⑴ 法国动画发展的历史
动画片的起源可以追溯到1888年,法国光学家兼画家爱米尔·雷诺利用幻灯机技术,制作出了世界上第一部相对完整的动画片《一杯可口的啤酒》。这部电影早于电影的发明,成为了动画历史上的重要里程碑。随后,法国电影大师乔治·梅里爱在1902年拍摄了科幻电影《月球之旅》,这部影片大量运用了动画技术,在法国动画电影史上具有举足轻重的地位。
1906年,在爱迪生实验室工作的奥托·布雷克顿制作了世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默相》,这部影片的问世标志着法国动画之路的正式开启。从那时起,法国的动画艺术不断发展,创造了无数经典之作,影响了全球的动画产业。
从爱米尔·雷诺的《一杯可口的啤酒》到布雷克顿的《滑稽脸的幽默相》,法国的动画艺术家们不断探索和创新,将动画技术融入电影艺术中,为观众带来了独特的视觉享受。这些早期的动画作品不仅展示了动画技术的潜力,也奠定了法国在动画电影领域的领先地位。
如今,法国的动画电影依然享誉全球,其独特的艺术风格和深刻的文化内涵深受观众喜爱。这些历史遗产不仅是对过去的致敬,更是对未来动画创作的灵感和启示。
⑵ 哪个法国人发现了停机再拍的原理
乔治·梅里爱。
法国电影艺术家乔治·梅里爱发现和创造了“停机再拍”的省略原则,他用一个镜头拍摄剧情中的一段戏,这段戏类似舞台剧中的一幕或一场,被称之为“舞台式的电影时空”。
停机再拍是电影术语,特技摄影方法之一。以固定摄像机的机位,拍摄一段画面后停机,对被摄景物进行位置的调整或数量的增减,然后再开机拍摄。
停机再拍的拍摄方法是固定摄像机的机位、机身和镜头的景别,开机拍摄一段画面后停机,对被摄景物进行位置的调整或数量的增减,然后再开机拍摄,如此循环往复,最后的画面效果是景物一件件逐一呈现或逐一消失,也可以表现一个物体在画面上循着一定的路线移位,物件出现、消失或移位的速度取决于编辑时镜头的长短。