A. 求VR资源,3D全景视频,VR电影
你好,我是大鱼儿爱做梦,用网络网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接:
B. 360度vr视频是如 何拍摄的,普通视频能转换吗还是必须用vr全景摄像机呢
一般360视频是用多个相机拍摄不同角度的画面后进行合成的,而全部相机的视角加起来需要覆盖360度,因此普通视频无法转成360视频,必须用专用相机拍摄、合成才行。真正的VR视频门槛并不低(市场上很多都是毫无沉浸感和景深效果的“伪VR”视频),还是找 技术提供商吧,有合作过一家叠境数字科技,他们是G20峰会官方VR宣传片供应商,
C. VR数字媒体都学什么
虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异。简单来说,VR技术就是借助计算机技术及硬件设备,实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受都得虚拟幻境。
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!
4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点。
D. vr电影,360度全景的,高分,求分享
奋斗的
E. 学VR,买哪本书自学比较全面推荐一下
我没有见到过被编成课本的教材版本啊!!
VR,是VRay的缩写,是3DsMax的一个外挂渲染插件。
VRay的特征 :
VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
Basic Package的软件包提供的功能特点
· 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) �
· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。
· 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。
· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。
· 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。
· 摄像机景深效果。
· 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。
· 散焦功能。
· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.)
Advanced Package软件包提供的功能特点
除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
· 基于G-缓冲的抗锯齿功能。
· 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。
· 可重复使用光子贴图 (save and load support)。
· 带有分析采样的运动模糊。
· 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
· 可产生正确物理照明的自然面光源。
· 能够更准确并更快计算的自然材质。
· 基于TCP/IP协议的分布式渲染。
· 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras
· 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。
至于版本,最新的就是1.53了 各个版本区别不大,主要就是不同版本的3dmax 去www.51render.com里面什么版本都有。
关于教材,我觉得下面的一种比较容易让人掌握和运用:http://www.51render.com/post/VRay_PDF_CHS.php
还要提醒你的是VR对电脑的要求很高!要是你的电脑配置低的话你就要加高你的电脑配置,要不然就没办法运用。给你一个网站http://bbs.hxsd.com.cn/forumdisplay.php?f=3&threadprefix=Vray专区
里面有很多教程,看完后你就会成为高手的.有什么不明白的,在那发贴询问吧!那儿有很多很多的很高的高手啊!而且注册是不要钱的,很合算!!
希望对你有用!
记得感谢我啊!!
F. VR电影怎么拍
7月20日,极图科技在京发布了广播级VR摄像机Upano XONE,售价46800元。
Upano
XONE拥有六颗摄像头,每颗摄像头像素达到3000万像素,并且都有超视角光学镜头。这款VR摄像机内置GPS,支持LBS信息采集,还搭载了九轴姿态
传感器。据Upano介绍,XONE支持6K/30fps全景录制,4K/30fps全景直播。此外,XONE还支持双组360度3D VR摄像。
Upano-XONE
功能方面,XONE支持机内实时拼接渲染,还支持实时预览,方便导演实时监控,此外,它还支持后期单路分别调色。
这样的一款设备售价46800元人民币,你觉得贵吗?据黑匣网了解,2015年7月,极图科技发布过商用的高端全景摄像机Upano-J2VR。Upano-J2VR由3台Red Dragon(红龙)摄像机组成,造价高达180万元(也有用4台红龙,造价240万的方案)。黑匣网曾报道,好莱坞拍摄的VR影片《Help》使用的设备,就是由造价不菲的Red Dragon(红龙)摄像机组成的。延伸阅读:王思聪的钱,够拍多少小时的VR电影?
资料来源 黑匣网
G. 有没有想要学习VR全景技术的
VR全景是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,是虚拟现实技术中非常核心的部分。
全景(英文名称是 Panorama)是把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。
VR实景拍摄,在高度清晰的同时,还杜绝了传统静态照片过度美化的问题。这些“所见即所得”的视觉新体验,能帮客人直观而快速做出预订决策。它有以下几个显著的优点:真实性;完整性;高精度;高效性。
H. vr360度视频怎么看
1.手机打开3d播放软件 ,仔细观察界面, 点击一个影片 .
2.进入播放界面 ,点击右下角的全屏3D .
3.视频 进入全屏播放的阶段 ,稍等片刻, 正在缓存 .
4.将VR眼镜侧边的开关打开 .
5.机关取出后朝上拉出 , 将手机卡在里面.
6.再次 将机关装进去 , 将VR眼镜戴在头上 ,调整 上方的两侧按钮 ,直到视频可以清晰播放
I. 有人教我怎么制作vr的是视频吗要360度都可以看到的
虚幻4可以渲染全景图,你可以用蓝图输出序列帧形成全景视频。然后你需要一个载体(支持全景的播放器)以全景模式播放。你渲染的全景视频就会卷成球体,可以360度看。这就是全景视频的原理。任何能渲染全景图的软件都可以做全景视频。比如3dsmax。不过虚幻4这种游戏引擎方便点,渲染快。当然最简单的是买个全景相机直接拍照。。。就是比较贵
J. VR视频和360度全景视频有区别吗
这个还是有区别的。在VR视频出现的早期,更多市场上充斥着的所谓的VR视频都是360度全景视频,包括VR热播早期做的视频都是360度的全景视频,这个不算是严格意义上的VR视频,所谓的VR视频是有虚拟现实和一些交互在里面的,是有些虚拟现实的场景。
VR视频要在360度视频基础上要满足2个要素:第一、是要有景深的信息在,在360度的基础上,离我近和离我远要有清晰分明的信息可以看到的;第二、VR视频除了景深信息之外,它必须有一些交互的信息在里面,只有交互的元素在,我们才会让我们觉得是身临其境的,是有带入感的。