桂英挂帅统领三军,众将领却不以为然,此时佘太君从孙媳身上看到了自己年轻时的影子,她力排众议支持六郎的决定。大帐内佘太君让穆桂英跟宋军将领们展开较量,桂英被逼应战,并且战胜了众将,掌管了元帅大印。穆桂英率宋军大破天门阵,战胜了辽军,为两国百姓赢得了和平。
《穆桂英挂帅》是由宫晓东执导,“金牌制片人”俞胜利制作,苗圃、罗晋、斯琴高娃、张铁林、尹航、李琦、于承惠、鄢博雅等人主演的历史传奇古装大剧。该剧以“穆杨恋”为主线,描述了穆桂英从一个野丫头蜕变成一代巾帼英雄的人物成长历史。
Ⅳ 李小龙传奇
不是,人家按,于承惠老师
于承惠,中国杰出武术家,出演过《少林寺》中的王仁则。尤以剑术为最精,出演过许多电影、电视剧,是以“武魂”为宗旨的德高望重的武学长者。因他最著名的电影为香港安子介投资,故也为香港影坛泰斗。这次在《少林寺传奇》中饰演老妖子。
出生于1940年,身高 1.78米,山东自古多英豪,人民崇武尚义。他十九岁获得青岛武术全能冠军。是我国著名的武术理论家,曾对“双手剑”、“鱼翅刀”等武艺著书专门研究。能文能武,被誉为中国武术界的奇才。在《少林寺》开拍之时,于承惠是山东黄台造纸机械厂的一名起重工。从青岛武术冠军,到工厂当工人,又在《少林寺》中一跃而登上影坛,于承惠所走过的道路是不平坦的。 在《李小龙传奇》中将扮演李小龙的师傅。
于承惠十一岁进少年体校习武,天资敏慧,加上多年苦练,在拳术套路、各种兵器上都下过功夫,技艺全面。他尤其喜欢练剑,二十岁参加青岛市武术比赛,力挫群雄,赫然夺魁。旋又参加华东地区比赛,获“醉剑”冠军。此时他已是山东武术队队员。不料在训练中腿部受伤,医治延误,一条腿差点保不住。由于腿伤,于承惠离开武术队,进入工厂。他在工厂呆了十几年。业余时间全副精力潜心习武、读书、寻师、会友,武术日益精进。后来,腿伤痊愈了。
于承惠在长期的练武中,对“双手剑”(亦即“螳螂剑”,非双手各执一剑,而是双手同握一剑)的剑法,苦心琢磨构思。一九七五年九月十五日凑晨,风雨大作,电闪雷鸣,他从螳螂在林中遇到倾盆大雨后“运巨斧与天搏斗”的动作与形象中,受到启发,完成了“双手剑”套路的设计。
后来,“四人帮”倾覆,国术又见天日。于承惠应邀到宁夏武术队担教练;他和蒋鸿雁一道,对回民青少年运动员言传身教。宁夏武术队很快就在全国比赛中崭露头角,水平迅速提高。这期间他进一步从理论上总结了“双手剑”的剑法,使这一失传已久的剑法重新焕发青春,傲然出现在武术的百花园中。他著有《“又手剑”二十法》,其要点为:抽带云抹提,点崩撩刺击,绞截斩格劈,挑拨挂错洗。
于承惠对武术中运用力学理论很有兴趣,他撰有《什么是武术的身法》一文,提出“身法”在武术运动中极为重要。没有正确的身法就不可能正确使用自身的力量,也就难以掌握好技法。”通过实践,从前辈和同行的经验中,总结出训练身法的四个要领:刚柔相济,呼吸自然,气沉丹田,步法快稳。
对于古人流传下来的精辟拳谚,以自己的实践加以验证,再用现代力学理论加以解释。于承惠认为这才能提高中华武术的水平。
Ⅵ 完美世界国际版的职业种族
《完美世界前传》游戏中共有五个种族,十种职业。 1.汐族
汐族曾是海洋中霸主,神秘而古老的种族。被夜叉族屡屡的进犯加之怨灵偷袭后,汐族曾日渐凋零,但峰回路转,自身的演变和他人的帮助使得汐族又逐渐兴旺强大起来,形成了独具一格的战斗技巧。如今他们体内热血沸腾,要同其他种族联手共抗怨灵,重新成为一方霸主。
汐族分为2个职业—刺客、巫师。巫师神秘优雅,压制性技能众多,往往会对战局走势起重大影响;刺客冷峻独行,遁隐后可以千军万马中来去自如,拥有一击定乾坤的能力。
2.羽族
根据中国古书《山海经》记载“南山(武夷山)东南有羽民,身生羽”。传说,在一次次人神共同参加的祭典之后,他们混血的后代逐渐形成了后来的独特种族——羽族。羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有洁白的羽翼,能够自由翱翔于天际。
羽族分为2个职业—羽灵、羽芒。羽灵圣洁温柔,救死扶伤令人尊敬;羽芒冷酷神秘,如狙击手般令人敌人闻风而逃。
3.人族
盘古开天地之后,降落在地面的精魄最终形成了人类。做为天生的“弱者”,人类的前途本不被诸神看好。原本报着“任其自生自灭”想法的神们,最后惊讶的发现:人类一次次从灭族的危难中苦捱过来,不但意志没有被消磨掉,反而钻研出各类奇术巧技,使自己变得逐渐强大起来,建立了辉煌的文明。
人族分为2个职业—法师、武侠。法师外貌儒雅秀气,但无人能比的超高输出让人折服;武侠霸气潇洒,控制能力堪称一流,在战场上往往能影响到整个局势。
4.妖族
与其他种族相比,妖族并不是众神的宠儿。他们有的由盘古的肉身化成,有的由花草蛇狐修炼成形,形态各异,长期吸收日月天地的精华,直到自己能转化为人形。妖族与大自然有密切的关系,他们来自野外,不被别的种族所接纳,为了生存,他们付出了十倍于其他种族的努力。在茫茫的大山深处,茂密的丛林之中,为了生存与尊严,妖族的每一个人都在顽强的拼搏。
妖族分为2个职业—妖兽、妖精。妖兽外表粗犷,但沉稳可靠,是团队顽强的中坚力量;妖精娇俏可爱,但带领着自己的战宠浴血奋战时毫不逊色于他人。
5灵族灵族现世,继承了紫曜意志,运用第三只眼睛的神奇力量,预见了灾难后的完美新世界,给完美世界所有生灵带来了新的希望。面对昔日熟悉的家园,如今残破不堪的完美世界,灵族带领其他四大种族及所有生灵踏上了一条寻觅未知命运的道路。完美世界的历史掀开了崭新的篇章。
灵族分为2个职业—剑灵、魅灵。剑灵以法御剑,身形灵活,化自然之力自称剑气,是最无畏的斗士;魅灵是自然的医者,温柔善良,拥有自然之力,与花草异兽建立守护约定。 1.妖精
职业介绍
妖精通常精于毒术和捕获各类奇珍异宠为自己所用,擅长使用各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位。在危机关头,妖精也可以化身妖狐,使自已肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。
妖精的骄傲所有人都见证着妖精的兴衰起落,作为完美前期唯一依靠战宠生存的职业,无论是团战还是单挑,都是任何职业的噩梦。凤凰战宠一度成为逆天的出现,尽管一削再削,一改再改,都没能阻挡妖精活跃的出现在各各角落并且一路高奏凯歌,变态的飞花,驱逐,大反,使其生存能力得到了飞跃。在凤凰5秒5000伤害的年代,完美最流行的一句话:“珍爱生命,远离妖精”。 但当大反在战斗中被取消,凤凰被无情削弱,妖精陨落的速度堪比流星,最后连拉怪工作都有魅灵抢着上位,存在感仅仅局限在了驱逐和残体。而2013年注定是妖精不平凡的一年,这个魅惑众生的职业将携战宠华丽回归,重新占据大神的地位。
职业能力
关键词:战宠
上手难度:下
劣势:输出和防御都不高,比较中庸。
优势:有着令人羡慕的移动速度和可爱实用的战宠陪伴。
职业评价:众多的辅助技能和输出也让人不可小视的宠物,妖精也颇受大家欢迎。
单挑切磋: ★★★★★
团队作战: ★★★★★
升级练级: ★★★★
秘境需求: ★★★★★
操作难度: ★★★
2.妖兽
职业介绍
经历了无数次轮回之苦的它们,有着坚韧不可磨灭的意志,它们的强悍让任何人都会产生畏惧。妖兽拥有强大的爆发力,如果让它们接近,后果不堪设想,当兽性被唤醒时,它们还会变身为野兽形态。
完美世界前传
职业能力
关键词:坦克
上手难度:中
劣势:攻击较低
优势:血量超级厚实,物理防御高
职业评价:超多的血量和物理防御,犹如一辆坚实的装甲坦克,妖兽绝对是队伍中不可缺少的一员。
单挑切磋: ★★★
团队作战: ★★★★
升级练级: ★★★★
秘境需求: ★★★★★
操作难度: ★★★
3.巫师
职业介绍
巫师不再追求控制对元素力量的控制。开始尝试操控及引导生物原始的本能,他们的意志通过魂力表现出来,可以增强自己和队友的力量,从侧面打击敌人。巫师身着法袍,武器为法球。巫师本身较为脆弱,但敌人对巫师造成伤害的同时都要付出惨痛的代价,辅以巫师的“生命禁锢”等一系列负面状态技能,巫师的战斗力不可小觑。
职业能力
关键词:压制
上手难度:上
职业评价:出色的压制和反压制能力让巫师在众多职业中显得高深莫测。
单挑切磋: ★★★★★
团队作战: ★★★★★
升级练级: ★★★★
秘境需求: ★★★★★
操作难度: ★★★
4.刺客
职业介绍
刺客近身攻击能力强大,身披轻甲,较武侠和妖兽更为敏捷,使用匕首进行战斗。刺客具有隐身能力,并且有增加暴击伤害的特殊技能,可以通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。每个刺客都能在极为困难的情况下保证生存,他们的机动性十分出色。在队伍中,他们是出色的伤害制造者,同时可以用“嗜血咒”加强团队的整体生存力。
刺客的杀戮
刺客现世后很多人都认定他才是完美亲儿子,这个以攻速取胜的职业彻底颠覆了世界的曾经和未来。作为5.0的开启者,他迫使武侠转型,妖兽下岗,羽芒无立足之地,超越一切的频率成为真理。永恒的隐身,一秒5次的攻击,完美的衔接控制技。让刺客们尝到了杀人原来如此容易。当刺客几乎使所有人绝望的时候,完美毅然切断了亲儿子的血脉,灵族第三只眼开启,反隐药的出现,防御等级属性装备的增加,让其他职业有了反抗的底气,然而刺客无人能及的攻速还是让人心有余悸。
职业能力
关键词:隐身
上手难度:中
劣势:防御低
优势:可以隐身潜行至敌人身边给予致命一击,让人防不胜防。
职业评价:刺客就是完美世界中冷酷的杀手,悄无声息的给予敌人打击,令敌人望风而逃。
单挑切磋: ★★★★★
团队作战: ★★★★
升级练级: ★★★
秘境需求: ★★★★
操作难度: ★★★★★
5.羽灵
职业介绍
羽族由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有羽翼,能够自由飞翔,她们拥有神秘的治疗术、诅咒术等精神力量,精通风、雷、电的自然奥义,法力高超的羽灵甚至可以施展咒语令人起死回生,是受到尊敬的职业。
完美世界前传
职业能力
关键词:医生
上手难度:上
劣势:血量少,比较脆弱。
优势:加血和增益类BUFF能有效提升自身的能力,保护战友。
职业评价:羽灵是团队中的灵魂人物,他的存在使人们更有安全感,救死扶伤受人尊敬。
单挑切磋: ★★★
团队作战: ★★★★★
升级练级: ★★★
秘境需求: ★★★★★ 操作难度: ★★★★
6.羽芒
职业介绍
羽芒作为带有神的血统的族群,骨骼轻盈,姿态优美,虽然柔韧但不脆弱,头上天生拥有白色的 神赐之翼 ,他们是人类女性和神的后代,作为羽族的卫士,他们身手矫健,既是优秀的弓箭手也是勇猛的武士,擅长使用弓弩等远程武器对敌人给予快速而致命的伤害,是完美世界著名的狙击手。
羽芒的凯歌
羽芒是刀俎还是鱼肉,不同的声音此起彼伏,但不得不说,我们都经历过遍地羽芒的年代。简单的输出技能,远距离的攻击,都让羽芒无论是在副本还是团战都占有一席之地。然而脆皮的事实也无法被忽略,被近身职业缠住就死路一条,远程的法师也能轻而易举置他于死地,这让热爱羽芒的玩家对他望而却步。但关上了一扇门必然会为你打开一扇窗,羽芒又在逐渐的复苏,完美几乎施舍性的赠送了几大技能给这个脆皮的职业,左闪右闪、隐身、普通攻击的加成,大幅提高了羽芒的生存能力,鱼肉的年代已经过去,今日羽芒才是刀俎。
职业能力
关键词:狙击手
上手难度:中上
劣势:防御较低
优势:作战时机动灵活,远程高爆击的快速伤害让敌人望而却步。
职业评价:羽芒如狙击手一般,拥有快速的远程高爆击伤害输出,让敌人胆怯。
单挑切磋: ★★★★
团队作战: ★★★★
升级练级: ★★★
秘境需求: ★★★★★
操作难度: ★★★★
7.武侠
职业介绍
精于各种兵器、御气之术的侠义化身,是文武全才的剑仙后世传人,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,力量与速度的完美结合。 武侠的辉煌
在那个每天还在夜哭岛群怪的年代,武侠以华丽的控制技,细微的操作,称霸完美大陆的所有区域。也许从一开始武侠这个职业就被打造得完美无瑕,十大职业中唯一一个可以“拳、斧、枪、刀”四修的职业,武侠真正诠释着仙侠游戏中的主流。狮子吼、天火狂龙,让对手在武侠面前无力反抗,无论是副本还是城战,都少不了武侠的身影。
然而这样的辉煌却被5.0击败,对于攻速的追求取代了一切华丽的近战技术。飞龙拳套成为了他们唯一的标识,副本中使用回马枪和追魂诀的武侠更是寥寥可数,让人不禁惋惜。但瘦死的骆驼比马大,新技能赤龙索的加入,让武侠依旧保有着控场的绝对实力。
职业能力
关键词:控制。
上手难度:中上,较考验操作。
劣势:法术防御偏低,血量也相对较少。
优势:控制技能多,物理防御高。
职业评价:强悍的控制技能加之群体伤害技能的灵活运用,面对单挑或者群体PK情况都是不可多得的强者。
单挑切磋: ★★★★
团队作战: ★★★★★
升级练级: ★★★★
副本需求: ★★★★
操作难度: ★★★★
8.法师
职业介绍
擅长施展攻击性法术,掌握了水、火、土的自然奥义,由于长久沉浸在玄思冥想中,以求领悟高深奥妙的法术,致使法师的体魄变得相当虚弱 ,虽然能够施展出威力强大的输出 ,却不擅长近战肉搏。 法师的主宰
法师自始至终都是高富帅,稳居输出职业的第一军团。我们都感受过城战团战时,从天而降的火海刀山,土灵配合简单的火神符,就让人命丧黄泉,法师们享受着被眷顾的快感。但是一场完美时代的变故却让法师不再那么嚣张。各个职业对法术防御能力不断加强,装备属性轮回的产生,让法师这个曾经近乎完美的战斗大神,有些力不从心。但完美并没有打算撤销法师DPS的地位,新旧技能的搭配让具有超高操作技术的选手,依然可以输出成吨的伤害。
职业能力
关键词:输出。
上手难度:上,非常考验操作。
劣势:物理防御低,相对较脆弱。优势:输出高,爆发强。
职业评价:超高而稳定的输出和灵活的移动技能让法师们成为战斗中 的移动炮台。
单挑切磋: ★★★★★
团队作战: ★★★★★
升级练级: ★★★
副本需求: ★★
操作难度: ★★★★★
9.魅灵
职业介绍
魅灵高深莫测的诅咒技能,常常给敌人造成致命伤害。而对于同伴,魅灵又是如此慈悲,运用各种治疗术,医治战场的同伴,甚至挽救其生命。在长期与自然相处的过程中,魅灵感悟并掌握了自然之力中极为特殊的力量,利用这股神秘特殊的力量,与仙气凌人的上古神兽、灵气氤氲的花草树精达成守护约定。
职业能力
关键词:平衡
上手难度:下
劣势:较为平衡,没有突出优势
优势:攻守兼备,善于持久战
职业评价:较为均衡的职业,可召唤自然之物协助作战,持久战的擅长者。
单挑切磋: ★★★★★
团队作战: ★★★★
升级练级: ★★★★
秘境需求: ★★★
操作难度: ★★★
10.剑灵
职业介绍
剑灵堪称最热血的勇士,最无畏的斗士。讲求剑技与法术双修。剑技上,他们能将金元素的力量附着于剑身近身攻击对手,身形灵活,出招凶狠凌利。法术上,他们化自然之力自成剑气,以心御剑,释放出惊人剑气,造成致命伤害。
剑灵的希望
剑灵的出生被寄托了太多的希望,所有人都期待他能完全压制当时已经超神般的刺客。然而他的表现并不令人满意,未擦亮的第三只眼让他对刺客束手无策,甚至连加血的羽灵也无法杀死,对于剑灵的热情一下跌入谷底。剑灵一度被认为是为群怪而生的,血池成为了他们常驻之地,金钱也如流水一般涌入他们的口袋。不过,完美对剑灵的期望不止如此,团战中同样有他的一席之地,无人能及的防御能力,难以摆脱的控制技能,让剑灵成为了输出者的梦魇,完美更不遗余力的为剑灵打开了第三只眼,从此刺客再也难逃法网。未来的路还很长,剑灵何时完全爆发还要拭目以待。
职业能力
关键词:御剑
上手难度:中
劣势:攻击力较弱
优势:极高的抗击打能力
职业评价:以法御剑的斗士,可化剑为实体,并肩作战,无人匹敌。
单挑切磋: ★★★
团队作战: ★★★★
升级练级: ★★★★
秘境需求: ★★★
操作难度: ★★
Ⅶ ‘回马枪’到底源于罗家还是杨家
回马枪纯属于评书绝招,是在评书里面使枪的将军的必杀技,当然都会出现,罗家是唐朝,杨家是宋朝,在时间线上,当然是罗家在先,可早期评书里还有更早的,戏曲里面有一出戏叫对花枪,说的是罗艺在少年时被姜家收留,姜家将女儿嫁给罗艺,冰川他姜家枪法,罗艺学成报国,做了陈世美,姜家抚养了罗艺的儿子,长大报仇,两兄弟战场对打认亲的故事,这么来说,回马枪来自于姜家;