Ⅰ 和游戏相关的专属英文名称
A
ACT (Action Game):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
AI (Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
Alpha: Alpha测试。就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。
AVG (Adventure Game):冒险类游戏。这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。
B
Beta:Beta测试。就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。
Boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
C
Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。
Clock Speed: 游戏执行速度。即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。
Code:密码。1)同Cheat条;2)同Source Code条。
D
Doom-like: 三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。
E
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。
Engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。
Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演游戏中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
F
FTG(Fighting Game):格斗类游戏。从动作类游戏脱胎分化出来,就是指两个角色一对一决斗的游戏形式。现在此类游戏又分化出2D格斗类游戏与3D格斗类游戏。
First Person:第一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。
Flight Sim:飞行模拟类游戏。是模拟类游戏下的一个门类,让玩家感受到操纵飞机以及飞翔于蓝天上的乐趣。
FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。
Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。
Frame:帧,镜头。即显示画面的动态计量单位。
FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。美国的标准NTSC的电视节目的每秒显示帧数为30。不少电脑游戏的显示帧数都超过了这个数字。
Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
G
Game Over:游戏结束。这是游戏中最常见的话语,通常是表示游戏者失败,而不是通关爆机。
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
GPU (Graphics Processing Unit): 图形处理器。辅助CPU处理图形运算。
Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。
GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。
H
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使清洁起变化。
High-Res:高解析度。 即精细的画面显示模式,但游戏的运行速度可能会因此有所下降。
Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决游戏中出现的特别棘手的难题。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。
I
Interactive Movie:交互式电影。即结合游戏要素与电影要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:游戏界面。即玩者操作游戏的方式。它决定游戏的上手难度与可玩性。
J
Joypad:游戏手柄。模拟电视游戏的手柄,通常外接在声卡上。
Joystick:游戏操纵杆。常用来玩飞行、赛车等模拟类游戏的外接操纵杆。
K
L
Level:关卡。即游戏一个连续的完整的舞台、场景。有时也称作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
M
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
MUD(Multi-user Dungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法,但目前多为文字模式。
Multimedia:多媒体。主要指融合多种表现手法的电脑作品。比如FMV(全动态影像),电脑游戏、交互作品等。
N
Network Games:网络游戏。指容许多人通过某种网络协议连线后便能进行集体游戏的游戏种类。
NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戏中,玩者会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。
O
P
Password:过关密码。在游戏一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。
Pirate:盗版游戏。即国内到处泛滥令游戏制作公司头痛不已的盗版游戏。
Pixel:像素。屏幕显示的最小基本单位。
Platformer:游戏平台。游戏运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。
Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。
PZL(Puzzle Game):解谜类游戏。一类专以不断解谜为主要内容的游戏种类。
Q
Quake-like:三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。见Doom-like条。
R
Round:回合。格斗类游戏中的一个较量的回合。
RPG(Role Playing Game):角色扮演类游戏。这类游戏提供玩者一个可供冒险的世界(Fantasy World)或者一个反映真实的世界(Real World),这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩者所扮演的主角便在这世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。玩者依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。
RTS(Realtime Strategy Game): 即时战略类游戏。对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力。
S
Scaling:缩放比例。有些游戏提供画面的缩放比例的调整。
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
Shareware Software:共享软件作品。
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
SLG(Simulation Game):模拟类游戏。这类游戏提供玩者一个可以做逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩者有自由支配、管理或统御游戏中的人、事或物的权力,并通过这种权力及谋略的运用达成游戏所要求的目标。玩者在条件真实、气氛宏大的游戏环境中充分施展智慧,克敌制胜,达到高层次的成功享受。
Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。
SPT(Sport):运动类游戏。这类游戏提供一个反映现实(指正常的运动方式及运动精神)中的运动项目,并让玩者借助控制或管理游戏中的运动员或队伍,来进行运动项目的比赛。
Stage:关卡。见Level条。
STG(Shooting Game):射击类游戏。有平面射击类与三维射击类(即第一人称射击类)。平面射击类还包括横向卷轴与纵向卷轴两种。射击类游戏是早期电脑游戏最常见的种类。
Storyline:剧情。即游戏的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。
Strategy Guide:战略指南手册。即游戏包装盒内附有的基本战略指导手册。
Sub-boss:隐藏头目。有些游戏中会隐藏有更厉害的大头目,通常是在通关后。
T
TAB(Table):桌面类游戏。这类游戏提供一个训练逻辑思考或解谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩者必须遵循游戏所设定的规则来解开谜题,达成游戏目标。此类游戏讲究高超的人工智能、新奇的玩法和舒适的操作环境。玩者在游戏中自得其乐、逍遥自在,也是一番享受。
TBS(Turn-based Strategy Game):回合制战略游戏。对应即时战略类游戏。参加战斗的几方,可以包括计算机在内,依一定顺序分别部署战略。一次部署便称作一个回合。
Tester:游戏测试者。游戏制作公司专门花钱聘请的测试作品的资深玩家。
Text Adventure:文字冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与图形冒险类游戏,多是日本制作的小成本卡通游戏。
Third Person:第三人称视角。电脑游戏中最常见的视角,尤其是2D游戏。玩者是以第三者的角度观察场景与主角的动作。
V
Vertically Scrolling:垂直卷轴。即游戏画面的前景与背景从向下向上移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
View:视角。目前许多3D游戏均提供多视角调整功能。
VR (Virtual Reality):虚拟实境。
W
Walkthrough:游戏攻略。是指完整的游戏攻关指导。
X
Y
Z
Z-line/Z-axis:Z轴。在3D环境中,Z轴一般表示深度,X轴表示高度,Y轴表示宽度,而具备了Z轴就构成了3D环境。
以下是摘录的最常用的游戏种类
ACT 动作过关类
ARPG 动作角色扮演类
AVG 冒险类
ETC 其它类
FTG 格斗类
FREE 完全反射视点类
MUG 音乐类
PUZ 方块类
RAC 赛车类
RPG 角色扮演类
SLG 策略模拟类
SRPG 战略角色扮演类
SPT 体育类
STG 射击类
TAB 桌面类
MMORPG: Massively Multiplayer Online 网络游戏(大型多人在线角色扮演游戏)
FPS=First Person Shooter(第一人称设计)
TPO=Team Play Oriented(团队指导)
TBP=Team Play Based(团队合作)
RTS=Real Time Strategy(即时战略)
Ⅱ 跪求2011年终回顾166部电影大混剪里面的音乐名及各部电影名称
背景音乐
John Williams-Hedwig's Theme
Karen O and Trent Reznor-Immigrant Song
Yeah Yeah Yeahs-Down Boy
Oasis-The Masterplan
Ingrid Michaelson-Can't Help Falling in Love
Elbow-Grounds for Divorce
电影名字无能为力实在太多 而且全都是用预告片做的 很多电影中国没上 网上也没资源 没看过的不少 以下是知道的几部 希望能帮到你 ╮(╯▽╰)╭
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亡命驾驶 源代码 总统杀局 锅匠,裁缝,士兵,间谍 哈利波特 猩球崛起 传染病 美国队长 功夫熊猫2 加勒比海盗4 与梦露的一周 速度与激情5 丁丁历险记 胡佛传龙纹身的女孩 X战警第一课 宿醉2 吐司 一天 午夜巴黎 炮友 家庭作业 生命之树 汉娜 火枪手 海豚的故事
洛杉矶之战 杀手精英 哥伦比亚人 高楼大劫案 抗癌的我 蓝精灵 初学者 新年前夜 爱疯了 小红帽 绿灯侠 雷神
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看了两遍 只知道这些了
Ⅲ 求这是哪部电影的海报!
澳洲乱世情 Australia (2008)
英文名:Australia
中文名:澳洲乱世情/澳大利亚(港台)
导 演:巴兹·鲁赫曼 Baz Luhrmann
主 演:Shea Adams | 休·杰克曼 Hugh Jackman | 雷伊·巴雷特 Ray Barrett | 妮可·基德曼 Nicole Kidman | 布赖恩·布朗 Bryan Brown | Tony Barry
上 映:2008年11月26日 美国
地 区:澳大利亚 美国
对 白:英语
评 分:7.0/10 ( 23020票 )
颜 色:彩色
声 音:数字化影院系统(DTS) 杜比数码环绕声(Dolby Digital) SDDS
时 长:USA:165 分
类 型:冒险 剧情 战争 西部
分 级:澳大利亚:M 韩国:12 美国:PG-13 新加坡:PG
链 接:http://www.imdb.com/title/tt0455824/
剧 情:
故事发生在二次大战前夕的澳洲,优雅的英国贵族莎拉,为了保护她所继承的土地,千里迢迢的来到地球另一端的蛮荒之地——澳洲。当她抵达这片一望无际的土地时,她发现除了必须克服陌生环境所带来的重重挑战外,还必须和当地粗野不羁的放牧人共同合作,一起横越北澳洲大陆。
在这趟艰辛的路程中,他们二人一路扶携相随,穿越了大半个澳大利亚,领略了迥然不同的壮丽景观,结识了众多豪放热情的居民和当地土着人。同时,他们也开始感受到彼此内心冲突的转变,一股莫名的奇妙感觉不住涌上心头。正当他们到达目的地,打算开始一番轰轰烈烈的新生活时,战争却轰然而至。1942年,日军轰炸澳大利亚达尔文港,莎拉的豪宅被火光吞噬,他们该如何面对接二连三的艰险考验与战争的威胁?这场可歌可泣的爱情与家园保护之旅能否继续下去呢?
一名英国女贵族,千里跋涉到遥远的国度,遇到粗犷不羁的当地放牧人,她在心不甘情不愿的情况下,同意与他协力拯救她所继承的土地。他们一同展开这场让他们脱胎换骨的旅程,横越数百英里这世上最壮丽却也最惊心动魄的穷山恶水,并被迫面对日军无情轰炸……
幕后制作
历经磨难的史诗巨作
在这部影片开机前的几个月就已经盛传巴兹·鲁尔曼将有大手笔,然而在好几个月以后巴兹才第一次向传媒回应他的最新力作,他说:“这一部电影将会如《乱世佳人》、《走出非洲》、《巨人传》般宏大,富有史诗般的叙事性。为了拍成这部电影我酝酿了十年,我认为它应该具有历史素材和史料记载的那种神秘感。”
史诗般的宏大叙事不仅体现在超长的拍摄时间和壮丽的“历史画卷”中,也体现在演职人员的信心里。二十世纪福克斯电影发行公司澳大利亚分公司的常务董事马科斯·奥利维拉在接受《悉尼先驱晨报》的采访时表示,他相信有巴兹·鲁尔曼的悉心执导,休·杰克曼和妮可·基德曼的出色表现,《澳大利亚》将会成为澳大利亚历史上最为宏大的一部电影。休·杰克曼在澳大利亚国际电影协会上也声称,他在本片中出演的角色将会是他从影以来最为难忘的角色,也是他在生命中应该扮演的角色。
正所谓好事多磨,这样一部史诗般的巨作在拍摄过程中遭遇了不少的磨难,而这对于巴兹·鲁尔曼而言可谓是难忘的记忆,“其间发生了太多的意外,先是谈妥的男一号罗素·克劳因为种种原因离开剧组,接下来是演职人员的伤病、食物中毒事件、马群受流行性感冒感染……最离奇的是我们在拍摄横穿沙漠的场景时遭遇了一场大雨,而这是百多年来这个地区的第一场雨。”尽管发生了如此之多令人抓腮挠头的事,这位出色的导演却拿出了足够的勇气和毅力来解决和处理这些问题,在困难面前他表现得相当镇定和专业,但谦逊地将功劳让给了其他人,“我一个人是不可能顺利度过这么多关口的,是大家的力量化解了危机。妮可在这些异常情况下表现得相当沉着,应该说表现得非常出色,我想这是她作为一个优秀演员的本能表现;谁会想到休·杰克曼会在灌木丛里度宿?但为了掌握角色的心理,体会那种感觉,他就是做到了!”
两位主演的付出与收获
当休·杰克曼决定成为片中男一号时,就注定要面临很多挑战。由于她扮演的角色是放牧人——从早到晚赶着牲畜上路、隔三个小时就要进餐,这样的角色需要休有副硬朗且彪悍的身板,他也决定为此重塑体形。“我开列了‘澳大利亚美男’的体形标准所需要的食物和运动项目清单,并照此标准执行。每天凌晨4点起床进食蛋白,而后上床睡觉至6点,再进行体能训练。”通常这种有规律的“进补”需要一段时间来调整才会习惯,但休·杰克曼非常严格地要求自己在短期内适应。“坚持下来我发现这是一种很受用的补充能量的进补方法,我现在的体能已经达到了自身身体素质的极限。”
妮可对休的奉献精神深感佩服,尤其是对他的骑术赞不绝口。“他的进步令人吃惊,刚开始他对骑术可以说一无所知,但因为他的苦练和永不放弃的精神,到最后俨然已经是一名杰出的牧人了,他是澳大利亚牧人的骄傲。”
在拍摄过程中最令休·杰克曼难忘的莫过于马群的狂奔。经历了8个月的强化训练,他能自如地驾驭一匹马并能很帅气地在马鞍上发号施令,但仍无法镇定地面对狂奔的马群。“第一匹马冲出马厩时我并未意识到事态的严重性,当它的蹄后扬尘落定之后,我才看清楚畜栏内的马匹都开始蠢蠢欲动,瞬间也与它们的同伴一样冲了出来。当时我就傻了,不知道该怎么办。这时我想起了训练师对我说过的话,在这个时候没有什么能使它们停下来,想办法逃命才是正确的选择。在我躲避疯跑的马群时,搞录音的那群家伙记录下了我的恐惧。当时我带着麦克风,那盘录音带后来被我们笑成为‘惊悚电影’的现场录音版。如果有兴趣去听,里面有我不住地发誓和在面对恐惧时最真实的表现。”
与休·杰克曼的恐惧比起来,妮可从片中获得的启发就更为具体。拍完该片后,妮可在澳大利亚买下了一个畜牧场。“通过出演片中的萨拉,我懂得了如何做一个出色的女牛仔,现在电影拍完了,但我却爱上了这种生活方式,我也基本具备了一个牧人的素质和放牧技巧。一旦掌握了这些技巧就会觉得很有乐趣,现在我不单能够坐在马背上把马鞭抽得噼啪作响,我还可以教训那些离群的牲畜。这真是太难以令人置信了,之前我可是想都没想过。除了畜牧场我还在悉尼之外买下了个公司来专门打理这个场子,如今他们正在进行育草的基础工作。”
绚烂异常的服装服饰
《澳大利亚》打开了一扇窗户,我们得以一览澳洲美景,这自然成为天然的帷幕。但电影毕竟是人工雕琢之产物,究竟这扇窗户擦得有多亮堂,关键在于美工设计。在导演妻子、美术指导凯瑟琳·马丁一手设计的“红幕布三部曲”中,服装与布景如绚烂的万花筒折射在鲜艳的画面上。《澳大利亚》延续着凯瑟琳对居室设计的浓烈着色,制造了史上最盛大的一次服装发布会,更是凭借澳洲得天独厚的自然风光,构建了本片广袤的幕布。无需人工的刻意雕琢,便营造出写实却华丽的电影氛围。
2001年,凯瑟琳为《红磨坊》五十年代的浮华巴黎缩影设计制作了480套服装。七年之后,当故事从巴黎搬到辽阔的澳洲平原,投资不仅翻了一番,服装数目更是涨了四倍——她硬是将自己练就十六年的手艺,遍布在了约2000件服装中。让性格像衣服一样穿在抉择身上,而非皇帝的新装,是凯瑟琳的设计原则。“在大多数电影中要表达现实,首先带观众通过视觉得到第一信息,然后才轮到语言来强调信息。”当影片拥有了2000套服装,也就拥有了更为细腻的语言。
妮可尔扮演的角色来自保守的英国,初来澳洲的她提着prada旅行箱、穿着Ferragamo鞋,依然保持着欧洲的端庄和正式。直到在爱情的催化下,她的服装终于在阶层之间进行了交接,变得更为宽松和朴素。从最初的英国华贵到流落澳洲的遗孀,从雍容华贵的打猎装到战争时期的平民装,就必须体现由繁复到简洁、由华丽到素雅的全过程。再加上休·杰克曼那看似一样,实则变化无穷的牛仔装,2000套对于一部历史巨制而言,理所应当。其中,妮可尔的中式服装亮相相当抢眼。故事发生的30年代,正值亚洲风尚吹遍澳洲。凯瑟琳借用中国元素,包括剪裁、颜色、布料,设计中西合璧的服装。片中的妮可尔身穿红色旗袍,头戴白栀子花,引来居民的驻足,更是让粗汉杰克曼倾心不已。
除服装外,凯瑟琳的美学观点还遍布影片中的场景、居室设计,甚至小饰物等等细节。“鲍恩镇会成为理想的取景地,是因为我们在滨海区的码头旁发现两块广大的空地,宛如命运女神眷顾,达尔文码头与鲍恩码头面对同一方向,所以我们在两个场地的采光能够配合。”凯瑟琳说道。
这座五英亩大小的场景,费时十周搭建,包括一间两层楼酒吧、一座中国城、泥土路、仿古的电线杆与街灯,还将现存建筑重新装修,让它们融入虚构的场景。“刚开始我们认为达尔文位于陡坡,而我们这城镇却在平地,这一点很具挑战性,”凯瑟琳说道,“然而,这却能让我们将所有达尔文元素浓缩在一个较小的地理区域里,依旧能传达出规模感、深度与氛围,让这座城镇活过来。”
同样,影片中莎拉卧室同样梦幻,但置身于澳洲这个还未完全被工业染指的地方,凯瑟琳采用了更自然和谐的装饰艺术。她一直着迷于植物学和动物学,因此,卧室充满了迷人的自然气息。室内摆放着鸟类标本、土著文物等各种收藏,床头以花束点缀,地面铺着植物图案的地毯,都体现了优美的澳大利亚生态。
花絮
·罗素·克劳曾是影片男主角的人选,但由于20世纪福克斯打算削减其片酬以减少影片预算迫使罗素·克劳最后离开了片组。
·超过1500匹野马被用于该片的拍摄。
·本片大部分的主要拍摄镜头历时9个月。
·由于本片拍摄时间过长,在拍摄期间剧组诞生了不少于15个新生儿,包括女主角妮可·基德曼的女儿。
·本片是导演巴兹·鲁尔曼继2001年执导音乐剧《红磨坊》之后的第一部故事长片。
·本片的演职人员大多数都是澳大利亚人。
·导演巴兹·鲁尔曼预测本片中仅12岁的澳大利亚童星布兰登·沃特斯将是好莱坞的明日之星。
·据传,由于电影拍摄时间过长影响整个制作进度使导演巴兹·鲁尔曼如坐针毡。
·影片以30年代的澳洲达尔文港为背景,当时亚洲人约占当地人口的30%,灯笼、中文字并不罕见,妮可尔的戏服中不乏旗袍,呈现移民社会风情。
·妮可诠释的是贵族,戏中更换多套服装,包括马装、旗袍、猎装等十余套,配件也是经典名牌,足下穿的是Salvatore Ferragamo为她量身订制的皮鞋,手上则拎着Prada皮箱和化妆箱。
·休·杰克曼为扮演牛仔天天健身,每隔3小时进食,半夜还得起床补充蛋白质,原本高瘦的身形锻炼成勇猛肌肉。
演员表:
Shea Adams ....Carney#3
休·杰克曼 Hugh Jackman ....Drover
雷伊·巴雷特 Ray Barrett ....Bull
妮可·基德曼 Nicole Kidman ....Lady Sarah Ashley
布赖恩·布朗 Bryan Brown ....King Carney
Tony Barry ....Sergeant Callahan
Jamal Bednarz-Metallah ....Mission Boy
Damian Bradford ....Constable #1
Nathin Butler ....Carney#1
Tara Carpenter ....Essential Services Woman
Rebecca Chatfield ....Magarri's Niece
Lillian Crombie ....Bandy Legs
Max Cullen ....Old Drunk
Essie Davis ....Cath Carney
Arthur Dignam ....Father Benedict
Michelle Dyzla ....Hairdresser
Haidee Gaudry ....Essential Services Woman
Sandy Gore ....Gloria Carney
Terence Gregory ....Mission Boy
大卫·盖尔菲利 David Gulpilil ....King George
外文别名:
Untitled Baz Luhrmann Project (Australia) (working title)
MPAA:
Rated PG-13 for some violence, a scene of sensuality, and brief strong language.
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Australia (2008)
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[RELEASE INFORMATION]
SOURCE ******* : Blue_Ray
RIPPER ******* : Team_WAF
REL DATE ***** : 2009.04.04
VIDEO INFO *** : X264-r1114 @ 1,608 Kbps Avg
AUDIO INFO *** : DTS 5.1 CH @ 768 Kbps
FRAME RATE *** : 23.976 fps
RESOLUTION *** : 1024 x 434 (2.36 : 1)
RUNTIME ****** : 02:45:28
LANGUAGE ***** : English
SUBTITLE ***** : English
REL FILES **** : Australia.2008.x264.DTS-WAF.mkv (2.73 GB)
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[MOVIE INFORMATION]
http://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.nhn?code=65724
http://www.imdb.com/title/tt0455824/
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[RELEASE NOTE]
N/A
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Ⅳ 现在什么电影好看
金刚
2012
珍珠港
阿凡达
独立日
超级战舰
诸神之战
地心末日
忍者刺客
龙之战争
夺宝奇兵
泰坦尼克号
魔戒三部曲
木乃伊三部曲
终结者四部曲
一球成名三部曲
古墓丽影二部曲
黑夜传说三部曲
黑客帝国三部曲
变形金刚三部曲
死亡飞车二部曲
忠犬八公的故事
神话
赤壁
狼牙
风云
黑侠
夺帅
龙虎门
锦衣卫
新上海滩
男儿本色
笑傲江湖
中南海保镖
李小龙传奇
鹿鼎记二部曲
唐伯虎点秋香
倩女幽魂三部曲
天龙八部之天山童姥
倚天屠龙记之魔教教主
Ⅳ 帮我推荐一些情节比较不错,男主角比较帅的欧美电影
《公主日记》1.2★★★★
校园混合着正剧的风格轻松幽默却有内涵看过很多次的电影影片中的第一任男友帅
《辣妈辣妹》★★★★
不要被片名吓到不是教育片男主不知道是不是你喜欢的型最迷女主那段狂野的电吉他看过三次
《暮色》★★★★
整部电影看完原本一般的男主形象突然变得帅起来没办法西版琼瑶和电影音乐灯光镜头一配合我就沉浸在里面几天对了留意家族的医生帅
《危险性游戏》★★★
也是校园片坏姐姐破坏弟弟和女友有点H纯粹让你换换口味
《女孩要什么》★★★
很多人喜欢我觉得还好
《魔法灰姑娘》★★
换口味too
《罗密欧与茱丽叶》★★★
这个是后现代版俊男美女啊……
《我最好朋友的婚礼》★★★
爱情成分有点少男主长得不错挺有价值的电影很开心
《西雅图不眠夜》★★★★
很浪漫很温情很有缘分的影片男主不帅可是电影很好很经典
《诺丁山》★★★
并不一帆风顺的爱情经典
《人鬼情未了》★★★★
不要被片名吓到其实不但不恐怖还挺搞笑看完觉得爱情好美充满希望男女一般可是对白和某些肢体交流太动人了
《剪刀手爱德华》★★★★★
男主不仅不帅还很丑结局不仅不一起还很令人心痛涤荡心灵的童话故事不介绍给你真的对不起自己…
《触不到的恋人》★★★★
两个不同时空的人相爱浪漫唯美名好情节好男主长相好
科幻男主角帅的:
《盗梦空间》★★★★
必推的没帅哥也值得一看何况男主和男配这么帅!!
《黒客帝国》★★★★
第一部还是很有看头的男主样子不用说了
《加勒比海盗》★★★★★
想不到任何理由你爱leon情会不爱船长?极品的男人啊
《魔戒》1.2.3★★★★★请特别关注精灵射手…章子怡都喜欢他(他同时是加勒比海盗的男配)
其他科幻片:《猫女》《蜘蛛侠》《黒暗骑士》《第九区》《ET外星人》《人工智能》《黒衣人》《我是传奇》
。。。。。。。。。。
手机断无数次
看到你喜欢leon又喜欢木乃伊
觉得我们看影片的类型可能差不多
都是手打的…希望你喜欢…有空去看看咯